Dune CD
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Largement meilleur effectivement l'audio de l'intro du film DVD effectivement !
Tu es sûr qu'il n'y a que ce dialogue qui as un problème ? Je connais mal le jeu mais j'ai vu certains dialogues "visions" qui se coupés bien tôt dans ton gameplay.
Et quand gurney parle de l'attaque finale on dirait pas sa voix si ?
Faudrait comparer ça avec la version Mega CD si c'était pareil.Dernière modification par Tgames, 17 avril 2019, 17h03.
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Moment du longplay ci-dessus où les lèvres ne bougent aucunement : à 1h51m47s.
Texte du dialogue de Chani où les lèvres ne bougent pas :
"Oh Paul, ce moment est unique; être ici avec toi et tous ces mondes au-dessus de nous. Je veux être près de toi..."
Le dialogue suivant, je ne sais pas s'il y un problème, mais elle dit à la fin "je veux être avec toi" alors que le sous-titre rajoute "pour toujours".
Fichiers correspondants :
Je ne l'ai pas trouvé dans PH, et le reste des dossiers n'ont rien à voir avec Chani... :/
Et voici le son du film pour l'intro. Tiré du DVD Édition Ultime (qui bénéficiait déjà d'une version restaurée du son du film). Cette fois-ci il ne semble pas y avoir de 'bruit VHS' derrière, contrairement au rip du BluRay que j'avais récupéré (mon BluRay étant encore quelque part dans les cartons...) :
(comme d'habitude : AC-3 5.1 du DVD -> WAV stéréo avec Dynamic Range Compression ("-boost 2/5" avec besweet.exe), et fondu en fermeture reproduit)

Fichiers attachés
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Oui je les aient tous extrais des voix françaises Mega CD, voici tous les LIPS :
https://mega.nz/#!u242DAoJ!BQekFdz1c...O0848X3ZHYZdws
Si tu veux extraire un LIP sur PC, il suffit d'utiliser mon programme LIPS Extractor :
http://tgames.fr/tgames/PC/Tgames_LipsManagerV1.0.zip
Si tu veux injecter un LIP sur PC, il suffit d'utiliser mon programme LIPS Injector :Code:LipsExtractor.exe C:\MONDOSSIERDEVOCS\ Avec dans ce dossier tous les .VOC (dans un seul dossier, pas de sous dossiers) Cela va créer un dossier LIPS contenant tous les lips extrait. Attention bien mettre le chemin vers le dossier complet en partant du nom de lecteur du disque dur et sans guillemets ni espace dans le chemin.
Un lips synchronisation c'est un fichier qui contient :Code:LipsInjector.exe C:\MONDOSSIERDEVOCS\ C:\MONDOSSIERSDELIPS\ Avec dans ce dossiers tous les .VOC (d'origine sans lip déjà présent, c'est à dire converti fraichement) (dans un seul dossier, pas de sous dossiers). Cela va créer un dossier DONE contenant tous les nouveaux .VOC avec les lips correspondant injectés triés par dossiers automatiquement. Attention bien mettre le chemin vers le dossier complet en partant du nom de lecteur du disque dur et sans guillemets ni espace dans le chemin.
- La durée de la piste sonore
- Les phonèmes dans la voix du personnage (un peu comme c'était le cas sur Atlantis Secret d'un monde oublié)
Cryo ont injectés cette partie propriétaire dans chaque .VOC afin de dire au jeu comment se comporter quand il lit un dialogue.
Le LIP peut être changé par autre chose, cela influe alors la lecture plus courte ou plus longue, avec des lèvres bougeant à une autre fréquence plus ou moins longtemps à un des moments précis.
Personnellement je ne sais pas créer un lip à partir de zéro, donc quand il y a un soucis dans un dialogue il faut mixer avec un lip récupéré d'une voix anglaise.
Ce qui à l’écoute ne change rien mais règle le problème de lèvre qui bouge pas ou dialogue qui se coupe trop rapidement.
C'est possible aussi d'injecter un LIP d'une autre voix française proche également.Dernière modification par Tgames, 17 avril 2019, 11h16.
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Pour les fichiers LIP vous avez récupérés ceux de la VF MegaCD ?
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Longplay VF :
Je dirais le fichier exact cette aprés-midi, quand j'aurais ressorti mon DVD.
