Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge (vTalkie 1.02)

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Threepwang
    a répondu
    Harrypoppins-I
    Ah d'accord, j'avais trouvé ce descriptif c'est pour ça :
    https://fr.ecobuilderz.com/monkey-wrench-vs-22147
    Mais je ne suis pas un pro.
    Donc j'ai pas mieux que clé à molette dans ce cas.

    Si si je continue cher ami ! Doucement, mais surement
    J'attend ta dernière version bêta ou je commence avec ce que j'ai ???

    Je vais me pieuter et je lirai ta réponse demain ​​​​​​​
    Dernière modification par Threepwang, 23 avril 2021, 20h45.

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    "Clef de singe" c'est une traduction auto, j'ai travaillé longtemps dans le bâtiment, que ce soit en usage courant ou dans les référence des fournisseurs ça n'existe pas. Les seules mentions que j'ai trouvées sur internet sont des traductions automatiques.
    Pour ScummVm, les gens là-bas sont très cool, enfin du souvenir que j'ai. C'est eux qui m'ont appris à compiler depuis le code source il y a une quinzaine d'années.
    Pour les sauvegardes je remarque que ça passe quand je ne fais pas de save là où il y a du texte.

    Pour l'histoire de la phrase manquante, c'est bon elle apparaît bien avec un peu de retard.

    Sinon j'ai quasiment fini là, je pensais que ce serait plus long. Si tu n'es pas en forme laisse tomber pour le moment, je sais que c'est fatiguant de faire ça.
    D'ici une heure je poste la dernière version bêta.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Harrypoppins-I Voir le message
    Bon voici le lien à jour pour l'acte 1 et 2.
    Je n'ai fait l'acte 2 qu'une fois, je suppose que j'ai du rater des trucs (comme la conversation de guybrush et son nom français). Sinon pour les coordonnées du livres j'ai remis en N et W, l'affichage sur la carte ne peut être modifié quand on est avec Kapsize donc pour plus de cohérence j'ai remis comme cela.
    J'ai rajouté la ligne manquante de Guybrush quand il récupère la carte, c'est assez étrange car la phrase est bien dans le script, il y a un bug dans ScummVM qui fait qu'il n'apparait pas. De ce fait j'ai rajouté un print à la dernière phrase de Scallion -> a tester.
    Là je fais une pause pour le reste de la journée, je dois tout recommencer pour tester les modifications (les saves ne sont pas compatibles).
    C'est normal, à chaque fois que tu modifieras les ressources du jeu, tu perds les sauvegardes.

    Mise à jour après 2e correction de l'acte 2 :

    J'ai refais une correction, j'ai mis en place le vouvoiement avec Rapp, corrigé différents trucs malheureusement pas moyen d'avoir le print pour le morceau de carte de Rapp.
    Il s'agit d'une fonction logique en fonction du morceau récupéré, je n'ai pas les compétences pour corriger ça, je ne comprends même pas pourquoi le script ne se déclenche pas.
    Eventuellement une fois le patch fini, éventuellement ça vaudrait le coup de demander un avis sur le forum de ScummVm, voir oui aussi si c'est reproductible sur la version anglaise de la talkie.
    Les gars de ScummVM ne sont pas toujours commodes, mais oui à la fin ça vaudra le coup d'essayer.

    Aussi pour le singe j'ai mis en description "Il est mignon (avec sa pose on dirait une clef à molette)" en guise d'indice. EDIT2 : J'ai remis "Il est mignon, d'une belle couleur écrouvisse." de Ouaz, j'aurais du faire le jeu une première fois avant d'éditer...
    Dans l'état c'était incompréhensible sans une soluce à côté (le jeu de mot "monkey wrench" pour "clef à molette"), si vous avez une meilleure proposition n'hésitez pas.
    Pour "monkey wrench" j'aurais mis "Clé de singe".
    https://fr.ecobuilderz.com/monkey-wrench-vs-22147


    https://www.mediafire.com/file/wfnhth7rqdpahgh/Acte_1_et_2_corrig%25C3%25A9s.zip/file

    Pour la phrase manquante je ne comprends pas : normalement ça devrait pointer sur
    \255\010\008\039\255\010\210\004\255\010\010\000\255\010\000\000C'est le dernier morceau de la carte.
    Mais ça ne marche pas, je l'ai mis de fait en retard sur la ligne du print suivant:
    \255\010\193\229\255\010\210\004\255\010\010\000\255\010\000\000C'est le dernier morceau de la carte. \255\003 Ca n'a toujours ni queue ni t\136te pour moi.

