Jeux d'aventure ardus pour hardis aventuriers

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  • Pseudopode
    Membre tentaculaire

    • août 2004
    • 2242

    #61
    Les Voyageurs du temps j'ai été forcé de me faire une capture écran du jeu pour le jour où j'y rejouerai, because la boîte de plombs dans les ruines.
    Je ne sais pas qui en a eu l'idée à l'époque mais elle n'était pas très bonne.
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    • Camille
      Compte archivé

      • juillet 2008
      • 7

      #62
      Black Dahlia à la réputation plutot difficile voire impossible, je n'y ai jamais joué je pense m'y mettre bientot.

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      • Indianagilles
        Tatatan taaaaaaaaa !


        • avril 2001
        • 7713

        #63
        Envoyé par Redd Voir le message

        2) KGB. Tu peux le réussir sans solution, mais pas sans mourir au moins une fois Mais ça correspond moins à ta description car on peut être bloqués à cause d'actions ou de paroles faites bien avant. Mais, petit HS, si tu n'y as jamais joué, fonce. C'est de la bombe de balle (ou lis au moins le livre de Gilles Ermia !).
        Tu me diras combien je te dois pour la pub gratuite

        Sinon pour moi, les jeux d'aventures difficiles voire impossibles sont effectivement KGB et surtout Gabriel Knight 3. Monkey Island 2 je l'ai fait directement avc la soluce à l'époque (j'étais jeune et je l'avais sur Amiga en anglais ! J'ai été faible !) mais je pense qu'il est hyper difficile.
        En général je trouve les Sierra plutôt durs et très mal équilibrés (pas progressifs du tout).
        Dernière modification par Indianagilles, 28 juillet 2008, 16h25.
        Mon Blog Special LUPIN III :
        http://lupiniii.over-blog.com/
        Mon blog perso :
        http://indianagilles.over-blog.com/
        Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
        http://livres.abandonware-france.org/

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        • clement
          Legendary


          • juin 2001
          • 2660

          #64
          Pour avoir connu Monkey Island 2 sans solution, je sais que mon frère et moi y avons passés des heures... Il est en effet assez difficile ! Surtout si l'on prend le niveau de difficulté "aventures", il y a des passages vraiment pas simples (le Split, etc.)
          Clément (Marguerite pour les intimes)

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          • viki
            Compte archivé

            • juillet 2008
            • 93

            #65
            je me souviens m'être bien pris le chou sur the 7th Guest, et y avoir développé une grosse tendance au cauchemar dans mon enfance

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            • Jakeblues66
              Admiral


              • avril 2006
              • 1812

              #66
              Pour Runaway, j'avais rââââlé aussi à l'époque sur ce problème de "collecte" des objets. Mais après coup, j'ai trouvé cela assez logique. Pourquoi le personnage s'encombrerait-il d'objets dont il n'a pas vraiment besoin AVANT de se trouver devant l'énigme qui leur est relative?

              Par contre, sur le côté tordu des énigmes de Runaway, je suis plutôt d'accord
              We're on mission for God

              - Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne

              -ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!

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              • Tramboi
                Compte archivé

                • janvier 2008
                • 35

                #67
                Envoyé par Camille Voir le message
                Black Dahlia à la réputation plutot difficile voire impossible, je n'y ai jamais joué je pense m'y mettre bientot.
                Ah oui il est génial mais *très* dur.

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                • LordHaart
                  Etat onirique

                  • septembre 2006
                  • 692

                  #68
                  Pour ma part, j'ai pas trouvé que Rama etait spécialement dur, pourtant je suis pas doué en maths. Ca m'a fait reviser mes conversions Sinon, j'ai été surpris de ne pas avoir vu Beneath a steel sky ! Je pense qu'il n'est pas tres difficile pour la plupart d'entre vous, mais j'avoue avoir pas mal galeré dessus.
                  C'est marrant comment on voit a travers ce threads que certains bloquent sur des jeux et pas d'autres, et inversement pour certains ! Donc on peut en déduire que la difficulté est subjective. (ok j'arrete la ).
                  Pour resumer : les plus dur pour moi : BASS et The Dig m'ont donné du fil a retordre !

                  En tout cas, merci pour la liste de jeux ca m'aide et m'interesse

                  Salut,
                  Haart
                  Attention, le message ci-haut peut contenir un avis!

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                  • Belg@r@th
                    Admiral


                    • avril 2006
                    • 1802

                    #69
                    En ce qui me concerne, je dirais les Leisure Suit Larry ...
                    et les Dread Mc Farlane ! (non, Shai-là, je plaisante ! )
                    Des fois, il vaut mieux ne rien dire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet.

                    Commentaire

                    • Shai-la
                      Alien Queen


                      • juillet 2001
                      • 4453

                      #70
                      Bah, quand même, ils sont pas spécialement difficiles... Si ?..
                      http://www.facebook.com/profile.php?...00000015862058 : mon profil Facebook !
                      http://adventuregamestudio.fr/ : le site de mes jeux AGS

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                      • Indianagilles
                        Tatatan taaaaaaaaa !


