L'avenir du jeu PC

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  • DePhil
    Banned

    • mai 2006
    • 1184

    #1

    L'avenir du jeu PC

    Je ne sais pas si vous avez le même sentiment que moi, mais depuis le temps que je fréquente le domaine (le PC et les jeux qui lui sont dédiés), j'ai pu le voir "évoluer" (non, ce n'est pas le terme adéquat, celui-ci étant trop enclin à l'évocation d'une progression constante vers la perfection) "se transformer" (qui, c'est mieux…) ces dernières années au travers des nombreuses fluctuations qui l'ont secoués.
    Ces derniers temps, je m'inquiète tout de même un petit peu.
    Ne parlons pas de l'arrivée du nouvel OS de Microsoft (Vista) qui ne fait pas la part belle à l'orthodoxie puisque nous voici encore devant de nouveaux bouleversements ludiques prévisibles. Si cela était encore dans l'hypothèse d'une amélioration des qualités intrinsèques des jeux qui nous seront proposés, on pourrait encore comprendre le phénomène…Si seulement…
    Mais je viens de prendre en main le dernier Joystick (mensuel francophone éminemment connu comme étant un des phares de la presse dédiée aux jeux vidéo PC). Et qu'y vois-je ce mois-ci ? Une absence total de démos, (alors que depuis plusieurs moins, on nous annonçait des titres en pagaille), et un édito qui nous vente (exclusivement) les qualités de certaines consoles, comme si la migration vers celles-ci devenait une nouvelle optique à envisager (par manque de matière première dans le secteur qui nous occupe) !
    Si cela était éventuellement le résultat d'un phénomène passager, je pourrais encore comprendre, mais celui-ci sourde depuis pas mal de temps déjà dans cette revue (exemple : après des mois à essayer de nous faire avaler le passage du CD-ROM vers le DVD-ROM - prétendument indispensable au vu des volumes toujours grandissants à y stocker - comme support joint à la revue, on a retrouvé ce premier (le CD-ROM) en deux temps trois mouvements pour voir son contenu habituel bourré de patchs, démo, utilitaires, fonds d'écrans etc… se faire remplacer par un simple jeu !
    D'accord, on est loin du Joystick d'antan et de son ancienne équipe, mais tout de même…
    Je réagis à chaud : quelque part, cela sent de plus en plus le sapin.
  • rune ardar
    Compte archivé

    • septembre 2002
    • 360

    #2
    Bah.
    Je pense que pour la revue, c'est surtout le fait que de plus en plus de mondes a l'internet et que la grosse majorité des joueurs PC l'ont déjà.
    Les joueurs n'ont donc pas vraiment besoin d'une revue pour savoir ou ils vont, contrairement aux joueurs consoles qui n'ont pas forcément d'ordinateur sur l'internet et qui peuvent donc avoir besoin d'une revue pour se tenir au courant.

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    • Bet
      Me vl'a :)

      • avril 2001
      • 1558

      #3
      Je ne lis pas trop trop la presse vidéoludique, car elle parle de jeux qui ne m'interessent pas. Mais je peux comprendre que ce ne soit plus une valeur ajoutée de joindre des démos et des patchs étant donné qu'on peut les retrouver et les télécharger tout aussi rapidement sur internet.

      Après en ce qui concerne les consoles, je suppose que les néophytes de l'informatique vont plus facilement jouer avec une console, que s'embêter à acheter un pc (choix super compliqué quand on y connait rien).

      Enfin, moi ce qui m'inquiète davantage, c'est la variété des jeux proposés. La grande majorité, ce sont des jeux de petits soldats. Sinon, quelques titres sortant du lot arrivent, mais c'est tellement rare. Ou alors, je vieillis et je devient plus difficile qu'auparavant...

