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  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message

    Ok, merci pour le nouveau dossier.
    J'ai désinstallé provisoirement la version régulière de DOSBox,
    car j'avais des conflits avec le hack DOBox pour les lettres accentuées de SQ2.
    Mais, par la suite je réinstallerais DOSBox, sinon une version portable en attendant.
    Il faut pouvoir sauvegarder pour tester ce jeu, sinon c'est beaucoup trop long.

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  • Hrvg
    a répondu
    Bonsoir,
    N'essayez plus de contacter Tgames. J'ai réussi à faire le fichier 34.wav pour "A2050100.RL2".
    Si une personne veut bien tester. C'est la journaliste quand on clique sur la télé au début du jeu :

    https://www.mediafire.com/file/67ec6...50100.RL2/file

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  • willow2
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message
    willow2 J'ai l'email perso de Tgames, mais je reste sans de lui pour le moment. Je suis également membre de son blog, mais je ne parviens plus à me connecter, "mot de passe invalide", et si je fais une demande pour recevoir un nouveau mot de passe, ma boîte mail reste vide. Je n'ai pas accès à Discord, mais n'hésite pas le joindre si tu en as l'occasion. De plus, je me demande pourquoi il ne peut pas se connecter au forum ?... Merci en tout cas
    Je l'ai appelé sur discord mais sans réponse donc je ne sais pas ce qu'il lui est arrivé.

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  • Ulyssom
    a répondu
    Juste faire une recherche sur Bing (ou Google) avec les mots suivants :dosbox version portable.
    On peut trouver plusieurs sites qui proposent une version portable. Toujours scanné le(s) fichier(s)
    avec un bon anti-virus (on se sait jamais).

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message
    Voici le nouveau dossier des fichiers audios... Il en manquait :
    https://www.mediafire.com/file/qxryb...aits_2.7z/file

    C'est dommage, car c'était plus facile pour tester. Il reste la dernière version de DosBox 64 bits.
    Ok, merci pour le nouveau dossier.
    J'ai désinstallé provisoirement la version régulière de DOSBox,
    car j'avais des conflits avec le hack DOBox pour les lettres accentuées de SQ2.
    Mais, par la suite je réinstallerais DOSBox, sinon une version portable en attendant.

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  • Hrvg
    a répondu
    Voici le nouveau dossier des fichiers audios... Il en manquait :
    https://www.mediafire.com/file/qxryb...aits_2.7z/file

    C'est dommage, car c'était plus facile pour tester. Il reste la dernière version de DosBox 64 bits.

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message


    Je m'en doutais.
    Ouép, ScummVM n'aime pas.

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  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message

    J'ai envoyé le message complémentaire à Stephan Muller.

    J'ai testé le jeu avec ScummVM et l'intro est en français, mais ScummVM plante dès que le jeu commence.
    J'avais testé le jeu avant le patch et pas de plantage, donc c'est bien les fichiers audios qui le provoque

    Je m'en doutais.

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message

    Pour monsieur Muller, oui, car ce n’est pas la peine de trafiquer des fichiers qui ne sortent pas.

    Je ne pense pas, car j'ai joué que le début (samedi) et je n'ai pas eu ces dialogues.
    Les fichier VOC sont pour l'icône "oreille".
    J'ai envoyé le message complémentaire à Stephan Muller.

    J'ai testé le jeu avec ScummVM et l'intro est en français, mais ScummVM plante dès que le jeu commence.
    J'avais testé le jeu avant le patch et pas de plantage, donc c'est bien les fichiers audios qui le provoque

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  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message

    Pas encore, mais je vais le faire. C'est au début du jeu ?
    C'est déjà bien pour les fichiers "PHONE".
    Il faut peut-être que je demande à Stephan Muller si NEWCALL1.VOC est utilisé ou non
    Pour monsieur Muller, oui, car ce n’est pas la peine de trafiquer des fichiers qui ne sortent pas.

    Je ne pense pas, car j'ai joué que le début (samedi) et je n'ai pas eu ces dialogues.
    Les fichier VOC sont pour l'icône "oreille".

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message

    Oui, on peut pour les fichiers "PHONE", mais pas pour "NEWCALL1.VOC", mais je pense que ce dialogue ne sort pas.
    As-tu joué avec les fichiers faits dans ScummVM ?
    Pas encore, mais je vais le faire. C'est au début du jeu ?
    C'est déjà bien pour les fichiers "PHONE".
    Il faut peut-être que je demande à Stephan Muller si NEWCALL1.VOC est utilisé ou non

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  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message

    Non aucune, pas même sur son forum.
    Oui, il est possible que l'édition CD-i soit légèrement différence, c'est possible.
    Un montage avec d'autres fichiers audios est envisageable pour remplacer ceux en anglais ?
    Même si le sens n'est pas exactement le même.
    Oui, on peut pour les fichiers "PHONE", mais pas pour "NEWCALL1.VOC", mais je pense que ce dialogue ne sort pas.
    As-tu joué avec les fichiers faits dans ScummVM ?

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message
    PS :
    Pas de nouvelle de Tgames ?
    Non aucune, pas même sur son forum.
    Oui, il est possible que l'édition CD-i soit légèrement différence, c'est possible.
    Un montage avec d'autres fichiers audios est envisageable pour remplacer ceux en anglais ?
    Même si le sens n'est pas exactement le même.

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  • Hrvg
    a répondu
    PS :
    Pas de nouvelle de Tgames ?

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  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message

    NEWCALL1.VOC est également en anglais dans le patch allemand !
    Mince, ils sont de fait manquant de les éditions cd-i De & Fr.
    C'est pourtant pas un jeu Sierra

    Je me demande comment le jeu CD-i gère les scènes ou l'audio est manquant.
    Car les fichiers dont tu parles sont pas même présent en anglais dans les éditions Fr et De
    Je ne sais pas, si le fichier "NEWCALL1.VOC" sort dans la version DOS. Je ne sais pas quelle action qu'il faut faire. A mon avis, c'est dans la chambre du joueur et à la fin du jeu.
    Pour les autres fichiers, c'est différent. Par exemple, le fichier "PHONE10.VOC" est le même dialogue que le fichier "PHONE8.VOC"... Il y a que la sonnerie du téléphone qui change.
    PHONE4.VOCet PHONE5.VOC sont peut-être des fichiers qui étaient prévus pour la version CDi, mais qui n'ont pas fait et qu'ils ont ajouté à la version DOS.
    Le dialogue du fichier PHONE7.VOC est aussi dans un autre fichier. C'est juste une question de pointeurs pour ces 4 fichiers.
    Imperium Romanuml avait beaucoup de textes et images qui ne sortent pas dans le jeu.

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