                        • avril 2001
                        • 7713

                        #71
                        Envoyé par LordHaart Voir le message
                        The Dig m'ont donné du fil a retordre !
                        The Dig n'est pas difficile du tout. Je l'ai fini sans l'aide de la soluce. Je le trouve hyper logique, hyper bien fichu au niveau de ses énigmes. J'avais l'impression de décrypter un langage extra terrestre au fur et à mesure. Vraiment un régal ce jeu.
                        Mon Blog Special LUPIN III :
                        http://lupiniii.over-blog.com/
                        Mon blog perso :
                        http://indianagilles.over-blog.com/
                        Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                        http://livres.abandonware-france.org/

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                        • LordHaart
                          Etat onirique

                          • septembre 2006
                          • 692

                          #72
                          J'ai jamais dit qu'il m'a fallut une soluce, mais contrairement a Runaway (auquel je suis en train de jouer la ), que je trouve facile, car l'enchainement est super logique, j'ai vraiment galeré pour trouver la logique ^^;
                          Ca montre bien que ce qui est facile pour toi l'est moins pour moi
                          Attention, le message ci-haut peut contenir un avis!

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                          • Indianagilles
                            Tatatan taaaaaaaaa !


                            • avril 2001
                            • 7713

                            #73
                            En fait, Runaway a des énigmes qui peuvent être illogique mais par rapport aux objets et aux habitudes des point & click, ça n'est pas vraiment difficile.
                            Pour The Dig, je trouve que les énigmes sont particulières mais dans une logique implacable. Un peu comme Myst, c'est différent mais on a l'impression d'entrer dans une logique extra terrestre. J'ai un peu de mal à l'expliquer mais tout s'explique dans Dig, il faut juste comprendre le monde dans lequel on vient d'attérir.
                            Rien à voir avec un Gobliiins où l'on met un baton dans un trou pour faire apparaitre un arrosoir
                            Mon Blog Special LUPIN III :
                            http://lupiniii.over-blog.com/
                            Mon blog perso :
                            http://indianagilles.over-blog.com/
                            Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
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                            • LordHaart
                              Etat onirique

                              • septembre 2006
                              • 692

                              #74
                              Ok, donc cette réputation de combinaisons improbables viens de la aussi

                              Sinon, j'y pensai en parlant de liste : pourquoi ne pas recencer les p&c qui sont buggé (genre par exemple, si on fait ca, on a cramé la partie ?). J'avoue que des fois, je regarde les solutions car j'ai rien a faire et parfois, c'est parce que je suis bête, sinon rarement parce que le jeu a buggé...
                              Attention, le message ci-haut peut contenir un avis!

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                              • Docteur_match
                                Dragon God

                                • avril 2001
                                • 2135

                                #75
                                Envoyé par abelthorne Voir le message
                                Par contre, ça me fait penser que j'ai oublié de citer Zak McKraken, le seul jeux LucasArts que je trouve vraiment au-delà du raisonnable niveau difficulté (Maniac Mansion n'est pas évident mais pas insurmontable).
                                Ainsi a déclaré le regretté abelthorne. Bon, j'ai joué à Zak Mc Kraken, et je n'ai pas eu besoin de consulter la solution. Pour être tout à fait honnête, j'ai jeté un œil une fois, mais ça n'a pas résolu d'énigmes. Lorsqu'on porte le cristal bleu à Annie, celle-ci nous parle d'un cristal jaune à retrouver. Et elle ne nous donne aucune piste ni indication sur la suite des événements. Ça m'a troublé, car, à partir de ce moment là, on peut aller n'importe où. J'ai donc jeté un œil sur la soluce pour savoir si je n'avais pas oublié quelque chose après avoir remis le cristal, qui permettrait à Annie de m'indiquer ne direction. Dans la soluce (sur le site) il est dit : «A l'aéroport, utilisez le terminal, achetez un billet pour Londres et prenez l'avion.». J'ai donc compris qu'il n'y avait rien de plus et que c'était à moi de me débrouiller (surtout qu'à Londres, on peut rien faire, en fait).

                                À partir de là, les énigmes se sont enchainées sans trop d'anicroches et avec plaisir, même si j'ai été un peu perturbé par le labyrinthe du temple aztèque. J'ai lu, par contre, le numéro du « national inquisitor » avec ses astuces cachées, dont une m'a été très utile :
                                Spoiler Alert !
                                l'œuf dans le four à micro-ondes

                                À première vue, je n'y aurais pas pensé. C'est le genre de truc qu'on peut trouver au hasard, cela dit.

                                Bref, Zak me parait loin d'être insurmontable en terme de difficulté, et je ne vois pas de grandes différences avec les autres titres Lucasart. Les énigmes sont intéressantes et variées, avec quelques trucs tirés par les cheveux, mais dans l'ensemble, c'est bien dosé et abordable, surtout lorsqu'on connait l'esprit déviant de la maison Lucas. voilà.

                                À chaque fois que je finirais un jeu cité dans ce sujet, je viendrais poster mon avis sur sa difficulté. Et bientôt, un jour, je dresserais la liste des jeux d'aventures les plus difficiles selon moi-même, cette fameuse liste que personne n'attend.
                                Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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