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Je viens de terminer le niveau 3. Voici de nouvelles suggestions :
Objets :
- un parchemin du niveau 3 indique : « ESSAYE CE LEVIER! BEAUCOUP DE R… » Le premier mot semble être à l'impératif, mais la VO indique "TRIED THIS LEVEL […]" Il serait peut-être préférable d'écrire en minuscules pour ajouter un accent : « essayé ce levier! Beaucoup de r… »
- un parchemin donné par Iss'leek au niveau 3 indique : « […] Pour sur eau marcher, Ylem Por do ». Le dernier mot n'a pas été traduit.
- lorsque l'on regarde un crochet dans l'inventaire, une ligne vide apparaît après « Vous voyez un crochet. »
- j'ai trouvé plusieurs potions de Boost de Mana. Elles augmentent les points de mana sans modifier le maximum de mana du personnage.
Dialogues :
- Sseetharee (niveau 3) : la réponse de l'Avatar « Bica, yourself » n'a pas été traduite
Merci encore pour ton retour Mes réponses ci-dessous :
- un parchemin du niveau 3 indique : « ESSAYE CE LEVIER! BEAUCOUP DE R… » Le premier mot semble être à l'impératif, mais la VO indique "TRIED THIS LEVEL […]" Il serait peut-être préférable d'écrire en minuscules pour ajouter un accent : « essayé ce levier! Beaucoup de r… »
Ok pour passé en minuscule pour éviter l'ambiguité sur le verbe
- un parchemin donné par Iss'leek au niveau 3 indique : « […] Pour sur eau marcher, Ylem Por do ». Le dernier mot n'a pas été traduit.
En effet ! C'est corrigé
- lorsque l'on regarde un crochet dans l'inventaire, une ligne vide apparaît après « Vous voyez un crochet. »
Ca ne me dit rien, faudra que je l'essaie. J'ai vérifié dans les données de jeu, il n'y a rien de spécifique avec cet objet pourtant.
- j'ai trouvé plusieurs potions de Boost de Mana. Elles augmentent les points de mana sans modifier le maximum de mana du personnage.
En fait il y a une échelle dans le regain de mana : Increase - Boost - Regain - Restauration
Je trouve déjà qu'en VO, les termes ne sont pas très explicites pour définir le niveau de regain ... Donc soit je reste également vague en français (Mana Accru - Mana Amélioré - Regain de Mana - Restauration de Mana), soit je prends plus de liberté et je suis plus explicite : Faible Regain - Regain - Fort Regain - Regain Complet. Qu'en pensez-vous ?
Dialogues :
- Sseetharee (niveau 3) : la réponse de l'Avatar « Bica, yourself » n'a pas été traduite[/QUOTE]
Après bien des galères de mon côté pour ajouter les caractères accentués proprement, j'ai fini par demander à oFF_rus ... qui a globalement confirmé qu'il ne serait pas possible de le faire proprement sans risque de corrompre des données de jeu.
J'abandonne donc cette idée. Je me contenterai au moins de passer le jeu en AZERTY de base ! Et je poursuis toujours le chantier de reprise de la traduction
J'ai terminé le niveau 4. Voilà de nouvelles suggestions :
Objets :
- le tombeau de Sir Cabirus au niveau 5 renferme un spectre magique (Ally en VO). La VF le décrit comme un « sceptre de Allie ». Je propose « sceptre de Allié » (ou « sceptre de Alliance »).
- une image est associée à chaque tombe (avec parfois le nom du défunt). Je ne sais pas s'il est possible de modifier ces images, mais certaines tombes font apparaître une image portant la mention « Unknown »
Dialogues :
- Cecil/Doris/Meredith/Kyle (niveau 4) : l'Avatar répond « Je vais essayer de mantra dès que possible » => « Je vais essayer ce mantra dès que possible »
- Cecil/Doris/Meredith/Kyle (niveau 4) : lorsque l'on marchande, les 4 réponses possibles de l'Avatar sont « nn ». Ensuite, une fois le marchandage terminé, l'Avatar ne peut répondre que « nn » pour dire au revoir.
