Traduction d’Ultima Underworld

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par GT400 Voir le message
    Question idiote (ou pas) : Pourquoi les "Z" sont à l'envers ?
    Parce que je suis un gros teubé !!!!! Purée j’suis trop naze. Je corrigerai ce soir.

    si j’ai toutes les traductions dans un fichier Excel. Pas de soucis pour le partager pour les vaillants !!

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  • GT400
    a répondu
    Question idiote (ou pas) : Pourquoi les "Z" sont à l'envers ?

    Tu n'as pas un fichier .txt de toutes les traductions ? On pourrait éventuellement relire le tout et te faire des suggestions s'il y a des fautes ou des petites coquilles.

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    (je vais quand même respecter un peu mieux l'interligne, ça fait un peu bâclé là ...)

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Alors c'est sur cet écran que se terminera ma traduction Je tenais à te remercier Guybrush02 pour m'avoir amené dans cette aventure de traduction Je remercie bien évidemment Edward, qui est le point de commencement de tout ça, sans oublier oFF_rus pour son incroyable talent

    Avant de publier le patch, j'ai identifié quelques tests supplémentaires à faire, et je compte faire aussi une relecture pour voir si j'ai pas de grosses erreurs ... je ne me fais pas d'illusion, il en restera sûrement quelques unes
    Fichiers attachés

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  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
    Ou bien dans l'écran "félicitation" ... c'est peut-être le mieux, il y a de la place en plus
    Je suis de ton avis.

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Ou bien dans l'écran "félicitation" ... c'est peut-être le mieux, il y a de la place en plus

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Je voudrais un dernier avis ... j'ai réussi à décompresser les cutscenes, mais la recompression, c'est vraiment trop galère ... j'ai pas envie d'y perdre trop de temps juste pour signer ...

    Du coup, qu'en pensez-vous :
    - je ne signe pas du tout (mon égo n'en a vraiment pas besoin )
    - je signe dans l'écran principal, en bas en petit
    - je signe dans l'écran de fin, en bas en petit

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  • Hrvg
    a répondu
    Bonjour,

    Je trouve que c'est excellent...

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Verdict ?
    Fichiers attachés

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par GT400 Voir le message
    Pour "Acrobatie" en plus court, il y a "Voltige".

    Il y aussi la possibilité de mettre des abréviations. (Je me souviens d'un jeu traduit en français où ils avaient été obligés de faire comme ça.)
    Par exemple pour "Discrétion", "Discrét." pourrait convenir.

    Pour "Mains nues", "M. nues" est une idée, mais c'est un peu bancal. Faut un peu deviner...
    Pour Mains nues, Hrvg a proposé « Poings », je trouve que c’est parfait. Pour « Acrobatie », je n’ai besoin que de gagner une lettre, je vais mettre « Acrobate » … ou bien « Sauter », car c’est une compétence qui permet simplement de réduire les dégâts de chute.

    Pour être parfait, il reste « Recherche » à modifier (compétence qui sert à trouver les portes secrètes), j’ai pensé à « Trouver » sinon, ou bien « Déceler » ?

    Pour « discrétion », j’ai opté pour « Furtivité », je n’avais qu’une lettre à gagner.

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  • GT400
    a répondu
    Pour "Acrobatie" en plus court, il y a "Voltige".

    Il y a aussi la possibilité de mettre des abréviations. (Je me souviens d'un jeu traduit en français (Cadaver, je crois) où ils avaient été obligés de faire comme ça.)
    Par exemple pour "Discrétion", "Discrét." pourrait convenir.

    Pour "Mains nues", "M. nues" est une idée, mais c'est un peu bancal. Faut un peu deviner...

    PS : Bravo pour ton projet. (Je n'étais pas encore intervenu dans ce topic.)
    Dernière modification par GT400, 01 novembre 2024, 17h48.

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Et voilà les 2 écrans de fin Alors, j'apporte quelques précisions :

    J'ai raccourci le texte original (par flemme avant tout, car c'est bien chiant de modifier ces parties graphiques ...), le texte d'origine disait exactement "Vous venez juste de finir Ultima Underworld the stygian abyss. Prévenez Origin et nous vous remercierons personnellement" ... je suis pas sûr que ça manque à grand monde, mais si jamais vous me trouvez trop fainéant, je me bougerais puor rester le plus fidèle possible.