    C'est du bricolage, mais je n'ai rien de mieux à proposer. Ca résout de manière artificielle le problème, mes compétences en développement sont bien trop superflues pour ce genre de truc. Si quelqu'un de plus compétent que moi a une suggestion je suis preneur.
    Pour le reste je te dirais en regardant dans le jeu.
    Tu vas faire une troisième correction ou je peu commercer ma vérification ?
    J'ai une saloperie d'angine, j'avance doucement, car elle me met chaos.
    Dernière modification par Threepwang, 23 avril 2021, 20h35.

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Bon voici le lien à jour pour l'acte 1 et 2.
    Je n'ai fait l'acte 2 qu'une fois, je suppose que j'ai du rater des trucs (comme la conversation de guybrush et son nom français). Sinon pour les coordonnées du livres j'ai remis en N et W, l'affichage sur la carte ne peut être modifié quand on est avec Kapsize donc pour plus de cohérence j'ai remis comme cela.
    J'ai rajouté la ligne manquante de Guybrush quand il récupère la carte, c'est assez étrange car la phrase est bien dans le script, il y a un bug dans ScummVM qui fait qu'il n'apparait pas. De ce fait j'ai rajouté un print à la dernière phrase de Scallion -> a tester.
    Là je fais une pause pour le reste de la journée, je dois tout recommencer pour tester les modifications (les saves ne sont pas compatibles).

    Mise à jour après 2e correction de l'acte 2 :

    J'ai refais une correction, j'ai mis en place le vouvoiement avec Rapp, corrigé différents trucs malheureusement pas moyen d'avoir le print pour le morceau de carte de Rapp.
    Il s'agit d'une fonction logique en fonction du morceau récupéré, je n'ai pas les compétences pour corriger ça, je ne comprends même pas pourquoi le script ne se déclenche pas.
    Eventuellement une fois le patch fini, éventuellement ça vaudrait le coup de demander un avis sur le forum de ScummVm, voir oui aussi si c'est reproductible sur la version anglaise de la talkie.


    Aussi pour le singe j'ai mis en description "Il est mignon (avec sa pose on dirait une clef à molette)" en guise d'indice. EDIT2 : J'ai remis "Il est mignon, d'une belle couleur écrouvisse." de Ouaz, j'aurais du faire le jeu une première fois avant d'éditer...
    Dans l'état c'était incompréhensible sans une soluce à côté (le jeu de mot "monkey wrench" pour "clef à molette"), si vous avez une meilleure proposition n'hésitez pas.

    https://www.mediafire.com/file/wfnhth7rqdpahgh/Acte_1_et_2_corrig%25C3%25A9s.zip/file

    Pour la phrase manquante je ne comprends pas : normalement ça devrait pointer sur
    \255\010\008\039\255\010\210\004\255\010\010\000\255\010\000\000C'est le dernier morceau de la carte.
    Mais ça ne marche pas, je l'ai mis de fait en retard sur la ligne du print suivant:
    \255\010\193\229\255\010\210\004\255\010\010\000\255\010\000\000C'est le dernier morceau de la carte. \255\003 Ca n'a toujours ni queue ni t\136te pour moi.

    C'est du bricolage, mais je n'ai rien de mieux à proposer. Ca résout de manière artificielle le problème, mes compétences en développement sont bien trop superflues pour ce genre de truc. Si quelqu'un de plus compétent que moi a une suggestion je suis preneur.
    Dernière modification par Harrypoppins-I, 23 avril 2021, 18h44.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Ah oui bien vu, j'avais oublié ce livre là.

    L'acte c'est le plus gros chapitre, fait ça tranquillou, car il du texte.

    Tu peux compter sur moi pour rejouer l'acte 2
    à la recherche d'éventuelles coquilles ou autres.

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Bon j'avance sur le deuxième acte.
    J'ai trouvé encore d'autre fautes d'orthographe et de conjugaison dans l'acte 1, sinon pour la bibliothèque on peut bien prendre 4 livres, tu oublies de compter le livre que Lady Vaudou nous donne à la fin de l'acte 1.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Harrypoppins-I

    Pas de souci entre nous
    Moi dans le doute je ratisse dans le détail,
    je fais mes captures et mes commentaires,
    ensuite c'est toi qui opte pour la meilleure
    solution en fonction du possible.
    Il y des contrainte technique je sais bien.