- Trish (niveau 4) : « Ainsi, Eh bien qu'il se consume constamment pour faire de la lumière, il se reconstitue en permanence. » => « Ainsi, et bien qu'il se consume constamment pour faire de la lumière, il se reconstitue en permanence. »
- Feznor (niveau 4): lorsqu'il décrit la zone d'eau, le texte est trop long et la première ligne n'apparaît pas (le texte commence par « cascade qui mène à deux bassins »)
- Biden (niveau 4) : « Il attaquait sans relâche, et bien que je l'aie atteint plusieurs fois, mes coups ne le ralentirent pas, ni calmer sa colère. » => « Il attaquait sans relâche, et bien que je l'aie atteint plusieurs fois, mes coups ne parvinrent pas à le ralentir ni à calmer sa colère. »
Potions de mana :
- dans Ultima Underworld I, j'ai l'impression qu'il n'existe que 2 types de potions de mana : "mana boost" et "restore mana". Mais il existe davantage de potions dans Ultima Underworld II. Pour harmoniser les traductions des 2 jeux, il faut en effet tenir compte des potions d'UW2. J'opterais pour la 2e option que tu suggères, pour rendre la traduction plus explicite. Je te propose une variante : regain mineur de mana ("increase mana" en VO), regain de mana ("mana boost" en VO), regain majeur de mana ("regain mana" en VO) et restauration de mana ("restore mana" en VO).
Merci beaucoup. Pour info je reprends en profondeur tous les textes, il est donc possible que certaines propositions soient obsoletes mais je les note
Alors :
- le tombeau de Sir Cabirus au niveau 5 renferme un spectre magique (Ally en VO). La VF le décrit comme un « sceptre de Allie ». Je propose « sceptre de Allié » (ou « sceptre de Alliance ») Oui problème d’accent. Je rectifierai. Je ne peux rien faire pour le « d’ » par contre
- une image est associée à chaque tombe (avec parfois le nom du défunt). Je ne sais pas s'il est possible de modifier ces images, mais certaines tombes font apparaître une image portant la mention « Unknown » Hmmm faudra que je regarde.
Dialogues :
- Cecil/Doris/Meredith/Kyle (niveau 4) : l'Avatar répond « Je vais essayer de mantra dès que possible » => « Je vais essayer ce mantra dès que possible » Ok
- Cecil/Doris/Meredith/Kyle (niveau 4) : lorsque l'on marchande, les 4 réponses possibles de l'Avatar sont « nn ». Ensuite, une fois le marchandage terminé, l'Avatar ne peut répondre que « nn » pour dire au revoir. Oui oui, c’est comme le brigand du niveau 3. Tkt s’il y en a d’autres ils seront tous corrigés.
- Trish (niveau 4) : « Ainsi, Eh bien qu'il se consume constamment pour faire de la lumière, il se reconstitue en permanence. » => « Ainsi, et bien qu'il se consume constamment pour faire de la lumière, il se reconstitue en permanence. » ok (ça sent le CTRL+H brutal)
- Feznor (niveau 4): lorsqu'il décrit la zone d'eau, le texte est trop long et la première ligne n'apparaît pas (le texte commence par « cascade qui mène à deux bassins ») Ok
- Biden (niveau 4) : « Il attaquait sans relâche, et bien que je l'aie atteint plusieurs fois, mes coups ne le ralentirent pas, ni calmer sa colère. » => « Il attaquait sans relâche, et bien que je l'aie atteint plusieurs fois, mes coups ne parvinrent pas à le ralentir ni à calmer sa colère. » ok
Potions de mana :
- dans Ultima Underworld I, j'ai l'impression qu'il n'existe que 2 types de potions de mana : "mana boost" et "restore mana". Mais il existe davantage de potions dans Ultima Underworld II. Pour harmoniser les traductions des 2 jeux, il faut en effet tenir compte des potions d'UW2. J'opterais pour la 2e option que tu suggères, pour rendre la traduction plus explicite. Je te propose une variante : regain mineur de mana ("increase mana" en VO), regain de mana ("mana boost" en VO), regain majeur de mana ("regain mana" en VO) et restauration de mana ("restore mana" en VO). Va pour ça, même si c’est moins fidèle à la VO
Dernière modification par Sylvain_rocher, 12 avril 2026, 20h34.
J'ai fini la reprise complète des textes. J'ai pu corriger des fautes d'ortho et coquilles qui restaient. J'ai surtout pu reprendre quelques parties qui n'étaient pas très bien traduites finalement.
Je me relance dans le test avant de publier le nouveau patch
J'ai fini de retester tout le jeu, je suis ravi du résultat en comparaison de la première version. Le côté médiéval est hyper agréable, j'ai supprimé tous les textes inclusifs ( avec (e), (es) ), qui sont quand même moches en jeu, il faut l'admettre, ça alourdit beaucoup. J'ai réussi à trouver des tournures invariantes au masculin / féminin, et mis les dialogues au masculin. Dans l'idéal, je pourrais proposer un patch pour les dialogues en féminin, mais je ne pense pas que ce soit le plus simple d'utilisation, et les traductions de l'époque faisaient le même choix je crois.
