Lancement rapide d'un jeu avec DosBox
Réduire
Ceci est une discussion importante.
X
X
-
-
A Snowtrooper
Le problème du choix, dans ce domaine, c'est que celui-ci à tout de même une orientation. Il sera aisé, pour quelqu'un qui maitrise les fichiers de paramétrisation de type batch (comme dans ce bon vieux DOS), de s'acclimater à une interface graphique n'exigeant qu'une compréhension à la lecture. L'inverse est nettement plus compliqué. Il faut donc comprendre les soucis de celui qui, attendant une solution préférera, la version graphique plus à sa portée (et c'est le but) que de passer préalablement par une initiation aux commandes textuelles (ce qui est loin d'être évident lorsqu'on ne dispose pas d'un formateur à côté de soi).
L'interface graphique est une couche supplémentaire à laquelle il est facile d'aboutir lorsque l'on vient du dessous. Dans l'autre sens, cela peut apparaître comme un calvaire...
Commentaire
-
J'ai tout à fait compris le pourquoi de tel ou tel choix.Envoyé par DePhilA Snowtrooper
Le problème du choix, dans ce domaine, c'est que celui-ci à tout de même une orientation. Il sera aisé, pour quelqu'un qui maitrise les fichiers de paramétrisation de type batch (comme dans ce bon vieux DOS), de s'acclimater à une interface graphique n'exigeant qu'une compréhension à la lecture. L'inverse est nettement plus compliqué. Il faut donc comprendre les soucis de celui qui, attendant une solution préférera, la version graphique plus à sa portée (et c'est le but) que de passer préalablement par une initiation aux commandes textuelles (ce qui est loin d'être évident lorsqu'on ne dispose pas d'un formateur à côté de soi).
L'interface graphique est une couche supplémentaire à laquelle il est facile d'aboutir lorsque l'on vient du dessous. Dans l'autre sens, cela peut apparaître comme un calvaire...
J'ai simplement dit que je préférais faire "à l'ancienne", mais sans forcément fermer la porte à l'interface graphique...
Et comme tu dis, c'est clair que pour nous les "vieux", il sera plus facile de passer de la "commande à la sauce DOS" à l'interface graphique, alors que les "jeunes" préféreront - et c'est normal - l'interface graphique dès la début.
Mais comme le dit Guil :Il faudra donc au débutant une bonne dose de motivation et de courage pour se "tartiner" un minimum les tutos disponibles ici ou là...De toute facon quelqu'un qui ne maitrise pas certains aspects du DOS (EMS, XMS par exemple) n'y comprendra pas plus avec une interface graphique qu'avec ce bon vieux DOS.
Après, libre à chacun de faire comme bon lui semble !!!La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Commentaire
-
A l'époque ou les jeux fonctionnaient sous DOS, la paramétrisation de la mémoire (paramètres de gestion EMS XMS RAM etc…) était toujours explicité dans la documentation accompagnant le soft. Il fallait donc s'y référer pour modifier ses fichiers de configuration. Si aujourd'hui, on ne possède plus cette documentation, cela risque fort de poser bien des problèmes, que l'utilisateur soit un néophyte ou pas.
Par contre, la conception d'une interface graphique peut grandement aider à la compréhension d'une situation en prenant l'utilisateur pas la main et en l'aidant (via quelques étapes) dans sa recherche des bon paramètres.
Je n'ai jamais vu le prompt du DOS en faire autant.
Je précise toutefois que de par le fait même que nous ne trouvons pas à un même niveau d'intervention dans l'exploitation d'un système. La couche DOS étant la plus basse, on pourrait même dire que la comparaison n'a pas lieu d'être.
Il y a donc bien une différence entre les deux interfaces (nonobstant l'utilisation de la couleur).
Commentaire
-
Certes ...Envoyé par DePhilA l'époque ou les jeux fonctionnaient sous DOS, la paramétrisation de la mémoire (paramètres de gestion EMS XMS RAM etc…) était toujours explicité dans la documentation accompagnant le soft. Il fallait donc s'y référer pour modifier ses fichiers de configuration. Si aujourd'hui, on ne possède plus cette documentation, cela risque fort de poser bien des problèmes, que l'utilisateur soit un néophyte ou pas.
Par contre, la conception d'une interface graphique peut grandement aider à la compréhension d'une situation en prenant l'utilisateur pas la main et en l'aidant (via quelques étapes) dans sa recherche des bon paramètres.
Je n'ai jamais vu le prompt du DOS en faire autant.
Je précise toutefois que de par le fait même que nous ne trouvons pas à un même niveau d'intervention dans l'exploitation d'un système. La couche DOS étant la plus basse, on pourrait même dire que la comparaison n'a pas lieu d'être.
Il y a donc bien une différence entre les deux interfaces (nonobstant l'utilisation de la couleur).La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Commentaire
-
Guil a effectivement mis le doigt sur quelque chose d'important et que je ne cesse de répéter depuis longtemps : une interface graphique ne rend pas nécessairement l'utilisation d'un logiciel plus simple si elle exige toujours d'en maîtriser les options, elle ne fera qu'apporter un confort d'utilisation supplémentaire.
J'entends souvent dire que D-Fend rend l'utilisation de DOSBox plus simple pour les novices, avis que je n'ai personnellement jamais partagé.
Je reconnais cependant que, pour les jeux pré-installés et pré-configurés, l'option de création de profil automatique remplit parfaitement son rôle... mais pour d'autres jeux un minimum d'investissement personnel reste nécessaire.
Pour créer ou optimiser un profil dans D-Fend, il est impératif de connaître un minimum l'environnement DOS et les options de DOSBox. L'interface graphique aura alors l'avantage de proposer des champs de saisie, des coches, des listes déroulantes et de ne plus imposer de passer par un éditeur de textes pour les personnaliser.
Certains internautes croient d'ailleurs à tord que D-Fend est une sorte de portage qui va leur simplifier la vie à l'instar de ScummVM, JFDuke3D ou Doomsday.Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
. Consulter la fiche technique du jeu
. Consulter la FAQ de Lost Treasures Fr
. Consulter les sujets épinglés en entête du forum
. Faire une recherche sur le forum
Les guides d'utilisation disponibles
. DOSBox - http://clinique.jeuxvideos.free.fr/a...p?lng=fr&pg=10
. VDMSound - http://clinique.jeuxvideos.free.fr/a...p?lng=fr&pg=14

Commentaire
-
les liens donnés ne fonctionnent plus
on atterrit sur une "page introuvable". moi aussi je voulais télécharger ce truc mais c'est comme ça depuis plusieurs semaines (voir plus ?)... alors ce serait vraiment sympa de le remettre en ligne à moins que ce ne soit qu'une question de temps aussi comme pour certains jeux ???
Commentaire
-
bon perso je craque complètement !!
d'abord c'est idiot mais le lien pour charger le fichier fonctionne pas pour moi et de toute façon c'est pas le seul pb : en soi j'arrive à lancer le jeu (discworld) avec DOSBOX mais je peux pas avoir le mode plein écran. quand je fais la command je passe en plein écran avec un message d'erreur "fréquence vidéo trop élevée"... alors qu'il y a pas de pb hors du plein écran .
quelqu'un peux m'aider svp ??
Commentaire
-
salut, existe t il une version de lancer avec dosbox pour la version 0.70 car les liens en début du topic ne marchent pas et ne correspondent pas.
merci
Commentaire





Commentaire