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ABANDONWARE FRANCE - Recrutement, fiches, propositions de jeux, vidéos, manuels...
J'ai une iso du Scrabble Edition 2009 archivée sur mon disque dur. Est-ce que ça intéresse quelqu'un ?
(Pour le site, c'est évidemment un peu tôt, mais bon, si ça peut servir pour plus tard...)
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Mais de rien sagitaire021 je ne fais que rajouter quelques briques à l'éditifice
Je vais faire un check complet de ce qui traine sur mes étagère, j'ai très peu de pièces rares et anciennes je pense, mais sait on jamais je reviens toquer à votre porte si je trouve des inconnus à votre tableau.
Tiuss
Je viens de regarder les archives que tu as envoyer et je ne peux pas les accepter, ce sont des version cracké et tronquer d'une partie de leurs contenu (les cinématique) , nous préférons principalement des version "iso" de cd originaux afin de garantir une version numérique de qualité.
Je viens de regarder les archives que tu as envoyer et je ne peux pas les accepter, ce sont des version cracké et tronquer d'une partie de leurs contenu (les cinématique) , nous préférons principalement des version "iso" de cd originaux afin de garantir une version numérique de qualité.
Je pense comprendre ce qui t'as fait croire ça sagitaire021, mais je peux t'assurer que ce ne sont pas des jeux crackés, ils sont bien comme ça sur le CD (j'ai passé beaucoup de temps dessus c'est pas pour vous envoyer du piraté), c'est que j'ai copier le dossier du CD pour séparer les 2 jeux en 1.
J'ai testé les jeux et ils fonctionnent sans CD en direct, c'est comme ça qu'ils étaient vendus, cependant je peux faire l'iso de ces jeux c'est pas un problème. C'est juste qu'il y aura les 2 jeux ( les 2 dossiers) sur 1 même ISO, comme sur ThinkX et Keep The Balance (que je n'ai pas pu séparer par ailleurs)
Je viens de finir l'upload de Killer Loop, j'ai vu que vous n'aviez que l'iso.
Ca tombe bien parce que j'ai tout essayé et impossible faire un ISO de mon CD de jeu il bloque à 30% peut importe le programme.
Je ne sais pas si c'est un système anticopie ou si mon jeu est bon pour la poubelle lui aussi...
Du coup j'ai scanné la boite, le CD, la notice (que le français faut pas déconner non plus) j'ai fait une copie du CD promotionnel aussi avec les SCAN, j'ai aussi extrait la soundtrack en FLAC.
Dans l'archive vous trouverez un ISO qui n'est pas le mien, je préviendrai toujours quand cela ne viens pas de moi (je l'ai mis pour mon archive perso vu que mon jeu tourne pas terriblement bien).
J'espère que mon travail ne sera pas considéré comme Cracké cette fois ci https://www.mediafire.com/file/zx0d2...r_Loop.7z/file
Merci Chizo, ce n'est pas ton travail que l'on ''juge cracké" c'est juste que l'on essaie de préserver des images disques le plus parfaites possible.
Quand tu n'arrives pas à copier une image, essaie de prendre la version gratuite de clone CD et tu devrais parvenir à copier ton image en trois ou quatre fichiers (ccd, Cue, img et bin).
Je pense comprendre ce qui t'as fait croire ça sagitaire021, mais je peux t'assurer que ce ne sont pas des jeux crackés, ils sont bien comme ça sur le CD (j'ai passé beaucoup de temps dessus c'est pas pour vous envoyer du piraté), c'est que j'ai copier le dossier du CD pour séparer les 2 jeux en 1.
