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Pour moi planescape torment est le meilleur jeu de rôle sur ordinateur, console.
1/ Ses dialogues sonts extraordinaire: en ayant refait 5 fois le jeu, je découvre encore de nouvelle chose.
2/Interplay à abandonner le jeu de rôle de qualité: aprés la sortie de planescape,
maintenant ils sortent des "diablo like" comme neverwinter night,Dark alliance, Brotherhood of steel.
3/Interplay abandonne la plateforme de je PC au profiit des consoles.
Je ne dirais pas que c'est le meilleur mais c'est un excellent RPG ça c'est sur, j'ai dû y jouer aussi très souvent mais pas le finir aussi souvent que toi par contre
C'est vrai que ce jeux est un excellent jeu de role mais je ne dirais pas que c'est le meilleur.
J'ai adoré la partie exploration, les dialogues et les personnage qui possèdent une vrai profondeur mais j'ai pesté contre les combats.
J'ai justement trouvé qu'un jeu si recherché sur les dialogues ne permette pas de zapper quelque combats.
Je parle des petits combats ceux obligatoires.
J'ai détesté les rats, sales bêtes
Si tu n'as pas encore essayé je te conseille fallout qui est pour moi le meilleur rpg.
Tu peus tout faire e pour rejoindre mon exemple j'ai lu sur un forum qu'un joueur avais finis le jeux sans combattre une seul fois.
Euh en fait moi j'ai l'habitude d'être plutot bourrin dans fallout mais le système de combat me convenais bien.
J'ai bien aimé Planescape, en particulier pour son humour (et donc ses dialogues), mais je lui préfère quand même l'ambiance et la richesse des deux Baldur's Gate, qui sont pour moi bien meilleurs. Ce qui n'entâche rien à la qualité de Planescape ceci dit
Pesonnellement j'avoue que, passées les deux premières heures à enchaîner dialogue sur dialogue, je n'ai jamais pu accorder de deuxième chance à ce jeu. Peut-être un jour...
Comme Moogle je dirais que Baldur's Gate I et II sont bien meilleurs : de plus ils équilibrent parfaitement dialogues, exploration et action. Maintenant il est vrai que je n'ai pas avancé suffisamment dans Planescape Torment pour en avoir une réelle opinion.
Par contre, alors que j'ai déjà terminé trois fois Baldur's Gate, j'avoue à ma grande honte n'avoir jamais terminé les deux parties de Baldur's Gate II que j'ai entamées il y a quelques années...
Je me promets parfois de reprendre ma dernière sauvegarde et d'aller jusqu'au bout mais... difficile de s'astreindre à passer plusieurs mois sur un même jeu ou d'y consacrer ses congés.
Je vais quelque peu m'éloigner du sujet, mais ma plus grosse déception reste Icewind Dale... que je qualifierais de hack'n slash maladroit, un clone de Baldur's Gate graphiquement luxueux mais qui ne consiste qu'en une suite ininterrompue de combats toujours plus difficiles.
Je me suis arrêté au chapitre III, dans la tour infestée d'esprits... Impossible pour moi d'aller plus loin sans que mon équipe ne soit systématiquement décimée. Je me demande parfois comment j'ai même eu la patience d'aller jusque là.
En matière de hack'n slash, je préfère nettement Diablo dont la difficulté est mieux dosée et la prise en main plus intuitive (je ne l'ai cependant jamais terminé). Je précise que je ne suis pas un fan de Diablo, mais je le trouve bien plus efficace.
Une chose est certaine, je ne conseillerais pas Icewind Dale à des néophytes.
D'ailleurs pour moi ce jeu reste une pure incohérence : il utilise le même moteur que Baldur's Gate et en reprend le système de jeu, sachant qu'il ne se résume qu'à enchaîner des combats.
Selon moi un hack'n slash doit offrir un système de jeu simplifié qui facilite la prise en main et permet de se plonger dans l'action plus rapidement.
Si je ne suis pas passionné par les hack'n slash, je dois bien avouer que Dungeon Siege a su me séduire et continue encore aujourd'hui. Certes l'action devient parfois mécanique et le jeu prend alors un tour monotone, mais je le trouve toujours aussi prenant et envoûtant : que ce soit pour ses graphismes, ses bruitages ou ses musiques.
Dernière modification par Pseudopode, 30 avril 2005, 13h46.
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Je ne connais pas planescape mais ça me fait mal de voir Neverwinter comparé à un hack'n slash.
Aucun rapport avec un Diablo, Dungeon Siege ou autre.
Il y a une sacrée intrigue et des tonnes de quêtes à faire.
Icewind Dale m'a plus mais c'est vrai qu'il est dur.
Je n'y ai joué qu'avec des personnages boostés sinon, c'est impossible (surtout dans l'extension supplémentaire gratuite).
Dans l'épisode 2, impossible d'importer les personnages du 1 (c'est nul!) et certains lieux sont des reprises IDENTIQUES de lieux du 1 alors que l'intrigue se déroule dans un endroit complètement différent.
Les Baldur's Gate sont beaucoup mieux à mon avis (et moins durs).
