I have no mouth and i must scream - CD

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  • Hrvg
    Abandonwarriors


    • février 2007
    • 3266

    #61
    Bonjour,
    @ Suppawer
    I am working with the official Spanish version.
    Please!. I can't find this text (SCREAM.RES -> Hex Editor): Cardango una partida guardada​
    You can not find any text because it is compressed.
    Have you looked on other translation sites?
    https://www.old-games.ru/forum/forum...ional-zone.54/
    https://www.oldgamesitalia.net/forum/index.php?
    ...​

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    • Suppawer
      Nomad

      • novembre 2022
      • 4

      #62
      Bonjour
      It looks very complicated. It is the only text that I want to change in scream.res

      ​Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		img.png 
Affichages :	301 
Taille :		53,4 Ko 
ID : 			863334

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      • Hrvg
        Abandonwarriors


        • février 2007
        • 3266

        #63
        Bonsoir,
        @Suppawer,
        If you want to translate "Err", this word must be in the file where "[Nueva partida] and Finalt" is located.
        I don not know this game, but I think there is a pointer error or the letters "or" have been overwritten. If "err" matches "error". in Spanish. This is only opinion.
        But, there is nothing in the file you sent me, but maybe you have tools to read this file?​
        Fichiers attachés

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        • Hrvg
          Abandonwarriors


          • février 2007
          • 3266

          #64
          Do you have 00 between err and or?​
          Fichiers attachés

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          • Suppawer
            Nomad

            • novembre 2022
            • 4

            #65
            @hrvg
            I will explain myself better. My language is Spanish. The Spanish version of this game has many errors (translation). One of them is this text:
            "Cardango una partida guardada"

            This should be the correct text:
            "Cargar una partida guardada"

            But I can't find this text (hex editor) in my scream.res file.​

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            • ZeusTheBeagle
              Swordsman


              • décembre 2003
              • 231

              #66
              Bonjour,

              Ce texte se trouve dans le fichier S.EXE qui est l'exécutable du jeu.

              Dans ScummVM, il est dans le fichier source :

              ScummVM 1.9.0\ScummVM 1.9.0 Source Code\engines\saga\itedata.cpp :

              Ce dernier contient :

              // Spanish IHNM
              {
              NULL, NULL, NULL, NULL, NULL,
              NULL, NULL, NULL, NULL, NULL,
              NULL, NULL, NULL, NULL, NULL,
              NULL, NULL, NULL, NULL, NULL,
              NULL, NULL, NULL, NULL, NULL,
              NULL, NULL, NULL, NULL, NULL,
              NULL, NULL, NULL, NULL, NULL,
              NULL, NULL, NULL, NULL, "Salir del Programa?",
              "Load Successful!", "Introduzca Nombre Partida", "Dar %s a %s", "Usar %s con %s",
              // Original uses "Partida Grabada" here (saved game), but "nueva partida" (new save
              // game) makes more sense (according to jvprat)
              "[Nueva partida]",
              NULL,
              NULL,
              NULL,
              NULL,
              NULL,
              NULL,
              NULL,
              "Cardango una partida guardada"
              },

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              • Suppawer
                Nomad

                • novembre 2022
                • 4

                #67
                ZeusTheBeagle

                Merci beaucoup!

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                • Pseudopode
                  Membre tentaculaire

                  • août 2004
                  • 2245

                  #68
                  Coucou, sans rentrer dans les détails, les épreuves de la vie font que parfois on doit mettre un genou voire les deux à terre.
                  Je me suis relevé depuis peu et j'ai repris le chantier.
                  Grâce à NotePad++ certaines choses sont facilitées.
                  Il ne me reste plus maintenant qu'à traduire les phrases en anglais, grâce à Deepl comme cela m'a été suggéré.
                  Nous allons l'avoir cette traduction, je vous tiens au courant.
                  Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
                  . Consulter la fiche technique du jeu
                  . Consulter la FAQ de Lost Treasures Fr
                  . Consulter les sujets épinglés en entête du forum
                  . Faire une recherche sur le forum

                  Les guides d'utilisation disponibles
                  . DOSBox - http://clinique.jeuxvideos.free.fr/a...p?lng=fr&pg=10
                  . VDMSound - http://clinique.jeuxvideos.free.fr/a...p?lng=fr&pg=14

                  Commentaire

                  • Hrvg
                    Abandonwarriors


                    • février 2007
                    • 3266

                    #69
                    Bonjour,

                    Je te souhaite un bon courage pour finir ce projet...

