Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge (vTalkie 1.02)
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Ce perfectionnisme m'impressionne. Je n'imaginai pas que tu irais aussi loin.
Concernant les musiques, étant tout équipé de matériel MIDI, j'ai déjà un super son et effectivement le patch ne tournera plus sur mon PC avec de la musique CD.
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Bon je reprend le fil, pour la suite de cette version talkie.
Je n'ai pas lâché le jeu, actuellement je termine les images.
Tu peux déjà voir quelques résultats en images :
J'ai également traduit les objets, panneaux, cire, carte de la bibliothèque, etc...
Il faut savoir que les outils classiques ne sont pas opérants pour les images.
Il convient d'utiliser le langage Python, "heureusement j'ai de l'aide".
Mais, même ainsi, il faut faire de nombreux tests, notamment pour les pixels
de transition entre les écrans ou les images sont francisées.
C'est presque fini, il reste une image très pénible, il s'agit de l'écran
de la boutique extérieur de Stan. La couleur du panneau ''OUVERT"
qui clignote en extérieur est une palette spécifique pour la transparence.
Il ne faut donc pas se tromper, sinon c'est violet.
En dehors de ça, petit à petit j'aligne le texte pour une meilleur lisibilité.
Je fais toujours de même dans les jeux Sierra.
C'est le truc pénible que personne ne veut faire en général,
mais au final le visuel est bien meilleur.
Je traque les ultimes coquilles.
Je cherche les éventuelles boges ou bizarreries et il y en a !
Un dernier mot, j'ai la possibilité d'ajouter les musiques de l'édition spéciale.
J'hésite beaucoup, car contrairement à MI1 ou il suffit de placer en racine
les fichiers audios. Ici c'est un montage, lequel alourdit méchamment le patch.
Donc, c'est à voir... rien ne presse pour ça.
Je donnerai des nouvelles de mes avancer ici,
il reste du boulot pour avoir une version talkie de MI2 de qualité.
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Salut Data, je suis sur le jeu au moment ou je t'envoi ce message.Envoyé par DataPro Voir le messagePour ma part, je suis intéressé par ta version, Threepwang.
Je trouve qu'il s'agit d'un bel effort collectif, fait par passion, de manière désintéressée qui mérite d'être conservé.
Oui, les anciens de l'ATP se sont donnés beaucoup de peine
afin d'améliorer et de corriger le script original. Je m'en rend compte.
Ce projet peut aboutir, j'ai envoyé plusieurs MP dans ce sens.
Je te tiens au courant, patience...
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Pour ma part, je suis intéressé par ta version, Threepwang.
Je trouve qu'il s'agit d'un bel effort collectif, fait par passion, de manière désintéressée qui mérite d'être conservé.
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Ce script est celui de la version française originale ; lequel fut corrigé et amélioré par MarvinS et Ouas en 2004 et 2014.
Puis Macflan à de nouveau retravaillé le script en 2020 et fait la première retranscription talkie.
Comme je l'avais promis à Macflan, j'ai vérifié le jeu et réalisé plusieurs centaines de captures d'écrans.
Ne sachant pas utilisé Scummtr, c'est moi même qui est fait appel à Harry qui à repris le script en main cette année.
Enfin avec le tutoriel d'Harry, je me suis moi aussi attaqué au script dans le but de faire un jeu visuellement propre.
J'ai également trouvé utile de franciser les MAJ et d'autres choses encore.
C'est ainsi que suis tombé sur une anguille sous roche, à savoir que les titres n'étaient pas modifiable.
C'est grâce à toi Hrvg que le script à pu être restauré, ce qui n'est pas rien.
*Il faut aussi remercier Eev qui à publié des informations techniques qui ton servi pour le script.
A partir de là, j'ai repris aujoud'hui mes vérifications pour voir si cela ne créer pas d'autres problèmes.
Chacun y a mis sa patte c'est évident.
Mais voilà, s'il le faut, pour la paix des braves, je n'uploaderai pas mon travail.
Je pensais avoir trouvé un compromis satisfaisant pour une belle version alternative et c'est la discorde.
Je vais le terminer tout de même, car je termine toujours ce que je commence.
Mon but c'est le plaisir du jeu.Dernière modification par Threepwang, 28 mai 2021, 11h30.
