Dune CD

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  • Tgames
    a répondu
    Envoyé par The Uploader Voir le message
    Status "V2"
    -----------------
    https://drive.google.com/drive/folde...cW?usp=sharing

    Réparation des clics :
    - Dossier PA et PB faits.
    Réduction des sons indésirables en arrière-plan :
    - Dossier PA et PB faits (sur les voix qui avaient des clics uniquement car c'est la première cause de cette V2. Une seconde passe sera nécessaire).

    Ensuite en TODO :
    - Réverbération sur les fichiers WAV dont les noms finissent en "O".
    - Normalisation (pas sûr que ce soit utile ? mais ce serait ultra rapide à faire)
    Super boulot The Uploader , hâte que l'ensemble des voix aient les clis supprimés ça rendra vraiment mieux sur l'ensemble des voix.
    Je pense quand même que la normalisation est utile, on s'en rend compte que certaines voix sont plus faible que d'autres alors que c'est pas le cas dans la VO anglaise.
    Idem la réverbération est utile pour coller au doublage VO PC d'origine qui le supporte.

    Envoyé par Threepwang Voir le message
    Salut Tgames,
    Si tu me le permets, j'aimerais beaucoup
    depuis mon topique, faire un lien vers
    ton patch de Dune, cette page car elle
    explique le déroulement du patch, ainsi
    que vers ton forum... Et la vidéo Twitch
    "C'est le patch de l'année il faut en faire la promo".
    Merci^^
    Oui n'hésite surtout pas à parler du patch, tout lien nous est utile .
    On a déjà eu pas mal de retour extrêmement positif de part des streameurs twitch et youtube qui ont joué à cette version avec leur abonnés du coup ça a poussé les gens à le télécharger.
    Y compris l'article de MO5.com qui a aidé à faire connaitre le patch .

    Avec le film remake Dune qui arrive bientôt ça va susciter de l'engouement pour les gens de refaire les jeux sur Dune. Du coup le patch qu'on a fait tombe bien ^^.
    Des anciens de Cryo sont au courant du patch et il n'existait pas de version voix française PC de sortie on me l'a reconfirmé.

    Envoyé par Threepwang Voir le message
    Salut Tgames,
    Si tu me le permets, j'aimerais beaucoup
    depuis mon topique, faire un lien vers
    ton patch de Dune, cette page car elle
    explique le déroulement du patch, ainsi
    que vers ton forum... Et la vidéo Twitch
    "C'est le patch de l'année il faut en faire la promo".
    Merci^^
    Chaque jeu a ses propres fichiers et structure de fichiers. A cette époque là rien n'était normalisé.
    De nos jours une très grosse partie des jeux sont en Unreal Engine 4 et il y a une pléthore d'outils pour extraire/réinjecter des données.
    A l'époque tu codais toi même la compression de fichiers dans ton jeu et chaque développeurs utilisaient leur propre implémentation.
    De nos jours, en grande partie tu utilise ce qu'il existe, revers de la médaille c'est facilement hackable quand c'est bien connu.

    Du coup non ce qui a été fait sur Dune n'est exploitable que sur Dune et Dragon Lore 1 (peut être un autre jeu de Cryo sorti à la même période mais pas plus).
    J'avais fait en parallèle un portage des voix françaises de No One Lives Forever de la version PS2 vers PC, c'est une tout autre manière d'y parvenir.
    Dernière modification par Tgames, 06 mai 2020, 16h09.

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  • The Uploader
    a répondu
    Status "V2"
    -----------------
    https://drive.google.com/drive/folde...cW?usp=sharing

    Réparation des clics :
    - Dossier PA et PB faits.
    Réduction des sons indésirables en arrière-plan :
    - Dossier PA et PB faits (sur les voix qui avaient des clics uniquement car c'est la première cause de cette V2. Une seconde passe sera nécessaire).

    Ensuite en TODO :
    - Réverbération sur les fichiers WAV dont les noms finissent en "O".
    - Normalisation (pas sûr que ce soit utile ? mais ce serait ultra rapide à faire)

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  • psy
    a répondu
    A little late, but thanks for reply Tgames ! hope all going well.

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  • The Uploader
    a répondu
    Traitement des clicks en cours. Indexage fini.(fichier clicks.txt sur le Google Drive publique).