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      • leprov
        Compte archivé

        • novembre 2005
        • 711

        #4
        Le fait est (je pense) que la plupart des jeux sortent sur toutes les consoles et sur pc a la fois (pour exagerer)...pour la plupart des jeux, beaucoup de gens preferent une manette plutot qu'un clavier souris (le seul style a etre plus ou moins exclusif pc est le STR, du moins a l'heure actuelle).
        En plus de ca, une PS3 ou une XBox 360 permet globalement de meilleures performances qu'un PC dernier cri (enfin grosso modo hein), alors ca coute probablement moins cher d'acheter une console que de changer de PC (bon a part la PS3...et encore)
        A mon avis ca fait deja 2 bonnes raisons pour faire préférer les consoles...
        Apres ca reste qu'un avis personnel et ya probablement plein d'autres choses...
        En tous cas j'ai aussi l'impression que le jeu PC va pas au mieux en ce moment...
        Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau

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        • Godcedric
          Bob le bio-couleur


          • mai 2001
          • 13315

          #5
          Joystick à une époque à essayé de nous remettre les consoles dans les pages. Je me souviens de voir comme tu le dis des "tests" de nouvelle console pour vanter les avantages vis à vis de nos Pc. A chaque fois le mag se prenait des lettres d'insultes et ca calmait. Mais je pense qu'un jour ou l'autre, les deux univers vont se rejoindre. On parlera peut être plus d'ordi, mais de station multimédia relié à la tv. Allez savoir! Certains films de SF l'ont bien montré comme ça. Certes nous n'avons pas encore une voiture volante car la technologie ne le permet pas encore, mais trés souvent la fiction aurait tendance à rejoindre notre vie de tous les jours...

          Je reviens sur Joy. Je ne l'achète plus depuis quelques mois maintenant. Cette manie que le mag à chopée de toujours vouloir nous faire courir derrière la technologie m'a saoulé. Comme tu le dis, Dvd par çi, Dvd par la... Qu'est ce que j'en avait à faire de ça moi. Et puis l'esprit n'est plus là. Je me souviens du mag quand je le prenais pour mes 8/16 bits. Je relisais les mags sans arrêts. Non vraiment l'esprit n'est plus la et c'est bien dommage.
          POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

          NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

          Merci.

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          • DePhil
            Banned

            • mai 2006
            • 1184

            #6
            Message d'origine (06/02/2007 09h46)
            Il est vrai que je m'intéresse plus aux potins du monde "ludiquineux" qu'aux derniers titres à trouver dans les rayons des commerces spécialisés (pour des tas de raisons : notamment parce que je ne m'intéresse qu'à la période des jeux en boîtes cartonnées, que je suis toujours sous Windows98 etc…). Mais j'achète Joystick depuis plus de 10 ans et cette revue reste pour moi une référence (surtout lorsqu'on la consule quelques années par après).
            Le combat entre l'univers console et PC est toujours le même : si la console est un matériel dédié et optimisé (et propriétaire), le PC est le domaine de l'évolution matérielle par excellence. Plus complexe, sûrement. Plus novateur, assurément.
            Quand aux jeux actuels, c'est surtout la pénurie des titres proposés plutôt que la pauvreté des thèmes abordés qui me fait peur. Je me rappelle très bien qu'il y a quelques années, les simulateurs de vol faisaient fureur alors que maintenant plus rien ne sort dans ce domaine. Je suppose qu'à chaque époque correspond son thème particulier. Il va y avoir un moment ou le joueur en aura soupé des panpans au Vietnam, lors du débarquement, et pendant la guerre du Golf. Les développeurs se tourneront alors vers d'autres thèmes. Mais dans quelle mesure cela sera encore possible (au vu de l'émaciation des productions actuelles) ?

            Edit de DePhil (06/02/2007 09h56)
            A rune ardar

            Je ne suis pas de ton avis. Savoir ou l'on va n'est encore rien en comparaison de comprendre d’où l'on vient. En cela, la mémoire d'un éditorial est plus que nécessaire et je ne crois pas que ton avis soit l'avis général des joueurs (peut-être plus sur ce site qu'ailleurs). Admettons que cela soit le tien, plus simplement.
            De plus, l'intérêt de faire le bon choix est toujours utile à une époque où il faut toujours mettre entre 40 et 60 EUR pour un jeu neuf. Une revue spécialisée est un avis supplémentaire. Son indépendance est souvent moins mise en cause que celle d'un site quelconque.