                    Commentaire

                    • willow2
                      Elite Soldier


                      • août 2012
                      • 1462

                      #70
                      Envoyé par Pseudopode Voir le message
                      Coucou, sans rentrer dans les détails, les épreuves de la vie font que parfois on doit mettre un genou voire les deux à terre.
                      Je me suis relevé depuis peu et j'ai repris le chantier.
                      Grâce à NotePad++ certaines choses sont facilitées.
                      Il ne me reste plus maintenant qu'à traduire les phrases en anglais, grâce à Deepl comme cela m'a été suggéré.
                      Nous allons l'avoir cette traduction, je vous tiens au courant.
                      Bon courage à toi
                      C'est le jeu dont la vf a été censurée et le jeu impossible à finir ?

                      Commentaire

                      • Pseudopode
                        Membre tentaculaire

                        • août 2004
                        • 2245

                        #71
                        Oui, c'est bien celui-ci, à cause de l'histoire censurée -en Europe- du personnage de Nimdok.
                        Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
                        . Consulter la fiche technique du jeu
                        . Consulter la FAQ de Lost Treasures Fr
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                        Les guides d'utilisation disponibles
                        . DOSBox - http://clinique.jeuxvideos.free.fr/a...p?lng=fr&pg=10
                        . VDMSound - http://clinique.jeuxvideos.free.fr/a...p?lng=fr&pg=14

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                        • PsykoSeb
                          Peon

                          • janvier 2018
                          • 14

                          #72
                          Pour info je suis toujours sur le sujet, c'est vrai que c'est très chronophage mais il y a du progrès.
                          A la rigueur une fois que j'aurai quelque chose d'exploitable il faudrait d'éventuels testeurs car j'ai pu passer sur certaines choses.

                          Commentaire

                          • PsykoSeb
                            Peon

                            • janvier 2018
                            • 14

                            #73
                            Alors, j'ai eu une idée pour booster un peu tout ceci.
                            M'aider d'une IA pour la partie purement traitement des données traduites.
                            Je dois admettre que c'est une aide assez précieuse pour éviter les écueils que l'on peut rencontrer et particulièrement sur cette traduction.
                            On va voir ce que cette collaboration peut donner mais j'espère qu'on va enfin pouvoir jouer à une version complète (avec VF) de ce jeu.

                            Commentaire

                            • DarkCenobyte
                              Peon

                              • décembre 2025
                              • 29

                              #74
                              Envoyé par PsykoSeb Voir le message
                              Alors, j'ai eu une idée pour booster un peu tout ceci.
                              M'aider d'une IA pour la partie purement traitement des données traduites.
                              Je dois admettre que c'est une aide assez précieuse pour éviter les écueils que l'on peut rencontrer et particulièrement sur cette traduction.
                              On va voir ce que cette collaboration peut donner mais j'espère qu'on va enfin pouvoir jouer à une version complète (avec VF) de ce jeu.
                              Je ne sais pas si vous travaillez toujours dessus, mais j'ai disons speedrun le sujet dans mon coins ce mois-ci ... Je n'ai pas encore testé en profondeur qu'il n'y avait pas d'anomalie... Mais... à priori ça fonctionne (accents, interface gui, noms des objets/personnages, textes, ...)
                              Je ne garantie pas encore que ça ne cause pas de soucis (vers la Scène N°6 il y a des spécificités on va dire au niveau des pointeurs qui se reset quand l'adresse local dépasse 0xFFFF ... A priori je m'en suis sortie, mais un test en profondeur sera nécessaire...)
                              (en tout cas l'IA m'a bien aidé, j'ai un passé lointain de romhacker donc j'avais les base pour moi, mais pour faire quelques calculs de pointeurs un peu tordu ça m'aura aidé (au bout de longues et nombreuses prompts...)

                              En tout cas je partage déjà mon patch en l'état actuel, et j'inclus au passage mes outils (en Python, fait en bonne partie en collaboration avec une IA), ça pourra toujours aider si des gens veulent travailler sur des traductions. ( Suppawer ?)
                              https://pixeldrain.com/u/GabWwfxb

                              (dans mes outils, celui pour le SCRIPTS.RES à une GUI et exporte des fichiers texte pour les travailler/traduire à l'extérieur; les autres c'est que du CLI pour extraire/réinjecter les textes de SCREAM.RES , de même qu'un est d’avantages dédiés aux fonts)

                              Commentaire

                              • Hrvg
                                Abandonwarriors


                                • février 2007
                                • 3266

                                #75
                                Bonjour,
                                DarkCenobyte

                                Toutes mes félicitations pour ta traduction et tes outils.
                                Ton patch sera bientôt en ligne.

                                Commentaire

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