Débat piratage, le retour ;)
Réduire
X
-
Ca c'est en fait dans le fond pas nouveau. Les vrais passionnés de musique achètent toujours les CDs des artistes qu'ils aiment vraiment après découverte et écoute via le net. Ca a toujours été pareil côté jeux vidéos. Le piratage a fait vendre des tonnes de machines et de jeux.Envoyé par Guybrush02 Voir le messageAs the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
-
Envoyé par Guybrush02 Voir le messageC'est marrant ce qui se passe en Norvège en ce moment :
http://www.clubic.com/actualite-2722...t-musique.html

Une chose est sure : la consommation de musique augmente, alors que les revenus baissent.
c'est tout ce qui interesse dans cette histoire
je fais ma propre traduction
Commentaire
-
je suis désolé, étant nouveau, je ne sais pas si ça se fait (oui j'avoue je ne lis pas les conditions d'utilisation), mais voici 2 liens vers des articles du framablog, dont un récent qui m'a poussé à chercher le second, que j'ai trouvé assez intéressants
http://www.framablog.org/index.php/p...zimmer-jamendo
et
http://www.framablog.org/index.php/p...ele-economique
sympa d'apprendre que le disque le plus vendu sur amazon en 2008 était un album téléchargeable sur le site officiel du groupe... la seconde vidéo est très sympathique je trouve. Elle a le mérite d'offrir une alternative (au moins pour le milieu musical) aux gros distributeurs...Dernière modification par Old_jay, 24 avril 2009, 00h00.
Commentaire
-
En fait, ce que je ne comprends pas (hormis pour des questions de contrats déjà en cours avec des boîtes de prod') c'est pourquoi il n'y a pas plus de collectifs d'artistes sur le net.
Des gars qui se regrouperaient autour d'un site commercial, qu'ils financeraient mais dont les rentrées directes dans leurs poches seraient plus élevées. L'autoproduction par des artistes pour des artistes.
ça n'aurait pas d'incidence réelle sur le prix mais au moins, là, on sait que c'est l'artiste qui touchera le plus en rémunération.
Peut-être aussi que le net permettra à l'avenir aux artistes de ne plus avoir à rendre de comptes à un producteur...
L'exemple de my major company est parlant (toute question qualitative écartée)et quand Warner Music France signe un contrat de distribution avec eux, j'y ressens une crainte de voir l'initiative se répéter et donc un besoin de se positionner très vite comme "distributeur" physique, histoire d'en tirer quand même un minimum et peut-être de récupérer les artistes et se débarasser de cette épine dans le pied.
Et, parlant de liberté et de diffusion culturelle, régulièrement, les gros producteurs de musique ont lancé des attaques contre les médiathèques et autres organismes de prêts musicaux et vidéoludiques (ils ont par exemple obtenu en Belgique que certains albums ne puissent être proposés en location que plusieurs mois après la sortie officielle...mais à la toute base, c'était la location pure et simple qui était visée). Ces producteurs veulent s'approprier le droit de la diffusion culturelle...en politique, on appellerait çà de la dictature (limite fasciste); en commerce, par contre, c'est tout à fait légitime ma bonne dame.
Pour faire un chassé-croisé avec le sujet "Hadopi", amusant aussi de voir les politiciens pro-Hadopi s'offusquer du non respect des droits de l'homme par la Chine ou autres (si je ne m'abuse, l'accès à la culture fait partie de ces droits de l'homme)We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
Commentaire
-
Hop, je remonte ce sujet pour poster une petite news lu sur numerama et korben :
"Un jeu vidéo piège les pirates par le piratage : Le studio Greenheart Games a eu une idée originale : plutôt que de brandir le bâton contre les pirates, il a décidé de leur montrer l'envers du décor. Comment ? En publiant une version piratée et modifiée de son nouveau jeu, une simulation de studio de jeu vidéo. Cette version fait échouer systématiquement la partie lancée par le joueur, en expliquant que le piratage a conduit la firme à la faillite."
http://www.numerama.com/magazine/258...-piratage.html
http://korben.info/game-dev-tycoon.html
Voila, donc une version modifiée d'un jeu de gestion d'un studio de JV dans laquelle le joueur qui a piraté ce jeu ne peux pas gagner ... car son jeu s'est fait piraté. Original !
