Les jeux où on se sent vivre une aventure

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • Indianagilles
    Tatatan taaaaaaaaa !


    • avril 2001
    • 7713

    #106
    Je le place dans mon top 3 des jeux game boy insupportables parce que beaucoup, beaucoup trop dur!
    J'ai dû le terminer une bonne dizaine de fois
    Le portrait robot était d'ailleurs archi-simple (et quel niveau original en plus !). Je susi sûr que tu retentes aujourd'hui, tu y arrive du premier coup ^^
    Par cotnre, les niveaux où l'on doit fuit l'OCP puis dans la casse sont déjà plus hardcore (mais rien d'insurmontable). Si tu veux voir ce qu'est un Robocop difficile, essaye la version Arcade, tout simplement impossible à finir sans une tonne de crédits !!!


    Hum sur pc sans doute, sur cpc Terminator 2 était très moyen.. je n'ai jamais passé le deuxième niveau tant c'était insupportable à jouer
    Je l'ai d'abord eu sur CPC est il était terrible !!!! Le deuxième niveau avec la moto était même mon préféré ! Vraiment, le CPC sortait ses trippes comme jamais dans ce jeu !

    Riddick non?
    Ah exact ! Excellent ! Certains disent qu'il est même meilleur que le film ^^ JE l'ai en plus et je n'ai pas trop eu le temps d'y jouer mais il est vraiment très bon !
    Mon Blog Special LUPIN III :
    http://lupiniii.over-blog.com/
    Mon blog perso :
    http://indianagilles.over-blog.com/
    Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
    http://livres.abandonware-france.org/

    Commentaire

    • M*** D***
      Compte archivé

      • mai 2001
      • 1370

      #107
      Envoyé par Indianagilles
      [riddick] je n'ai pas trop eu le temps d'y jouer mais il est vraiment très bon !
      lol j'ai rien dit

      au fait, en parlant d'originalité :
      http://www.jeuxvideo.com/downloads/0...12609_demo.htm
      Dernière modification par M*** D***, 11 juillet 2006, 15h58.
      [IMG]http://down.cricou.net/forbine/forum/html/emoticons/aadehors.gif[/IMG]

      Commentaire

      • Indianagilles
        Tatatan taaaaaaaaa !


        • avril 2001
        • 7713

        #108
        J'en suis qu'au début et tu as dit que seul le début était bon, donc peut-être que je vais le trouver pourri aussi ar la suite ^^

        Mais j'ai toujours eu un avis positif d'où ma surprise avec ton post
        Mon Blog Special LUPIN III :
        http://lupiniii.over-blog.com/
        Mon blog perso :
        http://indianagilles.over-blog.com/
        Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
        http://livres.abandonware-france.org/

        Commentaire

        • p***
          Compte archivé

          • juin 2006
          • 10

          #109
          Indiana pour Robocop sur Game Boy j'avais 12 ans, donc tu dois avoir raison

          Par contre je te mets au défi d'avoir fini battletoad in Ragnarok's World sur Game Boy! Il est pas connu et il mérite même pas de l'être ( c bien le dernier jeu où je me suis senti vivre une aventure) mais si quelqu'un l'a fini je lui tire mon chapeau, parce que j'ai jamais pu dépasser le monde de la moto ( avec la ******rie de boule qui te poursuis pour ceux qui l'ont eu).

          Voilà, post qui sert à rien mais bon...

          Commentaire

          • g***
            Compte archivé

            • mars 2006
            • 64

            #110
            Loom. J'ai tout aimé de ce jeu. Pour ne pas être bague, j'ai apprécié :
            - La musique
            - Le dessin et l'usage des couleurs
            - L'histoire, la trame, le suspens, la découverte, les moments graves, une vraie histoire passionnément raconté.

            Un vrai joyau. Que la mort dise "Nous nous reverrons, jeune tisserand" me rend amer, cela veut dire qu'il n'y aura pas de suite, et si suite il y a, il y aura une brutale impression de changement car Loom 2 risquerait de "passer à la 3D" sans la moindre transition ( chaque épisode reçoit une 2D modifié de façon progressive car voir Loom 2 en 3D me laisserait une impression de voeu de réussite commerciale et de changement radicale et bâclé, trop pressé bref, j'apprécierais pas que le 2ème épisode soit 3D, je préfère autant que des fans s'en occupent ).

            Sam et Max: Pareil mais on peut ajouter une + grande liberté de mouvement; on avance dans le scénario si on veut. Un autre bon coup!

            Robinson's Requiem : Le traumatisme de la mort est tellement fréquent parce que des survivants se sont fait piégé par l'AWE. Je pense d'ailleurs que la dimension survie m'as super-accroché.

            Ecstatica : Je me souviendrai toujours des bagarres envers tous le monde et surtout de la superbe idée qu'on a le droit de frapper + faibles que soit!

            La série Ultima : Les jeux de la saga auraient vraiment mérité une réparation de la base qui sert à fabriquer le jeu car les bugs, les trop grosses configuration et les ralentissement ont contribué à beaucoup gêner ce jeu car son histoire, ces fables ainsi que la philosophie des principes et l'avatar sont le vrai point fort de la série.

            Les histoires des jeux de Avanced Dungeons and Dragons. Que de la créativité dans l'histoire.

            Gateway 1 et 2 : Quels dommage qu'on ait pas droit à la suite De même que pour les autres séries de Legend dont Eric the Unready, tordant!

            Protostar et Ringworld : On croirait à s'y méprendre à jouer à un jeu Sierra, et là, encore, l'histoire est bien raconté et un bon jeu ne se contente jamais de belles images et d'un bon son! La musique est d'ailleurs un des autres points forts de ce jeu. Pour Ringworld, je redirais la même chose, et étant un jeu d'aventure particulièrement logique, on est jamais bloqué longtemps et la mort n'est jamais dû au hasard.

            Willy Beamish : J'aurais vu mieux en interactivité pour un jeu d'aventure mais l'ambiance est tellement magnifique et j'aurais tellement aimé découvrir ce jeu plus tôt quand j'avais 10 ou 12 ans.

            Simon le sorcier 1: Une autre perle graphique, sonore et scénarisitique.

            J'ai été long hein?

            Commentaire

            • Indianagilles
              Tatatan taaaaaaaaa !


              • avril 2001
              • 7713

              #111
              Ah Loom ! Je pourrais écrire tout un bouquin sur ce jeu... Ah mais je suis con, c'est déjà fait

              Que la mort dise "Nous nous reverrons, jeune tisserand" me rend amer
              C'est pas la mort ! C'est le Chaos ! C'est pas pareil !

              Je ne pense pas qu'il y aura un jour une suite au jeu Loom. Le jeu n'est pas extrèmement populaire par rapport aux autres jeux Lucas (il suffit de voir le peu de sites qui lui sont consacrés ). Pourtant, quel bijou !

              A propos
              Mon Blog Special LUPIN III :
              http://lupiniii.over-blog.com/
              Mon blog perso :
              http://indianagilles.over-blog.com/
              Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
              http://livres.abandonware-france.org/

              Commentaire

              Chargement...