Les plagiats dans les jeux vidéo
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Toki... ? (vaguement)As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Moi il m'a tout de suite fait penser au film Le Roi Singe avec Stephen Chow.
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Blizzard a aussi pompé sur Warhammer tout court pour Warcraft (le design des orcs tout particulièrement). Les premiers épisodes à l'origine du saga font souvent référence de façon un peu trop explicite à leurs inspirations. C'est seulement après plusieurs épisodes et une licence bien installée que la saga se démarque de ses influences.Envoyé par UBN22 Voir le messageMoi je viens de découvrir que Starcraft avait vachement pompé sur Warhammer 40k. Il faut dire que je connaissais pas vraiment l'univers de Warhammer 40k et que j'ai commencé à m'y intéressé qu'il y a quelque temps avec Dawn of War II.
Donc, petite analogie entre Warhammer 40k et Starcraft :
Tyranides -> Zergs
Eldar -> Protos
Space Marines en armures -> Space Marines en armures
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Rectificatif, les deux photos sont tirés de Predator.Envoyé par GT400 Voir le message@Snow : Moi je la voyais.
Là j'ai changé un truc. Tu devrais maintenant pouvoir la voir.
Exact. Elle copie même trois affiches/films différents.
:

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Bien vu.
En fait, ils ont juste donné un look Rambo au perso de droite en lui rajoutant un bandeau rouge.
Pour les fans de plagiats, je conseille ce topic d'un forum espagnol. J'avais repris quelques unes de leurs découvertes ici, mais pas tout pour qu'on ne m'accuse pas...de les plagier
http://www.amstrad.es/forum/viewtopi...ilit=parecidos
Quand on mate ce topic en entier on se dit vraiment que les éditeurs et graphistes de jeux vidéos ont vraiment abusé en matière de pompage, surtout pour les jaquettes (Loriciels, ...)As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Oh la 23 pages sur le sujet quand meme, et rien que pour l'amstrad !Envoyé par GT400 Voir le messageBien vu.
En fait, ils ont juste donné un look Rambo au perso de droite en lui rajoutant un bandeau rouge.
Pour les fans de plagiats, je conseille ce topic d'un forum espagnol. J'avais repris quelques unes de leurs découvertes ici, mais pas tout pour qu'on ne m'accuse pas...de les plagier
http://www.amstrad.es/forum/viewtopi...ilit=parecidos
Quand on mate ce topic en entier on se dit vraiment que les éditeurs et graphistes de jeux vidéos ont vraiment abusé en matière de pompage, surtout pour les jaquettes (Loriciels, ...)
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La requête sur le jeu d'arcade m'a fait pensé au jeu Vendetta. Ce catcheur nommé Hawk avec un H évoque furieusement un vrai.
(qui avait tiré son nom d'un comic-book sans demander d'autorisation également)
Dernière modification par Darkseid, 21 mars 2012, 07h21.
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Pas vraiment un plagiat, + un clin d'oeil : les 3 pilotes du jeu de course Nitro

La jaquette du jeu a aussi été utilisé pour un LDVELH (ou l'inverse) : le combattant de l'autoroute :
http://www.bibliotheque-des-aventuri...7Autoroute.jpg
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Le screen, je m'en souviens. Je l'avais vu dans un test d'un Tilt ou d'un Gen4.As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Bonjour,
en 1997, NMS Software Ltd. développe pour Sales Curve Interactive Ltd. (SCi) la suite de Tilt!. Le jeu est finalisé et la première table s'appelle Stuntmania, que voici :
Pour une raison officielle très obscure le jeu est annulé. Officieusement, deux sociétés se tapent la bourre pour sortir la première simulation de flipper basée sur la juteuse licence Star Trek : Sierra, porté par la popularité de sa gamme 3-D Ultra et SCi, dont le Tilt! s'est exporté aux Etats-Unis. Aucune des deux n'a cependant cette licence, acquise au cours de l'année 1997 par la société Interplay. Cette dernière se rapproche à la fois de Sierra et de SCi et le temps presse. L'idée est de ne pas rater la période sacrée (commercialement parlant) des fetes de Noël. Alors que Sierra planche toujours sur un prototype, SCi a un jeu très abouti (Tilt! 2, la suite de Tilt!, comme évoqué ci-dessus). D'où l'abandon de ce dernier, et la refonte des thématiques des tables, et TADA!, voici venu Star Trek Pinball !
Par la meme occasion, la filiation NMS est gommée et SCi passe d'éditeur à développeur, c'est ça la magie de Noël ... Je vous laisse juger par vous-meme des "ressemblances" et si Tilt! 2 est digne de rentrer dans la Chambre vaudoue, je m'y attèle, la matière est là !Dernière modification par jyelcey, 29 avril 2012, 07h58.deuchiste et gerviniste. moonshine andsince 1912
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