Bah oui, les jeux d'aventure, c'est pas jouable uniquement avec une souris (et donc c'est pas forcément du point'n'click). Ca peut aussi nécessiter de savoir taper sur un clavier.
Top 50 aventure
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On n'ira pas chercher bien loin, j'en ai cités deux : Masquerade et Mystery House. Mais il y en a bien d'autres : The Hitch Hiker's Guide To The Galaxy, Zork, The Pawn, et tant d'autres...Envoyé par Whitheaven Voir le message
Bah oui, les jeux d'aventure, c'est pas jouable uniquement avec une souris (et donc c'est pas forcément du point'n'click). Ca peut aussi nécessiter de savoir taper sur un clavier." - La turlutte, c'est pour offrir ?
- Non, c'est pour moi ! "
Club de la Batte Cloutée
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Effectivement, je dois être un peu trop jeune pour ces jeux là ^^. Cela dit, de ce que je peux voir, ça ressemble au vieux RPG où la plupart des actions se faisait par l'intermédiaire d'un "invite de commande" façon dos.
Et s'il faut taper sur le clavier, cela ne correspond pas vraiment à l'idée que j'ai de la "technique" nécessaire et qui permet de faire la frontière entre un jeu d'aventure et un jeu qui intègre des phases d'action. Je vais radoter mais je ne pense pas que les réflexes étaient mis à rude épreuve dans les jeux que tu cites. Il n'y avait pas d'opposants qui pouvaient se mouvoir en temps réel et incitaient à agir vite pour survivre. On ne commandait pas le personnage principal en temps réel telle une marionette.
Peut-être que la différence que je vois est là. Dans la plupart des jeux d'aventure, le joueur a une vision objective, il donne des ordres aux personnages qui y répond. On est à la frontière du cinéma.
Dans les autres types de jeux, le joueur à une position bien plus subjective, ses actes influences directement les mouvements du personnage. Ce dernier est vraiment une marionette. L'immersion et l'identification au protagoniste principal sont poussés à leur paroxysme.
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Une petite cure de Sram, Oxphar, The Pawn, Mortevielle, Explora ou Heroes Of Karn s'impose.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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bon je vais arreter de lire les posts des autres, je me rend compte que j'aurais du plus bosser sur la liste :-)
de plus, non seulement j'ai pas mis Dune, mais non plus Neuromancer..qui était une tuerie à l'époque (mais sur PC ? la j'ai un doute...)SO BE IT

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Whitheaven, si je n'ai cité que des point'n click, c'est parce que ce sont dans ces jeux-là que j'ai mes titres préférés.
Mais ce qui ne veut pas dire que je n'ai pas joué à des jeux à "analyseur syntaxique", loin de là !
Et je crois effectivement que tu es un poil trop jeune pour connaître ces glorieux "ancêtres".
Mais, il n'est jamais trop tard mon jeune ami !
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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Blade Runner EST un jeu d'aventure, ce qui ne l'empêche pas d'intégrer quelques scènes d'action où il faut avoir de très bon réflexes...(phases très ennuyeuses si on n'a pas sauvé juste avant....), Indiana Jones & the last Crusade et Indiana Jones & The Fate of Atlantis intègrent des combats meilleurs que dans certains jeux de baston de la même époque... Combats quien cas de défaite peuvent mener à une fin tragique (prisonnier des Nazis ou tout simplement mort...)Envoyé par Whitheaven Voir le messageEt s'il faut taper sur le clavier, cela ne correspond pas vraiment à l'idée que j'ai de la "technique" nécessaire et qui permet de faire la frontière entre un jeu d'aventure et un jeu qui intègre des phases d'action. Je vais radoter mais je ne pense pas que les réflexes étaient mis à rude épreuve dans les jeux que tu cites. Il n'y avait pas d'opposants qui pouvaient se mouvoir en temps réel et incitaient à agir vite pour survivre. On ne commandait pas le personnage principal en temps réel telle une marionette. .
