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Un peu, j'ai pas eu trop le temps pour de la traduction brute cette semaine, du coup j'ai surtout fait un peu de relecture/correction... certains devraient vraiment s'abstenir de participer, on voit de ces horreurs/erreurs de trad : faux-amis donc contresens, traduction littérale d'expressions typiquement anglophones, des mots qui n'existent pas en français, constructions de phrases parfois incompatibles avec le français...Envoyé par eternal-newbie Voir le messageTu participes à la traduction de Wastland 2, barbarian ?
Sinon un peu de nouveau pour Battle Worlds Kronos :
6 mois après la sortie du jeu, voici qu'arrive l'extension 'Trains' dont le développement était un 'objectif étendu' de la campagne Kickstarter.

Une nouvelle campagne complète de 15 missions
4 nouvelles unités d'un tout nouveau type (les trains donc)
2 nouvelles maps multijoueurs, une nouvelle map 'challenge'
Tout ça gratuit pour tous les possesseurs du jeu!
Mais ces développeurs se croient encore au 20eme siècle? Y'avait de quoi faire au moins 3-4 DLC à 5$ !
La vidéo de présentation de l'extension :
Si vous avez le jeu sur Steam ou sur votre compte KING Art , l'extension sera ajoutée automatiquement. Si vous avez une version GOG vous pouvez télécharger le nouvel installeur mis à jour, et réinstaller le jeu (ça n'affectera pas vos sauvegardes).
DIESELSTÖRMERS :
Plus que 30heures avant la fin de la campagne KS, et il manque encore 4.000$. C'est jouable mais ça va être serré.
Pour motiver les joueurs console à participer, en ajoutant 7$ à votre don, vous pourrez choisir une version console du jeu à télécharger (versions PS4/Xbox1 confirmées, et probablement WiiU) en plus de la version PC.
Pour motiver les amateurs de goodies, si vous avez fait un don au niveau Drummer (25$) ou plus, vous pouvez ajouter 18$ pour recevoir une version physique de l'artbook."Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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DIESELSTÖRMERS :
Ca y est, à peine 13h avant la sfin de la campagne, le seuil de financement est atteint!"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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Hors sujet :
Je ne sais pas si certains d'entre vous l'utilisent, mais le site KickTraq permet de suivre facilement l'évolution d'un Kickstarter : contributions par jour et autres stats résumées sur une page.
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Wasteland 2 :
La traduction 'brute' est finie pour le français... les premiers jours l'allemand était loin devant mais inXile a promis une clé Steam du jeu avec accès à la beta pour tous ceux qui auraient fourni la traduction de 250 entrées sur les 23.000 que compte le jeu (à condition que ces 250 traductions soient validées). Le fait que JeuxVideo.com ait relayé l'info a entrainé un aflux massif de volontaire et le français est la première langue à avoir une proposition de traduction pour chaque entrée (la qualité étant variable, leurs 'rédacteurs' chargés d'harmoniser tout ça vont avoir du boulot).
D'autre part, le studio vient de dévoiler la vidéo d'intro du jeu :
Avec un Brian Fargo tout poilu sous son chapeau de général !"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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Star Citizen/Squadron 42 :
Et oui, le module de vol est enfin disponible pour ceux qui ont accès à l'Alpha.
Nommé 'Arena Commander' il prend la forme d'un simulateur de vol situé dans votre hangar.
Notons au passage le petit clin d'oeil au défunt studio 'Origin Systems' dont le slogan était 'We Create Worlds' : dans le jeu l'Arena Commander est commercialisé par la société 'Original Systems' dont le slogan est 'We Create Galaxies'.
Pour l'instant l'Arena Commander est en version v0.8 et seuls 3 vaisseaux sont disponibles au pilotage : l'Aurora, le 300i et le Hornet... tous dans leurs versions de base, de même, seuls 2 modes de jeux sont inclus pour l'instant : le 'freeflight' et le 'Vanduul Swarm'.
2 modes Multijoueurs sont implémentés ('Battle Royale' et 'Team mode' ) mais ne sont accessibles pour l'instant qu'à un petit nombre de joueurs sélectionnés. Leur accessibilité devrait s'élargir quand on approchera de la version v0.9.
Pour ne pas être perdus dans les commandes, le Manuel de l'Arena Commander est disponible en pdf.
A la fin de la vidéo, on a cette image :

