Voyeur, un beau challenge !
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Tu as raison. J'ai converti le fichier en question en VOC, mais il ne fait pas le même poids que celui d'origine, du coup le jeu plante. Mais, c'est une piste.Envoyé par Ulyssom Voir le message
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MrPepka m'a dit : "IsoBuster can extract mpeg videos, audio then you can extract using ffmpeg. With other resources it will be worse."
Toutefois, je pense que la solution la plus logique est de joindre, Stephan Muller.Dernière modification par Threepwang, 22 janvier 2025, 04h14.
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Je vais essayer de convertir les 83 fichiers WAV en VOC grâce au logiciel AIMP.
Wait and See
Note : c'est difficile d'utiliser ffmpeg. Cela exige une commande très précise qu'il
faudra trouver...
Non impossible avec AIMP
Conseil : installe MediaInfo sur ton ordinateur. Clic droit sur le fichier et choisir
MediaInfo, ce qui donne une aperçu de ce contient exactement le fichier. Voir
image pour comprendre :
Note : important que le fichier soit sur 1 canal et aussi si possible en 18,9 kHzDernière modification par Ulyssom, 22 janvier 2025, 04h17.
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J'ai ouvert le fichier 51.wav grâce à PotPlayer et CTRL + F1, ce qui me donne (voir image) :
Note sur l'image : codé avec le codec ID : 1 (autre piste mais moi pas savoir)
Autre note : il existe un vieux programme fait par un programmeur russe qui travaille aussi
bien que ffmpeg. Reste à le trouver.Dernière modification par Ulyssom, 22 janvier 2025, 04h39.
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Quand à moi, j'ai encore écrit à Stephan MullerEnvoyé par Ulyssom Voir le messageJ'ai ouvert le fichier 51.wav grâce à PotPlayer et CTRL + F1, ce qui me donne (voir image) :
Note sur l'image : codé avec le codec ID : 1 (autre piste mais moi pas savoir)
Autre note : il existe un vieux programme fait par un programmeur russe qui travaille aussi
bien que ffmpeg. Reste à le trouver.
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Je n'ai pas accès à Discord, mais si un membre veut tenter ça chance, il faut prendre contact avec les membres de Join the Philips CD-i Community Discord Server! C'est là que MrPepka a obtenu l'extraction des fichiers WAV. Je suppose que cette communauté sait comment extraire les fichiers "BLT & RL2" qui nous sont indispensables.
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Bonsoir,
J'ai regardé la version allemande. Tout n'est pas traduit,. Par exemple l'écran où on demande un code. C'est écrit LAST PLAY qui se trouve dans le fichier voyeur.exe : Last play %s= 9 octets. Mais ceci est un détail.
Pour la traduction, je pense qu'il y a un fichier dans la version VO qui est modifié par l'outil de monsieur Muller Stephan, car j'ai essayé de mettre la version anglaise après l'installation du patch et le jeu est en anglais.
Son outil doit permettre d'avoir la traduction avec le dossier "reception" ou même si on a inséré les fichiers "BLT & RL2", comme j'ai pu le tester. Et je pense que c'est plus complexe sans son outil, car je suppose que même si on réussit à extraire ces fichiers "BLT & RL2", ça ,ne fonctionnera pas avec la version allemande.
Je vais écrire à oFF_rus pour avoir son avis.
Je te rejoins sur le fait qu'il faudrait pouvoir contacter monsieur Muller Stephan.
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Bonjour Hrvg,Envoyé par Hrvg Voir le messageBonsoir,
J'ai regardé la version allemande. Tout n'est pas traduit,. Par exemple l'écran où on demande un code. C'est écrit LAST PLAY qui se trouve dans le fichier voyeur.exe : Last play %s= 9 octets. Mais ceci est un détail.
Pour la traduction, je pense qu'il y a un fichier dans la version VO qui est modifié par l'outil de monsieur Muller Stephan, car j'ai essayé de mettre la version anglaise après l'installation du patch et le jeu est en anglais.
Son outil doit permettre d'avoir la traduction avec le dossier "reception" ou même si on a inséré les fichiers "BLT & RL2", comme j'ai pu le tester. Et je pense que c'est plus complexe sans son outil, car je suppose que même si on réussit à extraire ces fichiers "BLT & RL2", ça ,ne fonctionnera pas avec la version allemande.
Je vais écrire à oFF_rus pour avoir son avis.
Je te rejoins sur le fait qu'il faudrait pouvoir contacter monsieur Muller Stephan.
Pour le fichier "voyeur.exe", je pense qu'il ne l'a pas traduit, car sous ScummVM, le code de vérification adulte n’apparaît pas.
Mais, tu as raison, en ce sens que, il y a par exemple des fichiers dans l'extraction de l'édition CD-i qui sont en anglais, tel que bibliographic.