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            • Godcedric
              Bob le bio-couleur


              • mai 2001
              • 13315

              #7
              On avait dit à une époque qu'en démocratisant le jeu sur console et ordis, les prix auraient baissés... Ils ont fait que monter. Les jeux devenant plus gourmand que certains films! Faut bien les rentabiliser. Quand je pense que pour 200fr on avait une compil sur ordi 16 bits...
              POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

              NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

              Merci.

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              • Zappy
                La vie, l'univers et le reste


                • juillet 2005
                • 4116

                #8
                Envoyé par BetBlabla
                Ou alors, je vieillis et je devient plus difficile qu'auparavant...
                Je ne oense pas que tu sois un cas à part Bet, ta constatation sur ce que j'appelerai l'uniformisation des jeux rejoint ce que je pense. Pour moi, aujourd'hui il y a effectivement moins de diversité dans les productions actuelles. Quand on regarde les sorties, que voit-on? Un FPS, un MMORPG, un FPS, un MMORPG, un FPS, un RPG (tiens!), un FPS, un jeu sur Alexandra Lederman... Enfin, vous voyez où je veux en venir. C'est le signe que notre loisir a évolué (et non, l'évolution ne cherche pas forcément à progresser vers la perfection), et que c'est devenu une vraie industrie qui n'a plus qu'un but lucratif et a perdu toute aspiration artistique. Quelques exceptions vivotent de ci de là, et je pense notamment à un Beyond Good & Evil, un Psychonauts, ou du coté plus confidentiel Darwinia et Uplink (mais là je fais mon prêcheur pour ces deux jeux). Mais donc, il ne faut plus s'attendre à beaucoup de variété : jamais nous n'aurons un titre du niveau de The Last Express. Comme le chantaient les Jam, "The public gets what the public wants".

                Envoyé par leprov
                En plus de ca, une PS3 ou une XBox 360 permet globalement de meilleures performances qu'un PC dernier cri (enfin grosso modo hein), alors ca coute probablement moins cher d'acheter une console que de changer de PC
                Vrai pendant un moment pour la puissance des consoles, mais je trouve que la durée de leur prédominance technique se réduit de plus en plus. Et je prendrai pour exemple un jeu pas encore sorti, mais ca ne saurait tarder : Supreme Commander. En mettant de coté tout coté gameplay (oui, le STR restera un style de jeu PC), je ne suis pas certain que même une PS3 ou une Xbox 360 le feraient tourner comme un PC "top-moumoute" d'aujourd'hui. Et la Xbox 360 n'a qu'à peine plus d'un an de vie commerciale. Ca fait court, non, comme supériorité face au PC, avant la nouvelle génération de consoles ?
                " - La turlutte, c'est pour offrir ?
                - Non, c'est pour moi ! "

                Club de la Batte Cloutée

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                • DePhil
                  Banned

                  • mai 2006
                  • 1184

                  #9
                  A Godcedric

                  Oui, c'est ce qu'on avait prétendu à l'arrivée de nombreuses nouveautés technologiques supposées permettre un développement plus facile et moins coûteux. Mais je suppose que les choses ne vont pas toujours comme on le souhaite et qu'en contrepartie, le client est devenu beaucoup plus difficile à contenter… De plus, le jeu vidéo est un marché économique colossal (au CA plus grand que celui du monde du cinéma), aux bénéfices plantureux. Pourquoi vouloir se priver d'une manne bénite ?

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                  • Guybrush02
                    320x200x256


                    • avril 2001
                    • 6825

                    #10
                    Vous êtes bien pessimistes !

                    Suffit de regarder un planning PC pour voir qu'il y a toujours les jeux de 'niches' propre à la machine en plus des jeux grand public venu des consoles ou non.
                    Je vous conseille ce planning : http://www.jeuxvideopc.com/jeux/liste-complete-1.php

                    Petite Synthèse de 2007 :

                    - 410 Jeux prévus

                    - 72 jeux d'action
                    - 52 jeux d'aventure (!!!)
                    - 63 FPS
                    - 26 Jeux de gestion
                    - 40 MMO
                    - 4 Jeux de reflexion (les jeux flashs auront eu raison de ce genre)
                    - 24 RPG
                    - 39 Jeux de Simulation (dont 9 de vols)
                    - 16 Jeux de sport
                    - 33 STR (2007 étant l'année du STR)
                    - 24 Jeux de stratégies
                    - 17 Jeux inclassables

                    Les sorties sont de plus en plus nombreuses et 2006 a été une année où le nombre de boîtes vendues était au beau fixe.
                    Ok il y a plus de jeux populaires qui se vendent mais ça n'empêche pas du tout les jeux plus originaux d'exister et même de se vendre.

