Zelda's Adventure Remastered - Projet portage & traduction !
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Ah okay. No problem, we will translate the final version of the menu in due timeEnvoyé par JappaWakka Voir le message
No it's a new menu I'm adding to the next version

Ah d'accord. Pas de souci, nous traduirons la version finale du menu en temps voulu
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This is the final version of that new menu, I posted the strings that needed to be translated on the previous page :PEnvoyé par Threepwang Voir le message
Ah okay. No problem, we will translate the final version of the menu in due time
Ah d'accord. Pas de souci, nous traduirons la version finale du menu en temps voulu
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HereEnvoyé par JappaWakka Voir le message
Can you guys translate these strings
? They will appear when the player opens the game for the first time (or if they haven't been through this menu before)
Code:"PreferencesInstructions": "Please set your desired preferences", "RemasteredModeQuestion": "Do you want to use Remastered Mode?", "RemasteredModeFeatureList": "• Separate Item Buttons: Action Button 1 = Use Weapon, Action Button 2 = Use Treasure.\n• Action Button 2 functions as the Ruby item when near something buyable.\n• Restored cut content like dialogue and additional NPC animations.\n• You no longer deal melee damage when attacking with a different Weapon than the Wand.\n• Enemies can't reach the edge of the screen for about 1.5 seconds upon entering.", "CurrentMode": "Current Mode", "OptionClassicMode": "Classic", "OptionRemasteredMode": "Remastered", "Confirm": "Confirm"
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I hadn't seen. So, we need to translate the text in both images as well as the text from the code, is that correct? Knowing that in image 1, the text is already translated except for the title. No worries, I'll start tomorrow.
In the code, are concatenated words such as 'PreferencesInstructions' visible or not?
Je n'avais pas vu. Donc, il faut traduire le texte dans les deux images ainsi que le texte du code, c'est bien ça ? Sachant que dans l'image 1, le texte est déjà traduit, sauf le titre. Pas de souci, je commence demain.
Dans le code, les mots collés tel que "PreferencesInstructions" sont t-ils visible ou pas ?Dernière modification par Threepwang, 28 septembre 2026, 11h59.
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The images are just examples of what it looks like in english. The first page has already largely been translated because it's the same as the settings menu.Envoyé par Threepwang Voir le messageI hadn't seen. So, we need to translate the text in both images as well as the text from the code, is that correct? Knowing that in image 1, the text is already translated except for the title. No worries, I'll start tomorrow.
In the code, are concatenated words such as 'PreferencesInstructions' visible or not?
Je n'avais pas vu. Donc, il faut traduire le texte dans les deux images ainsi que le texte du code, c'est bien ça ? Sachant que dans l'image 1, le texte est déjà traduit, sauf le titre. Pas de souci, je commence demain.
Dans le code, les mots collés tel que "PreferencesInstructions" sont t-ils visible ou pas ?
In the code block, the first string (text between " ") is what the game will look for in the localization file to get the text to display and is also a hint for me so I know what the string is for. The second string is the thing on each line is what you need to translate.
So foryou only need to translateCode:"PreferencesInstructions": "Please set your desired preferences",
Code:Please set your desired preferences
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J'ai déjà commencé la traduction, juste la troisième ligne où je suis bloqué car beaucoup trop longue.
Bref je traduis les autres lignes facilement et je réserve la troisième ligne pour la fin.
I've already started the translation, just the third line where I'm stuck because it's way too long.
Anyway, I translate the other lines easily and save the third line for last.
Lignes 1 à 7 sauf la 3ᵉ ligne :
première ligne
PreferencesInstructions: InstructionsPréférences :
première ligne (suite)
Please set your desired preferences Définir vos préférences souhaitées.
deuxième ligne
RemasteredModeQuestion: QuestionModeRemasterisé
deuxième ligne (suite)
Do you want to use Remastered Mode? Utiliser le Mode Remasterisé ?
quatrième ligne
ModeActuel ModeActuel
quatrième ligne (suite)
Current Mode Mode Actuel
cinquième ligne
OptionClassicMode OptionModeClassique
cinquième ligne (suite)
Classic Classique
sixième ligne
OptionRemasteredMode OptionModeRemasterisé
sixième ligne (suite)
Remastered Remasterisé
septiéme ligne
Confirm Confirmer
septième ligne (suite)
Confirm ConfirmerDernière modification par Ulyssom, 28 septembre 2026, 19h56.
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Suite : la 3e ligne :
RemasteredModeFeatureList:
• Separate Item Buttons: Action Button 1 = Use Weapon, Action Button 2 = Use Treasure.\n• Action Button 2 functions as the Ruby item when near something buyable.\n• Restored cut content like dialogue and additional NPC animations.\n• You no longer deal melee damage when attacking with a different Weapon than the Wand.\n• Enemies can't reach the edge of the screen for about 1.5 seconds upon entering.