Un petit hommage de Chris Roberts à son ancien studio?
Spoiler Alert !
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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ELITE DANGEROUS :
Après le trailer de lancement du module de vol Arena Commander pour Star Citizen (post précédent), c'est au tour du nouveau jeu de David Braben de dévoiler son nouveau trailer pendant l'E3 :
DIVINITY : ORIGINAL SIN : update 61
-L'édition collector ne comprendra finalement pas les dés de JDR spécialement créés pour le jeu. Leur fournisseur leur demande un délai qui repousserait trop la sortie du jeu.
-La sortie du jeu est repoussée d'une dizaine de jours et est reportée au 30 juin, la raison est qu'ils ont décidé d'ajouter un doublage anglais sur les dialogues importants (les textes des PJ et ceux des PNJ majeurs), il leur faut donc un peu de temps pour l'enregistrement. Les doublages sont réalisés par le studio qui a déjà réalisé les doublages de Dragon Commander.
-La musique comportera environ 130 morceaux, une cinquantaine créés spécialement pour le jeu, une cinquantaine composées pour les jeux précédents mais non utilisées à l'époque, et une trentaine de morceaux déjà présents dans les autres jeux de la série. (un extrait de la BO)
PILLARS OF ETERNITY : update 80
Un update qui détaille l'avancement du projet vers la phase beta.
On y découvre une vidéo d'un environnement marin :
Mais aussi l'avancement des graphismes :

WAR FOR THE OVERWORLD : update 125.
La beta passe en version 0.4.2 pour tous ceux qui ont le jeu en 'early access', cette mise à jour apporte son lot de correction de bugs et d'équilibrage (voir le changelog). Cette nouvelle mise à jour rend à nouveau fonctionnelles les versions Mac et Linux du jeu. Ceux qui se sont inscrit au programme 'patch testing branch' on accès à la version 0.5.0 qui implémente le mode multijoueur (voir le changelog et les instructions pour tester cette version)"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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*Areal
par West Games.
Page kickstarter
Page Facebook du jeu.
-Financement minimal demandé : 50.000$
-Stretch Goals : jusqu'à 1.000.000$
Type : successeur de STALKER ?
Sortie prévue : septembre 2015
Fin de la campagne Kickstarter : 24 juillet 2014
Plates formes prévues : PC (windows/Linux/OSX)/PS4/XBO/WiiU
West Games est composé principalement d'anciens développeurs des studios GSC Game World (Stalker) et 4A Games (Metro Last Light).
Areal est un FPS/TPS post-apo dans un monde ouvert, avec un scénario non linéaire. Ses auteurs affirment qu'il est le successeur spirituel de la série STALKER.
L'IA devrait être innovante et offrir des comportements variés aux ennemis : "un ennemi difficile à tuer n'aura pas simplement plus de vie mais utilisera mieux son environnement, attaquera en équipe, et s'adaptera à votre style".
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Divinity Original Sin est sorti le 30 juin, et samedi j'ai reçu ma 'Kickstarter Backer Edition' dont le contenu est le même que celui de l'édition collector disponible dans le commerce, la seule différence (à part le nom de l'édition imprimé sur les faces avant et arrière) est un message de remerciement sur le côté de la boite :

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Page Kickstarter
Sortie prévue : fin 2014
Plates-Formes : PC/Mac, iOS, Android
Langues : Voix en anglais, textes en anglais/français/allemand/espagnol/italien
Moteur utilisé : Unity
Seuil de fiancement : 40.000$
Facebook (page de Microids)

