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Oui, mais il n'y a eu "que" 27 votes... Cela dit c'est vrai que l'idée de côte de popularité est intéressante... Et voir Pandora Directive en prem's... perso je trouve qu'il le mérite
vous vous prenez trop la tete là, la question c'est: vos 1O jeux d'aventure préférés, donc, c'est forcement subjectif.
Vivi, c'était simplement une façon de parler, histoire de dire qu'on n'a pas voté façon "Test" de jeux vidéo, mais plutôt "les 10 premiers qui vous viennent en tête"
Ce qui n'est d'ailleurs ni meilleur ni moins bon, juste différent...
Comme le dis d'ailleurs Vegetable en réaction à ma remarque :
J'appellerai ça plutôt un top 10 du parfait jeu d'aventure.
Et voilà, plus tôt que prévu, le classement par note moyenne + 'bonus de célébrité'
La formule est la suivante :
("Nombre total de points obtenus par un jeu"/"nombre de votes pour ce ce jeu") + [(nombre de votes pour ce jeu/nombre total de votants)x2]
Le résultat étant une moyenne, les jeux n'ayant eu qu'un vote sont exclus :
c'est quoi ce classement sanitarium classé en 38 ême position ça va pas du tout ça c'était un super jeu ça
Nos vies ne sont qu'un bout d'essai pour qui, pourquoi, Dieu seul le sait toi qui connais la fin du film dis Marilyn, est-ce un baiser ?
Je ne soulignerai pas qu'il manque quelques fiches, hein, histoire d’être complet, mais c'est pas pour autant que je dois préciser que les jeux ont quasiment tous la leur.
Ainsi ressort un Top 10 Aventure de l'abandonware version les 27 votants de LTF, Juillet 2010:
Roulement de tambour... C'est pompeux, mais comme disait Guitry, faut ce qui faut:
Spoiler Alert !
Hey on peut mettre un spoiler dans un spoiler!
Spoiler Alert !
Top 10 Aventure de l'abandonware par 27 votants de LTF, Juillet 2010:
26.L'arche du capitaine Blood : 5.296 (Wikipédia:C'est le premier jeu sur CD-ROM de l'histoire des jeux vidéo [réf. nécessaire].)
Heu sur CD??? pour un jeu sorti 1988 sur ST et n'existant pas en VGA sur PC??? vraiment n'importe quoi le Wiki...
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
En plus je me souviens d'un magazine qui avait présenté le premier jeu sur CD. Et c'était un des Street Fighter sur une console japonaise je crois.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
le vrai classement c'est le 1er mais bon il est pas assez diversifié dans les 10 premiers ce que fait plus facilement le 2 ème.
As children learn about the world, we built that wall of sand
Along the beach we laboured hard with our bare hands
We worked until the sun went down beneath the waves
And the tide came rolling splashing in, washed the wall away
How do we tell the people in the white coats
Enough is enough is enough is enough
Bon, je sais j'arrive un peu tard mais comme dit le proverbe : "Mieux vaut tard que jamais".
Voici mon top cinq des meilleurs jeux d'aventure ainsi que les raisons de mes préférences.
1.The Secret of Monkey Island 1 & 2 (dans leurs toutes dernières évolutions maintenant les Special Edition 2009 et 2010)
Ce choix n'étonnera pas, j'imagine, les habitués de ce site. Lucasart réalise là les deux plus grands hits de jeux d'aventure existant à ce jour.
Souvent copié, jamais égalé, c'est avec Monkey Island premier du nom tournant sur mon Amiga 500 avec 1 M0 installé pour l'occasion en 1990 que j'ai découvert cette formidable série. Deux ans plus tard, et malgré les douze disquettes (sur Amiga du moins) et l'absence de disque dur, j'ai rempilé avec le second épisode. Un grand merci à Lucasart pour ces formidables rééditions qui ont permis à de nombreux joueurs de découvrir cet univers merveilleux, plein de rebondissements et de surprises.
2.Maniac Mansion (Deluxe)
Deuxième titre et déjà un autre Lucasart en vue. La réalisation n'est certes pas terrible même en version Deluxe (256 couleurs) mais le plaisir de jeu et la rejouabilité (avec toutes les possibilités induites par les choix des personnages secondaires) font que j'ai complètement craqué pour ce jeu ce qui lui vaut cette place.
Un projet AGS (Big Blue Cup) visant à refaire ce jeu dans le style des graphismes de Day of the Tentacle a vu le jour, j'espère que d'ici quelques mois quelque chose d'intéressant en sortira. Pour les fans, regardez sur le forum du site AGS.