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@ Harrypoppins-I,
Mais, c'est ton travail et pour moi, on doit respecter ton choix.
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Sur le forum je n'ai mon mot à dire que sur la modification de ma traduction de MI1 talkie, le projet ici est une arlésienne qui passe de mains en mains depuis plusieurs années.Envoyé par hrvg Voir le messageBonjour,
@ Threepwang,
Tu ne dois pas publier ton adaptation. Tu la gardes pour toi seul, car Harrypoppins-I est contre que tu fasses des modifications de son script.
Comme cela, il n'y aura plus d'histoire.
Si j'avais quoi que ce soit à revendiquer sur la traduction ici je ne me serais pas gêné pour le faire (et me serais mis dans les crédits sans que personne n'ait à me le demander).
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Bonjour,
@ Threepwang,
Tu ne dois pas publier ton adaptation. Tu la gardes pour toi seul, car Harrypoppins-I est contre que tu fasses des modifications de son script.
Comme cela, il n'y aura plus d'histoire.
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Ne quitte pas le forum pour un différent avec moi, c'est trop excessif.
Je voudrais que ça s'arrange.
Si tu veux que je stop mon adaptation du script pour que tu restes, j'y suis prêt.
C'est trop bête tout ça.Dernière modification par Threepwang, 28 mai 2021, 09h39.
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J'ai eu la réponse que j'attendais, et non : ça ne me convainc absolument pas (et il n'y a pas que ça, je ne parle pas des phrases raccourcies mais du reste, tu m'as bien compris), je suis franchement déçu de toi.
Je ne veux pas être crédité (tu peux t'y mettre, du moment qu'on associe pas mon pseudo au tien), je ne te remercie pas (et je ne retire pas ce que j'ai dit plus haut, sur tes changements), et d'avance ne vas pas modifier ma traduction de MI1 sans mon accord. Un travail d'équipe ce n'est pas ça, réitère dans les mêmes conditions avec d'autres tu verras comment fonctionnera "ton travail d'équipe" je regrette vraiment d'être revenu sur le forum.
On ne m'y reprendra plus.
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Harrypoppins-I
Salut Harry, maintenant que je suis plus tranquille avec le script, je t'explique tout en détails.
''Désolé de ne pas l'avoir fait plus tôt par ailleurs".
Tout ton travail et tout ce que tu as fait est remarquable et va bien entendu rester en ligne.
C'est à dire que le patch avec ton script demeure téléchargeable dans Les patches VF référencés sur la section ATP du forum.
Ton script propose la VF d'origine revue et corrigé par MarvinS et Ouaz.
Je pense comme toi que nous finirons par trouver un gars capable de corriger les bugs visuels de ce script.
A savoir le chevauchement des lignes trop longues dans le bandeau noir et le titre des fiches dans la bibliothèque.
J'ai posté sur le forum espagnol dans ce sens avant de me rendre compte qu'ils ont le même problème.
Certains de ces bugs d'affichages existent même dans la version boîte d'époque, ce que j'avais oublié.
En attendant, je me suis lancé dans une adaptation française du script afin que chacun puisse profiter du jeu sans aucun bug visuel.
Je me suis bien évidement appuyé sur ton travail, la retranscription de Mcflan et celui des anciens de l'ATP.
Ce texte n'a jamais cessé d'évoluer depuis le script original repris par MarvinS en 2004.
Pour ce faire, dans la bibliothèque j'ai trouvé des synonymes plus courts ou j'ai adapté, j'ai parfois traduit ce qui ne l'était pas.
Exemples :
Titre d'origine : `Animatronics` ?
Moi : `Animatroniques` ?
Titre d'origine : `Les tikis du Pacific Sud`.
Moi : `Les tikis du Pacifique Sud`.
Titre d'origine : `Hip lingo pour pirates`.
Moi : `Jargon à la mode pour pirates`.
Titre d'origine : `Le bateau furtif: pourquoi il ne naviguera pas`.
Moi : `Bateau furtif, le pourquoi du flop`.
Titre d'origine : `Pourquoi on ne devrait pas écrire de trilogies`.
Moi : `Pourquoi interdire d'écrire des trilogies`.
