I have no mouth and i must scream - CD
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@ Blood,
Oui, c'est par là que j'ai récupéré tes patchs et les outils d'ATP.
UBN22 m'a aussi donné des liens.
Pour Dorian Grey, il avait au moins un outil et le jeu supaplex traduit sur son "blog",
c'était sur Orange, mais il est fermé et toutes ses adresses courriels ne fonctionnent plus.
Et comme je te disais, tous ses outils (ceux qui ont été récupérés) ont servi à traduire les jeux, plus de dix ans après.
C'est important d'avoir une personne qui est douée en informatique (ingénierie inverse/programmation), car il peut créer des outils pour la traduction.
Bien sûr, il faut aussi des traducteurs, correcteurs et testeurs.
Ah oui, une chose que j'allais oublier. Le programmeur et le traducteur doivent avoir les mêmes goûts.
Pour Supaplex, il me reste l'espoir que RYF ait la sauvegarde de la traduction de Dorian Grey.
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Cà tombe bien, je viens juste de réussir à faire tourner la version américaine du jeu sur mon PC d'époque. La musique est très sympa avec un expandeuroland.
J'ai collé le fichier SCRIPT.RES de la version française sur la version US et quand je joue Ellen, j'ai la VO et les sous-titres synchros mais j'ai déjà vu un défaut sur la fin de l'intro du jeu où la voix ne correspond plus.
C'était trop simple mais çà valait le coup d'essayer.
Tout cela pour dire qu'une VOST ne doit pas être un challenge insurmontable. Après, comme l'on indiqué plusieurs intervenants, le jeu comporte une traduction parfois approximative.
Moi çà ne me gêne pas parce que je comprends assez bien l'anglais, les sous-titres sont plutôt là pour m'aider à me concentrer sur le jeu. Donc juste une version VOST serait top.
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Le problème pour ce jeu c'est qu'il n'y a pas la même
quantité de texte dans la VO que dans la VF.
Et pour cause la VF est une version expurgée.
Donc il y à des passages à traduire immanquablement.
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J'ai conservé l'outil de Dorian Gray et je suis en train de voir pour m'occuper de tout ça.
Première chose je vérifie quels fichiers de ressources peuvent être remplacés et pour les autres je ferai le copier-coller méthodiquement.
Ca prendra le temps que ça prendra mais on y arrivera.
Mon petit Blood je me suis mis finalement à celui de Sam'n Max après toutes ces années et j'y suis arrivé. 
Là ce sera un peu plus contraignant mais petit à petit ça devrait le faire.
Disons que cela reste à ma portée.
Dernière modification par Pseudopode, 21 juillet 2020, 03h20.Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
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Par contre c'est dommage que nous n'ayons pas les textes déjà traduits à disposition, je ne garantis pas la qualité de ma traduction. >_<Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
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Bon j'ai commencé mais cela va prendre du temps.
Certains fichiers de ressources sont identiques, d'autres ont des trous à combler.
D'autres nécessitent d'être traduits intégralement.
Et dans les fichiers de ressources français il traîne des lignes qui comportent la traduction française et espagnole, concernant l'histoire de Nimdok. Qu'il faut donc nettoyer de la partie espagnole.
Ce qui tendrait à prouver que l'équipe de traduction française avait dû commencer à travailler dessus et qu'il leur a été demandé d'arrêter.
Quoi qu'il en soit je confirme que sur GOG et Steam, seules les versions US et SP disposent de l'histoire de Nimdok, pas les versions DE et FR.
Mais nous allons y arriver, enfin je l'espère !
Quand je vois des coquilles dans les textes français, j'essaye de les rectifier dans la foulée.Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
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Pseudopode
J'ai vu que nos amis patcheurs italiens ont terminés le patch pour ce jeu :
https://www.oldgamesitalia.net/tradu...-i-must-scream
Je suppose que leur patch permet au jeu de ne plus être censuré ?
Il faut lire les commentaires en italien pour tout bien comprendre.
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Oui, j'imagine.
J'ai terminé de débroussailler le terrain de mon côté.
Mais il y a deux gros fichiers pour lesquels il faut tout traduire, et d'autres où il faut traduire les lignes qui manquaient pour la VF.
Et pour un fichier il a fallu réinsérer des lignes et revoir leur numérotation (merci encore à NotePad++).
Donc le plus gros du travail est à faire.Dernière modification par Pseudopode, 22 juillet 2020, 17h45.Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
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Il faudrait soumettre la traduction à plusieurs personnes.Envoyé par Pseudopode Voir le messagePar contre c'est dommage que nous n'ayons pas les textes déjà traduits à disposition, je ne garantis pas la qualité de ma traduction. >_<
Je veux bien l'examiner.
Pour ceux qui n'ont jamais lu la nouvelle originale dont le jeu est tiré, vous pouvez la lire ici :
http://dans-la-lune.fr/2016/09/09/na...che-faut-crie/Dernière modification par DataPro, 23 juillet 2020, 08h28.
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Ce sera le cas, mais par contre rien n'est fait pour le moment. Tout reste à faire.Envoyé par DataPro Voir le messageIl faudrait soumettre la traduction à plusieurs personnes.
Je veux bien l'examiner.
http://dans-la-lune.fr/2016/09/09/na...che-faut-crie/
Je pense étaler ça dans le temps, genre une heure par jour si je peux.
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Je suis en train de terminer ce jeu justement.
J'ai pu faire la partie Nimrod en anglais, et je pense qu'il faudra aussi traduire certains dialogue de la partie finale où Nimrod apparaît à nouveau?
Si c'est possible d'extraire en fichier texte anglais, tous ce qui manque en Français, alors je conseillerai d'utiliser "deepl" qui est un outil puissant de traduction.
https://www.deepl.com/translator
Et après seulement faire la révision du texte.
C'est toujours comme ça que je procède quand j'ai un texte a traduire EN-FR ou FR-EN.''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)
http://www.abandonware-forums.org/chat.php
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Merci beaucoup pour ces conseils.
Parce que oui, outre les textes manquants dans certains fichiers qui comportent déjà du français, deux gros fichiers sont à traduire intégralement.Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
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