Et alors? dans la plupart des FPS un simple F5/F9 au bon moment fait exactement pareil....Envoyé par Whitheaven Voir le messageOui enfin, il y a "mourir" et "mourir" j'ai envie de dire. La plupart des Sierra, un clic sur la boîte de dialogue qui s'ouvrait et on retournait à l'endroit précédent."Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ma collection de jeux
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Bon, j'ai cherché à mettre en valeur des auteurs à travers mes choix. Cela dit, à mes yeux, un bon jeu d'aventure ne peut pas reposer que sur son scénario, son ambiance ou son humour. J'ai donc choisi des jeux au gameplay solide et riche.
1. Gabriel Knight 1 : Sins of the fathers Tout est excellent, rien à jeter. Gloire à Jane Jensen.
2. Leisure suit Larry 7 : Drague en haute mer On ne rend pas assez hommage à Al Lowe. Vive les plantes vertes en plastique !
3. The secret of monkey Island je veux être pirate, je veux être pompier, je veux tous vous tuer !
4. Zak McKracken and the Alien Mindbenders Un bijou de gameplay, varié, généreux, surprenant.
5. Under a killing moon La meilleure incarnation vidéoludique du privé, à la Chandler.
6. Gabriel Knight 2 : the beast winthin Si je vais à Munich un jour, mon premier souci sera de voir "la fameuse Glockenspiel de Munich".
7. Grim Fandango Intrigue un peu convenu et interface pénible, mais une ambiance unique, et une belle référence à Casablanca.
8. Colonel's Bequest (Laura Bow 1) Hommage à Agatha, agrémenté d'un gameplay original et d'une ambiance morbide.
9. Indiana Jones and the fate of Atlantis Ce qu'aurait dû être le film...
10. The Feebles Files Pour mettre en avant le dernier opus "so british" de Simon Woodroffe (l'auteur des "Simon"). J'aime les jeux difficiles. Avec celui-là, on est servi.
Sierra et Lucas se taillent la part du lion, c'est pas ma faute s'ils sont bons ! Il y a aussi des jeux qui semblent très importants, auxquels je n'ai pas encore joué, genre KGB, The Last Express, Sanitarium... Et puis, c'est qu'un classement à un moment lambda, pas vraiment gravé dans le marbre (bien que les 3 premières places, la sainte trinité, me semblent assez inamovibles).Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
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C'est bien pour ça que c'est le Top 10 Juillet 2010... si on refait le même classement l'année prochaine on n'aura pas forcément les mêmes résultats.Envoyé par Docteur_match Voir le messageEt puis, c'est qu'un classement à un moment lambda, pas vraiment gravé dans le marbre (bien que les 3 premières places, la sainte trinité, me semblent assez inamovibles).
Il reste 36h (jusqu'à demain soir minuit) pour ceux qui veulent voter.
Pour l'instant ont déjà voté :
Alaedrain, Bax, Beltrana, Choco59, Clement, Docteur Match, Fara, Groovykid, GT400, Guick le Putride, Guil, Guilmoon, Hoagie, Jean-Luc, Klaymen, Madyoyo, Maxou, Merwin, Papa Noel, Romuld, Saville, SEB, Snow, Turlut, Witheaven, Zappy.
