Traduction d’Ultima Underworld

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  • Hrvg
    Abandonwarriors


    • février 2007
    • 3263

    #226
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

    Normal, ça se joue avec « zsqd » mais pas de ralentissement de souris constaté ?
    Tu as à faire à un bleu-bite (sans vulgarité et les vieux comprendront)...

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    • RetroArchives
      Villager

      • novembre 2024
      • 42

      #227
      Bonjour à tous, puisque c'est moi qui ai reporté le problème de souris et que c'est également de mes vidéos qu'il est question depuis quelques messages, je vais me permettre d'apporter quelques précisions :

      1/Pour ma part, j'ai connu Ultima Underworld à sa sortie et j'y ai par conséquent toujours joué à la souris. La maniabilité un peu particulière du jeu ne pose donc d'ordinaire aucun problème pour moi

      2/Je n'ai pas souvenir d'avoir rencontré ce problème avec une souris qui bouge de manière plus erratique en jouant sur la version "originale" (j'inclus la version GOG) du jeu.

      3/Les joueurs les plus attentifs pourront observer quelques petits problèmes de curseur sur la vidéo de gameplay d'un quart d'heure (et notamment mes difficultés pour réussir à aligner correctement mon personnage lors d'un saut pourtant pas très difficile). J'ai également fini par utiliser les raccourcis clavier lors des dialogues pour ne pas avoir à galérer trois secondes pour placer le curseur sur la bonne phrase à chaque fois.

      4/J'ai refait quelques expériences depuis, et les problèmes de souris sont nettement moins importants en changeant certains réglages sur DOSBox, en particulier en ne mettant plus le nombre de cycles sur "Max" (j'ai choisi 12040 cycles à titre d'expérience, ce qui correspond grosso modo à la vitesse d'un 486 DX33) et en changeant le cœur en "normal" à la place de "dynamic". Je n'ai pas souvenir d'avoir eu besoin d'altérer ces réglages sur la version originale.

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      • RetroArchives
        Villager

        • novembre 2024
        • 42

        #228
        Oh, et tant que j'y suis, j'ai déjà noté quelques coquilles et fautes d'orthographe, si jamais Sylvain avait besoin d'un relecteur

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        • Sylvain_rocher
          Paladin


          • septembre 2024
          • 708

          #229
          Ah mince !!! Pourtant on a été 3 à relire !!! N’hésite pas à me faire des retours des fautes d’orthographe oui RetroArchives, je les corrigerai dans la foulée et je relancerai une version quand j’en aurai suffisamment intégrées. Je pourrais mettre à jour le readme pour les problèmes de curseurs aussi
          Dernière modification par Sylvain_rocher, 11 novembre 2024, 19h49.

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          • Hrvg
            Abandonwarriors


            • février 2007
            • 3263

            #230
            Envoyé par RetroArchives Voir le message
            Oh, et tant que j'y suis, j'ai déjà noté quelques coquilles et fautes d'orthographe, si jamais Sylvain avait besoin d'un relecteur
            Je profite de ta présence sur ce cite pour te dire qu'il a d'autres traductions qui peut te concerner... Voici le lien ;
            https://www.abandonware-forums.org/f...rum#post878531
            Je prends comme exemple le jeu "Captive" où oFF_rus a fait un travail fantastique...



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            • Sylvain_rocher
              Paladin


              • septembre 2024
              • 708

              #231
              Je pourrais aussi faire un test en réduisant la taille du fichier des textes (qui est la seule source que je vois qui pourrait ralentir le jeu …), notamment en virant tous les textes non utilisés dans le jeu d’origine. Au moins voir si ça fait effet. Je te proposerais une version en MP RetroArchives si tu veux faire des essais.

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              • RetroArchives
                Villager

                • novembre 2024
                • 42

                #232
                Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
                Ah mince !!! Pourtant on a été 3 à relire !!! N’hésite pas à me faire des retours des fautes d’orthographe oui RetroArchives, je les corrigerai dans la foulée et je relancerai une version quand j’en aurai suffisamment intégrées. Je pourrais mettre à jour le readme pour les problèmes de curseurs aussi
                Je peux déjà en donner au moins un de mémoire: littéralement le premier message du jeu, la plaque à gauche de l'entrée de l'abysse, où "mourir" est écrit avec deux "r".

