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Merci à vous et bonnes discussions
Si tu as trouvé la correspondance numéro/tuile, c'est déjà une bonne chose.
Concernant ta question : ça, je ne l'avais pas vraiment trouvé. J'avais trouvé uniquement les données des lignes de tuiles qui composaient chaque lieu. (et pour ça j'avais fait des essais un peu au hasard... je mettais par exemple des grosses lignes de "2A 2A 2A 2A ..." dans le code, et ensuite je me baladais dans le jeu pour voir où les graphismes avaient pu être modifiés, avec donc l'apparition d'une grosse bande de tuiles correspondant à "2A". (et c'était vraiment hasardeux, parce que modifier n'importe quelle partie du prog pouvait bien sûr faire planter le jeu... je testais des zones du code qui me semblaient être des données graphiques, des suites de nombre redondantes, etc...) Ayant très peu de connaissance en programmation, je ne voyais pas d'autres méthodes que cette méthode "gros bourrin"...
Et en même temps ça a l’air terriblement efficace … c’est vrai que bêtement, comme j’ai déchiffré la correspondance des tuiles, je peux m’embêter à trouver le code de la première ligne à la main et la chercher dans l’EXE !
Je ferai des essais merci pour ton aide
Les données de la ville se trouvent dans tcd.bin. Par exemple, la ville de Britian dans tced.bin commence à l'offset 0x558 et se termine à 0x803. Chaque octet est une tuile qui est dessinée de haut en bas, de gauche à droite.
Les données de la ville se trouvent dans tcd.bin. Par exemple, la ville de Britian dans tced.bin commence à l'offset 0x558 et se termine à 0x803. Chaque octet est une tuile qui est dessinée de haut en bas, de gauche à droite.
C’est clairement écrit que TCD.BIN contient les données des 10 villes et châteaux … mais j’avais pas compris encore l’histoire des tuiles, mais maintenant tout est clair ! Merci
Et sinon tu peux laisser FOOD, c'est plus parlant que NOUR je trouve.
Ou alors VIVRES, c’est un peu plus long mais plus parlant, et ça rentrerait, non ?
Dernière modification par Snow, 27 novembre 2024, 21h12.
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Et sinon tu peux laisser FOOD, c'est plus parlant que NOUR je trouve.
Ou alors VIVRES, c’est un peu plus long mais plus parlant, et ça rentrerait, non ?
J’avais cherché bêtement sur internet des synonymes de nourriture qui rentrent en 4 lettres … j’avais trouver « Mêts ». Mais je trouvais plus parlant NOUR … ou BOUF
Apres encore une fois, même dans la VO y a des fois des abréviations énormes. Dans un château il y a même que la première lettre : « A » pour l’armurerie et « W » pour les armes … ça va être dur de trouver un truc en français là pour le coup !!
Ça m’étonne pas beaucoup … bon j’étais même pas né en 81, mais je doute qu’il y ait eu beaucoup de traduction à l’époque sur Apple II
En RPG US sur Apple II, je pense que seuls les 3 premiers WIZARDRY ont eu droit à une VF officielle. Edités en France sur Apple II sous le nom 'Sorcellerie' par Ediciel/Matra-Hachette, ce sont d'ailleurs les 3 seuls épisodes à avoir été officiellement traduits en français (à part peut-être Wizardry 8, mais j'en suis pas sûr).
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Voici les mots pour traduire FOOD : vivres, ration, bouffe, repas, denrées ou aliment (vu que nourriture semble trop long).
Certains mots sont au pluriel, c'est pour suivre la logique de la langue française, bref c'est plus ou moins obligatoire,
selon le contexte.
Mots en 4 lettres ; pain, mets, plat ...
"Vivres" me semble parfait, même si ça fait 6 lettres.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Depuis les temps antiques, le pain et le vin sont étroitement associés au repas de tout les jours.
Et depuis la Rome antique, ce terme a été changé pour "Jeux et pains" pour tous les citoyens
romains, surtout après la construction de l'immense amphithéâtre qui pouvait contenir jusqu'à 60,000
personnes. Les ruines de cette immense arène existe encore aujourd'hui. Et pour ceux qui
aiment l'histoire, l'entrée dans l'arène était gratuite pour tout le monde, car ce sont les trésors
de la ville et du temple de Jérusalem (prise en 70 après notre ère par le général Titus) qui a
financé cet énorme bâtiment.
Il y a aussi l'abréviation "PROV". (pour "Provisions")
Dernière modification par GT400, 28 novembre 2024, 00h02.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
VF originale ? D’Ultima 3 sur Apple II ? Alors là tu m’apprends qqchose ! C’est une fan trad ?
Je confirme, c'est bien la traduction officielle d'époque
par Isabelle Aatz, James Augustin,Jean-Pierre Buchert et Pierre Rosenthal.
J'ai le jeu jouable avec AppleWin en un clique
J'en parle ici dans un ancien post sur les jeux Apple II en français.
Dernière modification par Threepwang, 28 novembre 2024, 07h10.
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