Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge (vTalkie 1.02)
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Snow
Je me disais la même-chose à propos de Macflan.
Je ne connais pas l'outil utilisé pour le moteur Scumm.
Sinon je veux bien le faire... mais il me faut un petit tutoriel.
Bref, qu'on me mette le pied à l'étrier.
Car en l'état le jeu demeure une version bêta.
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Ca fait un petit moment qu' Harrypoppins-I n'est plus passé dans le coin.
J'ai peur qu'il ne voit pas ton message.
Ce serait dommage, vu tout le boulot fourni !
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Harrypoppins-I
Salut ! Toi qui a fait MI 1, tu ne voudrais pas
nous donner un avi d'expert sur la marche
à suivre pour finaliser MI 2 ?
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macflan
Comme promis, j'ai vérifié le jeu intégralement et dans le détail.
C'est du beau travail, c'est parfait à 98 %.
Par expérience les 2 % sont les plus laborieux.
Ci-joint toutes mes annotations sur captures d'écrans + un fichier (A LIRE.txt) :
https://www.mediafire.com/file/ry5ba.../MI_2.rar/file
- Il reste de nombreux problèmes de signes anglais à franciser.
- Des espaces avant chaque point d'interrogation ou d'exclamation.
- A vérifier pour tous les Mr. --> c'est M. en français.
- Les points de suspension à harmoniser.
- Le problème du ç un pixel trop haut et celui du Ç MAJ qui mord sur la ligne du dessous.
- Les majuscules en milieu de phrase à l'anglaise.
- Le symbole anglais TM pour "Trade Mark" est omniprésent dans le jeu.
- Les phrases trop longues. Ca ce chevauchent, parfois la phrase est coupée.
- Il faut harmoniser les fiches dans la bibliothèque.
- Dans la traduction avec le gamin qui pêche, Guybrush le vouvoie.
Je me demande si le tutoiement n'est pas plus approprier.
Le gamin vouvoie Guybrush et Guybrush tutoie le gamin.
- "et bien" est souvent utilisé. Selon l'académie française on écrit : "Eh bien".
- Dans ce jeu il y a beaucoup de tirets. C'est parfois très étrange.
La règle typographiques est de mettre un espace.
En français : texte[espace]–[espace]texte. En anglais : texte–texte.
*Sauf s'il s'agit d'un trait d'union. *Dans l'idéal, il ne faut qu'un tiret.
*Sinon le tiret en anglais équivaut à trois points de suspension en français.
Exemple : Original : Dix-neu--euh--vingt et un ans.
En français : Dix-neu... euh... vingt-et-un ans.
- Il y a aussi pas mal de manquement, tel qu'un point final ou une MAJ en début de phrase.
- Pour finir dans les crédits, il y a des mots collés et divers problèmes.
*J'ai tout détaillé dans mon fichier A LIRE.
Toutes mes notes sont purement suggestif, j'ai essayé de faire de mon mieux.
"Sachant que moi aussi je fais des erreurs et des fautes
"
Dans l'attente de te lire pour la suite. Il s'agit de finir en beauté
Dernière modification par Threepwang, 02 avril 2021, 10h16.
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macflan
Salut Macflan, juste pour savoir si avance comme tu veux sur MI2 Talkie ?
Quelques encouragements avant les fêtes de fin d'année
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J'ai essayé la version espagnole et elle fonctionne très bien sur mon PC sous DOS.
Il faudra juste la patcher pour le français
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Dès que j'ai du temps libre, j'essaie les versions Gratssaugen et ta version espagnol Threepwang et je vous tiens au courant.
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macflan
Notre ami Datapro est un cas à part, il fait tourner à l'ancienne, c'est à dire sur un PC d'époque.
Ceci explique cela.
Je suis parvenu à extraire les musiques de l'édition spéciale DVD boîte.
Mais, contrairement à MI1, il n'est pas possible de faire jouer les musiques de la version SE sur la version VGA.
J'aurai du me douter que cela aurait été précisé sur le site gratissaugen, comme c'est la cas pour MI1.
C'est dommage, mais c'est déjà très bien ainsi.
Sinon, ça avance comment, pas de mauvaises surprises ?
C'est ton premier projet ou en a déjà fait d'autres ?
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Bonjour à tous,
Je vais encore vous embêter avec ma manie de jouer sur une vraie machine DOS et ma question sera la suivante :
peut-on jouer sous DOS avec votre traduction ?
Je n'ai pas encore réalisé la conversion pour l'ultimate Talkie : http://www.gratissaugen.de/ultimatetalkies/monkey2.html
Avec Monkey Island 1, c'est parfait, çà fonctionne avec les voix, la VF et le MT-32
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Pas de souci les gars, les ROMS sont dans la boîte
Je vous dirais si je trouve une solution pour les musiques de la SE.Dernière modification par Threepwang, 21 octobre 2020, 08h14.
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Il suffit d’avoir effectivement les 2 bons fichiers et les mettre au bon endroit (et bien configurer DosBox ou ScummVM) pour avoir la musique MT32 lorsque celle-ci est prévue dans un jeu.
Et cela fonctionne avec beaucoup de jeux, notamment les Sierra qui, pour le coup, étaient vraiment optimisés pour ça.
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Bonjour,
Je ne sais pas si il est possible de mettre les musiques de la version SE, par contre la version MT32 https://mega.nz/file/Vxt2SKLI#R6y7Dk...327CGb3ipb3kQ4 est déjà mieux adapté avec les voix.
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