C'est le fichier des crédits :
Il y en a d'autres fichiers.Dernière modification par Threepwang, 23 janvier 2025, 05h16.
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Bonjour
Threepwang
Comment fais-tu pour avoir le jeu en allemand avec ScummVm après avoir installé le patch ?
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Petite question. Par le passé je faisais mes modifs en héxa. Je m'étais "amusé" à traduire Civilization sur Atari St (jamais eu de VF sur celui là) en m'appuyant sur la VF Pc. Et forcément je n'avais pas un nombre identique de lettres en passant de l'anglais au français. J'avais trouvé la technique de remplacer par un mot plus court. Mais est ce possible de héxa de rajouter des lettres sans corrompre le programme? Comment tu fais quand tu n'as pas le choix finalement que de rester sur un nombre bien précis?Envoyé par Threepwang Voir le message
Bonjour Hrvg,
Pour le fichier "voyeur.exe", je pense qu'il ne l'a pas traduit, car sous ScummVM, le code de vérification adulte n’apparaît pas.
Mais, tu as raison, en ce sens que, il y a par exemple des fichiers dans l'extraction de l'édition CD-i qui sont en anglais, tel que bibliographic.
C'est le fichier des crédits :
Il y en a d'autres fichiers.POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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Oui et non... Ca dépend des fichiers.Envoyé par Godcedric Voir le message
Petite question. Par le passé je faisais mes modifs en héxa. Je m'étais "amusé" à traduire Civilization sur Atari St (jamais eu de VF sur celui là) en m'appuyant sur la VF Pc. Et forcément je n'avais pas un nombre identique de lettres en passant de l'anglais au français. J'avais trouvé la technique de remplacer par un mot plus court. Mais est ce possible de héxa de rajouter des lettres sans corrompre le programme? Comment tu fais quand tu n'as pas le choix finalement que de rester sur un nombre bien précis?
Par exemple le fichier EXE., On peut des fois agrandir ce fichier, mais pas toujours ou trouver de la place libre dans ce fichier et déplacer un mot français trop long.
Ou modiifier la font, si c'est possible. Par exemple, écrire tion dans une "case" libre. Etc....
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Salut, ScummVM prends en charge Voyeur, en tant que jeu prépatché en allemand.Envoyé par Hrvg Voir le messageBonjour
Threepwang
Comment fais-tu pour avoir le jeu en allemand avec ScummVm après avoir installé le patch ?
Si ça ne fonctionne pas chez toi, c'est que tu n'as pas la bonne mise à jour ScummVM,
car tous les fichiers nécessaire pour y jouer via ScummVM
se trouvent "après installation du patch" dans le répertoire nommé, Réception.
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Godcedric Salut ! Mieux vaut Hrvg que moi pour te répondre à propos des modifs en héxa. Les pointeurs c'est son rayon. La seul chose que j'ai retenu, c'est qu'ils déterminent le nombre d’octets octroyés, sauf si tu sais les déplacer. Mais, j'arrête là, car je veux surtout pas dire de bêtises.
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Envoyé par Threepwang Voir le message
Salut, ScummVM prends en charge Voyeur, en tant que jeu prépatché en allemand.
Si ça ne fonctionne pas chez toi, c'est que tu n'as pas la bonne mise à jour ScummVM,
car tous les fichiers nécessaire pour y jouer via ScummVM
se trouvent "après installation du patch" dans le répertoire nommé, Réception.
Ce n'est pas comme les jeux Sierra où Scummvm reconnaissait le dossier "patch". Il faut insérer les fichiers du dossier "réception" dans le jeu VO.
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Le dossier "Réception" contient d'office le jeu prépatché pour ScummVM.Envoyé par Hrvg Voir le message
Ce n'est pas comme les jeux Sierra où Scummvm reconnaissait le dossier "patch".
Il faut insérer les fichiers du dossier "réception" dans le jeu VO.
Il ne s'agit pas d'un patch, mais des "Data files" ScummVM,
comprendre tous les fichiers du jeu pour y jouer via ScummVM,
c'est à dire sans les fichiers *.bat, ou *.exe, ou encore les fichiers drivers.
Si tu mes tous les fichiers du répertoire "Réception" en racine du jeu DOS US, ça marchera,
car tu écraseras tous les fichiers originaux en anglais.
Si tu mes tous les fichiers du répertoire "Réception" dans un sous-répertoire nommé "PATCH"
comme pour les jeux Sierra, ça ne marchera pas.
C'est pour éviter de faire un patch allemand très gros, que Stefan Muller à fait ce patch si particulier.
Si nous parvenons à extraire toutes ressources françaises, je propose de faire un patch classique,
même si ce dernier pèse son poids.
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