[MORROWIND] Et si on en causait ??

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  • Cold Hand
    Chaos Theocrate


    • avril 2001
    • 3413

    #16
    Welcome back Bet Ca fait un moment qu'on te voyait plus...
    Avant de poser une question, LISEZ LA FAQ de Lost Treasures FR disponible au http://www.abandonware-france.org/ltf_comm/ltf_faq.php ! Sinon...

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    • clement
      Legendary


      • juin 2001
      • 2660

      #17
      qui aime ?
      Moi moi moi !!!

      Qui joue encore ?
      Moi moi moi !!!
      J'ai fait une première partie avec un Rougegarde Guerrier, que j'ai finie, et puis là j'en ai fait une complète (enfin disons toutes les quêtes de toutes les guildes, puis une maison autre que celle de mon Rougegarde faites), avec un Kajiit voleur... voilà

      Si vous êtes un fan de Mod, lesquels sont à votre avis indispensables ?
      Belles Gueules !!!
      Et puis un autre qui rajoute plein de monstres, sympa aussi, même si certains combats (contres des vampires) sont très durs (je suis pourtant niveau 60 avec mon voleur Kajiit).

      Lesquels sont à éviter ? Les officiels sont-ils sympas (Celui proposé sur le site bug chez moi et il paraît que je suis pas le seul !!) ?
      Aucune idée... !!!


      ---------------------------------------------

      Sinon pour parler de Morrowind, je suis à la fois très agréablement surpris et déçu...

      Surpris, parce que des jeux comme ça sont rares... Long (si on fait toutes les quêtes), assez beau (l'eau est magnifique par exemple, mais les visages et d'autres textures sont bof bof), passionnant, offrant une très grande liberté d'action, etc...

      Mais déçu par... DE NOMBREUX BUGS !!! Des quêtes impossibles à finir à cause de tel ou tel bug, c'est vraiment râllant...
      Ensuite, il manque de diversité en ennemis... Toujours ces ### de braillards des falaises qui se bloquent en l'air, etc...
      Et pour finir, un petit truc qui me gêne, car dans le prédécesseur de Morrowind (Arena) ça n'était pas comme ça, les types dans les villes sont insomniaques :-p ?
      Dans Arena, quand il faisait nuit, on risquait de se faire agresser par des brigands (les gardes pouvaient nous aider), les commerces étaient fermés... Et puis les villes sont vraiment ternes, sans ambiance, il ne s'y passe rien de "neuf"...

      Mais en revanche, c'est vraiment un excellent titre, qui pompe du temps et donc un jeu comme on aimerait en voir plus souvent (ie qui ne se termine pas en 5 heures... :rolleyes: ).
      Dernière modification par clement, 23 octobre 2003, 18h41.
      Clément (Marguerite pour les intimes)

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      • M***
        Compte archivé

        • octobre 2001
        • 2429

        #18
        Euh, la préquelle de Morro c'est Daggerfall, pas Arena !
        Arena = Elder Scroll 1
        Daggerfal = Elder Scroll 2
        Morrowind = Elder Scroll 3
        ... et Oblivion = Elder Scroll 4 !
        [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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        • Cold Hand
          Chaos Theocrate


          • avril 2001
          • 3413

          #19
          Provient du message de clemdups
          Et pour finir, un petit truc qui me gêne, car dans le prédécesseur de Morrowind (Arena) ça n'était pas comme ça, les types dans les villes sont insomniaques :-p ?
          Il existe un MOD qui ferme les commerces et les maisons la nuit
          Avant de poser une question, LISEZ LA FAQ de Lost Treasures FR disponible au http://www.abandonware-france.org/ltf_comm/ltf_faq.php ! Sinon...

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          • Bet
            Me vl'a :)

            • avril 2001
            • 1558

            #20
            Provient du message de Cold Hand
            Welcome back Bet Ca fait un moment qu'on te voyait plus...

            C'est gentil, mais je suis jamais trop partie, je viens régulièrement lire les topics, même si je n'y participe pas trop en ce moment


            Un MOD, c'est un prog fait par des amateurs avec l'aide de l'éditeur fournit avec Morrowind ou bien est-ce que c'est encore autre chose ?

            Et pour la compatibilité, il y a pas de problème avec les VF et les VO ?

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            • clement
              Legendary


              • juin 2001
              • 2660

              #21
              Provient du message de BetBlabla

              Un MOD, c'est un prog fait par des amateurs avec l'aide de l'éditeur fournit avec Morrowind ou bien est-ce que c'est encore autre chose ?