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Pour les points-virgules, je n'ai pas inclus ceux que tu préconises.
    Je m'en sers pour structurer des énumérations, qui souvent contiennent des virgules (et mettre au même plan un commentaire) :
    En province, les femmes dont peut s’éprendre un homme sont rares : une belle jeune fille riche, il ne l’obtiendrait pas dans un pays où tout est calcul ; une belle fille pauvre, il lui est interdit de l’aimer ; ce serait comme disent les provinciaux, marier la faim et la soif ; enfin une solitude monacale est dangereuse au jeune âge.
    Pour "où que tu ailles" je laisse où en minuscule, c'est la suite de "souviens-toi :"
    -> pas de majuscule en milieu de phrase

    Pour les deux points en guillemet j'essaie de me baser sur ceci :
    https://www.aproposdecriture.com/pon...-et-guillemets
    J'avais bien oublié d'en mettre, en revanche pour tout ce qui est signalisation, je laisse sans ponctuation entre guillemets.
    Mis à part pour ce qui est description longue, épitaphe ou citation je laisse tout ce qui est du registre argument commercial sans ponctuation entre guillemets.

    J'ai retiré un espace avant les "?" et "!" qui posent souci, je sais maintenant pourquoi je n'ai ajouté aucun espace avant les ! et ? pour la talkie de MI1.
    Pour plus de cohérence à l'écran je remets comme avant, sans espace partout (sinon ça saute au yeux).
    Ce n'est pas parfait, je sais, mais c'est mieux ainsi. Sinon il va falloir tester chaque phrase ou mettre chaque fin de phrase avec un retour à la ligne (ce sera pire qu'avec l'espace en moins).

    "Actuellement, notre réflexion (...) la réponse de l'homme"
    Pas de point, la phrase n'est pas finie (il y a encore un print qui lui clôture bien la phrase par un point).

    "nous nous sommes lancés(...)"
    Non pas de majuscule, c'est le print qui finit la phrase "Tu vois après la faillit de notre cirque,"

    Pour les ouvertures et fermetures de guillemets, on peut parfaitement ouvrir des guillemets qui se ferment au print suivant à l'écran (par exemple pour les étagères de Lady Vaudou).

    "et personne n'a assez de courage(...)"
    Pas de majuscule à "et", c'est la suite de la phrase "(...) j'ai besoin de quelques éléments provenant de Largo,"
    J'essaie justement de corriger ça, il y a trop de milieux de phrases qui commencent avec des majuscules juste à cause du print, ce n'est pas correct.
    Même si nouveau print, je ne mets pas de majuscule en milieu de phrase.

    J'ai laissé les tirets quand un personnage se fait interrompre par un autre, mais tu as raison ce n'est pas correct. Je remplace.
    https://www.scribbr.fr/elements-ling...ation-de-base/

    Pour Dread qui parle de Largo, sa phrase n'est pas finie, il y a un print qui ferme sa phrase juste ensuite (mais j'ai ponctué avec une virgule).

    Pour l'échange entre LeChuck et Largo "parce qu'on m'a dit (...)", c'est compliqué à l'écrit les point de suspension ne sont pas censés ici marquer une interruption ou un suspens mais le fait qu'il y a un print qui suit la phrase (je parle des points de suspension du précèdent print).
    Je n'ai pas trop envie de tous les virer, ça va être super chiant à vérifier (il faudrait répertorier tous ceux qui ne sont là que pour signaler un changement de print) et je ne suis pas convaincu que le joueur va y prêter attention.

    Pour les virgules suivies de conjonction je regrette mais je laisse, en plus cette ponctuation rythme le dialogue.

    Un grand merci pour le retour.