Paul Cuisset, après avoir autorisé le très médiocre remake de Flashback l'année dernière, revient à ses premières amours, le jeu d'aventure. Son prochain jeu s'appelle Subject 13 et le développement est bien avancé, il demande 40.000$ via Kickstarter pour pouvoir le finaliser.
Subject 13 est un jeu d'aventure d'anticipation, vu à la 3eme personne.
Vous êtes Franklin Fargo, un ex professeur de physique, vivant presque coupé du monde depuis la disparition tragique de sa fiancée. Un matin, vous vous réveillez avec un mal de crâne carabiné, dans une pièce minuscule. Vos derniers souvenirs : la veille au soir, après avoir mangé devant la TV, vous vous prépariez à vous coucher quand une lumière violente a envahi la pièce.
Pendant que vous fouillez du regard le lieu où vous vous trouvez, une voix retentit, et vous demande de ne pas vous inquiéter.
Un hologramme s'allume, le logo "Hexatech Labs" apparait. Maintenant vous savez que vous avez de bonnes raisons de vous inquiéter...


1er Tier donnant droit à une copie du jeu (démat) : 20$ (les premiers backers on pu profiter d'offres limitées à 10 et 15$)
1er Tier donnant droit à une version boite (signée par Paul Cuisset) : 60$ (+5 pour les fdp)
Paul Cuisset c'est une légende du jeu d'aventure, et un innovateur dans d'autres genres. Co-fondateur de Delphine Software, on lui doit entre autres : Les Voyageurs du Temps (Future Wars), Operation Stealth (007 The Stealth Affair), Croisière pour un cadavre (Cruise for a Corpse), Flashback, Fade To Black, la série des Moto Racer, Darkstone. Même quand il ne participe pas directement au développement d'un projet, il trouve des projets intéressants à produire/éditer, comme le Another World d'Eric Chahi.
Autres membres de l'équipe :
Elliot Grassiano (co-fondateur de Microïds), Alexandre Migeon (Producteur chez Microïds), Martial Brard (ex Directeur Artistique chez Cryo )
Soutiens reçus :
Brian Fargo sur son facebook :
Benoit Sokal : dans cette video"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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Areal : à quelques heures de la fin de la campagne, le projet est suspendu par Kickstarter, une communication calamiteuse du studio, des accusation de fraude et une campagne de dénigrement par des développeurs concurrents... le projet ne sentait plus très bon...
Subject 13 :
La video de présentation de Project 13, sans le doublage anglais par dessus la VF:
De nouveaux Screenshots :


Jotun
Page Kickstarter
Studio : Thunder Lotus Games
Sortie prévue : septembre 2015
Plates-Formes : PC
Moteur utilisé : Unity
Seuil de fiancement : 50.000 CAD $ (dollars canadiens)
Site officiel

Teaser :
Extrait de la bande-son :
Dans Jotun, vous incarnez Thora, une guerrière nordique tombée au combat, qui devra prouver sa valeur lors de son séjour au purgatoire pour mériter l'entrée au Valhalla, en affrontant les Jotun, des êtres élémentaires gigantesques."Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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Reçu aujourd'hui par la poste en provenance d'Allemagne (le jeu venait bien de Belgique par contre).mon artbook de Divinity Original Sin, qui accompagne la 'Backer Collector Edition' : Plus que le T-Shirt et j'aurais tout reçu.




45 pages, pas du tout de texte, papier de bonne qualité et couverture rigide. C'est quand même plus agréable à regarder qu'en pdf !"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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Pillars of Eternity : la 1ere video montrant le jeu est un 'Quick Look' de 25 minutes sur Giant Bomb, publiée il y a tout juste 10 minutes !
http://www.giantbomb.com/videos/quic...ity/2300-9224/
Et c'est Boooooooooooôôôôooo!"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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Toujous pour Pillars of Eternity : la même vidéo de 25 minutes (les images sont les mêmes sur tous les sites), sur IGN cette fois, et donc visible sur Youtube.
Sur celle-ci on a droit aux commentaires de Josh Sawyer (concepteur principal du jeu) :
C'est Baldur's Gate avec 15 ans de moins !"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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