Planescape Torment le meilleur JDR

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  • Icar
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    • juin 2005
    • 12

    #31
    Ouah un topic P:T, j'arrive au bon moment

    Surtout ne vous formalisez pas si je dis tro pde conneries en plus je n'y ai pas joué depuis un éon ou deux

    * justement pour boucler la boule et apporter une fin à une histoire dont on devine qu'elle dure depuis très longtemps.

    * tu remarqueras que c'est l'acte de regagner la mémoire de la premire incarnation qui entraine la realisation de la punition sur Sans-Nom à la fin. La memoire faisant en partie l'individu, il aurait été idiot de punir un Sans-Nom amnésique.

    Perso j'avais compris qu'ils utilisaient le terme incarnation dans un sens très général, je voyais plutôt ces "alternatives" comme autant de personnalités differentes de notre héros.

    Sinon quelqu'un ici a déjà monté une campagne AD&D Planescape ?

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    • henry9924661J
      Compte archivé

      • mars 2005
      • 55

      #32
      Bonjour


      n' as tu pas était un peu triste, quand le sans nom anonce à ses compagons
      qu' il va devoir aller dans un endroit où le temps ne se compta pas en année?

      Sais tu qui est xacharia?

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      • Icar
        Compte archivé

        • juin 2005
        • 12

        #33
        M'en souviens plus...

        Les passages qui m'ont le plus marqué dans ce jeu ce sont dans la tombe de Sans Nom, quand tu lis l'inscription murale EN ENTIER et que tu tombes sur le petit passage que t'avais caché Morte, là ça a été la grosse crise de paranoia assurée sinon quand tu tapes la discute avec les persos de ton groupe et que tu decouvre qu'ils ont de la conversation, de quoi te tenir une bonne heure par perso - le ponpon à Dak'kon, d'ailleurs.

        Selon la FAQ, xacharia est le nom d'un zombi de la morgue à l'interieur duquel tu avais laissé des affaires, faut fouiller ses entrailles, tu vas déjà trouver son estomac, et si tu recommence tu tombe sur un item qui te donne +1 en DEX. Y'a enormement de choses à faire à l'interieur de la morgue au début du jeu, les guerriers squelettes à démonter par exemple

        J'adore l'humour morbide de ce jeu
        Dernière modification par Icar, 01 juin 2005, 17h10.

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        • henry9924661J
          Compte archivé

          • mars 2005
          • 55

          #34
          Je n'ai pas trouvé le zombie xacharia dans la morgue.

          Mais pour moi xacharia est un ancien compagon du sans nom:
          *un archer aveugle, qui "sent" ses adversaire.

          On parle de lui aprés avoir trouver le bras d' un incarnation précedente dans un crypte des catacombes,
          ou quand on dialogue juste avant d' aller dans le plan négatif.

          As tu visité le labyrinthe modrom: où des creatures étudient le paradox du jeu de rôle: "Pourquoi les aventuriers vonts dans des donjons dangereux?".

          As tu visité le dédale de le dame des douleurs: sans tuer de dabus, ni adoré la dame avec la petite poupé?

          As tu l' adresse de la "FAq" de planescape?

          As tu réussit à refaire planescape sous window XP?
          Dernière modification par henry9924661J, 02 juin 2005, 10h17. Motif: Rajout

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          • Icar
            Compte archivé

            • juin 2005
            • 12

            #35
            Tu as raison pour xacharia

            J'ai visité le labyrinthe des Modrons (repetitif mais marrant) et celui de la dame (ça m'a pris un bout de temps à prier cette satanée poupée ), c'était vraiment sympas comme ajouts pas indispensables au jeu.

            Pour les soluces tu en as plusieurs sur Gamefaqs, et d'autres en français sur Jeuxvideo point com ou Le Sillon du Githzeraï - un excellent fansite P:T en français (pas le droit de poster des URL ?).

            Je l'avais fait à plusieures reprises sur Win 98, mais pas sous XP même si j'ai du l'y installer plusieurs fois et que ça semblait marcher. Tu as un problème ?

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            • henry9924661J
              Compte archivé

              • mars 2005
              • 55

              #36
              Pour aller rapidement dans le dédale de la dame.
              Il faut aller dans la zone centrale de la ruche, trouver un temple en ruine, avec une entré bien caché.

              Parler au prêtre, lui dire que l' ont veut être disciple d' Aolskar.
              Quand on change de zone: la dame vous envois dans le dédale.

              Pour adoré le dame: il faut dire "oh grande dame..." en choisissant la vérité: au bout de 20 fois cela marche.

              Sous window 95 pas de problême, masi sous windows xp
              256 Mo Ram, Anti virus, Par feu en marche: au bout de quelque temps le jeu se plante.

              Cela n' arrive pas dans la morgue, ni dans le plan négatif.

              As tu le magicien du diable (avec le sort Canon de Mechanus) dans le dédale modrone, et rencontrai "Nordom"?

