Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge (vTalkie 1.02)

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  • Hrvg
    a répondu
    Bonsoir,
    Si une personne a fait une version "talkie" sur la version française originale sans avoir appliqué le patch de LTF. Je serai intéressé qui me contacte par mp, merci.
    Car je pense que le fichier que j'ai fait. Il va poser des problèmes autres que les verbes, à Threepwang.

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  • Threepwang
    a répondu
    DataPro
    Merci Data, j'étais passé à côté "désolé".
    En l'état, sous DOSBox c'est mort car tu auras une page beige à chaque interlude

    C'est un gros problème ou plutôt un gros dilemme.
    Le script ne contient pas les titres de chacune des parties.
    ​​​​Donc ScummVM impose le texte de la VF ; c'est tout de même en français.
    Mais j'aurais voulu harmoniser avec l'image de fond de la façon suivante :
    Partie I : L'embargo de Largo
    Partie II : Les quatre morceaux de la carte

    Partie III : La forteresse de LeChuck
    Partie IV : L’île au trésor


    Hrvg ''avec beaucoup de patience'' à retranscrit le script FR sur le script ES.
    Car le script espagnol inclut les titres en questions.

    Mais voilà, il y a un hic ! Les espagnols ont inversés les mots des actions.
    Du coup, ça mort légèrement sur les mots de la colonne de droite.
    Pas toujours, mais parfois un peu sur la dernière lettre du mot Utilise, Regarde ou Prends, disparait !

    *Tout est en français, mais voilà l'inversion en image des actions :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelleà  Nom : 		21052503344157963.jpgà Affichages :	0à Taille :		131,4 Koà ID : 			829554

    Normalement, le plus logique serait de travailler sur la transcription français ajouté au script espagnol.
    Car cela permet d'avoir tout le texte modifiable.
    De plus, la compatibilité DOSBox est rétablie ''Je sais, plus personne ne joue à ce jeu avec DOSBox"
    ''Sauf l'ami Data''. Mais pour les puristes, tout est présent.
    Par contre, il faut trouver LA solution pour déplacer les verbes comme dans la VF d'origine et ça c'est pas gagné !!!

    J'en saurais plus prochainement...
    Dernière modification par Threepwang, 25 mai 2021, 17h08.

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  • DataPro
    a répondu
    Bonjour Threepwang.

    Sous MS-DOS, j'ai bien une page beige; je l'avais signalé.
    Envoyé par DataPro #149
    Je suis en train d'essayer cette toute dernière version sous DOS sur machine d'époque.
    J'ai un bug à l'affichage du titre du chapitre. L'écran est beige. Toutefois, ça ne bloque pas le jeu. Je viens de vérifier, çà le faisait aussi sur la version d'octobre 2020.
    Dernière modification par DataPro, 25 mai 2021, 13h08.

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  • Threepwang
    a répondu
    DataPro

    Salut Data, j'ai besoin de tes lumières.
    Vu que tu joues sous DOSBox je voudrais savoir si au début du jeu tu as cette image ou une page beige ?
    Pourquoi cette question ? Car le texte du nom de chacun des chapitres ne se trouve pas dans le script.
    Donc ils sont non modifiable. Je suspecte que ce texte est ajouté par ScummVM.
    Chez moi j'ai toujours une page beige via DOSBox et j'ai bien l'image via ScummVM.
    Chez toi c'est comment ?? Merci de ton aide.
    Dernière modification par Threepwang, 24 mai 2021, 16h59.

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  • Threepwang
    a répondu
    C'est corrigé, merci Snow ! BIEN VU
    Dernière modification par Threepwang, 24 mai 2021, 04h23.

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  • Snow
    a répondu
    Super ! Bonne nouvelle !

    Par contre, je vois une faute sur ce dialogue, à cet endroit :
    Pourquoi ne pas enfiler une tenue disons (au lieu de disont) plus confortable ?

    Et j'aurais mis un point d'interrogation à la fin de la première phrase.

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  • Threepwang
    a répondu
    J'ai pas mal avancé grâce au tutoriel de Harrypoppins et aussi grâce aux judicieux conseils d'Hrvg.

    Le problème des phrases trop longues et qui se chevauchent est réglé à présent :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		210523051343735198.jpg 
Affichages :	93 
Taille :		152,6 Ko 
ID : 			829314
    Je me suis également occupé des fiches dans la bibliothèque de l'île de Phatt.

    J'ai encore de nombreuses vérifications à faire, mais j'avance bien.

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  • Threepwang
    a répondu
    Juste pour dire que je suis toujours sur ce projet, mais c'est long, donc patience.

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  • Threepwang
    a répondu
    Nos amis espagnols ont le même problème :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		210509085540536995.png 
Affichages :	113 
Taille :		343,4 Ko 
ID : 			827754

    Dans le bandeau noir la phrase est coupée.
    A l'écran elle est complète.
    Dernière modification par Threepwang, 09 mai 2021, 07h44.

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  • Threepwang
    a répondu
    Il est intéressant pour la suite de comparer les versions du jeu,
    VF originale, VF améliorée et corrigée par l'ATP et VO :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		cfeo.png 
Affichages :	75 
Taille :		8,5 Ko 
ID : 			827700

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		l0a5.png 
Affichages :	66 
Taille :		7,6 Ko 
ID : 			827701

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		i87r.png 
Affichages :	65 
Taille :		14,5 Ko 
ID : 			827702

    Dans la VF originale, la traduction est sommaire de façon à ne pas avoir les lignes qui se chevauchent.
    Dans la VF améliorée et corrigée par l'ATP, la traduction est fidèle au texte en anglais et du coup ça se chevauchent.
    Dans la version originale en anglais, les phrases passent car elles sont de fait plus courtes.

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  • Threepwang
    a répondu
    C'est bon Hrvg, le lien est fonctionnel

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  • Hrvg
    a répondu
    Bonsoir, @ Threepwang
    Ok donc voici la version bêta du patch de MI 2 CD VO/ST.FR VGA :
    https://www.mediafire.com/file/8w5p5...D_VGA.exe/file
    Je viens de voir que tu avais mis un lien pour MI 2 . Je l'ai modifié. Tu peux me dire, si c'est bon, merci.

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  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Pour les phrases trop longues il y a le même souci avec MI1.

    Les print s'affichent correctement dans la partie haute, c'est dans le cadre du bas (noir) qu'il y a un problème de longueur dans les choix de dialogue (c'est pour ça que je ne veux pas couper; le print s'affiche en entier une fois qu'on a choisi le dialogue).

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  • Threepwang
    a répondu
    FAIT, Hrvg à mis le patch sur le serveur AB France.
    Merci à lui !

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  • Hrvg
    a répondu
    Bonjour,
    @ Snow,
    Fait.
    Dernière modification par Hrvg, 05 mai 2021, 14h46.

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