Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge (vTalkie 1.02)

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Snow
    a répondu
    Toujours le même problème concernant les liens mediafire postés par Threepwang.
    Si quelqu'un a une solution...
    Ce serait vraiment dommage de se passer d'un tel travail !
    Dernière modification par Snow, 05 mai 2021, 10h54.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Ok donc voici la version bêta du patch de MI 2 CD VO/ST.FR VGA :
    https://www.mediafire.com/file/8w5p5...D_VGA.exe/file

    Pour plus de simplicité, c'est un patch ScummVM.
    En trois clics c'est fait, votre jeu est une version talkie avec des sous-titres en français.

    Pour ceux qui le veulent, il est compatible DOSBox.
    Seulement vous aurez à mettre la protection contre la copie.
    *ScummVM désactive cette protection.

    Ce patch est une version bêta, dans le sens ou il reste un pb technique avec les phrases longues.
    Tout le reste est bien, le jeu est jouable et ne bug pas.

    J'ajoute qu'Harrypoppins-I a même corrigé 2 problèmes inhérents à la version ultimate talkie de Marek Roth :
    1) Le dialogue de Kate Capsize pour affréter le bateau s'affiche en français.
    Ce qui n'était pas le cas ! Avant le petit paragraphe s'affichait en anglais.
    2) Le texte final entre Rapp Scallion et Guybrush ne s'affichait pas ou il était bogué.
    A présent il est bien présent.

    Il faut du temps, mais nous finirons bien par trouvé une solution à notre ultime pb.
    Bon jeu, c'est vraiment génial de retrouver cette version VGA avec des voix.
    Dernière modification par Hrvg, 05 mai 2021, 20h46.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Snow Voir le message
    Il est très bien le son MT-32, hein Threepwang ?
    Voui

    Laisser un commentaire:


  • Snow
    a répondu
    Il est très bien le son MT-32, hein Threepwang ?

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Harrypoppins-I Voir le message
    Pour le dernier retour en date.

    Encore une fois il n'y pas d'harmonisation à faire sur les ponctuations (de point final en particulier) à l'intérieur des guillemets, c'est l'usage correct du français à l'écrit.
    A chaque fois j'ai vérifié, et oui c'est tout à fait correct.
    S'il faut une explication dites moi, je sourcerais et je développerais (j'avoue ça me saoule de refaire un laïus sur l'usage de la ponctuation) mais il faudra argumenter correctement au préalable.
    Je suis sûr de ce que j'avance, ce que j'ai harmonisé c'est la lecture entre guillemet des panneaux de signalétique.

    Pour "Baume A Moignons De Marque", "de marque" est du bon français, pas besoin d'insérer "la" dans cette phrase.

    Pour le menuisier je laisse en tutoiement, quand il disent "tais-toi donc", je trouve ça vraiment bizarre au vouvoiement (https://www.youtube.com/watch?v=nprDvsygLYY&t=91s).
    Ce n'est pas par flemme, j'ai mis le dialogue avec papy canon au vouvoiement et le dialogue du gamin à la canne au tutoiement.

    Pour les phrases trop longues, je regrette mais je ne coupe pas pour l'instant, il y a certainement un dev avancé qui doit être capable de résoudre ça dans le moteur de ScummVM.

    Pour les cédilles minuscules, étrangement elles s'affichent correctement chez-moi. De toute manière je n'ai pas touché au fichier de font, seulement au script avec les textes.
    Le cas échéant si d'autres arrivent à reproduire le bug je ne sais pas comment modifier la font du jeu avec les charset. En développement je suis niveau maternelle, c'est au dessus mes capacités ces trucs-là.

    Sinon j'ai corrigés les autres remontées, bien vu.

    https://www.mediafire.com/file/7xh75...ion_7.zip/file

    Il faudrait pouvoir contacter @Hybernatus, "mais comment faire ?".
    je sais que @eev avait son email, mais il ne répond plus.

    Je peux déjà monter un patch v1.0 en attendant de trouver une solution.
    Je précise que le jeu est parfait à présent, c'est juste le pb des phrases qui se chevauchent.

    Je pense que tu à raison, et qu'il est préférable de garder le texte d'origine
    plutôt que d'élaguer comme je l'avais suggéré au début.

    Je vais m'occuper de ça et prendre des contacts sur le net afin de trouver une solution à cet ultime pb.

    Merci de tes efforts "désolé si parfois je te saoule avec les mêmes questions qui reviennent en boucle".
    J'aime bien comprendre et être sûr, n'y voit pas malice de ma part

    Un dernier point ! Les musiques de la version SE sont-elles compatibles finalement ?
    Tu as fait des tests ? Sinon perso, je me contente très bien du son MT-32.
    Merci.
    Dernière modification par Threepwang, 04 mai 2021, 16h29.

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Pour le dernier retour en date.

    Encore une fois il n'y pas d'harmonisation à faire sur les ponctuations (de point final en particulier) à l'intérieur des guillemets, c'est l'usage correct du français à l'écrit.
    A chaque fois j'ai vérifié, et oui c'est tout à fait correct.
    S'il faut une explication dites moi, je sourcerais et je développerais (j'avoue ça me saoule de refaire un laïus sur l'usage de la ponctuation) mais il faudra argumenter correctement au préalable.
    Je suis sûr de ce que j'avance, ce que j'ai harmonisé c'est la lecture entre guillemet des panneaux de signalétique.