Il restera 2 petites imperfections :
- la traduction de "unknown" des tombes et de 3 petits mots annotés sur un parchemin du niveau 7. J'ai trouvé les fichiers où ils se trouvent ... ce ne sont pas des fichiers graphiques, mais dans des fichiers vidéos ... même si ces images ne sont pas animées. J'arrive à lire ces fichiers, mais je me suis cassé les dents dans la réécriture de ces fichiers dont le format est trop complexe,
- le passage du clavier en QWERTY : en voulant le faire, je me rends compte que ce n'est pas réalisable. C'est possible pour certaines lettres faciles, comme A-Q et Z-W qui sont simplement inversées, mais la le "M" majuscule rend la tâche impossible, car ça correspondrait à la touche "?" sur un clavier AZERTY, et le "?" sur un clavier QWERTY correspond au caractère "§" en AZERTY. Et ce caractère est interdit car a un code supérieur à 128 ...
Tu tiens un excellent blog, personnellement, je le consulte souvent.
Je me permets de te demander si tu n'aurais pas la version fraçaise d'époque d’Ultima IV ? Je sais bien que le jeu est réputé catastrophique et infinisable, mais c'est le jeu original, donc même dans son jus, nous serions heureux de l'ajouter ? la fiche
Dans une autre catégorie, sais-tu si l'extension Defender of the Empire de la version disquette (pas CD) de TIE Fighter sortie en 1994 existe en français ? Certaines publicités laissent ? penser que oui, mais c'est un introuvable.
Quoi qu'il en soit, merci pour ton blog. J'apprécie la comparaison entre les différentes éditions que tu testes.
Salut Sylvain_rocher, excuse-moi de poser des questions ici sans lien direct avec ta traduction en cours, mais je profite de la présence de RetroArchives pour le solliciter ? bon dessin pour Abandonware France.
Merci pour cette traduction retravaillée qui s'annonce, une fois de plus, excellente !
Dernière modification par Threepwang, 22 avril 2026, 11h16.
Bonjour, il y a un problème. Suite à mon message, le message de RetroArchives a disparu. De plus, j'ai maintenant un bug d’affichage : tous les accents sont remplacés par des signes. J'ai signalé à l'équipe. Merci de vos retours pour savoir s'il en est de même chez vous ?
Dernière modification par Threepwang, 22 avril 2026, 04h42.
Bonjour, il y a un problème. Suite à mon message, le message de RetroArchives a disparu. De plus, j'ai maintenant un bug d’affichage : tous les accents sont remplacés par des signes. J'ai signalé à l'équipe. Merci de vos retours pour savoir s'il en est de même chez vous ?
Hello ! Le message s’affiche bien, mais en effet il y a des ? À la place des é … on te comprend c’est l’essentiel
Les nouveaux patchs sont disponibles, avec un magnifique nouveau logo créé par notre ami Threepwang !
Benux, je te conseille de l’installer pour la fin de ton aventure, ça t’évitera de remonter des bugs ou fautes absentes, et d’éventuellement en trouver d’autre
Je vais ressortir prochainement un patch d’Underworld II pour le rendre cohérent des évolutions du 1 qui lui sont communes.
Dernière modification par Sylvain_rocher, 22 avril 2026, 10h19.
J’ai absolument rien contre ! Je ne suis pas propriétaire de ce topic, je n’ai pas mon mot à dire quand bien même, ça m’est vraiment égal
Grâce a notre cher et tendre boss, le message de RetroArchives à été retrouvé !
Le voici :
"Hello,
Un petit coucou rapide à Sylvain (et aux autres !), en m'excusant de ne pas avoir pu t'apporter un milliardième de l'aide (et du temps) que j'aurais espéré pouvoir t'offrir. J'ai été complètement débordé, et ça me fait un peu mal d'avoir eu aussi peu de temps à consacrer à deux de mes passions personnelles (la traduction et Ultima), mais tu as l'air de t'être débrouillé comme un chef sois-en remercié!
Dès que j'aurais enfin un peu plus de temps, j'espère pouvoir faire une vidéo de gameplay de la version française et mettre mon test à jour sur le site. En attendant, toutes mes félicitations, et hâte de pouvoir jeter un oeil à cette traduction en jeu."
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