Casque de "réalité virtuelle"

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  • TraitPlat
    Compte archivé

    • juin 2008
    • 9

    #106
    Salut,

    Alors le casque je pourrais pas dire depuis quand je l'ai... pas depuis le début ça c'est certain. Je l'ai eu en francs sur Ebay à l'epoque, d'ailleurs j'avais perdu l'enchère mais j'ai pleurer que c'était pour un cadeau etc.. lol , donc j'ai bien failli ne pas l'avoir!.

    Il tourne sur un vieux P200MMX avec une ATI si mes souvenir sont bon (me souviens plus laquelle). Le tout sous Win98, pilote du cyberpuck reconnu (directX) comme joystick.

    Le jeu que je préfère c'est Terra Nova, cité ci-dessus, mais personnellement je m'y fait mal, mon skill est tout naze quand j'ai le casque sur les yeux, en plus la partie plastique des optiques me font super mal au bout de 30mn.
    Ceci dit, je prend quand même plaisir à le porter (puis le son est super bon quand même !).
    J'aurais aimer avoir le VFX3D, mais c'est quasi introuvable ou bien les mecs pêtes des plombs sur les prix.
    J'ai vu, il y a très longtemps, la page d'un mec qui avait changer les optique du VFX1 par des meilleurs (genre VFX3D quoi). Faudrait que je retrouve ça pour voir si c'est réellement fesable.

    Par contre pour le PowerGlove, t'a de la chance d'en avoir deux, moi je galère déja pour en trouver un (j'espere que ça va se faire !), ça fait des années que je cherche de temps en temps. J'ai de bon projet pour lui, de plus y a de nouveaux moyens avec la Wiimote, j'ai vu ça par ex : http://sygg.web.infoseek.co.jp/neta/061206.html

    mais il existe pleins d'autres projets avec le PowerGlove...

    Pour les fichiers et drivers, me semble que j'ai rien de plus que vous n'avez déja sur vos sites ! Et pour quake, je me souviens pas si j'en est fait un perso ou pas... ça date. dsl.

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    • MisterJ
      Knight


      • septembre 2006
      • 366

      #107
      pour le changement d'optiques, tu as ça :
      http://web.tiscali.it/ICS/vfx3d_fov_...d_fov_hack.htm
      ça concerne le vfx3d mais le chassis de la visière étant le même, ça s'applique aussi au vfx1

      pour les caoutchouc des optiques, je les ai un peu découpés en suivant le contour de l'oeil, ainsi ils ne me gènent plus au centre et me masquent correctement les côtés
      je te fais des photos dès que possible



      RetroMachine : Pentium 166MHz - 32Mo SDRAM - MS-DOS 6.22 - S3 Virge DX - 3DFX Voodoo 1 - Sound Blaster AWE32 - VFX1 - Roland MT32 - CH Flightstick Pro - Aura Interactor

      LE topic "réalité virtuelle" de LTF
      "Et puis j'aime pas les rats à trompe, c'est viscérale" Honk - Commander Blood

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      • TraitPlat
        Compte archivé

        • juin 2008
        • 9

        #108
        Slt, Merci pour le lien mais non ce n'est pas encore ça que j'ai vu. Le mec avait réellement changer les optiques (verres + LCDs) par de meilleurs qualités et qui montent plus haut en résolution, mais évidement cela demander a refaire tout le câblage. Malheureusement j'arrive pas à remettre la main sur ce lien .

        En tout cas j'attends tes photos pour le caoutchouc, ça m'intéresse !.

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        • parazythum
          Barbarian

          • août 2003
          • 340

          #109
          Changer aussi les LCD ?! Il doit être balèze en électronique le gars...

          Merci pour le lien que je ne connaissais pas, je n'ai pas encore regardé en détail car plusieurs personnes ont proposé une solution similaire, mais ça va finir par me prendre ! Le seul hic, c'est le prix, c'est un peu cher pour juste améliorer le FOV. A moins de tomber sur un bonne occasion, le risque est un peu gros : payer des optiques pour potentiellement détruire son casque me fait un peu peur, et pourtant j'ai déjà fait plus tordu !
          Don't Bug Me !

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          • TraitPlat
            Compte archivé

            • juin 2008
            • 9

            #110
            C'était pas si compliqué au final, c'était surtout de trouver les bons LCDs et refaire le cablâge qui était long à réalisé, bien sûr il fallait aussi revoir les pilotes étant donné que l'on augmente la résolution.

            Je vois des mecs sur le forum de allinbox tenter de créer eux même leurs casques... ça c'est compliqué, mais avec quelques connaissances en electronique et de l'argent (certainement moins que le prix d'un bon HDM !) c'est fesable !
            Dernière modification par TraitPlat, 29 juin 2008, 12h20.