                    Petit clin d'oeil à Dominions 3 qui a récolté un 9/10 dans CanardPC pour un jeu d'un petit studio indépendant.

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                    • Zappy
                      La vie, l'univers et le reste


                      • juillet 2005
                      • 4116

                      #11
                      Envoyé par Godcedric
                      On avait dit à une époque qu'en démocratisant le jeu sur console et ordis, les prix auraient baissés... Ils ont fait que monter. Les jeux devenant plus gourmand que certains films! Faut bien les rentabiliser. Quand je pense que pour 200fr on avait une compil sur ordi 16 bits...
                      Il me semble aussi que c'est à l'époque des 16 bits que le prix était (relativement) le moins cher. J'ai le souvenir de jeux que j'ai acheté sur Apple II entre 300 FF et 500FF (soit 45 à 70¤ d'aujourd'hui), alors qu'avec mes ST et Amiga je trouvait des jeux neufs à moins de 100FF (15¤). Et maintenant, on voit les prix grimper... et tout ca justifié par des couts de production toujours plus élevés. Rendez moi mon ST !
                      " - La turlutte, c'est pour offrir ?
                      - Non, c'est pour moi ! "

                      Club de la Batte Cloutée

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                      • DePhil
                        Banned

                        • mai 2006
                        • 1184

                        #12
                        Message d'origine (06/02/2007 10h38)
                        A zappybbc

                        Il y a malheureusement du vrai dans cette constatation (celle du premier chapitre). Je donnerais beaucoup pour qu'il en soit autrement, toutefois.
                        Pourtant, à relire ma première constatation, il ne semblerait pas que l'on croule sous une pléthore de productions ludique (serait-ce l'arrivée de la prédominance des jeux en ligne ?).

                        Edit de DePhil (06/02/2007 10h45)
                        A Guybrush02

                        410 titres prévus ? Et combien vont réellement aboutir (si je me réfère au fabuleux Duke Nukem Forever) ?

                        Tiens, une autre constatation (qui provient aussi de l'équipe de Joystick et qui se vérifie chaque mois): la pauvreté des notes à accorder aux jeux testés. Dernièrement encore, la revue s'étonnait de n'avoir que très peu de titres dépassant le 5/10. La quantité ne fait pas forcément la qualité.

                        Commentaire

                        • leprov
                          Compte archivé

                          • novembre 2005
                          • 711

                          #13
                          Envoyé par DePhil
                          De plus, l'intérêt de faire le bon choix est toujours utile à une époque où il faut toujours mettre entre 40 et 60 EUR pour un jeu neuf. Une revue spécialisée est un avis supplémentaire. Son indépendance est souvent moins mise en cause que celle d'un site quelconque.
                          L'autre fois a la presse j'ai vu que nintendo magazine coute 7 euros...je prefere me documenter sur internet ! je prefere me planter avec un jeu doccaz tous les 2 mois (ce qui maura couté le meme prix que dacheter le magazine) et me documenter sur internet...
                          quand a l'indépendance du magazine....bah je pense que si un magazine casse tous les jeux du studio, le studio ne lui envoie plus les jeux gratuitement pour que le magazine les teste...en bref, le degré dobjectivité est a mon avis réduit a un moment ou un autre par le coté commercial (autrement dis, si une meme boite fait 3 jeux de merdes 3 mois de suites, le magazine risque d'etre plus indulgent avec le jeu la troisieme fois).