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              • Ykhare
                Compte archivé

                • août 2004
                • 27

                #37
                Envoyé par henry9924661J
                As tu réussit à refaire planescape sous window XP?
                Y a même que sous XP que j'ai réussi à la faire marcher de mon côté, enfin à une vitesse correcte quoi, mon PC Win 98 était un peu trop mou du genou. Presque fini, mais arrêté devant les portes de l'espèce de chateau de la fin du jeu plein d'ombres, découragée à l'idée du gros massacre.

                Ah si j'ai du réussir à parvenir une fois jusqu'aux incarnations en courant comme une cinglée mais bloquée par là je crois

                Mais globalement très bon jeu. Le seul problème tech était dû non à Win XP mais à un de mes CD rayés que j'ai dû copier sur le HD (avec un utilitaire spécial pour le fichier endommagé) pour ne pas planter à l'entrée du labyrinthe de Ravel.

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                • henry9924661J
                  Compte archivé

                  • mars 2005
                  • 55

                  #38
                  Il faut suivre les indications des cadran sollaires qui indique quel machine activé.

                  Une fois que les 3 machines sonts activées.
                  Tu vera un portail dans l' extremité du niveau.

                  Cela te menera vers une fontaine avec un cristal.

                  Le pourrait être du à la mémoire 256 Mo trop juste pour window XP et un mode compatible?

                  Essaye de reprendre ta dernière sauvegarde: tu découvrira des explications sur
                  planescape trés utile avec les 3 incarnations, ainsi qu' un magnifique dialogue de fin avec le transcendent.

                  Je peut t' envoyer par mail des sauvegardes: prés des 3 incarnations, prés du transcendent?

                  Edit de henry9924661J
                  Envoyé par Icar
                  Tu as raison pour xacharia
                  Bonhour

                  En allant sur le sillon du Gith,
                  J' ai trouvé des détails que je ne connaissait pas tel que le parchemin de souhait.

                  Avec quel allignement as tu fini le jeu?

                  Tu a ausi Xacariah est aussi dans la morgue.
                  Dernière modification par henry9924661J, 02 juin 2005, 15h10. Motif: Rajout

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                  • zais ethael
                    Compte archivé

                    • septembre 2003
                    • 56

                    #39
                    Pour parler à xacharia, il y a un certain nombre de choses à faire:
                    - trouver ton bras dans les catacombes
                    - apprendre à parler aux dabus (en leur parlant, avec beaucoup d'intelligence)
                    - aller trouver fell et lui parler du bras en demandant à Dak'kon de traduire
                    Ensuite il faut comparer sa propre traduction avec celle de Dak'kon jusqu'à ce qu'il nous mente et lui demander pourquoi. Il parlera de notre ancienne incarnation de xacharia et de Deianora. Pour parler à xacharia, il est au rez de chaussée de la morgue et il faut utiliser la compétence parler avec les ossements.

                    A part ca, je voudrais donner mon avis sur le jeu.
                    Planescape Torment est un jeu époustouflant, l'un des meilleurs auxquels j'ai joué. Il jouit d'une profondeur que je n'ai jamais vu égalée. Néanmoins, il est compréhensible qu'il dégoute certains, pas assez de combats avant d'arriver à Maudith, et il s'agit beaucoup de grosses boucheries. Pour trouver un ennemi interressant il faut vraiment aller le chercher soi-même (Mechanus).
                    Sinon j'ai aussi adoré les Baldur's Gate qui eux sont nettement plus axés sur le combat sans pour autant tomber dans le hack & slash. Si ce n'est peut-être dans Throne of Baal que j'ai quand même adoré (impossible de gagner un combat sans lancer des sorts pour faire tomber les enchantements - ca vous force à réfléchir).

                    Ce qui restera toujours une grande énigme pour moi est l'interet porté à Never Winter Night. Il présente une caractéristique que je hais d'entre toutes et qui était aussi présente dans Star Wars KOTOR (pour les incultes: il utilise les mêmes règles) : les monstres sont générés en fonction du niveau.
                    Il s'agit d'une honteuse facilité pour les développeurs qui casse tout le jeu. Vous êtes niveau 139, vous dites "tiens, j'irais bien faire un tour tout au début du jeu" et la vous rencontrez les petites bestioles minables de jadis sauf qu'elles sont aussi fortes que vous. Cet aspect enlève toute volonté de faire progresser son personnage vu qu'il est presque plus interressant de le laisser où il est. Les Baldur's n'ont jamais eu besoin de ca pour être présenter une difficulté constante au joueur.
                    Dernière modification par zais ethael, 07 juin 2005, 11h53.
                    Zais Ethael

                    "Un jour fut créé l'univers, cela mécontenta beaucoup de monde et fut largement considéré comme une mauvaise idée."

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                    • Icar
                      Compte archivé

                      • juin 2005
                      • 12

                      #40
                      On pouvait rencontrer le vrai Xacharia, lui causer, et aller casser du modrone sur Mechanus ? Hé, mais j'ai manqué plein de choses, où est mon exemplaire du jeu...

