Si c'est la version disquette, le cd n'apparait pas
I have no mouth and i must scream - CD
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C'est surement la version que tu a trouvé sur le site que je dois avoir et d'ailleurs meme pas sur que mes fichiers flac soit pris en charge.. honnetement je pense que ma version est bancal vous prenez pas la teteEnvoyé par willow2 Voir le message
Comment as tu fait ?
Regarde ce que j'avais posé et les réponses qu'on m'a faites https://forums.scummvm.org/viewtopic.php?p=86759#p86759
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DarkCenobyte
Tu connais peut-être déjà, mais je viens de voir ce post sur le forum ScummVM Enhanced Soundtrack in IHNMAIMS
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Maintenant avec dosbox staging, plus besoin de m'embêter avec scummvm car pour Might&magic, dosbox staging est largement mieux que scummvm vu qu'il offre largement plus d'options et enfin le seul vrai shader crt pc (le reste c'est que des shaderd crt de tv et sur scummvm les shader c'est minimaliste), fonctionne nickel de base avec la vf et pas de soucis dorénavant avec le son general midi.Envoyé par guy0me Voir le message
C'est surement la version que tu a trouvé sur le site que je dois avoir et d'ailleurs meme pas sur que mes fichiers flac soit pris en charge.. honnetement je pense que ma version est bancal vous prenez pas la tete
Par contre, je racontai mon histoire pour dire que scummvm, je ne suis pas fan du tout et surtout les raisons du pourquoi car c'est pas juste j'aime pas pour pas aimer mais il y a de vraies raisons derrières. Tant que dosbox ne soit pas délaissé surtout pour des jeux (blade runner au eu droit aux sous titres par exemple que sous scummvm ce qui est fort dommage alors que c'est surement possible aussi sous dosbox) et que gog ne nous embête plus avec scummvm only, ça me va.
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Je viens de sortir une nouvelle version de ma traduction (surtout pour corriger des erreurs de traductions, quelques ratés de grammaire, et une ligne de dialogue un peu cassé dans le niveau de Ellen):
https://github.com/DarkCenobyte/ihnm...leases/tag/1.2
(Un grand merci à PsykoSeb qui m'a fait des retours à travers un live stream utilisant mon patch
)
Alors pour le coup je ne connaissais pas (je n'avais pas spécialement creuser la partie audio du jeu on va dire), mais c'est intéressant, à essayer.Envoyé par Threepwang Voir le messageDarkCenobyte
Tu connais peut-être déjà, mais je viens de voir ce post sur le forum ScummVM Enhanced Soundtrack in IHNMAIMS
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merci pour ta nouvelle version, excellent je vais pouvoir tester, pas de news de scummvm pour la validation chez eux ? Si tu pense que on est sur la version définitive je vais rouvrir un ticket chez eux.. dans ma comu on a l'habitude d'utiliser uniquement scummvm pour les point & click donc ca m’embête vraiment..Envoyé par DarkCenobyte Voir le messageJe viens de sortir une nouvelle version de ma traduction (surtout pour corriger des erreurs de traductions, quelques ratés de grammaire, et une ligne de dialogue un peu cassé dans le niveau de Ellen):
https://github.com/DarkCenobyte/ihnm...leases/tag/1.2
(Un grand merci à PsykoSeb qui m'a fait des retours à travers un live stream utilisant mon patch
)
Alors pour le coup je ne connaissais pas (je n'avais pas spécialement creuser la partie audio du jeu on va dire), mais c'est intéressant, à essayer.
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Je pense tenter d'ouvrir une PR chez eux directement voir si ça accélère les choses, je vais essayer ça ce soir (j'ai déjà mis à jour le ticket de ma première demande car la taille change très légèrement sur un fichier).Envoyé par guy0me Voir le message
merci pour ta nouvelle version, excellent je vais pouvoir tester, pas de news de scummvm pour la validation chez eux ? Si tu pense que on est sur la version définitive je vais rouvrir un ticket chez eux.. dans ma comu on a l'habitude d'utiliser uniquement scummvm pour les point & click donc ca m’embête vraiment..
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Encore merci à toi pour cette traductionEnvoyé par DarkCenobyte Voir le messageJe viens de sortir une nouvelle version de ma traduction (surtout pour corriger des erreurs de traductions, quelques ratés de grammaire, et une ligne de dialogue un peu cassé dans le niveau de Ellen):
https://github.com/DarkCenobyte/ihnm...leases/tag/1.2
(Un grand merci à PsykoSeb qui m'a fait des retours à travers un live stream utilisant mon patch
)
Alors pour le coup je ne connaissais pas (je n'avais pas spécialement creuser la partie audio du jeu on va dire), mais c'est intéressant, à essayer.
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guy0me J'ai fais une pull request chez scummvm: https://github.com/scummvm/scummvm/pull/7166
Je vais croiser les doigts pour que ça soit mergé rapidement...
Une fois mergé ça voudra dire que leur prochaine release (quand elle sortira) supportera mon patch, mais surtout (en attendant) la prochaine "daily builds" qu'ils proposent.
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merci a toi pour la démarcheEnvoyé par DarkCenobyte Voir le messageguy0me J'ai fais une pull request chez scummvm: https://github.com/scummvm/scummvm/pull/7166
Je vais croiser les doigts pour que ça soit mergé rapidement...
Une fois mergé ça voudra dire que leur prochaine release (quand elle sortira) supportera mon patch, mais surtout (en attendant) la prochaine "daily builds" qu'ils proposent.
on croise les doigts
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Bonne nouvelle, la PR a été mergé hier soir, et une "Daily Build" est déjà dispo avec le patch inclusEnvoyé par guy0me Voir le message
merci a toi pour la démarche
on croise les doigts
, du coup pour avoir une version compatible il faut aller ici: https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds (et prendre un build selon la plateforme dans la première colonne "ScummVM latest Branch master", ça devrait fonctionner; par contre la branche "Future 3.0.x" ne dispose pas encore du support du patch)
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Au top ! on va pouvoir testerEnvoyé par DarkCenobyte Voir le message
Bonne nouvelle, la PR a été mergé hier soir, et une "Daily Build" est déjà dispo avec le patch inclus
, du coup pour avoir une version compatible il faut aller ici: https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds (et prendre un build selon la plateforme dans la première colonne "ScummVM latest Branch master", ça devrait fonctionner; par contre la branche "Future 3.0.x" ne dispose pas encore du support du patch)
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J'ai l'impression d'avoir manquer la nouvelle release de ScummVM de peu (potentiellement à quelques semaines prêt ça aurait pu être dedans x) ), mais de ce que j'ai compris, ils annoncent qu'il y aura des releases bien plus souvent que par le passé (ils annoncent viser potentiellement chaque trimestres), donc le support de ma trad sur une version stable de ScummVM sera potentiellement là dans 3 mois.Envoyé par guy0me Voir le message
Au top ! on va pouvoir tester
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