Titre d'origine : `Infections de la peau liées aux tatouages`.
Moi : `Dermatoses liées aux tatouages`.
Titre d'origine : `Louez des limaces pour l'amusement et le profit`.
Moi : `Louez des limaces à revenant-bon`.
Donc oui, j'ai pris la liberté de faire une adaptions française.
Mais je ne pense pas avoir perdu la trame humoristique ou dénaturer le texte.
Pour les phrases trop longues, j'ai fait de même.
Exemples :
Phrase d'origine : Quel genre de mésaventures y a-t-il eu pendant la chasse au trésor ?
Moi : Quel mésaventures y a-t-il eu à la chasse au trésor ?
Phrase d'origine : Je voulais te prévenir, j'ai annulé l'assurance du bateau.
Moi : Je voulais te dire, j'ai annulé l'assurance du bateau.
Phrase d'origine : C'est mort, tu vas me déchiqueter dès que je serai à portée.
Moi : C'est mort, tu vas m'écharper dès que je serai à portée.
Phrase d'origine : Pouvez-vous me parler du bateau avec la figure de proue ?
Moi : Parlez-moi du bateau avec la figure de proue ?
*J'ai également mis en minuscule toutes les MAJ en milieu de phrase.
J'ai remis les espaces pour les points d'interrogations et les points de suspension.
*Mais je suis en train ''grâce au retour à la ligne de corriger toutes les fois ou ceux-ci passe en dessous du texte.
Pour Polly the Squawker, vu que c'est un perroquet et que la référence aux jouets pour chiens en polyester
n'est pas trop connue dans le monde francophone, j'ai choisi de franciser en me basant sur cette chanson :
https://www.fanfiction.net/s/5046941...y-Jones-Locker
Pour ceux qui ne situe pas le contexte c'est quand Guybrush
demande aux pirates du début s'ils connaissent des chansons de pirates.
En images tel que j'ai interprété le truc :
https://nsa40.casimages.com/img/2021...2845210866.jpg
C'est sur que mes choix ne sont pas exactement les mêmes que toi.
Mon objectif est seulement d'améliorer le script pour que tout passe bien et absolument pas de me jouer de toi.
Je n'aurais rien pu faire sans ton tuto, depuis le temps que je voulais aider pour les jeux SCUMM.
Pour répondre à ta question technique sur les verbes, nous sommes repassé au script Fr,
plus besoin du script espagnol, Hrvg à trouvé comment ajouté les lignes.
Il pourra te l'expliquer mieux que moi.
Donc par pitié de prend pas la mouche. Il y aura bien deux patchs et deux scripts.
Le tiens pouvant évoluer jusqu'à la perfection en fonction de la technique que nous aurons.
Perso, si tu me le permets, je souhaite t'ajouter dans les crédits.
Je voudrais également ajouté Hybernatus qui à fait l'outil ScummTR.
Et Hrvg qui m'aide sans relâche.
C'est un travail d'équipe.Dernière modification par Threepwang, 28 mai 2021, 08h53.
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Après je suis un peu surpris j'ai l'impression qu'une majeure partie des modifications (ou prou) que j'ai apportées au script ont été virées dans votre dernière version ?!
Les points où j'ai insisté ne relevaient pas d'un ego mal placé... Et pour le coup je trouve ça carrément irrespectueux (oui, si j'ai développé ce n'est pas pour rien non plus).
Dans ce cas il ne fallait pas me demander de m'occuper de corrections, à ce moment là je me serais mieux contenté de ne faire que le tuto (et le corriger au besoin s'il y a un truc pas clair). Que vous ayez raccourci les phrases je comprends mais le reste non, pas glop du tout... Fallait me le dire tout de suite si ça ne convenait pas, je n'aurais pas continué (bonjour la perte de temps).
J'attends bien sûr que vous m'expliquiez : il s'agit peut-être d'un malentendu (parce que s'il s'agit d'implémenter les corrections fr déjà faites à la version espagnole je m'en suis occupé quand vous m'avez passé les fichiers).