J'ai testé les jeux et ils fonctionnent sans CD en direct, c'est comme ça qu'ils étaient vendus, cependant je peux faire l'iso de ces jeux c'est pas un problème. C'est juste qu'il y aura les 2 jeux ( les 2 dossiers) sur 1 même ISO, comme sur ThinkX et Keep The Balance (que je n'ai pas pu séparer par ailleurs)
Pour Roborumble , le dossier contient un .nfo , un fichier d'information utilisé par les pirate qui indique clairement que le jeu ne contient pas les vidéo et qu'il a été cracké en 1998
╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════ ═════ ═╕
│ Robo Rumble (c) Topware GmbH / Metropolis │
├────────────────────────────────────┬──────────────────────────────── ───── ─┤
│ Supplier.....: PDM-UK │ Release Date...: 06/22/98 │
│ Cracker......: iD MUD │ Game Type......: 3D ACTiON │
│ # of Disks...: 08 x 1.44 │ Game Rating....: 75% │
├────────────────────────────────────┴──────────────────────────────── ───── ─┤
│ REQUIREMENTS: Windows 95, 40MB HD Space, 16MB RAM │
╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════ ═════ ═╛
░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ▒▒▒▒░
┌─────────────────┬─────────────────────────────────────────────────── ───── ─┐
│■ RELEASE NOTES ■│ │
╞═════════════════╛ │
│ │
│RoboRumble is a real-time 3D strategy game with single and multi-player │
│modes (up to 4 players simultaneously). The plot is based on a battlefield │
│competition between two leading arms manufacturers. The winner will be │
│awarded a contract from the Earth's government to supply the weaponry for │
│an impending war with hostile Aliens. │
│ │
│One of the most striking features of RoboRumble is the unique method of │
│creating battle units. Instead of simply offering a palette of pre-designed│
│units, like in other games, RoboRumble lets you assemble your own battle │
│equipment from different available components. For example, you can build a│
│battle unit by choosing from chassis components like tracks, wheels or air │
│cushions and mount it with a weapon like a Laser, MG or Rocket. This method│
│greatly increases the number of variations in your arsenal and adds a │
│creative element missing in most similar games. │
│ │
│The high-level graphic engine allows features such as real-time lighting, │
│shadow effects, real-time terrain morphing, transparencies and │
│particle-based explosions. Your computerized opponent is programmed with │
│sophisticated artificial intelligence, so he recognizes and adapts to │
│your style of play. │
│ │
│RoboRumble features over 15 missions per warring side. The game offers │
│non-stop action and is easy to learn and get started on. │
│ │
│ │
│ │
│So what's so special? │
│ │
│ === Gameplay: as involving as "standard" real-time strategy, but very, │
│ very different │
│ === Practically unlimited amount of units, different approach to │
│ resources and healing, correlation between units and terrain. │
│ === It's full 3D, using very fast and powerful 3D engine, which includes │
│ all known to man 3D stuff (coloured lights, etc.) and a few of our │
│ own inventions. │
│ === Fast and reliable multiplayer. │
│ │
│ │
│ Ok, so much off the promotion hype. I simply think it looks cool. :P │
│ │
│ iD MUD │
│ Ripped: │
│ ~~~~~~~ │
│ ~ Video Files (ahout 100MB) / possible Addon (no promise) │
│ │
│ Installation: │
│ ~~~~~~~~~~~~~ │
│ Unzip and use the install.exe. Then double-click RRUMBLE.REG and run │
│ the game with rrumble.exe │
│ │
│ Greetings: │
│ ~~~~~~~~~~ │
│ HYBRID - CLASS - RAZOR 1911 - DYNASTY - CIFE │
┌────────────────┬──────────────────────────────────────────────────── ───── ─┐
│■ GROUP NEWS ■│ │
╞════════════════╛ Just to let ya all know: we aint dead :P │
│ │
│───────────────────────────────────────────────────────────────────── ───── ─│
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╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════ ═════ ═╕
│ PARADIGM SITES │
│───────────────────────────────────────────────────────────────────── ───── ─│
│ ET WHQ XXX.XXX.XXX.XXX ET Staff │
│ PC USHQ XXX.XXX.XXX.XXX PC Staff │
│ BB3 EHQ XXX.XXX.XXX.XXX BB2 Staff │
│ AV GHQ XXX.XXX.XXX.XXX AV Staff │
│ TDR HQ XXX.XXX.XXX.XXX TDR Staff │
└───────────────────────────────────────────────────────────────────── ───── ─┘
░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ▒▒▒▒░
╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════ ═════ ═╕
│ HOW TO REACH US: │
│───────────────────────────────────────────────────────────────────── ───── ─│
│ │
│ WWW.PDMWORLD.COM │
│ │
└───────────────────────────────────────────────────────────────[05.05.98]──┘
Pour rollcage2 idem , un fichier .nfo des hacker du jeu et un fichier .nfo du site de warez sur lequel viens le jeu . De plus les vidéos ont été réduites à des fichier de 1ko
Spoiler Alert !