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Envoyé par Human Ktulu Voir le messageSalut,
Perso j'ai constaté un petit soucis quand on promène Chiani dans le désert quand on la rencontre la 1ere fois. Juste avant de lui rouler une pelle elle parle mais sans bouger les lèvres. Après le bisous tout mouillé les lèvres se décollent
A voir si c'est reproductible.Oui montre moi précisément en vidéo quand ça se passe, la ligne de dialogue concernée et si possible pour me faire gagner du temps, donne moi le nom dans le dossier PH, du dialogue où elle bouge pas les lèvres.Envoyé par The Uploader Voir le messageJeu terminé à l'instant.
Le problème noté plus haut est le seul que j'ai noté de mon côté.
J'ai tout en vidéo... Je mets ça demain sur YT et dans ce fil.
J'injecterai un autre LIP pour ce dialogue. Surement celui d'origine. Ou un autre très proche.
Cordialement.Dernière modification par Tgames, 17 avril 2019, 01h45.
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Jeu terminé à l'instant.
Le problème noté plus haut est le seul que j'ai noté de mon côté.
J'ai tout en vidéo... Je mets ça demain sur YT et dans ce fil.
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Salut,
Perso j'ai constaté un petit soucis quand on promène Chiani dans le désert quand on la rencontre la 1ere fois. Juste avant de lui rouler une pelle elle parle mais sans bouger les lèvres. Après le bisous tout mouillé les lèvres se décollent
A voir si c'est reproductible.
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Elle provient du stream AC-3 5.1 du BluRay. Je vais essayer de retrouver mon DVD, sinon.
Quant au jeu, je crois avoir entendu des clics, il me faut vérifier. Ils sont assez rares.
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Super on a bien bossé
.
Plus qu'a intégrer les voix dans une meilleure qualité, gérer les intérieur/extérieur pour vraiment peaufiner un travail pro sur ce jeu.
Concernant la cinématique du début, tu pense qu'on peut améliorer la voix ? Ou l'avoir via une autre source (Blu-ray ?). Je trouve qu'elle est en deçà de la voix originale anglaise. Avec un fond sonore très VHS je trouve.
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J'en suis à mes premières batailles contre les Harkonnen. Donc le début du milieu du jeu.
Rien à signaler, tout est parfait.
Je continue et termine dans la semaine.
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Concernant Spice Opéra si c'était un jeu Windows 32bits ça serai possible d'émuler via un programme externe la lecture de MP3, comme je l'avais fait pour Gex 3D, en se passant du moteur midi des sons du jeu (les musiques du jeu étant alors coupée)Envoyé par Human Ktulu Voir le messagePour la musique, oui je parle de Spice Opéra ... Pour Dune je ne voie pas trop l’intérêt de l’installation auto, le CD fonctionne de lui même ...
Or là c'est un jeu DOS 16bits, c'est clairement pas envisageable, ni possible techniquement. Si un jour quelqu'un fait un remake du jeu ça sera clairement une bonne chose d'envisager ces musiques là.
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Impec, teste bien la toute dernière version sortie (celle de mon dernier message).Envoyé par Human Ktulu Voir le messageSalut,
Et comment je vais tester !
Pour la musique, oui je parle de Spice Opéra ... Pour Dune je ne voie pas trop l’intérêt de l’installation auto, le CD fonctionne de lui même ...
Si tu note des erreurs dans les dialogues, note bien le nom du personnage et sa ligne de dialogue.
+1, je trouve également mieux d'avoir une installation directe sans manipulation pour ceux ne bidouillant pas ou sans vieux PC.Envoyé par The Uploader Voir le messageL'installation auto est là pour ceux qui ne maîtrisent pas DOSBox. Elle règle aussi le jeu à 10000 cycles pour éviter des problèmes de vitesse.
Perso je la trouve très pratique pour outrepasser l'installation du jeu, et je profite de son joli icône sur mon bureau.
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L'installation auto est là pour ceux qui ne maîtrisent pas DOSBox. Elle règle aussi le jeu à 10000 cycles pour éviter des problèmes de vitesse.
Perso je la trouve très pratique pour outrepasser l'installation du jeu, et je profite de son joli icône sur mon bureau.
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Salut,
Et comment je vais tester !
Pour la musique, oui je parle de Spice Opéra ... Pour Dune je ne voie pas trop l’intérêt de l’installation auto, le CD fonctionne de lui même ...
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