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RemasteredModeFeatureList: Liste des fonctions du mode remasterisé :
Separate Item Buttons: Boutons Élément distinct :
Action Button 1 = Use Weapon Bouton Action 1 = Utiliser Arme,
Action Button 2 = Use Treasure.\n• Bouton Action 2 = Utiliser Trésor.\n•
Action Button 2 functions as the Ruby item when near something buyable.\n•
Action Bouton 2 fait office d'objet Rubis à proximité d'un élément achetable.\n•
Restored cut content like dialogue and additional NPC animations.\n•
Restauration de contenus supprimés, tels que des dialogues et des animations de PNJ.\n•
You no longer deal melee damage when attacking with a different Weapon than the Wand.\n•
Tu n'infliges plus de dégâts de mêlée lorsque tu attaques avec une arme autre que la baguette.\n•.
Enemies can't reach the edge of the screen for about 1.5 seconds upon entering.
Les ennemis ne peuvent pas atteindre le bord de l'écran pendant environ 1,5 seconde après leur entrée.
Fin de la traduction — End of translation.Dernière modification par Ulyssom, 28 septembre 2026, 21h55.
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JappaWakka I'm not sure I understand this sentence: You no longer deal melee damage when attacking with a different Weapon than the Wand." Actually, I do understand, but I want to make sure that it's what I think, so please explain as if I didn't understand
Je ne suis pas sûr de comprendre cette phrase : "You no longer deal melee damage when attacking with a different Weapon than the Wand." En fait, je comprends, mais je veux être sûr que c'est bien ce que je comprends, donc s'il te plaît, fait comme si je n'avais pas compris et explique moi
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In the original game, even if you used another spell/weapon than the wand, you would still hit enemies with the wand when they were close to you. And as some enemies don't receive enough damage from the wand to actually lose health, the weapon that you used that costs money doesn't hit even though it should. Remastered Mode fixes that.Envoyé par Threepwang Voir le messageJappaWakka I'm not sure I understand this sentence: You no longer deal melee damage when attacking with a different Weapon than the Wand." Actually, I do understand, but I want to make sure that it's what I think, so please explain as if I didn't understand
Je ne suis pas sûr de comprendre cette phrase : "You no longer deal melee damage when attacking with a different Weapon than the Wand." En fait, je comprends, mais je veux être sûr que c'est bien ce que je comprends, donc s'il te plaît, fait comme si je n'avais pas compris et explique moi
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I have finished. The translation is in black. What is not visible is in red. The English text is in blue. The translation is meant to be sober and clear. Normally, it should pass without issues in terms of length, except maybe for the word 'Classique.' If necessary, I will find a better option. Thanks to Ulyssom and willow2.
I removed the unnecessary capital letters in French and added a period instead of a comma: 'Use Weapon / Utiliser arme.' The rest is fine; all that's left is to create a nice layout, but that’s JappaWakka's job
J'ai terminé. La traduction est en noir. Ce qui n'est pas visible est en rouge. Le texte en anglais est en bleu. La traduction se veut sobre et claire. Normalement, cela passera sans problème en termes de longueur, sauf peut-être pour le mot "Classique". Si besoin, je trouverai mieux. Merci à Ulyssom et à Willow2.
J'ai supprimé les majuscules inutiles en français et j'ai mis un point final plutôt qu'une virgule : "Use Weapon / Utiliser arme". Le reste est conforme, il ne reste plus qu'à faire un joli rendu, mais ça, c'est le job de JappaWakka
"PreferencesInstructions": "Please set your desired preferences"
Veuillez définir vos préférences
"RemasteredModeQuestion": "Do you want to use Remastered Mode?"
Envie de jouer en mode remastérisé ?
"RemasteredModeFeatureList": "• Separate Item Buttons: Action Button 1 = Use Weapon, Action Button 2 = Use Treasure.\n• Action Button 2 functions as the Ruby item when near something buyable.\n• Restored cut content like dialogue and additional NPC animations.\n• You no longer deal melee damage when attacking with a different Weapon than the Wand.\n• Enemies can't reach the edge of the screen for about 1.5 seconds upon entering."
"RemasteredModeFeatureList":
• Separate Item Buttons:
• Boutons d'Actions distincts :
Action Button 1 = Use Weapon,
Bouton Action 1 = Utiliser arme.
Action Button 2 = Use Treasure.
Bouton Action 2 = Utiliser trésor.
• Action Button 2 functions as the Ruby item when near something buyable.
• Le bouton Action 2, paie en rubis près d'un objet à vendre.
• Restored cut content like dialogue and additional NPC animations.