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[ P r e s e n t s ] AB!DF2^SAC
READ MTXWZ.NFO
Rollcage Stage II (c) Psygnosis
· ─ -·-───────────────────────────────────────────────────────────────--·─ ─ ·
Released : March 29th, 2000 : Game Type : Action
Protection : CD Checks : # of Disks : 11 * 2.88mb
· ─ -·-───────────────────────────────────────────────────────────────--·─ ─ ·
Windows 95 / 98, Pentium 200, 32 MB RAM, Direct X 7.x, 70Mb HD
· ─ -·-───────────────────────────────────────────────────────────────--·─ ─ ·
[ G a m e N o t e s ]
Rollcage Stage II is the sequel to Rollcage. As in the original, this game
features cool, drive anywhere, flip over cars that race at extreme speeds.
Rollcage has five fictitious car manufacturers offering a total of 20 new cars
to drive. Like any sequel, there is more of everything - more cars, more tracks
and more game modes.
The german duet is back in style ladies. so fear! They are old and horny
and hungry for games too
/ Snoop Maverick & Menion Leah
· ─ -·-───────────────────────────────────────────────────────────────--·─ ─ ·
[ R i p p e d ]
Movies ... the rest is here.
· ─ -·-───────────────────────────────────────────────────────────────--·─ ─ ·
[ I n s t a l l N o t e s ]
Unzip and unace manually or using our installer. Extract both EXE's
from crack.zip to /BIN. run rollcage d3d.exe for direct 3D or
rollcage Gilde.exe for 3DFX mode. Don't forget to import reg settings
by cliking on rc2.reg.
should the game stall a bit a loading , press a few times escape
(damn bik's shit ) same prolbem as myth had with their High Heat
Baseball. No biggie though.
· ─ -·-───────────────────────────────────────────────────────────────--·─ ─ ·
[ G r e e t i n g s ]
BACKLASH , KALiSTO / PSX , AGS / N64 & FAiRLiGHT.
· ─ -·-───────────────────────────────────────────────────────────────--·─ ─ ·
[ G r o u p N e w s ]
In 1998, three people decided the future of how the scene should shape
itself and released a 10-point information document stating how a game
release should be conducted. In the past year, many of these rules have
been broken by its founding members and other groups have purposely
broken the agreement. In lieu of recent events, the deciding figures
of three groups, Class, Myth & Divine, have converged and agreed upon
a new set of rules based on the original Faction rules and Myth's
recent proposal and have been updated, modified and agreed upon by a
consensus to a new standard to better suit the scene in this millenium.
These groups have been active participants in shaping the scene in the last
6 months, and were given active participation in voicing their point of
view. These new rules will allow for a more fair and competitive scene
while ensuring a quality-minded environment for the scene. These deciding
figures have bestowed themselves to be called the N.S.A., Network Software
Association. These rules have been ratified and approved among the three
groups and will be recognized and followed immediately on this date,
March 26th, 2000.
1. The disk limit is as of now 65 x 2,915,000 bytes. This equates to a
total of 189,495,000 bytes of compressed data. Groups may not go over
the total size to prevent any future cheating. Acceptable compression
formats at this time are ACE or RAR or any future compression that
supports multiple volumes and long file names, followed by the
traditional PKZIPing.
The limit for standard game add-ons is 35 x 2,915,000 bytes for any add-
on that includes Music, Speech, Commentary or Play By Play for the
original release. Any add-on that does not fit this criteria will be
restricted to 25 x 2,915,000 bytes. Only the group that won a game
release is allowed to release the add-ons for the game.
2. To prevent sloppy rips, a re-release of a game is allowed to make groups
release proper and respectable releases. The following provisions
include:
a) it can be ripped in >=10 disks less than the previous release by us-
ing only lossless compression methods. Lossy compression will not be
permitted to compromise the release to fit under this condition.
b) it can be ripped in >=15 disks less of the size of the previous
release by using mp3-compression while not downgrading any wavs
or mp3's sound quality using lossy compression.
That means all the essential gamedata must be still included in the re-
release. No essential data is allowed to be removed to be considered a
valid re-release. A re-release from a competing group may not use tools,
original crack or any other files from the previous release that were
modified for the original game rip.
The re-release of a rip can be done by any group and must be done in
at most 48 hours after the release of the original rip, as possibly
every game is rippable in a smaller size if enough time is spent.
3. Every release under this limit MUST be a functionally and playable
complete game with no essential data missing to complete the game.