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            • MisterJ
              Knight


              • septembre 2006
              • 366

              #111
              avec un peu de retard je mets une photo des caoutchoucs modifiés des lentilles :
              Fichiers attachés



              RetroMachine : Pentium 166MHz - 32Mo SDRAM - MS-DOS 6.22 - S3 Virge DX - 3DFX Voodoo 1 - Sound Blaster AWE32 - VFX1 - Roland MT32 - CH Flightstick Pro - Aura Interactor

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              • MisterJ
                Knight


                • septembre 2006
                • 366

                #112
                je fais un peu remonter le topic car j'ai réussi à configurer Quake pour utiliser le VFX1 avec, spécialement au niveau du tracking
                en fait, il n'y a pas besoin du patch, VRMOUSE suffit.

                il faut donc :
                • Quake v1.08 fraichement installé
                • les derniers drivers du VFX1 pour DOS (v2.16) installés et fonctionnels


                ajouter dans le fichier VRMOUSE.INI :
                Code:
                [QUAKE] Quake
                [VRMOUSE]
                -PX -PY (OPTIONS)
                [VFX1]
                [PUCK]
                dans le répertoire de Quake, sous répertoire ID1, créer le fichier VFX1.CFG et y ajouter :
                Code:
                +mlook
                lcd_x "0.6"
                bind "MOUSE1" "+attack"
                bind "MOUSE2" "+forward"
                bind "MOUSE3" "impulse 10"
                dans le répertoire de Quake, sous répertoire ID1, créer si il n'existe pas le fichier AUTOEXEC.CFG et y ajouter :
                Code:
                EXEC VFX1.CFG
                dans le répertoire de Quake, créer un fichier VFX1QKE.BAT avec :
                Code:
                @ECHO OFF
                VRMOUSE QUAKE
                QUAKE
                VRMOUSE -F
                pour lancer le jeu, utiliser VFX1QKE.BAT

                une fois le jeu lancé, dans le menu Options
                • définir la résolution à 360x400, c'est celle qui procure, à mon goût, le meilleur effet de profondeur
                • mettre INVERT MOUSE sur ON
                • régler MOUSE SPEED au 1er niveau à gauche (pas complètement à gauche mais le 1er "cran")


                voila, normalement, vous avez le jeu en vidéo stéréoscopique avec le tracking haut/bas et gauche/droite pour le casque. Les boutons du puck sont :
                • bouton du haut : tirer
                • bouton du milieu : avancer
                • bouton du bas : changer d'arme


                amusez vous bien et faites une pause entre chaque niveau sinon
                Dernière modification par MisterJ, 10 septembre 2008, 09h33.



                RetroMachine : Pentium 166MHz - 32Mo SDRAM - MS-DOS 6.22 - S3 Virge DX - 3DFX Voodoo 1 - Sound Blaster AWE32 - VFX1 - Roland MT32 - CH Flightstick Pro - Aura Interactor

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                • TraitPlat
                  Compte archivé

                  • juin 2008
                  • 9

                  #113
                  Salut,

                  Avec du retard Merci pour les photos de modification des caoutchouc, en faite c'est tout bête, je voyais ça plus compliqué !

                  Merci aussi pour la config de Quake !.

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                  • MisterJ
                    Knight


                    • septembre 2006
                    • 366

                    #114
                    Oops! I did it again !

                    j'ai reçu ce matin mon 3ème VFX1
                    par contre, celui là est complet dans son carton d'origine, manquent juste les contours d'optiques en caoutchouc et le strap jaune que l'on peut mettre derrière pour améliorer le maintien
                    et comme il y a la carte controlleur, chose que je voulais absolument avoir en double (au cas où la mienne tombe en panne, on ne sait jamais), je vais pouvoir tester avec un copain quelques jeux en réseau utilisant le casque (genre Quake par exemple )
                    faut juste que je retrouve 2 cartes réseau BNC avec le cable et la connectique qui va bien avec (connecteurs en T et bouchons de terminaison)
                    bref, je suis trop trop content !!!



                    RetroMachine : Pentium 166MHz - 32Mo SDRAM - MS-DOS 6.22 - S3 Virge DX - 3DFX Voodoo 1 - Sound Blaster AWE32 - VFX1 - Roland MT32 - CH Flightstick Pro - Aura Interactor

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                    • parazythum
                      Barbarian

                      • août 2003
                      • 340

                      #115
                      Cool, vous allez pouvoir monter un groupe alors : je propose comme nom "Daft Punk"
                      Don't Bug Me !