    Edit : J'ai conscience en lisant le commentaire que je dois sembler assez désagréable. On ne voit ici que ce que n'inclue pas quand j'en justifie la raison, mais tout le reste je prends.
    Ce genre de retour est très utile, je ne crache pas dans la soupe même si ça y ressemble.
    Dernière modification par Harrypoppins-I, 22 avril 2021, 16h07.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Harrypoppins-I

    Voilà c'est FAIT. J'ai vérifié en détails l'Acte 1.
    Il restait encore des coquilles, rien de bien méchant.
    De plus, je t'ai fait des suggestions à chacun de mes doutes, "ensuite c'est à toi de voir".
    Voici le lien : https://www.mediafire.com/file/exhna...CTE_1.rar/file

    L'Acte 2 est beaucoup plus grand, prend ton temps, surtout pour les casiers de la bibliothèque.
    Tu pourras compter sur moi pareillement

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Harrypoppins-I
    C'est dans la boîte, Hrvg à télécharger ton archive MEGA pour moi.

    J'ai commencé la vérification.
    C'est un peu long car je reviens systématiquement sur mes sauvegardes pour vérifier chaque dialogue.

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message
    Tu avances vite

    Ok, je m'occupe de vérifier l'acte 1.
    STP à mon intention "fait des liens sur MediaFire.com", car je n'ai plus accès à MEGA.
    C'est noté.
    Merci c'est gentil.

    https://www.mediafire.com/file/t11i7...%25A9.zip/file

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Tu avances vite

    Ok, je m'occupe de vérifier l'acte 1.
    STP à mon intention "fait des liens sur MediaFire.com", car je n'ai plus accès à MEGA.
    Dernière modification par Threepwang, 21 avril 2021, 02h25.

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Envoyé par DataPro Voir le message
    Share X est un program Windows, et je joue sous DOS (en mode pure DOS) donc il me faut un programme en TSR (résident en mémoire).
    Ah d'accord, j'avais pas fait le rapprochement. Bien vu le logiciel, ça ne doit pas courir les rues en effet.




    Voici une version un peu plus polissée de ma relecture et correction du script.
    https://mega.nz/file/GINBHSLA#7Sytog...zp3q53ziOMYOhk

    J'ai vérifié tout l'acte 1, et ne compte pas refaire une chasse aux erreurs pour cet acte.
    Merci de se concentrer uniquement sur l'acte 1 (pour l'instant) pour ceux qui veulent donner un coup de main.

    Ca ne sert à rien de vous prendre la tête sur les actes suivants pour le moment, je le commencerai demain matin. Si vous me faites des rapports pour les actes suivants (qui sont parfaitement jouables avec les changements cités précédemment) je ne les prendrai pas en compte, merci d'attendre : je mets à jour demain.
    Dernière modification par Harrypoppins-I, 20 avril 2021, 19h34.

    Laisser un commentaire:


  • DataPro
    a répondu
    Share X est un programme Windows, et je joue sous DOS (en mode pure DOS) donc il me faut un programme en TSR (résident en mémoire).
    Mon but étant d'avoir les meilleurs jeux DOS sur une machine DOS d'époque avec tous les patchs, améliorations (niveaux, jouabilité, musique MIDI & numérique) et traductions (VF et VOST) possibles.
    Dernière modification par DataPro, 23 avril 2021, 08h04.

    Laisser un commentaire:


  • Harrypoppins-I
    a répondu
    Pour la vichyssoisse, je me pose la question ce ne serait-ce pas un peu mieux si le bonhomme lui demandait si c'est auvergnat ? La blague en anglais, c'est que c'est un tacle pour les drôles de noms, que les anglophones associent avec les français (en particulier les prénoms composés et noms à rallonge).

    Envoyé par DataPro Voir le message
    J'ai lu vos échanges et je ne vous cache pas ma surprise, moi qui croyait avoir une version ultime.
    Non, ce n'est pas fini. Là faut que le fasse au moins une fois, j'essaie tous les dialogues etc avec le script des textes du jeu ouvert à côté.
    Je fais plus de modifications que je ne l'espérais. Quelques retraductions, des corrections, beaucoup de majuscules après des virgules, il reste encore des trucs en anglais, des phrases trop longues (et des fois ça ne correspond pas au doublage).
    J'ai l'impression qu'il y aurait eu quelques changements de scripts entre la version anglaise VGA et la version anglaise SE.

    Il faudra que j'essaye un logiciel de capture d'écran avant. Je viens de trouver celui-là : Screen Thief : http://www.phatcode.net/downloads.php?id=194
    ShareX ne fonctionne pas chez toi ?
    Dernière modification par Harrypoppins-I, 20 avril 2021, 16h54.

    Laisser un commentaire:

Chargement...