This means that included will be every component necessary for
the successful completion of the game e.g.:
- all game executables that are needed,
- every level (single AND multiplayer),
- every track (including practice),
- all actor graphics & models etc,
- sound effects
- registry settings to play on the Internet (e.g. Zone/DirectPlay)
4. Any lossless compression method to reduce the size of selected game data
is ALLOWED (e.g. uharc).
5. Lossy compression is ALLOWED for sound, videos and non-texture graphics
(e.g. jpeging of menu screens) but lossless compression is encouraged
before using lossy compression. Lossy compression of textures is expli-
citly FORBIDDEN to prevent the many problems inherent to that.
6. Sound effects WILL and MUST be included. To reduce the size of rips when
possible, standard waveformat files (PCM) should be mp3-compressed
if possible in a reasonable state of time and is over the size of 20
disks. If the soundfiles exist inside a bigfile its highly regarded
when time is invested to extract those files to compress them. Groups
are not to required to index bigfiles though. Downgrade of sound quality
to sound files to allow the game to fit the limit will not be permitted.
It is allowed to rip music, commentary/speech and ambience files as long
as the game remains playable. Speech files MUST be included if there
exist no on-screen subtitles. It is okay to remove commentary from a
release if size does not permit it.
It is highly regarded when all sounds, speech and music are included in
a rip and not intentionally put out as addons.
7. It is allowed to remove gamedata that exists in multiple resolutions or
formats as long as the game remains playable on a typical system which
is defined by a PII-300 with a D3D-card and soundcard.
- high-resolution textures for highend systems.
- low-resolution textures for low-end systems if there is no
possible options to include the high-resolutions in the release.
If size permits, it is expected that high resolution be released
as an add-on.
- high-screen resolution graphics data standard of 800x600 (or 640x480
if other than 800x600 is not applicable)
- at least one hardware-dependent data must be included, and must be
in Direct3D mode or any other hardware data modes that are accepta-
ble (e.g. Glide textures). A release of software mode only with all
hardware-dependent data and textures removed will not be allowed in
future releases.
8. Movies (intros, cutscenes) should be removed if they aren't game-related.
Movies must be ripped in a way so that the gameplay experience is not
compromised, e.g. framing of movies is highly regarded. It should always
be avoided to create situations in which user-input is necessary on
black screens because the video normally shown has been blacked out.
9. Other allowed add-ons for games include:
- cutscenes/movies
- commentary/speech
- music
- manual/documentation
- editor
Intro and Outro add-ons are EXPLICITLY FORBIDDEN. Not more than 2 add-ons
should be released for a game release.
10. Children's games (aka Kiddie games) and Edutainment software do not
qualify under these rules guidelines for acceptable releases. Kiddie
games are usually defined via the game target audience of '5-12 years'
as stated by the game's producer. Common sense should be based on
common sense by all groups to identify what really is a kiddie game.
Platform games are not to be considered kiddie games.
11. Levelpacks, game add-ons etc. for rips are only allowed if they are offi-
cially released/authorized by the same company/developer/publisher that
put out the original game. If possible by its size, the add-on should be
made as a standalone and not needing the original game release. The
original missions may be removed to allow the game add-on to become
standalone if not size can not permit the original game. It should be
explained in the NFO if and why a game add-on isn't made to be standalone.
12. In regard to games distributed in the United States that are LATER
distributed in Europe or vice versa under the same or different name /
publisher. These games if released AFTER another group's release are
counted as DUPES unless it can be proven that there is a clearly
noticeable PLAYABLE difference in the latter release (more than just
tiny differences in graphics or sound). Differences in filedates and
Game Titles between Euro and US releases are NOT a good enough reason to
re-release the game.
13. A brief outline of what has been stripped from the game should be
clearly stated in the game-release .NFO, as well as information as to
whether or not Add-Ons can be expected.
14. Fully cracked Update Patches and Trainers are highly regarded, though
they are not the responsibility of any group (including that of which
released the original game). If 2 trainers from the same or different
groups are released for 1 game, this does NOT qualify as a dupe unless
the latter trainer provides no new features over the prior trainer. Beta
update patches will not considered a valid release among any game group.
No group shall release a cracked patch for a game if a generic patch
exists for a particular game in the scene. If a generic crack exists, a
new patch-release must specify that the generic crack does not work
anymore.
15. If two or more rips of the same game get released, the first working rip
wins. Sites should not nuke any release until the winning rip has been
proven to work correctly and follows the above ruleset.