• Restauration des dialogues et des animations supprimés.
• You no longer deal melee damage when attacking with a different Weapon than the Wand.
• Correction des dégâts en combat rapproché avec une arme autre que la baguette.
• Enemies can't reach the edge of the screen for about 1.5 seconds upon entering.
• Les ennemis ne pourront atteindre le bord de l'écran qu'après 1,5 seconde.
"CurrentMode":
"Current Mode"
Mode actuel
ou/or
"Mode en cours" est bien, mais un peu long.
'Mode en cours' is good, but a bit long.
"OptionClassicMode":
"Classic"
Classique
"OptionRemasteredMode":
"Remastered"
Remasterisé
"Confirm":
"Confirm"
ConfirmerDernière modification par Threepwang, 01 octobre 2026, 01h06.
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Don't you guys use a comma for decimals too like in Dutch? If so, then a period is fine, but in Dutch I'll be using a comma.Envoyé par Threepwang Voir le messageI have finished. The translation is in black. What is not visible is in red. The English text is in blue. The translation is meant to be sober and clear. Normally, it should pass without issues in terms of length, except maybe for the word 'Classique.' If necessary, I will find a better option. Thanks to Ulyssom and willow2.
I removed the unnecessary capital letters in French and added a period instead of a comma: 'Use Weapon / Utiliser arme.' The rest is fine; all that's left is to create a nice layout, but that’s JappaWakka's job
J'ai terminé. La traduction est en noir. Ce qui n'est pas visible est en rouge. Le texte en anglais est en bleu. La traduction se veut sobre et claire. Normalement, cela passera sans problème en termes de longueur, sauf peut-être pour le mot "Classique". Si besoin, je trouverai mieux. Merci à Ulyssom et à Willow2.
J'ai supprimé les majuscules inutiles en français et j'ai mis un point final plutôt qu'une virgule : "Use Weapon / Utiliser arme". Le reste est conforme, il ne reste plus qu'à faire un joli rendu, mais ça, c'est le job de JappaWakka
"PreferencesInstructions": "Please set your desired preferences"
Veuillez définir vos préférences
"RemasteredModeQuestion": "Do you want to use Remastered Mode?"
Envie de jouer en mode remastérisé ?
"RemasteredModeFeatureList": "• Separate Item Buttons: Action Button 1 = Use Weapon, Action Button 2 = Use Treasure.\n• Action Button 2 functions as the Ruby item when near something buyable.\n• Restored cut content like dialogue and additional NPC animations.\n• You no longer deal melee damage when attacking with a different Weapon than the Wand.\n• Enemies can't reach the edge of the screen for about 1.5 seconds upon entering."
"RemasteredModeFeatureList":
• Separate Item Buttons:
• Boutons d'Actions distincts :
Action Button 1 = Use Weapon,
Bouton Action 1 = Utiliser arme.
Action Button 2 = Use Treasure.
Bouton Action 2 = Utiliser trésor.
• Action Button 2 functions as the Ruby item when near something buyable.
• Le bouton Action 2, paie en rubis près d'un objet à vendre.
• Restored cut content like dialogue and additional NPC animations.
• Restauration des dialogues et des animations supprimés.
• You no longer deal melee damage when attacking with a different Weapon than the Wand.
• Correction des dégâts en combat rapproché avec une arme autre que la baguette.
• Enemies can't reach the edge of the screen for about 1.5 seconds upon entering.
• Les ennemis ne pourront atteindre le bord de l'écran qu'après 1,5 seconde.
"CurrentMode":
"Current Mode"
Mode actuel
ou/or
"Mode en cours" est bien, mais un peu long.
'Mode en cours' is good, but a bit long.
"OptionClassicMode":
"Classic"
Classique
"OptionRemasteredMode":
"Remastered"
Remasterisé
"Confirm":
"Confirm"
Confirmer
EDIT: Oh oops I read it wrong lol my bad. Thanks for translating that you guys! I'll add it later.Dernière modification par JappaWakka, 01 octobre 2026, 01h20.
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Don't worry, if you have any doubts or if a word doesn't fit, I will change it. It's not a problem. The important thing is that it is immediately understandable for the player and that the menu looks visually appealing.Envoyé par JappaWakka Voir le message
Don't you guys use a comma for decimals too like in Dutch? If so, then a period is fine, but in Dutch I'll be using a comma.
EDIT: Oh oops I read it wrong lol my bad. Thanks for translating that you guys! I'll add it later.
Ne t’inquiète pas, si tu as un doute ou qu’un mot ne passe pas, je changerai. Ce n'est pas un problème. L"essentiel est que ce soit immédiatement compréhensible pour le joueur et que le menu soit visuellement attrayant.
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