    Concernant le 2nd écran, j'ai un peu rusé pour éviter d'avoir à modifier à nouveau l'EXE pour changer l'ordre des mots. En VO, c'est "Trad, a level 16 druid bannished the slasher of veils ...". En Français, le plus fidèle aurait été de dire "Trad, druide de niveau 16, a banni ..."

    J'ai opté pour cette solution : elle me paraît tout à fait acceptable.
    Je vois aussi malheureusement que les noms des compétences chevauchent un peu leur valeur Je peux m'en sortir en renommant les compétences avec verbes. Au lieu de "Réparation", je dis "Réparer" etc. Ca fait économiser des lettres, et ça fera plus propre.
    "Discrétion", je mets "Discret" ?
    "Mains nues", je mets "Main nue"?
    "Estimation" je mets "Estimer"
    "Crochetage" je mets "Crocheter"
    "Recherche" je mets "Chercher"
    Fichiers attachés

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  • Godcedric
    a répondu
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
    J’ai le plaisir de vous annoncer que j’ai terminé la traduction de tous les niveaux !!!

    Mais ce n’est pas encore tout à fait terminé : il me reste l’écran de fin et les crédits à traduire. Ça ne sera pas trivial malheureusement, car ils sont stockés dans des fichiers de cinématiques (en gros, ce sont pas des écrans fixes), et mon outil ne permettait pas encore la modification des cinématiques car je n’en avais pas eu besoin jusqu’à maintenant.

    Donc me voilà reparti à décoder/modifier/reencoder les cinématiques pour vraiment arriver au bout du bout

    Édit : au fait ce n’était pas un bug d’oFF_rus le fait que les noms de Tyball et du Trancheur de Voiles n’apparaissent pas, mais une erreur de ma part quand j’ai intégré ses travaux dans ma version courante … je me suis trompé d’un octet quelque part, et c’est le drame tout est rentré dans l’ordre
    Courage! Et encore bravo pour ton travail.

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    J’ai le plaisir de vous annoncer que j’ai terminé la traduction de tous les niveaux !!!

    Mais ce n’est pas encore tout à fait terminé : il me reste l’écran de fin et les crédits à traduire. Ça ne sera pas trivial malheureusement, car ils sont stockés dans des fichiers de cinématiques (en gros, ce sont pas des écrans fixes), et mon outil ne permettait pas encore la modification des cinématiques car je n’en avais pas eu besoin jusqu’à maintenant.

    Donc me voilà reparti à décoder/modifier/reencoder les cinématiques pour vraiment arriver au bout du bout

    Édit : au fait ce n’était pas un bug d’oFF_rus le fait que les noms de Tyball et du Trancheur de Voiles n’apparaissent pas, mais une erreur de ma part quand j’ai intégré ses travaux dans ma version courante … je me suis trompé d’un octet quelque part, et c’est le drame tout est rentré dans l’ordre
    Dernière modification par Sylvain_rocher, 31 octobre 2024, 08h29.

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Et fin des dialogues du niveau 7 ! Un peu galère les traductions du diablotin et de ses énigmes qui riment Je me rends à quel point les traductions que j'ai proposées dans mon guide sont parfois bien approximatives, voire fausses (grosse erreur dans l'indice permettant de trouver la bonne couronne !!!). Je vois cette traduction comme l'occasion de me rattraper

    Sinon, j'ai fait face à un effet de bord des travaux d'oFF_rus sur la structure des phrases quand on observe un PNJ ou un monstre. Il y a deux PNJ très spéciaux, à savoir Tyball (un boss mage) et le gros démon du jeu (le Trancheur de Voile). A la différence des autres, ils sont leur propre "race" dans les données du jeu, et leurs noms ne s'affichent pas du tout quand on les observe malheureusement. J'ai tenté de modifier leurs données pour qu'ils aient une race "classique", mais ça ne fonctionne quand même pas. J'ai à nouveau sollicité oFF_rus pour lui demander de l'aide, je ne comprends même pas pourquoi le jeu n'affiche rien du tout.

    En attendant, j'entame les dernières traductions et derniers tests
    Fichiers attachés

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