16. No group shall do a rip using another's groups work, be it an iso crack
or tools written by another competing group. Any third party tools shall
be acceptable. A crack from an ISO or past release (even in other
languages) shall not be used unless permission is given from the
cracker/creator of the original release group.
All appointed HQ (Headquarters) should abide by these rules to the
fullest extent permutable. Any group that competes in the gaming rip
scene will and must abide by the above rules to allow fair competition
among all competitors.
Signed,
Leaders, Council Members and Seniors of Class, Myth & Divine.
-=MaTRiX-WaReZz.CoM=- 1999-2000 ⌐ All rights reserved.
█████████████████████████████████████████████████████████
█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
█▓ If this file came from anywhere besides ▓█
█+ http://www.,atrix-warezz.com +█
█+ +█
█▓ Then it has been leeched. ▓█
█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
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Alors certe cela n'emepche pas les jeux de fonctionner mais la provenance fait qu'il ne sont pas utilisable en l'état.
Le sierra Sport Fantasy à l'air correct , mais un iso , même de la compilation sera la bienvenue .
Pour AVP je n'es pas regardé comme nous avons déjà le jeu, à voir pour tes autres propositions.
Pour Roborumble , le dossier contient un .nfo , un fichier d'information utilisé par les pirate qui indique clairement que le jeu ne contient pas les vidéo et qu'il a été cracké en 1998
Pour rollcage2 idem , un fichier .nfo des hacker du jeu et un fichier .nfo du site de warez sur lequel viens le jeu . De plus les vidéos ont été réduites à des fichier de 1ko
Alors certe cela n'emepche pas les jeux de fonctionner mais la provenance fait qu'il ne sont pas utilisable en l'état.
Le sierra Sport Fantasy à l'air correct , mais un iso , même de la compilation sera la bienvenue .
Pour AVP je n'es pas regardé comme nous avons déjà le jeu, à voir pour tes autres propositions.
En effet, la quasi totalité des jeux que j'ai fournis ces jours sont issus de compilations de jeux crackés.
Désolé je suis nouveau ici, et je pensais que vous seriez interessés pour les récuperer en l'absence d'autre sources. Je comprends qu'en effet dans ce cas on ne peut pas être sur que le contenu est complet , désolé
PS : Peut être une confusion entre Chizo et moi vu les messages. C'est moi qui ait fourni des fichiers crackés, pas Chizo
En effet, la quasi totalité des jeux que j'ai fournis ces jours sont issus de compilations de jeux crackés.
Désolé je suis nouveau ici, et je pensais que vous seriez interessés pour les récuperer en l'absence d'autre sources. Je comprends qu'en effet dans ce cas on ne peut pas être sur que le contenu est complet , désolé
PS : Peut être une confusion entre Chizo et moi vu les messages. C'est moi qui ait fourni des fichiers crackés, pas Chizo
Et donc oui nous ne prenons que les originaux par soucis de fiabilité. Notre but n est pas de remplir au plus vite la base de donnée mais de proposer du contenu fonctionnel. Le rythme de sortie plutôt lent des jeux permet de pérenniser la gratuité du site via une visite régulière des visiteurs et permet de proposer un test complet de ceux ci ainsi que des versions automatique fait main.
Et donc oui nous ne prenons que les originaux par soucis de fiabilité. Notre but n est pas de remplir au plus vite la base de donnée mais de proposer du contenu fonctionnel. Le rythme de sortie plutôt lent des jeux permet de pérenniser la gratuité du site via une visite régulière des visiteurs et permet de proposer un test complet de ceux ci ainsi que des versions automatique fait main.
Ok C'est clair. Merci pour l'explication.
Désolé si je vous ai fait perdre du temps. Vous pouvez supprimer les jeux que je vous ai envoyés dans ce cas, car ils ont le même risque :
-Mad Paradox
-Super Star Wars
-Duke Nukem 3D Editor
-Gender Wars
-Red Alert
-Game Wizard
-Robo Rumble
-Sierra Sport Fantasy Sport Pro
-Aliens vs Predator
-Rollcage stage2
Je ferais un iso de 'Go Professionnal' + scan du CD, celui là est original.
Pour Chizo , je m'occupe de trier tes jeux, serai il possible d'avoir également les iso des jeux en "pack" ? ne serai-ce que pour la conservation du support original
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