A noter aussi ces stats : "Désireux de démontrer ce point par l'exemple, Greenheart Games a publié des statistiques après une journée de commercialisation légale et de disponibilité illégale. Il apparaît que sur 3318 usagers, seuls 214 (6,4 %) ont acheté légalement le titre. Les autres (93,6 %, soit 3104 internautes) ont récupéré la version illégale".
93,6% de version piratés, ca me parait beaucoup et j'imagine que ça ne reflète pas le piratage en général sur PC dans l'industrie du JV ? Est ce que vous connaissez un site avec des chiffres relatif au marché ?
Commentaire
-
Les chiffres me paraissent énorme aussi. Ou alors Call of duty serait le seul jeu de l'année acheté par les utilisateurs. Non vraiment on aime gonfler les chiffres.
Personnellement, passer par des jeux piratés ne m'intéresse pas trop. Déjà parce que j'ai passé l'âge de vouloir TOUT tout de suite. L'achat compulsif de la nouveauté n'est plus vraiment mon truc. L'âge avançant et la famille s'agrandissant, à un moment donné la vie fait qu'on doit forcément faire des choix. Et je préfère passer du temps et de l'argent pour ma famille que d'aller m'acheter le dernier jeu à la mode le jour de sa sortie pour m'enfermer seul dans une pièce. Je rajoute à ça le fait que les jeux piratés (sur PC) demandent parfois 36 manipulations avant d'arriver parfois à un message d'erreur. J'ai pas que ça à faire de ma vie que de rester des heures à cliquer sur des liens morts, à décompresser des trucs en appliquant des cracks pour finalement me retrouver devant un truc buggé. De plus pas mal de jeu demande des inscriptions ou des connexions (Uplay...). J'ai pas trop envie qu'un jeu piraté vienne faire mumuse avec mes programmes achetés. Et puis comme je le dit toujours, je connais personne ayant besoin d'avoir 90% du catalogue d'un support chez lui. (sauf collectionneur mais j'ai un doute sur l'avenir des boites plastiques en tant qu'art et les clés Steam sur papier c'est pas vraiment collector) Difficile de TOUT aimer. Je serais curieux de savoir le taux d'utilisation des personnes ayant des classeurs complet de MP3 ou Divx... Et puis il faut aussi voir la qualité des titres qui sortent. Non vraiment, je préfère attendre si il le faut pour jouer avec un jeu. Je peux attendre de me le faire offrir ou alors une baisse de prix. Steam est devenu mon ami et je n'hésite plus à attendre pour m'acheter les jeux que j'ai vraiment envie. Parfois je me fais même un petit plaisir en prenant un jeu indé pas forcément dans mes goûts mais attirant pour ma bourse (un achat compulsif à deux euros!!!!). Le seul truc que je comprend pas en fait dans le marché du jeu vidéo, c'est le fait que les gens râlent sur la durée de vie et du prix des jeux mais sont prêt à vendre un rein pour s'acheter le dernier Call of Duty qui dure en solo 5H. Y à bien le multi mais sur les millions de boites qui se vendent, tout le monde n'y joue pas en réseau.
C'est tellement rentable que le prix des jeux de cette licence ne baisse presque jamais.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
Commentaire
-
Personnellement, il m'est arrivé de télécharger des jeux, mais j'aime les acheter lorsque le jeu m'a plu. Cependant, la pratique consistant en des DRM qui rendent le jeu cracké moins contraignant me rend hors de moi.
De plus, payer pour un produit qui sera vendu plus complet et moins cher quelques mois plus tard (GOTY), c'est quand même assez triste.
C'est pour ça que j'ai du mal à plaindre les éditeurs, voire à désapprouver les joueurs qui téléchargent...
Commentaire




Commentaire