                      ( Baldur Gate, j'ai trouvé aussi les combats bien plus stratégiques et requiérant plus de planification de la part du joueur que les mêlées de P:T )

                      Pour NWN, la première raison qui était venue motiver l'achat c'était l'éditeur de scénario, car c'est sûr que ce n'est pas pour les regles D&D3 ou l'univers de fantasy cliché des Royaumes Oubliés qui auraient réussis à eux seuls à me captiver devant mon écran. Alors que construire so propre scénar et le faire jouer par des potes, pour un amateur de JdR c'est un argument imparable.



                      henry9924661J : loyal bon, et toi ?

                      (oui, quand on aime bien rendre service et qu'on ment très peu, ça fait partie des choses qui vous pendent au nez...)

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                      • henry9924661J
                        Compte archivé

                        • mars 2005
                        • 55

                        #41
                        Bonjour

                        Dans la première partie:
                        mon alignement est devenu neutre: je faisais des bonne actions,
                        mais je brisai les serments, tué les personnes pour les XP, et j' ai fait la quête
                        du livre de mantuok.

                        Puis j' ai fait plus attention, je suis devenu loyal bon dans les partie suivantes.

                        Grâce au sillon githserzai: j' ai trouvé au moins 10 quêtes , ou nouveaux dialogues oubliés, merci.

                        J' ai employai un utilitaire d' aide dans planescape:
                        *pour "simuler" le vol: en m' ajoutant de l' argent
                        *Ajuster les caractéristique initiale: 18: sagesse, intellegence, charisme, 12 pour le reste.
                        *Ajuster les points de vie gagnés par niveau: je n' aime pas recommencer 10 fois pour gagner enfin 10 PV en tant que guerrier.
                        *Ajouter les tatouages de specialisation: de mage, et de voleur.
                        Car j' ai atteint le niveau 12 en guerrier pour avoir +++++ en compétence.

                        Tu devrais imprimer toutes les solutions du sillon Gith, puis refaire le jeu, si tu as le temps?

                        les seuls quête que j' ai refusé de faire sonts: celle des anarchistes, et celle du livre, tuer perfidor a maudith.

                        Je n'arrive pas à obtenir les tatouages suivants:
                        *Celui d' annah
                        *Celui de grace
                        *Celui du cercle initerompu
                        *Celui du dévoreur de vermine?

                        j' ai une version 4 CD Francaise 1.1.
                        Annah et grace sonts dans mon groupe, j' ai le sort de projectile de patience.
                        Dernière modification par henry9924661J, 08 juin 2005, 11h02. Motif: Rajout

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                        • Icar
                          Compte archivé

                          • juin 2005
                          • 12

                          #42
                          Dommage pour la faction des anarchistes, ils avaient l'air sympa Jamais pu l'intégrer par contre, pas assez chaotique (comment fallais faire pour devenir chaoteux d'ailleurs ?).

                          Je ne me souviens plus de quête du livre de mantuok par contre c'est quoi ?

                          Bonne idée ça, refaire tout le jeu.

                          Commentaire

                          • henry9924661J
                            Compte archivé

                            • mars 2005
                            • 55

                            #43
                            Bonjour

                            Pour rejoindre les chaoteux : il faut parler à "aboyantplus sauvage" (prés du bar du cadavre fumant): et avoir
                            un alignement chaotique.

                            Pour rejoindre les anarchistes:
                            *Parler à bedai lihn (Fonderie)
                            ou
                            *Donner un lim lim de pierre à Gilpsur (marchand du quartier marchand)
                            Pour plus de détail va sur le sillon Gith.

                            Le livre de mantuok (l' homme rat) s' appelle le grimoire de pensé pestilencielle.
                            (Sous sol de lothar)

                            Il y a 3 quêtes:
                            1/ donner son sang au livre
                            2/Vendre un compagnon en esclavage à vischrina
                            3/Tuer un compagnon à main nue

                            Cela rapporte le sort de "Mot de Pouvoir Mortel", et on devient + mauvais, chaotique.

                            J' au un uttilitaire pour editer les statistique, l' equipement des personnages:
                            Character Control 1.13.

                            Si tu rejou à torment.
                            Installe le fichiers "Fix de Platter"
                            Les fichiers du "restoration Pack" du site de planescape vengeance"
                            Le mod "MaxHP", Armure de "platter".

                            Cela corrige des bugs, rajoute des options enlevée par les programmeur de torment.
                            j' essairai le jeu avec ces modifications.
                            Le site "planescape vengeance" contient:

                            Commentaire

                            • Jean-Luc
                              Assassin


                              • février 2004
                              • 1605

                              #44
                              En attendant Fallout 3 je vais essayer ce petit bijou que je ne connais pas...
                              J'espère que ça n'est pas un bouffe temps comme Fallout 2 sinon j'ai pas encore fini !!!

                              Commentaire

                              • Godcedric
                                Bob le bio-couleur


                                • mai 2001
                                • 13315

                                #45
                                Non c'est moins long mais on se prend vite au jeu. Les persos sont assez attachants et l'aventure extra. L'univers est vraiment bien pensé. Tous les ingrédients pour en faire un bon jeu. Fallout 3, on à possibilité de le réserver dans certains magasins. Je vais attendre les premiers tests et commentaires des joueurs pour me décider.
                                POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                                NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                                Merci.

                                Commentaire

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