Pseudopode, j'avais arrêté BG2 comme toi, mais je m'y suis remis l'année dernière et on s'y raccroche très vite. Durée de vie très longue pour ce jeu et l'extension Throne of Baal.
C'est pas avec un Doom 79 ou Half-Life 43 que tu joueras aussi longtemps sur une même partie
Je croyais qu'Interplay avait fermé boutique il y a de cela quelques temps déjà. Ce n'est pas le cas ? D'autant plus que le site Interplay.com n'existe plus depuis.
C'est certes maladroit que de comparer Neverwinter Nights à un hack'n slash !
En effet, l'un des points forts des JDR tels que Baldur's Gate est leur durée de vie : jamais le terme "en avoir pour son argent" n'a autant pris son sens.
Qui sait Victor, peut-être que je me replongerai dans l'aventure de Baldur's Gate II un de ces jours. Mon seul regret est que j'adorais le personnage d'Imoen mais elle est enlevée très tôt dans le jeu.
Si je fais le décompte de mes JDR "récents" :
- Baldur's Gate : joué cinq fois, presque terminé trois fois (je n'arrive jamais à tuer Sarevok).
- Tales of the Sword Coast : joué une fois, presque terminé une fois (je n'arrive pas à sortir de la tour de Durlag).
- Baldur's Gate II : joué deux fois, pas encore terminé.
- Throne of Baal : pas encore commencé.
- Neverwinter Nights et ses deux extensions : pas encore commencés.
- Icewind Dale et ses deux extensions : joués une fois, pas encore terminés.
- Icewind Dale II : pas acheté.
- Morrowind et ses extensions : pas encore commencés.
- Planescape Torment : découragé par trop de dialogues.
PS. Dans Baldur's Gate II j'ai bien aimé le clin d'oeil au Projet Blair Witch.
PPS. Dommage que le site de la BG Team n'existe plus : elle proposait toutes sortes d'outils très pratiques.
D'ailleurs, si je me replonge un jour dans la saga des Baldur's Gate, je pense que j'utiliserai le XP Cap Remover. En effet, quoi de plus frustrant que de voir l'expérience bloquée bien avant la fin d'un JDR.
Dernière modification par Pseudopode, 30 avril 2005, 14h59.
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En toute honnêteté je ne sais pas.
J'ai acheté Neverwinter Nights et ses extensions, ainsi que le coffret Morrowind mais je n'ai encore joué à aucun d'eux, donc je ne peux pas en juger.
Mais si j'en crois les avis des joueurs, ils sont excellents.
J'ai longtemps hésité à acheter Arx Fatalis, dont les critiques me semblaient bonnes de mémoire.
Tiens, ça me fait penser que depuis que je l'ai acheté en 1998, je n'ai toujours pas joué à Ultima VIII CD. Il faudrait peut-être que je me décide un jour...
Je sais, je sais... Je ne suis pas fier de moi sur ce coup-là !
Je ne me souviens plus si des projets sont en cours actuellement en matière de JDR.
Dernière modification par Pseudopode, 02 mai 2005, 20h06.
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Bonjour Pseudopode. Je suis nouveau, mais je m'interroge sur tes appréciations. Je me demande ce que tu veux dire par "joués deux fois, pas terminé" ?
Moi qui ne suis pas un très grand spécialiste du genre, j'estime que Baldur est classique dans sa conception (c'est ce qu'on attend d'un jeu de rôle avec la technique qui suit bien derrière) alors que Planescape est plus déroutant. Tout comme Fallout pouvait l'être. Il y'a eu un effort du côté scénario.
Moi aussi, j'ai joué en "plusieurs" fois à au moins un des jeux de la série Baldur.
C'est à dire que j'ai commencé une partie, puis arrêtée pendant un long moment.
Le jour où j'ai décidé de continuer, je suis reparti de zéro, ayant oublié tout le début.
Du coup ça fait 2 parties à chaque jeu dont une seule finie.
Mais je suis d'accord pour dire que ça reflète exactement le principe des livres AD&D tel que je m'en souviens (ça date!).
J'ai aussi acheté le coffret Morrowind à 30¤ l'année dernière et j'y ai joué un peu (quelques heures).
Le moins qu'on puisse dire c'est que c'est ENORME.
Il y a plein d'endroits à découvrir, de quêtes à faire (beaucoup ne sont qu'optionnelles).
Mais à la limite, c'est trop car si on veut tout voir comme moi, il faut passer des centaines d'heures sur le jeu.
Je préfère du coup neverwinter même si je ne suis pas allé très loin (début du chapitre 2 et même pas touché aux extensions) alors que j'ai acheté le jeu à sa sortie en vo.
Il est bien fichu, il y a de l'intrigue et même si l'interface est dérangeante au début, on la maîtrise très vite.
Le but de tous ces jeux est quand même d'avoir des persos de plus en plus balaises avec des objets de plus en plus puissants.
j' ai finie morrowind avec 2 extensions à 99 %: en faisant toutes les quêtes.
Je suis grand maitre dans chaque "faction" accessible, même chez les haluu, redoran, les autres.
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