    Pour "Baume A Moignons De Marque", "de marque" est du bon français, pas besoin d'insérer "la" dans cette phrase.

    Pour le menuisier je laisse en tutoiement, quand il disent "tais-toi donc", je trouve ça vraiment bizarre au vouvoiement (https://www.youtube.com/watch?v=nprDvsygLYY&t=91s).
    Ce n'est pas par flemme, j'ai mis le fialogue avec papy canon au vouvoiement et le dialogue du gamin à la canne au tutoiement.

    Pour les phrases trop longues, je regrette mais je ne coupe pas pour l'instant, il y a certainement un dev avancé qui doit être capable de résoudre ça dans le moteur de ScummVM.

    Pour les cédilles minuscules, étrangement elles s'affichent correctement chez-moi. De toute manière je n'ai pas touché au fichier de font, seulement au script avec les textes.
    Le cas échéant si d'autres arrivent à reproduire le bug je ne sais pas comment modifier la font du jeu avec les charset. En développement je suis niveau maternelle, c'est au dessus mes capacités ces trucs-là.

    Sinon j'ai corrigés les autres remontées, bien vu.

    https://www.mediafire.com/file/7xh75...ion_7.zip/file
    Dernière modification par Harrypoppins-I, 29 avril 2021, 21h41.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Pour ceux qui suivent ce topique.
    Il demeure deux problèmes qui en l'état ne peuvent être résolu.
    - Les phrases trop longues qui se superpose.
    - Les ç un pixel trop haut dans le bandeau noir.

    Nous cherchons des solutions, mais c'est techniquement une impasse pour le moment.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Harrypoppins-I
    Voici la suite de mes vérifications :
    https://www.mediafire.com/file/c45fp...suite.rar/file

    Je te rassure il n'y a pas beaucoup de captures d'écrans.

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Oui j'ai bien mis à jour, il faudrait d'ailleurs privilégier les retours sur ce fil de discussion.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Harrypoppins-I Voir le message
    Voici les fichiers mis à jour, quand c'est fini il y en a encore :
    https://www.mediafire.com/file/kng25...sion6.zip/file
    Je viens de télécharger la dernière mise à jour.
    Elle prend en compte nos dernières discussions par MP ?
    Je vais regarder ça...

    Laisser un commentaire:


  • DataPro
    a répondu
    Je suis en train d'essayer cette toute dernière version sous DOS sur machine d'époque.
    J'ai un bug à l'affichage du titre du chapitre. L'écran est beige. Toutefois, ça ne bloque pas le jeu. Je viens de vérifier, çà le faisait aussi sur la version d'octobre 2020.

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Voici les fichiers mis à jour, quand c'est fini il y en a encore :
    https://www.mediafire.com/file/kng25...sion6.zip/file

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Envoyé par DataPro Voir le message
    Félicitations pour ce travail.
    Je suis épaté par la rapidité de cette correction.

    Je vais tester sur ma machine DOS au plus vite !!

    Sinon la traduction officielle en français pour "Monkey Wrench" est "clef anglaise".
    Merci pour la la clef anglaise, le souci c'est qu'il n'est jamais stipulé dans le texte, il y a un singe qui sert à résoudre une énigme dans MI2. L'idée de Ouaz (rajouter un indice dans la description) est une bonne alternative, je l'ai laissée de ce fait.

    Laisser un commentaire:


  • DataPro
    a répondu
    Félicitations pour ce travail.
    Je suis épaté par la rapidité de cette correction.

    Je vais tester sur ma machine DOS au plus vite !!

    Sinon la traduction officielle en français pour "Monkey Wrench" est "clef anglaise".
    Dernière modification par DataPro, 26 avril 2021, 11h26.

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message
    Harrypoppins-I
    Ah d'accord, j'avais trouvé ce descriptif c'est pour ça :
    https://fr.ecobuilderz.com/monkey-wrench-vs-22147
    Mais je ne suis pas un pro.
    Donc j'ai pas mieux que clé à molette dans ce cas.
    Les articles qui vont utiliser le terme sont des traductions automatiques (ou prou) d'articles anglais. Dès le premier paragraphe c'est bourré de fautes (ça a été relu par dessus l'épaule). https://www.youtube.com/watch?v=XiFKF_zAhs8
    Si si je continue cher ami ! Doucement, mais surement
    J'attend ta dernière version bêta ou je commence avec ce que j'ai ???.
    C'est fini, demeure le problème d'espace dans certains noms dans les crédits (quand il y a plus d'une colonne), mais je m'en tape un peu, pour l'instant j'ai trop la flemme.
    https://www.mediafire.com/file/msqpj...plete.zip/file
    Ce serait cool si une tierce personne voulait bien jeter un œil, personnellement ça m'a bien gavé : je ne me vois pas recommencer une énième fois le jeu en entier.

    Sinon la bonne nouvelle c'est que, à priori, le patch est désormais complet.
    Dernière modification par Harrypoppins-I, 23 avril 2021, 22h07.

    Laisser un commentaire:

Chargement...