A Vampyre Story
Alone in the Dark 1
B.A.T.2
Beneath a Steel Sky
Blade Runner
Bloodnet
Broken Sword 1/Les Chevaliers de Baphomet
Broken Sword 3/Le manuscrit de Voynich
Croisière pour un cadavre
City of secrets d'Emily Short
Dark Earth
Day of the tentacle
Discworld 1
Discworld 2 mortellement votre
Discworld Noir
Dragon Lore
Dreamweb
Dune
Elvira 1 : Mistress of the dark
Eternam
Explora 1 Time Run
Explora 3
Full Throttle
Gabriel Knight 1 sins of the fathers
Gabriel Knight 2 the Beast Within
Gobliiins 1
Goblins 3
Grim Fandango
Guilty
I Have no mouth and I must scream
Indiana Jones et la dernière croisade (Indy 3)
Indiana Jones & the fate of atlantis (Indy '4')
KGB
King's Quest 1 - Quest for the Crown
King's Quest 3 - To Heir is Human
King's Quest 6 - Heir Today, Gone Tomorrow
King's Quest 7 - The Princeless Bride
L'Arche du capitaine Blood
Laura Bow 1 - The Colonel's Bequest
Le Manoir de Mortevielle
Le Passager du temps
Leisure Suit Larry 2 - Looking for Love
Leisure suit Larry 6 - Tu t'accroches ou tu décroches
Leisure Suit Larry 7 - Drague en haute mer
Les voyageurs du temps : la menace
Little Big Adventure 1
Little Big Adventure 2
Loom
Lost Eden
Maniac Mansion
Maupiti Island
Masquerade
Monty Python & the Quest for the Holy Grail
Myst
Myst 4 révélation
Mystery House
Operation Stealth
Orphée
Phantasmagoria
Prisoner of Ice
Private Eye
Pytho's Mask d'Emily Short
RAMA
Riven la suite de Myst
Runaway
Runaway 2
Sam & Max hit the Road
Sanitarium
Sapiens
Shadow Of The Comet
Sherlock Holmes (Frogwares/Focus) : la nuit des sacrifiés
Simon the Sorcerer 1
Space Quest 5
SRAM
Still Life 1
The Black Mirror
The Dig
The Feeble Files
The Last Express
The Legend of Kyrandia 1
The Legend of Kyrandia 2- Hand of Fate
The Legend of Kyrandia 3-Malcom's Revenge
The Lighthouse
The Longest Journey
The Neverhood
The Pandora directive
The Lost Files of Sherlock Holmes 1 : The Case of the Serrated Scalpel
The Lost Files of Sherlock Holmes 2 : L'Affaire de la Rose Tatouée
The Secret of Monkey Island 1
The Secret of Monkey Island 2 - Lechuck's Revenge
The Secret of Monkey Island 3 - The Curse of Monkey Island
Time Gentlemen Please!
Toonstruck
Under a killing Moon
Une Poupée pleine aux As
Veil of Darkness
Woodruff et le Schnibble d’Azymuth
Zack et Wiki
Zak McKraken and the alien minbenders
Et sans dévoiler les notes ni le classement, les 2 jeux ayant reçu pour l'instant le plus grand nombre de votes sont Monkey Island 2 et Day of the Tentacle."Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ma collection de jeux
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hello,
Voici ma liste:
Pandora directive (le meilleur de tous, une ambiance et des énigmes parfaitement intégrées)
Gabriel knight 2 the beast within, une superbe ambiance!
gabriel knight1 sins of the father
Indiana jones et la dernière croisade
The Dig
Under a killing Moon
Sherkock Holmes l'affaire du scalpel cranté
Sherlock Holmes la rose tatouée
Sherlock Holmes la nuit des sacrifiés
Still Life
Voila...
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Les votes pris en compte sont mis à jour dans le message 68 de ce topic, je vais pas reposter la liste complète à chaque fois, ça deviendrait illisible."Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ma collection de jeux
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Etonnant de voir que la majorité des jeux cités sont de vieilles licences...
Que faut il en conclure ? Que l'on ne sait plus faire de bons jeux d'aventures où que les internautes que nous sommes ne sont plus attirés par les nouveautés ?
Pourtant il y en a eu des pas mal ces derniers temps (Perry Rhodan par exemple, ou les Benoit Sokal, ou les 2 îles mystérieuses... sans compter les scratches et autres horreur / aventures)...
Fonctionnerions nous tous à la nostalgie ? :-)
Ps. Un jeu qui n'a été cité par personne (y compris moi) et pourtant qui pour moi est majeur (je n'y ait pas pensé sur le coup) : The Dark Eye...