3.Maupiti Island
Un grand hit français (Lankhor) récompensé du Tilt d'Or 1990 et de très bonnes notes dans la presse spécialisée. Autant le Manoir de Mortevielle était assez limité sur tous les plans par rapport à Maupiti autant ce dernier s'impose par la force de sa réalisation et de son scénario beaucoup plus travaillé. Alors que l'on peut errer des heures dans le Manoir de Mortevielle sans jamais savoir quoi chercher et se heurter au mutisme des résidents de la bâtisse (les trop fameux ''Vous êtes trop curieux'' mettant ainsi fin abruptement aux dialogues ... ensuite impossible de persévérer dans le jeu: vos interlocuteurs resteront muets comme des tombes condamnant ainsi la réalisation de l'enquête).
On peut seulement regretter la monotonie des voix monocordes liée aux limitations techniques de l'époque. Je me souviens bien avoir consulté l'excellente solution concoctée par Tilt pour clore l'aventure qui comme son prédécesseur peut se boucler rapidement si l'on connaît par coeur tous les tenants et aboutissants de l'histoire ... sinon point de salut. Vous êtes prévenu !! L'aventure est passionnante mais corsée si vous jouez à la régulière.
Mon seul regret: la suite de Maupiti, Sukiya n'a jamais vu le jour suite aux mauvaises ventes de jeux Lankhor (Black Sect). C'est d'autant plus dommage que le scénario était déjà prêt. J'espère néanmoins que le projet aboutira un jour : qui sait ? développé par des fans de la première heure de Maupiti ??
4.Sam & Max (Tous: Hit the Road, Saisons 1, 2 et 3)
On ne présente plus Sam & Max, le plus célèbre duo lapin-canin le plus déjanté de l'histoire du jeu d'aventure. Je suis un grand fan de cette licence que ce soit le jeu initialement développé par Lucasart (HtR) ou bien sous la forme d'épisodes par Telltales Games. La longévité de la série prouve qu'il y a matière à faire et que l'humour ne s'est jamais évaporé en dépit du grand nombre de suites. Un succès jamais démenti !
5.Machinarium
C'est un jeu indépendant réalisé par Amanita Design auteur de Samorost 1 & 2, des jeux Flash. Sous ces dehors simples, Machinarium emporte le joueur dans un univers féerique et poétique à mi-chemin entre le Wall-e de Pixar et le steampunk pour le côté tôle rouillé et robots.
Le jeu a très bien marché et l'on ne peut que se réjouir des offres promotionnels permettant d'acquérir le jeu en version dématéralisée. En ce qui me concerne, je l'ai acheté en version boîte sur Amazon (12,50 euros en version anglaise avec tous les bonus intéressants).
J'ajoute également que je suis un grand fan des jeux d'aventure AGS/Big Blue Cup dont le moteur a été mis à la disposition des fans afin qu'il réalise leurs propres jeux.
Les meilleurs sont – à mon avis et d'après leur popularité sur le site- ceux réalisés par Ben Croshaw, Ben Chandler (Ben304), Streve Poulton, le Woltaire, la série Blackwell, Downfall, Emerald City Confidential (Wadjet Eye Games) et j'en passe. Je dois bien avouer que j'ai téléchargé un grand nombre de jeux d'aventure gratuits sur www.adventuregamestudio.co.uk
Dernière bonne surprise en date (élu meilleur jeu de septembre 2010 par AGS): The Journey Down- Over the Edge, la toute première partie d'une quadrologie qui s'annonce prometteuse.
Bon, je sais j'arrive un peu tard mais comme dit le proverbe : "Mieux vaut tard que jamais".
Voici mon top cinq des meilleurs jeux d'aventure ainsi que les raisons de mes préférences.
5.Machinarium
C'est un jeu indépendant réalisé par Amanita Design auteur de Samorost 1 & 2, des jeux Flash. Sous ces dehors simples, Machinarium emporte le joueur dans un univers féerique et poétique à mi-chemin entre le Wall-e de Pixar et le steampunk pour le côté tôle rouillé et robots.
Le jeu a très bien marché et l'on ne peut que se réjouir des offres promotionnels permettant d'acquérir le jeu en version dématéralisée. En ce qui me concerne, je l'ai acheté en version boîte sur Amazon (12,50 euros en version anglaise avec tous les bonus intéressants).
J'ajoute également que je suis un grand fan des jeux d'aventure AGS/Big Blue Cup dont le moteur a été mis à la disposition des fans afin qu'il réalise leurs propres jeux.
Les meilleurs sont – à mon avis et d'après leur popularité sur le site- ceux réalisés par Ben Croshaw, Ben Chandler (Ben304), Streve Poulton, le Woltaire, la série Blackwell, Downfall, Emerald City Confidential (Wadjet Eye Games) et j'en passe. Je dois bien avouer que j'ai téléchargé un grand nombre de jeux d'aventure gratuits sur www.adventuregamestudio.co.uk
Dernière bonne surprise en date (élu meilleur jeu de septembre 2010 par AGS): The Journey Down- Over the Edge, la toute première partie d'une quadrologie qui s'annonce prometteuse.
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