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                      • MisterJ
                        Knight


                        • septembre 2006
                        • 366

                        #116
                        bon, j'ai toujours pas monté de 2ème pc pour utiliser un 2ème casque mais j'ai fais d'autres tests et expérimentations

                        j'ai vu sur youtube une vidéo d'un simulateur de rollercoaster alias "montagnes russes"
                        ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

                        je me suis dit que ce serai sympa avec le casque
                        j'ai donc récupéré le simulateur sur leur site www.nolimitscoaster.com
                        seulement, le problème, il faut une bonne carte graphique pour faire le rendu, chose que ma machine qui fait tourner le VFX1 ne possède pas (elle tourne sous MSDOS 6.22 sur un Pentium 166)
                        après avoir un peu joué avec le simulateur, et surtout ses réglages, j'ai trouvé qu'on pouvait enregistrer la simulation sous forme d'une vidéo.
                        après un petit passage par un logiciel de modification vidéo (AVIDemux pour ne pas le citer) pour appliquer quelques filtres et convertir la vidéo en Xvid, je me suis mis en quète d'un player vidéo sous MSDOS, chose qui ne court pas les rues.
                        il en existe un, très bien fait, c'est QuickView Pro
                        sachant que la résolution maximale du casque est le VGA (640x480x256), j'avais pris soin de redimensionner la vidéo en 640x480, seulement, elle était en 16bits, donc trop de couleurs pour le casque.
                        mais comme QuickView est bien fait, il y a une option pour afficher les vidéos en 8bits (256 couleurs)
                        je dois juste désactiver le son sinon ça saccade.
                        la vidéo n'est pas à sa vitesse "maximum" à cause de la puissance de la machine du VFX1 mais ça reste suffisamment rapide pour avoir de bonnes sensations

                        au final, je génère la vidéo sur mon pc "classique", équipé d'une carte graphique correcte, je la converti via AVIDemux et je la grave sur un cd-rw pour la lire sur le pc du VFX1 en ayant coupé le son
                        (tout le monde à suivi ? )

                        oui, je suis dingue, mais qu'est-ce que je m'éclate



                        RetroMachine : Pentium 166MHz - 32Mo SDRAM - MS-DOS 6.22 - S3 Virge DX - 3DFX Voodoo 1 - Sound Blaster AWE32 - VFX1 - Roland MT32 - CH Flightstick Pro - Aura Interactor

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                        • Etag
                          Compte archivé

                          • octobre 2006
                          • 496

                          #117
                          lol .
                          Ce simulateur s'appelle Roller Coaster Tycoon 3. C'est un tres bon jeu et je vais pas tarder à me l'acheter.
                          En tout cas si c'est pas ça la vidéo, ça y ressemble grandement.
                          Appelez moi Concepteur !
                          [DEEZER]7704003[/DEEZER]

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                          • MisterJ
                            Knight


                            • septembre 2006
                            • 366

                            #118
                            nop, la vidéo n'est pas de "Roller Coaster Tycoon 3" Etag
                            c'est une vidéo (pas à moi) de NoLimits Rollercoaster Simulator
                            en fait ,c'est juste un simulateur, il n'y a pas de gestion.
                            on peu voir depuis l'extérieur ou comme si on était dans le chariot, d'où l'intérêt au casque



                            RetroMachine : Pentium 166MHz - 32Mo SDRAM - MS-DOS 6.22 - S3 Virge DX - 3DFX Voodoo 1 - Sound Blaster AWE32 - VFX1 - Roland MT32 - CH Flightstick Pro - Aura Interactor

                            LE topic "réalité virtuelle" de LTF
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                            • MisterJ
                              Knight


                              • septembre 2006
                              • 366

                              #119
                              quelques news sur mes expériences virtuelles (même si j'ai vraiment pas le temps en ce moment)

                              d'abord j'ai testé Terra Nova avec le VFX1 comme le suggérait TraitPlat.
                              pour le moment j'ai juste testé un peu histoire de voir du point de vue technique, et bien c'est pas mal du tout.
                              le tracking est bon, l'image et les environnements bien rendus.
                              il faut juste jouer assit pour utiliser la souris mais le jeu est suffisamment bien conçu pour être exploité de cette manière.
                              il faut que je creuse plus le test en jouant plus

                              ensuite, j'ai acheté une Wiimote (rien d'extra à ça vous allez me dire)
                              seulement, j'ai installé les bons programmes pour l'utiliser sur PC.
                              il y a de bonne possibilités et plein d'idées se bousculent dans ma tête :P

                              enfin, last but not least, je viens de recevoir le petit frère de mes VFX1, j'ai nommé un Vuzix VR920 !!!
                              je vais pouvoir tester ça ce week-end et mon premier test portera sur NoLimits Rollercoaster Simulator, le simulateur de montagnes russes
                              ensuite ce sera surement au tour de Doom3

                              bref, il y a de l'amusement et du test dans l'air



                              RetroMachine : Pentium 166MHz - 32Mo SDRAM - MS-DOS 6.22 - S3 Virge DX - 3DFX Voodoo 1 - Sound Blaster AWE32 - VFX1 - Roland MT32 - CH Flightstick Pro - Aura Interactor

                              LE topic "réalité virtuelle" de LTF
                              "Et puis j'aime pas les rats à trompe, c'est viscérale" Honk - Commander Blood

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                              • parazythum
                                Barbarian

                                • août 2003
                                • 340

                                #120
                                J'attends de voir les résultats de tes tests sur le nouveau casque
                                Don't Bug Me !

                                Commentaire

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