Même aujourd'hui ce jeu est... spécial !
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Que nous sommes peut-être tous devenus des vieux cons...Envoyé par Jean-Luc Voir le messageEtonnant de voir que la majorité des jeux cités sont de vieilles licences...
Que faut il en conclure ?
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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Ben moi je dirais que le genre s’est pas mal essoufflé avec le temps… Ouais, bibi il a pas peur de le dire ! Des jeux d’aventure y’en a eu à foison, et pour la plupart d’entre eux, on retrouve souvent les mêmes intrigues, personnages, énigmes…Envoyé par Jean-Luc Voir le messageEtonnant de voir que la majorité des jeux cités sont de vieilles licences...
Que faut il en conclure ? Que l'on ne sait plus faire de bons jeux d'aventures où que les internautes que nous sommes ne sont plus attirés par les nouveautés ?
Pourtant il y en a eu des pas mal ces derniers temps (Perry Rhodan par exemple, ou les Benoit Sokal, ou les 2 îles mystérieuses... sans compter les scratches et autres horreur / aventures)...
Fonctionnerions nous tous à la nostalgie ? :-)
Si j’ai à peu près cerné la définition « officieuse » des jeux d’aventure (à ce sujet, merci pour le lien Klaymen: http://www.atlantisamerzoneetcie.com...-jeu-ideal.php , mais j'ai pas eu le courage de tout lire!), on sent bien qu’on a franchi une limite avec l’arrivée d’Alone In The Dark . La preuve, c’est que ça discute encore sur sa validité à faire partie du classement.
Ainsi on peut constater que le genre a disparu avec l’utilisation intensive de la 3D. Attention, je ne dis pas que 3d et jeux d’aventure sont incompatibles (au contraire, au vu de mon premier post sur ce topic), mais que la 3D amenait inexorablement à plus d’Action et de Liberté au détriment des valeurs essentielles du jeu d’Aventure, avec un grand A.
Le jeu d’aventure était ce qu’il était car on était des taies d’été… Je recommence.
Le jeu d’aventure était ce qu’il était car on était limité techniquement pour faire des graphismes qui bougent, qui pètent de partout, avec une infinité de personnages, de bouquins à lire, de maps à débloquer comme on peut le faire depuis 95-2000 … Surtout depuis 2000.
Je trouve assez logique dans le temps, donc, que nos meilleurs hits aient pris place à l’époque où c’était le genre privilégié des grands jeux vidéo.
Je découvre en ce moment même DiscWorld Noir, de 1999. Et bien je me dis qu’il doit faire partie des derniers grands hits du genre. Après, c’est sur, je ne connais pas les "Perry Rhodan par exemple, ou les Benoit Sokal, ou les 2 îles mystérieuses... sans compter les scratches et autres horreur / aventures" …
Mais je me dis, et probablement me trompe-je, que les jeux d’aventure sortis après 2000 n’ont rien apporté d’innovant dans le genre, sinon graphiquement… Ou peut-être ont-ils trop souffert du changement de cap effectué par les joueurs que nous sommes.
Il faudrait réhabiliter ceux qui valent le détour.
PS : Concernant The Dark Eye, autant il m’a laissé un souvenir indélébile, autant je ne souhaitais pas le faire apparaître dans mon classement… J'y avais bien pensé mais question amusement, je n’y ai pas trouvé mon compte. Et pourtant j’adore Poe ! Enfin les 2 que j’ai lus…Envoyé par Jean-Luc Voir le messagePs. Un jeu qui n'a été cité par personne (y compris moi) et pourtant qui pour moi est majeur (je n'y ait pas pensé sur le coup) : The Dark Eye...
Même aujourd'hui ce jeu est... spécial !Dernière modification par Madyoyo, 30 juillet 2010, 14h15."Born to Be Wild"
Good Music Downside 
Spoiler Alert !