    Petit programme pour automatiser un brin audacity :
    Code:
    [COLOR=#FD947C]using[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I] System[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8];[/COLOR]
    [COLOR=#FD947C]using [/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]System[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]Collections[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]Generic[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8];[/COLOR]
    [COLOR=#FD947C]using[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I] System[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]Linq[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8];[/COLOR]
    [COLOR=#FD947C]using [/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]System[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]Diagnostics[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8];[/COLOR]
    [COLOR=#FD947C]using[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I] System[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]IO[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8];[/COLOR]
    [COLOR=#FD947C]using[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I] System[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]Threading[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]Tasks[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8];[/COLOR]
    
    [COLOR=#FD947C]namespace[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I] Clicks[/I][/COLOR]
    [COLOR=#FFFFD8]{[/COLOR]
    [COLOR=#FD947C]class [/COLOR][COLOR=#2BDCFF]Program[/COLOR]
    [COLOR=#FFFFD8]{[/COLOR]
    [COLOR=#FF78B1]const[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I] string[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8] ADUACITY_PATH [/COLOR][COLOR=#FD947C]=[/COLOR][COLOR=#E9F284] @"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]C:\Program Files (x86)\Audacity\audacity.exe[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8];[/COLOR]
    
    [COLOR=#FF78B1]const[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I] char[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8] OUTSIDE_VARIANT_KEY [/COLOR][COLOR=#FD947C]=[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]'O'[/COLOR][COLOR=#FFFFD8];[/COLOR]
    
    [COLOR=#FF78B1]private[/COLOR][COLOR=#FF78B1] static[/COLOR][COLOR=#FF78B1] readonly[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I] string[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8][] dirs [/COLOR][COLOR=#FD947C]= [/COLOR][COLOR=#FD947C]new [/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]string[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8][]{[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PA[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PB[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PC[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PD[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PE[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PF[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PG[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PH[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PI[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PJ[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PK[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PL[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PM[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PN[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PO[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]PZ[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]};[/COLOR]
    [COLOR=#FF78B1]static [/COLOR][COLOR=#FF78B1]async[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I] Task [/I][/COLOR][COLOR=#2BDCFF]Main[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]()[/COLOR]
    [COLOR=#FFFFD8]{[/COLOR]
    [COLOR=#FD947C]var[/COLOR][COLOR=#FFFFD8] openedFiles [/COLOR][COLOR=#FD947C]= [/COLOR][COLOR=#FD947C]new[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]List[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8]<[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]string[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8]>();[/COLOR]
    [COLOR=#FFC4E8]Environment[/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#FFC4E8]CurrentDirectory[/COLOR][COLOR=#FD947C] = [/COLOR][COLOR=#FFC4E8]Path[/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF]Combine[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#FFC4E8]Environment[/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#FFC4E8]CurrentDirectory[/COLOR][COLOR=#FFFFD8], [/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]DuneFrenchVoicesFinal[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]);[/COLOR]
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    [COLOR=#FD947C]foreach[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#FD947C]var[/COLOR][COLOR=#FFFFD8] line [/COLOR][COLOR=#FD947C]in[/COLOR][COLOR=#FD947C] await[/COLOR][COLOR=#FFC4E8]File[/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF]ReadAllLinesAsync[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#BDF3FF]clics.txt[/COLOR][COLOR=#E9F284]"[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]))[/COLOR]
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    [COLOR=#FD947C]var[/COLOR][COLOR=#FFFFD8] programInfo [/COLOR][COLOR=#FD947C]=[/COLOR][COLOR=#FD947C] new[/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]ProcessStartInfo[/I][/COLOR][COLOR=#FFFFD8]()[/COLOR]
    [COLOR=#FFFFD8]{[/COLOR]
    [COLOR=#FFC4E8]  UseShellExecute [/COLOR][COLOR=#FD947C]= [/COLOR][COLOR=#BD93F9]true[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR]
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    [COLOR=#FD947C]    if[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#FFC4E8]File[/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF]Exists[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#FFC4E8]argument[/COLOR][COLOR=#FFFFD8])  [/COLOR][COLOR=#FD947C]&& [/COLOR][COLOR=#FFC4E8]File[/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF]Exists[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#FFC4E8]outsideVariantFile[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]))[/COLOR]
    [COLOR=#FFFFD8]    {[/COLOR]
    [COLOR=#FFC4E8]       File[/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF]Copy[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#FFC4E8]argument[/COLOR][COLOR=#FFFFD8], [/COLOR][COLOR=#FFC4E8]outsideVariantFile[/COLOR][COLOR=#FFFFD8], [/COLOR][COLOR=#BD93F9]true[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]);[/COLOR]
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    [COLOR=#FFFFD8] }[/COLOR]
    