              Et pour la compatibilité, il y a pas de problème avec les VF et les VO ?
              La plupart des MODs de morrowind sont fait par des amateurs, mais franchement, certains comme "Belles Gueules" sont très très bien réalisés pour de simples "amateurs".
              Pour la compatibilité, je crois que justement il a des pbs VO/VF , mais je suis pas sûr, je n'ai juste fait que lire ça vite fait sur jeuxvideos.com, dans le forum de morrowind :-p .

              Moogle : je sais, je sais, je sais bien qu'il y en a eu un autre entre les deux, mais je voulais dire que Arena était un des prédécesseurs de Morro... 'fin, bref... Tu chipottes là
              Clément (Marguerite pour les intimes)

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              • M***
                Compte archivé

                • octobre 2001
                • 2429

                #22
                Provient du message de clemdups
                Moogle : je sais, je sais, je sais bien qu'il y en a eu un autre entre les deux, mais je voulais dire que Arena était un des prédécesseurs de Morro... 'fin, bref... Tu chipottes là
                Nan, je précise
                [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                • Bet
                  Me vl'a :)

                  • avril 2001
                  • 1558

                  #23
                  Merci Clem, je vais sauvegarder mes sauvegardes dans un coin de mon dd et je vais tenter d'installer un ou deux MOD, je verrai bien si ca fait des dégâts (au pire, je t'étrangle si ca merde trop )

                  Et sinon, je viens de jeter un oeil sur Jeuxvideo.com et je suis tombée sur l'image d'un truc qui m'avait intriguée quand je jouais, quelqu'un sait à quoi ca sert et si on peut s'en servir à un moment du jeu ?

                  Dernière modification par Bet, 24 octobre 2003, 22h25.

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                  • Cold Hand
                    Chaos Theocrate


                    • avril 2001
                    • 3413

                    #24
                    Provient du message de BetBlabla
                    Un MOD, c'est un prog fait par des amateurs avec l'aide de l'éditeur fournit avec Morrowind ou bien est-ce que c'est encore autre chose ?
                    C'est ça et, ne nous leurrons pas, ils sont généralement bien buggé avant d'atteindre avant d'atteindre la version 3 ou 4... Du coup, faut un peu se méfier des MODs que l'on installe et surtout, mettre ses sauvegardes de côté. En effet, si une sauvegarde est crée avec un MOD installé et qu'elle ne le trouve plus, elle gueule et, potentiellement, elle plante. Par exemple, un MOD dont j'ai parlé permet de faire ne sorte que les portes soient fermées la nuit... J'ai viré le MOD parce qu'il buggait à un endroit, résultat, toutes les portes ont disparu ! Il a fallu le réinstaller...

                    Il y incompatibilité entre MODs VF et VO (z'avez qu'à jouer avec la VO, bande de sagouins !)
                    Avant de poser une question, LISEZ LA FAQ de Lost Treasures FR disponible au http://www.abandonware-france.org/ltf_comm/ltf_faq.php ! Sinon...

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                    • Lepisostëus
                      Admiral


                      • février 2002
                      • 1848

                      #25
                      Oh un topic sur Morrowind! J'l'avais pas vu!
                      Je m'y suis remis dernièrement, mais je dois avouer que j'y joue beaucoup moins qu'avant. Je suis en train de faire les quêtes du premier addon (Tribunal), et il faut bien dire qu'elle sont un peu...chiantes parfois. Bloodmoon (le second addon, qui n'est pas disponible en VF je crois) attends bien sagement que j'aie fini Tribunal pour être installé.
                      Ma petite elfe noire, niveau 53:

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                      • clement
                        Legendary


                        • juin 2001
                        • 2660

                        #26
                        Provient du message de BetBlabla
                        Et sinon, je viens de jeter un oeil sur Jeuxvideo.com et je suis tombée sur l'image d'un truc qui m'avait intriguée quand je jouais, quelqu'un sait à quoi ca sert et si on peut s'en servir à un moment du jeu ?

                        Sur la carte du monde, regarde vers le nord, à l'est du camp des Urshilakus (désolé pour l'orthographe), il y a une place forte Dwenmer, et c'est là qu'il y a "la salle du portail" avec ce 'truc', si je me souviens bien...
                        Quand je clique dessus, on me dit un truc du style "vous n'avez pas la pierre de téléportation"... Je ne sais pas où on trouve ça, je pense sur un des types qui est là-bas, mais j'ai pas trop cherché à vrai dire...