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Personnellement, je ne fonctionne pas du tout à la nostalgie. Dans mon top 10, il y a deux jeux très anciens : Zak McKracken et Laura Bow 1. Il se trouve que j'ai joué à ces jeux l'an dernier. Il n'y a donc aucune forme de nostalgie là dedans, à moins que de plébisciter un gameplay riche et original soit une forme de nostalgie...Envoyé par Jean-Luc Voir le messageEtonnant de voir que la majorité des jeux cités sont de vieilles licences...
Que faut il en conclure ? Que l'on ne sait plus faire de bons jeux d'aventures où que les internautes que nous sommes ne sont plus attirés par les nouveautés ?
Pourtant il y en a eu des pas mal ces derniers temps (Perry Rhodan par exemple, ou les Benoit Sokal, ou les 2 îles mystérieuses... sans compter les scratches et autres horreur / aventures)...
Fonctionnerions nous tous à la nostalgie ? :-)
Mon opinion, c'est qu'on ne sait plus faire de bons jeux d'aventure. Ou plutôt, qu'on se contente d'offrir le strict minimum, c'est à dire des jeux ultra linéaire et assisté, proche de l'histoire interractive.
Il m'arrive de jouer à des jeux récents, et toujours avec la même sorte de déconvenue... Je n'ai pas fait Perry Rhodan, mais de Sokal, j'ai fait "L'île noyée"... L'ambiance s'avère correcte mais les principes de jeu sont emmerdants au possible. Aucune initiative laissée au joueur, on passe son temps à faire la navette entre différents personnages et à débiter exactement les mêmes questions pour faire avancer le truc, c'est d'un ennui mortel...
Autre jeu tout récent, "The black Mirror 2". Encore le niveau zéro du gameplay : des puzzles éculés, un asistanat pour débile profond, une progression en ligne droite sans aucune illusion de liberté...
Plus ancien, Still Life, même problème, gameplay rachitique au service d'une histoire même pas finie.
Et des jeux comme ça, c'est l'essentiel de la production "aventure" de ces dernières années. Le seul qui se démarquerait un peu, c'est Runaway, en particulier le 2, mais l'ambiance et l'histoire n'égale en rien celles des grandes productions de l'époque... J'ai fait "Jack Keane" et j'y retrouve les mêmes travers. C'est sympathique, mais squelettique au niveau des possibilités, des actions proposées, etc. Toujours cette politique du strict minimum. Par contre, je connais pas trop les jeux en vue subjective "à la Myst" comme Scratches et autres. Pas trop ma tasse de thé. Y'en a peut-être des biens...
J'attends le jeu d'aventure récent qui offrira la même richesse et générosité que les jeux anciens. C'est à dire au moins un effort pour briser la linéarité de l'histoire, donner au joueur un semblant de liberté (dans l'ordre des énigmes, des lieux à visiter, et pourquoi pas, soyons fou, des chemins parallèles, des énigmes se résolvant de différentes façons !), le jeu qui proposera des actions inutiles, des dialogues bonus, des trucs qui servent à rien mais enrichissent l'expérience de jeu et l'univers, au lieu d'offrir le minimum...
Et bien sûr, le jeu qui sortira de cette logique d'assistanat poussée à l'extrême, qui tentera de créer des énigmes originales et non éculées depuis le siècle dernier. Bref, un jeu qui cessera de me considérer comme une sorte d'enfant attardé de 3 ans, cherchant à enfoncer un triangle en bois dans une planche trouée en forme de rond... Telltale offre un travail intéressant, j'ai été charmé par l'inventivité de certaines énigmes de "Tales of Monkey Island", par contre, on n'échappe pas à la triste logique "casual", qui fait que les énigmes se résolvent en trois minutes, en utilisant la moitié d'une cellule grise someillante...Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
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Ben alors moi j'suis un super vieillard con (j'ai cité plein de titres CPC)Envoyé par Snow Voir le messageQue nous sommes peut-être tous devenus des vieux cons...

As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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