    [COLOR=#FD947C] if[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#FFC4E8]File[/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF]Exists[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#FFC4E8]argument[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]) [/COLOR][COLOR=#FD947C]==[/COLOR][COLOR=#BD93F9]false[/COLOR][COLOR=#FFFFD8])[/COLOR]
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    [COLOR=#FD947C]   var[/COLOR][COLOR=#FFFFD8] process [/COLOR][COLOR=#FD947C]=[/COLOR][COLOR=#FD947C] new [/COLOR][COLOR=#2BDCFF][I]Process[/I][/COLOR]
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    [COLOR=#FFC4E8]     StartInfo[/COLOR][COLOR=#FD947C] =[/COLOR][COLOR=#FFC4E8] processStartInfo[/COLOR][COLOR=#FFFFD8],[/COLOR]
    [COLOR=#FFC4E8]     EnableRaisingEvents [/COLOR][COLOR=#FD947C]= [/COLOR][COLOR=#BD93F9]true[/COLOR]
    [COLOR=#FFFFD8]   };[/COLOR]
    [COLOR=#FFC4E8]  process[/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF]Start[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]();[/COLOR]
    [COLOR=#FD947C]  while[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#FFC4E8]process[/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#FFC4E8]HasExited[/COLOR][COLOR=#FD947C] == [/COLOR][COLOR=#BD93F9]false[/COLOR][COLOR=#FFFFD8])[/COLOR]
    [COLOR=#FFFFD8]  {[/COLOR]
    [COLOR=#FD947C]     await[/COLOR][COLOR=#FFC4E8] Task[/COLOR][COLOR=#FFFFD8].[/COLOR][COLOR=#2BDCFF]Delay[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#BD93F9]1[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]).[/COLOR][COLOR=#2BDCFF]ConfigureAwait[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]([/COLOR][COLOR=#BD93F9]false[/COLOR][COLOR=#FFFFD8]);[/COLOR]
    [COLOR=#FFFFD8]  }[/COLOR]
    [COLOR=#FFFFD8] }[/COLOR]
    [COLOR=#FFFFD8]}[/COLOR]
    [COLOR=#FFFFD8]}[/COLOR]

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  • Threepwang
    a répondu
    Tgames
    Tu penses que ce projet peut-être réalisé sur d'autres jeux ?
    Je pense à Universe de Core Design, la version Amiga CD 32
    inclut les voix en français alors que la version PC n'en a aucune.
    A ton avis ?
    Dernière modification par Threepwang, 30 avril 2020, 17h34.

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  • Threepwang
    a répondu
    Salut Tgames,
    Si tu me le permets, j'aimerais beaucoup
    depuis mon topique, faire un lien vers
    ton patch de Dune, cette page car elle
    explique le déroulement du patch, ainsi
    que vers ton forum... Et la vidéo Twitch
    "C'est le patch de l'année il faut en faire la promo".
    Merci^^
    Dernière modification par Threepwang, 30 avril 2020, 03h46.

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  • Snow
    a répondu
    Envoyé par barbarian_bros Voir le message

    Je me suis empressé de réparer cet 'oubli' dans le chat Twitch et sur Twitter.
    barbarian_bros J'ai vu tes messages, tu as bien fait !
    Canard PC est très mal à l'aise avec l'abandonware.

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  • The Uploader
    a répondu
    Merci barbarian

    Le stream été sympa, j'ai bien aimé partager des astuces.

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  • barbarian_bros
    a répondu
    Envoyé par Snow Voir le message
    Pour ceux que ça intéresse, Kahn Lust de Canard PC est en train de streamer Dune CD avec le patch VF.
    Par contre, il n'a pas dit d'où venait cette version.
    Je me suis empressé de réparer cet 'oubli' dans le chat Twitch et sur Twitter.

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  • Snow
    a répondu
    Et dans quelques jours, le stream sera dispo sur la chaine youtube du mag.
    Dernière modification par Snow, 28 avril 2020, 20h56.

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  • The Uploader
    a répondu
    Ah cool !
    https://www.twitch.tv/canardpc

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  • Snow
    a répondu
    Pour ceux que ça intéresse, Kahn Lust de Canard PC est en train de streamer Dune CD avec le patch VF.
    Par contre, il n'a pas dit d'où venait cette version.

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  • Tgames
    a répondu
    Envoyé par psy Voir le message
    Start playing the french version today with english subtitles and i must say i got the feeling that i play in these great french animation movies by René Laloux like Gandahar i want the tool to import subtitles for other languages
    Yes very soon i will publish the tools i coded myself.

    For the moment the french version is stable but can be still a lot be improved because there is "crak" effects on the sound who need to be cleaned. It's enough for people who just want to play but not good for purist of good sound.

    There is already lot LOT twitch/youtube streamers who played my french voices version since the release.
    And thanks to them to do that, it's cool to see people playing on the work we done =).Including a famous SpeedRunner of the game "Prospere" who also have talked about my project on his run for BLR Event 2019 (video down here).

    https://www.twitch.tv/lefrenchrestream/video/509809346

    After the project will be in final version i will publish my tools for people who want to do something on it. Thoses tools can maybe works with others games of Cryo Interactive of the same period.
    Dernière modification par Tgames, 06 mars 2020, 22h46.

    Laisser un commentaire:


  • psy
    a répondu
    Start playing the french version today with english subtitles and i must say i got the feeling that i play in these great french animation movies by René Laloux like Gandahar i want the tool to import subtitles for other languages

    Laisser un commentaire:


  • psy
    a répondu
    Hello, great project for the French speakers and very interesting work with Dune! Tgames can you share your tool "Unofficial Dune (PC VERSION) Impactor V1.0
    Tgames (c) 2019" so others can experiment with the dune dat file? thank you

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