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                • RetroArchives
                  Villager

                  • novembre 2024
                  • 42

                  #233
                  Envoyé par Hrvg Voir le message

                  Je profite de ta présence sur ce cite pour te dire qu'il a d'autres traductions qui peut te concerner...
                  C'est bien noté... Je vais essayer de tenir tout ça à jour

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                  • RetroArchives
                    Villager

                    • novembre 2024
                    • 42

                    #234
                    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
                    Ah mince !!! Pourtant on a été 3 à relire !!! N’hésite pas à me faire des retours des fautes d’orthographe oui RetroArchives, je les corrigerai dans la foulée et je relancerai une version quand j’en aurai suffisamment intégrées. Je pourrais mettre à jour le readme pour les problèmes de curseurs aussi
                    Ah, et puis un deuxième: quand on sauvegarde, chaque emplacement indique "à inutilisée"

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                    • RetroArchives
                      Villager

                      • novembre 2024
                      • 42

                      #235
                      Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
                      Je pourrais aussi faire un test en réduisant la taille du fichier des textes (qui est la seule source que je vois qui pourrait ralentir le jeu …), notamment en virant tous les textes non utilisés dans le jeu d’origine. Au moins voir si ça fait effet. Je te proposerais une version en MP RetroArchives si tu veux faire des essais.
                      Je serais surpris que ça soit ça, puisque le problème ne semble se présenter qu'avec les cycles à fond (c'est à dire avec toutes les ressources processeurs). Après, je regrette surtout de manquer de temps parce que la première chose à faire serait déjà de réinstaller la version originale et de vérifier si le problème existait déjà avec elle.

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                      • Sylvain_rocher
                        Paladin


                        • septembre 2024
                        • 708

                        #236
                        Envoyé par RetroArchives Voir le message

                        Ah, et puis un deuxième: quand on sauvegarde, chaque emplacement indique "à inutilisée"
                        C’est vrai que j’ai toujours eu des fichiers de sauvegardes … j’ai jamais testé sans, quel idiot

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                        • Hrvg
                          Abandonwarriors


                          • février 2007
                          • 3263

                          #237
                          Envoyé par RetroArchives Voir le message

                          Je peux déjà en donner au moins un de mémoire: littéralement le premier message du jeu, la plaque à gauche de l'entrée de l'abysse, où "mourir" est écrit avec deux "r".
                          Bonsoir,
                          Je me permet d'intervenir sur cette traduction... Avez-vous traduit un jeu ? Je ne pense pas... Alors, je vous explique... Il faut faire des outils et ce n'est pas à la portée de tout le monde... Ce jeu a été vérifié par plusieurs personnes qui ont une bonne connaissance du français... Mais, il y a toujours des restes... Et je peux en parler en connaissance de cause. La traduction est parfaite... Et oui, il y aura quelques fautes... Et alors ? Les traductions officielles sont des fois truffées de fautes et on l'accepte... Alors, pourquoi pas pour une traduction amateur ?

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                          • titus
                            Citizen

                            • mai 2004
                            • 59

                            #238
                            Coucou. Perso j'ai un problème à l'installation du patch. J'ai ce message d'erreur : "Ce programme ne peut pas mettre à jour la version d'Ultima Underworld pour la raison suivante : C:\...\DATA\UW.CFG : version inconnue."
                            Je joue sur une version Dosbox.
                            Y a t il un moyen de résoudre ce problème ?
                            Par avance merci.

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                            • Sylvain_rocher
                              Paladin


                              • septembre 2024
                              • 708

                              #239
                              Envoyé par RetroArchives Voir le message

                              Ah, et puis un deuxième: quand on sauvegarde, chaque emplacement indique "à inutilisée"
                              Ce problème est réglé en tout cas, et le "mourrir" aussi ...cette faute avait été vue à la relecture, c'est une erreur de ma part lors du report. J'imagine qu'il y en aura d'autres.
                              Il faut savoir aussi que certaines phrases pourraient sonner "bizarres", plutôt que naturellement on les aurais tournées autrement. Mais ça, c'est les contraintes de la traduction qui imposent parfois de faire des choix

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                              • Sylvain_rocher
                                Paladin


                                • septembre 2024
                                • 708

                                #240
                                Envoyé par titus Voir le message
                                Coucou. Perso j'ai un problème à l'installation du patch. J'ai ce message d'erreur : "Ce programme ne peut pas mettre à jour la version d'Ultima Underworld pour la raison suivante : C:\...\DATA\UW.CFG : version inconnue."
                                Je joue sur une version Dosbox.
                                Y a t il un moyen de résoudre ce problème ?
                                Par avance merci.
                                Oui tout à fait ! Pourrais-tu stp m'envoyer toutes les sources de ta version en MP, et je mettrai à jour le patch.

                                Pour info, pour la version GOG c'est plutôt facile, il n'y a qu'une seule source possible. Pour les versions stand alone, il y en a plusieurs ... Tu dois en avoir d'une autre source. Je les ajouterai et ça marchera
                                Dernière modification par Sylvain_rocher, 11 novembre 2024, 21h04.

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