                        (je vais voir ça ce soir (parce que je suis bonne patte ), et j'édite ce message pour te dire...)

                        Edit : bon, je ne me trompais pas C'est la 4e case à l'est du camp des Urshilakus, à VALENVARYON. Si tu veux l'avoir sur ta carte, active la console (avec "²") et tappes "fillmap" (avec un "i", pas un "u", 'tention ). J'ai lu sur jeuxvideos.com qu'il fallait plein "d'index" pour utiliser ces portails... tu peux aller voir sur ce topic : http://www.jeuxvideo.com/cgi-bin/jvf...=1&debut_ndx=1 . Voilà

                        Sinon, un petit (enfin grand ) site avec plein de mods : http://perso.club-internet.fr/miclg/ . Perso, je n'ai pas trop testé les mods, et j'ai eu pas mal de problèmes avec deux d'entre eux (un fichier qui n'était pas compatible, et un message d'erreur à chaque changement de zone, bref, la galère).
                        Mais essaye quand même le mod "belles gueules" Soso, si jamais ça marche (moi ça marchait mais avec plantages & messages d'erreurs... ), tu ne le regretteras pas !!
                        Mais avec une copie de sauvegardes, tu ne risques à priori RIEN...

                        Enfin, un dernier site qui a une carte COMPLETE de Morrowind, avec une fonction recherche, donc TRES TRES pratique pour trouver une grotte ou autre coin perdu... => http://frduflot.free.fr/morrowind/HighRes/mw_map.htm .
                        Dernière modification par clement, 24 octobre 2003, 22h37.
                        Clément (Marguerite pour les intimes)

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                        • Bet
                          Me vl'a :)

                          • avril 2001
                          • 1558

                          #27
                          Merci Clem

                          Bon sinon ca commence mal, j'ai installé le mod "La cuisine du radjah v1.1" et ca me met des messages d'erreur au lancement du jeu, mais je crois que je suis allée un peu vite pour l'installer, je vais bien relire les instructions, j'ai dû louper un truc

                          Sinon pour le site il est très bien, mais tu n'es pas le premier à avoir donné l'url, Wille l'avait fait au début du topic

                          Et merci aussi pour les téléporteurs, dès que j'arrive à faire remarcher morrowind, je vais voir ca

                          Edit : bon et je m'appelle pas Soso, à la limite Sosso, mais je préfère Sophie :-p (et nan je suis pas chianteeeeeuh )
                          Dernière modification par Bet, 24 octobre 2003, 22h35.

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                          • clement
                            Legendary


                            • juin 2001
                            • 2660

                            #28
                            Bon, j'ai encore (dernière fois ) édité mon topic Sophie ( ), vois s'il y a des infos qui t'intéressent...
                            Dernière modification par clement, 25 octobre 2003, 21h37.
                            Clément (Marguerite pour les intimes)

                            Commentaire

                            • Bet
                              Me vl'a :)

                              • avril 2001
                              • 1558

                              #29
                              Merci Clem, j'ai déjà trouvé un premier index pour les téléporteurs

                              Et pour les mods, j'ai trouvé un autre site qui propose des mods pour les VO aussi
                              http://morrowind.kalderia.com/
                              (par contre faut s'incrire sur leur forum pour pouvoir les dl )

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                              • Cold Hand
                                Chaos Theocrate


                                • avril 2001
                                • 3413

                                #30
                                Méfiez-vous avez certains MODS, ça a parfois une fâcheuse tendance à faire plantouiller un peu tout.

                                Sinon, mon p'tit perso avance doucement (Niveau 7) et grimpe les échellons de la guilde des voleurs (Toutes les missions de Balmora, toutes les missions de Aredhel et il ne me reste qu'une mission au Wolverine Hall... la dernière... quelqu'un a d'ailleurs des infos sur cette mission ? Pas une soluce, mais des infos... Je voulais savoir s'il fallait pouvoir voler pour l'accomplir)

                                J'ai pris des screenshots de mon perso qui, ceux qui me connaissent pourront confirmer, me ressemble étrangement !
                                Avant de poser une question, LISEZ LA FAQ de Lost Treasures FR disponible au http://www.abandonware-france.org/ltf_comm/ltf_faq.php ! Sinon...

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