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Je voulais parler ici de ce que le jeu vidéo nous avait appris à part le plaisir de jouer.
- L'anglais, j'ai acquis un sacré vocabulaire avec les jeux vidéos, principalement avec les jeux genre Civilization et les Sim-like, j'étais même fier au bac d'avoir ressorti dans ma copie 2-3 termes que j'avais appris grâce aux jeux vidéos, je crois que sur le thème de la guerre et des armes on est tous un peu incollables aussi !
- La géographie : Eh oui dans beaucoup de jeux il y a des cartes, avec des noms de villes, de pays, merci aussi à Pirates pour la géographie des Caraïbes :covid04:
- La médecine avec Theme Hospital
Et vous qu'avez vous appris qui vous a servi ensuite dans votre vie en jouant ?
"Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
- Pablo Picasso
"Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
- Michel Audiard
La patience en ce qui me concerne : quand tu joues à des jeux comme Myst ou Rhem, tu as tôt fait d'expérimenter la persévérance. Lorsque j'ai commencé à jouer, à la fin des années 90, je n'avais pas de connexion Internet et je ne pouvais chercher les solutions. Au pire, je devais attendre le lundi pour aller sur un forum de solutions. Donc je cherchais (et souvent je finissais par trouver) car je n'avais pas de solutions faciles sous les yeux.
Depuis que j'ai un abonnement internet maison (2007 en ce qui me concerne), je n'ai plus vraiment joué aux jeux d'aventure avec la même passion. Peut-être aussi une question d'âge...
L'évasion dans l'imaginaire, pour ma part :-)
Avec les jeux vidéos, tout semble possible partout et en tout temps.
Cela aide a développer notre propre imagination et a penser en-dehors du carde prévu de notre société.
''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)
Le jeu vidéo c'est comme le film : le cadre est déterminé. Le bouquin c'est toi qui le visualises
Pas d'accord
Un film ... tu attends que ça passe, tranquille dans ton fauteuil jusqu'à la fin, tu n'as pas à participer, et presque rien à imaginer. Je n'en regarde presque pas.
Un livre tu fais un peu plus travailler ton imagination pour voir les décors, comment sont les personnages d'après les descriptions de l'auteur, ce qu'il pensent, anticiper ce qu'ils vont faire .... En plus ça permet de ne pas oublier le français appris à l'école ... Je lis beaucoup.
Et un jeu vidéo je pense que ce n'est pas du tout comme un film, tu participes vraiment, tu réfléchis à ce qu'il faut faire, tu apprends la patience en recommençant 20 fois la même chose avant de réussir à la 21 ème fois. (Je parle des jeux d'aventure, les seuls que je fais). Et c'est vrai qu'avec Internet et les forums et les soluces, il y a eu un changement
Je vais un peu dans le sens de LNP45 pour dire que jeux vidéo ≠ film.
Un film dure 1h30-2h puis c'est fini, tu passes a autre chose.
Un jeu vidéo, pendant les pauses, tu as le temps de te faire ton propre scénarios, de développer l'histoire à ta manière, etc.
Pour les jeu d'aventure de l'époque que tu mettais 3 mois a finir il y avait le temps de faire beaucoup d'ajouts mentaux.
''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)
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- L'anglais, j'ai acquis un sacré vocabulaire avec les jeux vidéos, principalement avec les jeux genre Civilization et les Sim-like, j'étais même fier au bac d'avoir ressorti dans ma copie 2-3 termes que j'avais appris grâce aux jeux vidéos, je crois que sur le thème de la guerre et des armes on est tous un peu incollables aussi !
Alors moi aussi l’anglais mais pas directement grâce aux jeux mais aux soluce disponible sur les cd-rom de magazine. J’imprimais la soluce et j’avais mon dictionnaire anglais/français.
"Le seul usage légitime d'un ordinateur, c'est celui de jouer à des jeux" (Eugene Jarvis, 2001) Livre "Jeux Vidéo en Vrac", p142.
Un jeu et un film donnent des cadres pré-définis : je ne parle pas d'expérimentation (parce que je lis autant que je visionne des films et je joue un peu moins). Je parle d'imagination, et je réponds à Gameslover.
Quand tu lis les 50 premières pages du Père Goriot, tu demandes à 50 lecteurs de dessiner le portrait du père Goriot dans son habitat et tu as 50 portraits différents. L'imagination déborde. Quand tu demandes à quelqu'un (de talentueux) de faire deviner un jeu vidéo les attendus sont évidents.
Je ne suis pas en train de dire quelque chose de révolutionnaire, et je ne suis pas en train d'opposer les arts entre eux (je m'adonne avec passion aux trois) : l'imagination se débride lorsque le cadre n'est pas pré-défini. Quand on assiste à un film (harry potter par exemple) après avoir lu le livre on est déçus.
Vaste sujet. On a longtemps considéré les jeux vidéo comme un truc pas sérieux destiné aux gamins, alors que c'est un tel "vecteur".......
Le jeu vidéo m'a appris et apporté plein de trucs. L'évasion (énormément !), la culture, l'art, la patience, la persévérance (comme dit plus haut), la réflexion, un intérêt plus poussé pour l'anglais étant jeune (comme à travers la musique anglo-saxonne)... et plein de choses complémentaires avec d'autres domaines (parce qu'évidemment, ce n'est bien sûr pas seulement le jeu vidéo qui m'a appris ce dont je parle à la ligne précédente) dans lesquels on se construit... Vaste sujet, et même presque trop vaste...
(Pourtant, le jeu vidéo a aussi son revers de la médaille dans certains cas ou auprès de certaines personnes. Il peut être bêtifiant et maintenir dans la bêtise... et donc des fois apporter aussi euh de la merde. )
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Concernant les films, hm on peut aussi s'immerger dans l'univers d'un film autant que celui d'un livre, même si les choses sont évidemment beaucoup plus "définies". Un bon film, livre ou jeu vidéo continue toujours à vivre à travers nous, dans notre imaginaire, et bien au-delà de ce qu'il est au départ si l'on peut dire...
Dernière modification par GT400, 06 avril 2021, 15h39.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Pour continuer sur l'imaginaire : le film me donne à réfléchir sur les intentions de l'auteur, du cadreur, du monteur...un bon film me tient en rêve éveillé pendant de longs moments APRES. Le livre me fait dérouler l'imaginaire EN MEME TEMPS (les visages et les décors se mettent en place, et même les voix des personnages).
Oui, mais un livre peut aussi faire dérouler l'imaginaire longtemps après sa lecture...
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
- L'anglais, j'ai acquis un sacré vocabulaire avec les jeux vidéos
Idem pour moi ix_carre01:
Je me souviens en 1ère S (en 2001, je venais de découvrir le site, ça ne me rajeunit pas ça ^^), ma prof d'anglais avait halluciné lorsque je lui avait dit le terme anglais pour "Caserne" : "Barracks". Elle m'avait demandé où j'avais chopé la traduction et je lui avait dit que c'était en jouant à un des mes jeux préférés en anglais : Starcraft.
Vous y trouverez des tonnes de tests de vieux jeux sur divers supports, des guides pour Diablo II : Lord of Destruction, ainsi que mon univers de la Terre alternative qui contient actuellement une encyclopédie et le premier livre du cycle d'Ulritha Cerres, le tout en téléchargement libre.
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