Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge (vTalkie 1.02)

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  • Threepwang
    a répondu
    La patch est en ligne sur un nouveau topique consacré à la version finale 1.03 !
    La rupture est énorme entre la version 1.02 et 1.03.
    Je vous laisse découvrir !!

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  • Snow
    a répondu
    Yes !!!

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  • Threepwang
    a répondu
    Tests ScummVM et DOSBox effectués avec succès.
    Y compris sur un PC d'époque.
    Les derniers pbs sont corrigés.
    Je vais publier le patch demain
    Dernière modification par Threepwang, 15 octobre 2021, 15h59.

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  • Threepwang
    a répondu
    DataPro
    Je m'en occupe, j'ai les ressources avec les correctifs.
    A priori quand j'utilise des sauvegardes de début de chapitre
    le problème à disparu "c'est bon signe". Mais dans le doute,
    je recommence le jeu depuis le début pour tout vérifier.
    Ca ne ferra que 200 fois que je rejoue à ce jeu

    Tu as encore tes sauvegardes DOSBox ?
    Si oui je suis preneur.
    Dernière modification par Threepwang, 11 octobre 2021, 12h08.

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  • DataPro
    a répondu
    Bonjour Kbbt.

    Merci pour l'information concernant les sauvegardes.
    Ca complique effectivement la tâche quand le bug est à la fin du jeu ^_^
    Du coup, je ne sais pas trop quand j'aurai le temps de refaire le jeu en entier ^_^'

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  • Kbbt
    a répondu
    Salut,

    Merci DataPro pour la découverte de ce bug concernant les verbes sur Dinky !

    Le bug était de moi... j'avais repris un script de l'édition italienne originale du jeu, afin d'améliorer légèrement la grammaire des verbes ("Parler" devenant maintenant "Parler à" une fois que l'on a cliqué dessus). Mais je n'avais pas vu que cette modification nécessitait un ajustement des scripts de la salle de torture de LeChuck : quand on utilise la paille à cet endroit, les verbes de l'interface changent temporairement, mais ils ne se remettaient pas à 100% dans leur état initial une fois cette énigme résolue... et donc quand on arrive sur Dinky juste après, le script de gestion des verbes faisait un peu n'importe quoi.

    Je viens de corriger ça (normalement) et j'ai aussi fait en sorte que le public du concours sur l'île de Booty ne prononce plus les phrases où l'audio a été oublié dans l'édition Ultimate Talkie (peut-être qu'un jour j'arriverai à restaurer cet audio manquant, mais c'est déjà plus compliqué). Ca devrait permettre à Threepwang de finaliser sa version

    Attention cependant : dès qu'on modifie le jeu (pour corriger un bug ou une traduction), les sauvegardes passées ne peuvent/doivent plus être utilisées (que ce soit sous DOS ou ScummVM), car elles contiennent trop d'éléments "en dur". Donc si vous voulez confirmer qu'un bug est bien résolu, il faut malheureusement repartir de zéro (ou alors tricher avec les boot-params SCUMM si vous connaissez la manip).
    Dernière modification par Kbbt, 10 octobre 2021, 15h52.

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  • Snow
    a répondu
    J'ai hâte !

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  • Threepwang
    a répondu
    Oui alors en effet, il reste deux pbs de script.
    Celui du concours de crachat et celui avec la préposition avec.
    Je n'avais pas remarqué, donc bien vu Data.
    Encore un peu de patience les amis

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  • DataPro
    a répondu
    J'ai terminé le test de la dernière version sous DOS sur une machine d'époque et tout fonctionne. J'ai pu finir le jeu sans soucis et toutes images (y compris les objets) s'affichent correctement. Je n'ai eu aucun plantage dû au script.
    Je n'ai pas fait 100% des dialogues mais j'ai terminé le jeu sans encombres.

    J'ai toutefois remarqué un petit détail à mon arrivée sur l'île de Dinky.
    C'est juste un bug d'affichage au niveau du verbe d'action. La préposition "avec" s'ajoute à toutes les actions.
    "Regarde avec le perroquet"
    "Marche vers avec la jungle"
    "Ouvre avec le tonneau"
    "Utilise avec les allumettes avec la bombe d'amour"

    Cà n'a aucune incidence sur le jeu, mais je tenais à le signaler car le bug subsiste jusqu'à la fin du jeu. J'ai ré-essayé et le bug ré-apparaît.
    Et çà n'arrive qu'à partir de ce moment là, pas avant.

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  • Snow
    a répondu
    Haha !
    Vivement que je puisse tâter de ce patch !
    Bravo à tous ceux qui ont participé à cette aventure.

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  • Threepwang
    a répondu
    Oui oui alors des nouvelles.

    Sous ScummVM :
    Les 3 images sont corrigées !
    Nous n'avons pas perdu les correctifs de Kbbt ''Ouf".
    J'ai tester le jeu dans les moindres détails et pour moi
    sous ScummVM tout est parfait.

    Le jeu est maintenant entre les mains de Data qui test
    la compatibilité DOSBox, c'est la dernière ligne droite

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  • DataPro
    a répondu
    Je teste la dernière version sur un PC d'époque. Tout semble fonctionner comme il faut pour l'instant.

    L'écran titre de la partie 1 apparaît correctement, il n'y a plus de plantage en allant à la blanchisserie...
    J'ai terminé cette partie et l'écran de la partie 2 est correct également...
    A suivre...
    Dernière modification par DataPro, 22 septembre 2021, 20h44.

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  • Kbbt
    a répondu
    OK merci Threepwang pour ce test !

    En soi c'est une bonne nouvelle, car ça veut dire que ça devrait pouvoir être restauré, techniquement. Mais je n'y connais à cette partie-là, j'essaierai de creuser un peu mais je ne sais pas trop comment m'y prendre. Le fonctionnement des talkies est très peu documenté, et les scripts de l'Ultimate Talkie de LogicDeluxe sont en partie « magiques » (peu de commentaires sur leur fonctionnement).

    Je verrai, au pire on fera un contournement, jusqu'à trouver mieux plus tard. J'ai peu de temps ces prochaines semaines, par contre…

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  • Threepwang
    a répondu
    Kbbt
    Salut ! Juste pour te dire que j'ai vérifié dans la version SE pour le concours de crachat.
    Le doublage : "Hey spitter hey spitter hey spitter..." et "C'mon! What are you? Afraid?"
    Sont tous deux présent (Doublage et sous-titres)

    A savoir s'il est possible ou non de les restituer pour la version VGA talkie...
    Dernière modification par Threepwang, 12 septembre 2021, 07h02.

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  • Snow
    a répondu
    Je me suis bien douté que c'était un PM et j'allais te contacter lorsque je me suis rendu compte que tu avais édité ton message.
    Du coup, j'ai vu : et effectivement, c'est (très) rageant !

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