Mais sinon je ne me vois pas continuer dans ces conditions et regrette carrément d'avoir participé ici, je ne cherche pas à être crédité mais si c'est pour supprimer ce que j'ai apporté il n'y a pas d'intérêt à ce que je continue (surtout que je pense avoir suffisamment argumenté à chaque fois, et n'ai sûrement pas été péremptoire et que ça ne posait pas de problème surtout), j'ai malgré tout passé pas mal de temps à faire le jeu en boucle et à faire des corrections, à faire des retours etc...
Par exemple traduire Polly Sqawker (qui veut dire perroquet aussi, et fait référence aux jouets pour chiens en polyester qui hurlent : aucun sens de traduire ce nom propre) et le coffre de Davy Jones est une erreur (cf mon message par rapport à la légende et Davy Jones), je n'aurais pas insisté sur ce genre de trucs si je n'étais pas sûr de ce que je raconte (je ne liste pas le reste mais je n'en pense pas moins).
Après dans le pire des cas vous ne me verrez plus me plaindre ici, pas de souci si HRVG tu veux qu'on regarde un truc ensemble (l'utilisation des lignes de commande tu verras ce n'est pas si compliqué à comprendre) mais ensuite ne me mentionnez plus sur LTF (je ne retirerai pas le tuto ou aucun message, j'ai passé l'âge), je ne repasserai plus (du moment que vous ne modifiez pas ma traduction de MI1 sans mon accord bien sûr).
Je me garde le loisir de publier ailleurs ma propre version corrigée.
Encore une fois s'il s'agit d'un quiproquo (ce que j'espère), je suis tout ouïe.Dernière modification par Harrypoppins-I, 28 mai 2021, 08h00.
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Avez-vous fixé le problème des verbes/menu d'action ? C'est tout de même plus problématique que l'absence de ST pour les actes.
Threepwang As-tu accès à https://github.com ou https://about.gitlab.com ?
Idem pour https://element.ioDernière modification par Harrypoppins-I, 28 mai 2021, 05h21.
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Hrvg
Ho-ho ! Ca MARCHE, oui en effet !
Il n'y a plus de superposition de texte et les chapitres sont dans le script.
Félicitation pour ce défit technique !
Et après ont dit que les hommes sont égaux "certains sont plus doués que d'autres"
J'ai repris mes vérifications et mes corrections à partir du nouveau script.
J'ai presque fini l'Acte 1, mais je suis obligé de filer.
Je continue à mon retour.
Grand merci !
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J'ai bien eu le lien pour le forum espagnol mais du peu que j'ai compris (je ne comprends qu'un peu), il ne s'agit pas de ceux qui ont fait le patch.
J'espère qu'on pourra se capter en vocal, je pense qu'il y a des malentendus (du moins de mon côté).
Par exemple dosbox n'est pas censé passer un print, vu que scummvm est censé reproduire le même comportement que le moteur scumm le fonctionnement doit être quasi identique.
J'ai adapté mon script, je vais regarder si je peux remettre les actions (parler, regarder, pousser etc dans bon ordre) dans le script la liste apparaît plusieurs fois, mais elles ne semblent ne modifier que l'affichage (ce qui est logique vu que le script ne détermine aucune fonction logique du jeu, pour comparer on peut modifier le contenu d'une case dans excel mais pas la fonction).
Sinon j'ai trouvé le fil du projet de trad espagnole : http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=11308
Je m'inscrirai sur leur fofo pour prendre contact avec le ou les responsables après avoir discuté avec HRVG
Il y a des points à éclaircir, comment les espagnols ont changé la structure des fichiers en particulier, une fois qu'on aura compris cela ce sera moins problématique (si c'est possible), parce que là le coup des verbes si on ne sait pas modifier l'emplacement des fonctions (ce qui est affiché à l'écran n'est pas un souci) ce n'est pas la peine de continuer sur la version espagnole.
Pour les verbes (les affichages à l'écran) dans le script (adapté sur la version espagnole), les lignes sont
1 occurrence : lignes 133 à 141 (le menu d'action général)
2 occurrence : lignes 8159 à 8167 (je ne sais pas l'un des autres est pour quand Guybrush est attaché avec Willy, je crois)
3 occurrence : lignes 8301 à 8309 (je ne sais pas l'un des autres est pour quand Guybrush est attaché avec Willy, je crois)Dernière modification par Harrypoppins-I, 28 mai 2021, 06h08.
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