                          De plus, les magazines sont souvent partis pris...l'autre fois je lis dans un magazine "de toute évidence, la PS3 sera la console qui va tout cartonner et ou tous les jeux bien vont sortir, en bref, si vous voulez une valeur sure achetez PS3" (bon cetait pas la forme, mais le fond etait bel et bien celui la)...personnellement ca me fait hurler qu'un rédacteur d'un magazine de jeux videos fasse une telle pub! comment peut il se permettre de dire ca et dinfluencer autant? Il est payé par sony? bref, si j'ai le courage et le temps, je ferais un résumé des phrases qui m'ont le plus fait hurler ces 3 derniers mois dans les magazines de jeux videos....Non sans rire, je trouve aussi que la presse papier jeux videos n'a plus rien a voir avec il y a quelques années, ou moi aussi je relisais plusieurs fois mes magazines (et aujourd'hui je les lis en diagonale et les balance par la fenetre en pestant contre ce p**** de journaliste tout sauf professionel a mon sens)
                          comme quoi, le professionalisme du critrique de jeu video est le meme sur internet ou sur magazine..
                          Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau

                          Commentaire

                          • Zappy
                            La vie, l'univers et le reste


                            • juillet 2005
                            • 4116

                            #14
                            Envoyé par leprov
                            comme quoi, le professionalisme du critrique de jeu video est le meme sur internet ou sur magazine..
                            Avec quand même des exceptions notables pour moi : je citerai expressement Erwan Cario, journaliste pour Libération et sa déclinaison web, qui a des avis intéressants, et surtout l'équipe de Canard PC (en même temps c'est normal me direz-vous, c'est l'ancienne équipe de Joystick à peu près). Etre capables de faire un papier d'une page sur Dwarf Fortress, jeu en ascii, gratuit, et par conséquent absolument PAS commercial et vendeur du tout. Ca c'est du professionnalisme.
                            " - La turlutte, c'est pour offrir ?
                            - Non, c'est pour moi ! "

                            Club de la Batte Cloutée

                            Commentaire

                            • Guybrush02
                              320x200x256


                              • avril 2001
                              • 6825

                              #15
                              Envoyé par DePhil
                              Message d'origine (06/02/2007 10h38)
                              Edit de DePhil (06/02/2007 10h45)
                              A Guybrush02

                              410 titres prévus ? Et combien vont réellement aboutir (si je me réfère au fabuleux Duke Nukem Forever) ?
                              Si on extrapole par rapport à l'année 2006 il y avait : 581 jeux prévus dont 11 repoussés ou sortis en 2007 et 5 abandonnés (enfin que l'on peut vérifier)

                              Envoyé par DePhil
                              Message d'origine (06/02/2007 10h38)
                              Tiens, une autre constatation (qui provient aussi de l'équipe de Joystick et qui se vérifie chaque mois): la pauvreté des notes à accorder aux jeux testés. Dernièrement encore, la revue s'étonnait de n'avoir que très peu de titres dépassant le 5/10. La quantité ne fait pas forcément la qualité.
                              Je prends pas parti mais je donne juste les chiffres de jeuxvideoPC.
                              Toujours pour 2006 :
                              20/20 : 0 Jeu
                              19/20 : 0 Jeu
                              18/20 : 9 Jeux (Company of Heroes, In Memoriam 2 : Le Dernier Rituel...)
                              17/20 : 16 Jeux (Darwinia, GTR 2, Psychonauts...)
                              16/20 : 29 Jeux (Flat Out 2, Red Orchestra : Ostfront 41-45,Sam & Max : Culture Shock...)
                              15/20 : 45 Jeux
                              14/20 : 44 Jeux
                              13/20 : 30 Jeux
                              12/20 : 30 Jeux
                              11/20 : 17 Jeux
                              10/20 : 12 Jeux (El Matador, Falcon 4.0 : Allied Force, Top Spin 2)
                              09/20 : 16 Jeux
                              08/20 : 15 Jeux
                              07/20 : 13 Jeux
                              06/20 : 7 Jeux
                              05/20 : 11 Jeux (Tycoon City : New York,The Da Vinci Code...)
                              04/20 : 8 Jeux
                              03/20 : 7 Jeux
                              02/20 : 7 Jeux (Crazy Frog Racer, Beer Tycoon)
                              01/20 : 1 Jeu (Will of Steel)

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