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Dans le dossier "Mega CD VF Ripped", y'a la VF seule en FLAC, avec les clics (y'en avait partout pendant que les gens parlaient) enlevés, et le volume normalisé.
Fait à partir du ton fichier WAV.
Dans le sous-dossier VF, y'a deux voix traités (j'en avais 15, mais c'était avant que je me rende compte que je pouvais enlever les clics intempestifs).
Oui clairement ce projet sur Dune est réalisable rapidement, contrairement à No One Lives Forever qui nous aurai pris une année si jamais on avait pas pas pu extraire automatiquement les voix par fichiers.
Là effectivement t'a raison plutôt le faire à la main, pour seulement 2h de voix ça vaut pas le coup de coder un programme qui te mettra plus de temps pour finalement un seul usage.
Regarde bien par contre quand tu aura fini les découpes que les fichiers durent en timeline sur audacity autant que ceux à remplacer.
Afin qu'on ai aucun soucis de persos qui parlent alors qu'aucun son à ce moment là etc.
Normalement si exemple au début t'a une mini pause de 1 seconde vide, faut faire pareil et à la fin si c'est ça aussi.
Comme ça les remplacement ça sera fait d'un seul coup en quelques secondes .
Et ainsi tous les nouveaux .VOC seront très propre et respectant bien ceux d'origine. Afin qu'on a pas à y revenir ensuite.
Normalement Cryo ont bien fait leur boulot sur Mega CD donc si c'est bien calé au début et à la fin tu n'a rien à toucher au milieu ^^
Dernière modification par Tgames, 07 avril 2019, 21h34.
Y'a "que" deux heures à traiter, du coup je fais ça à la main avec Audacity. ^^
On passe de 5 heures à 2 heures en enlevant la version anglaise, et les longues parties qui ne sont que du bruit.
Aussi je t'envoie toutes mes sources sur Google Drive. Ça va prendre du temps, mais ça peut peut-être servir (émulateurs, fichiers unpackés, et aussi beaucoup de choses que tu m'as envoyé).
Y compris le fichier que je suis en train de traiter, comme ça on pourra l''attaquer à plusieurs.
Pour la cinématique du début on est bon, on tout ce qu'il faut.
Il faut juste que tu refasse un autre .VOC (au pire capture l'émulateur pour la cinématique de début) en WAV, envoi la moi.
Et de ton côté aussi tente une compression.
Voici pour l'intro ci-joint (irulanvf contient le fichier VOC de ~990 Ko)
Traitement :
AC-3 5.1 VFF provenant du Blu-ray -> Dynamic Range Compression avec BeSweet en stéréo (PCM 16 bit, 48 KHz) -> Coupe dans Audacity avec reproduction de la diminution du volume sonore tout à la fin -> VOC (8 bit, mono, 22222 Hz) créé avec SoX.
Vidéo de test de synchronisation (faite en dehors du jeu, à partir d'une capture de DOSBox de la VO), faite pour voir s'il n'y avait pas de coupure ou de trop grande différence dans le nombre d'images par seconde nécessitant un traitement plus avancé (réponse : non) :
Ça me rappelle les longues heures avec ffmpeg et audacity et Visual Studio pour mon patch VF de Wing Commander IV... hihi.
Je suis en train de vous lire les gars ;
Et je dois dire que je suis bluffé par la vitesse à laquelle
avance ce projet ! Ce va être la plus belle réalisation de Dune !
C'est grand !!
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