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Ah bon tu trouve ? Ben tu as de la chance. Moi je m'y perd a mesure que les versions sortent. Surtout l'onglet Chipset, WinUAE est arrivé à une finesse incroyable. Maintenant il est même capable de simuler un port ide virtuel, en d'autre termes il est possible de partitionner les HDF avec HDToolBox, voyez un peu le truc. D'autant qu'il faut aller la chercher l'utilité, mais il y en a une c'est ça le pire !
Non, ce que je voulais dire, c'est que dans l'optique que l'on souhaite juste émuler "en gros" un amiga simple (perso j'émule mon A600), il suffit de cocher 2-3 trucs sans s'enfouir dans tous le détail des options ^^ Je trouve effectivemment que les menus restent assez instinctifs, et qu'on arrive vite au résultat recherché ^^ Surtout que maintenant le programme propose des préconfigurations selon l'Amiga que l'on souhaite émuler, il suffit de choisir 1 amiga dans la liste (voir photo dessous), de posséder le bon firmware comme pour de nombreux émulateurs, et ça marche ^^
Après, c'est vrai que si on veut vraiment rentrer dans le détail de l'émulateur, c'est plus complexe, et je n'en connais pas tout, c'est sûr ^^' Mais se servir des options les plus basiques permet déjà une excellente émulation ^^
« [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»
Ben figure toi que dans un accés de folie on a tenté le coup. Ness62 a tenter de lancer Amigame via Wine avec bien sur E-UAE. Malheureusement WinUAE et E-UAE sont trops différant et les scripts de configurations ne sont donc pas compatible. C'est ballot pour le coup, ce n'est même pas une histoire de compatibilité Windows/Linux.
Sans passer par Wine, bien sûr (c'est pas impossible que WinUAE tourne via Wine, d'ailleurs ; faudrait que je vérifie). Non, ce qu'il faudrait c'est que vous refassiez l'interface en Python ou avec SDL et que le chargement des scripts soient indépendants du soft ; il suffirait alors de tous les refaire en fonction de chaque émulateur Amiga et de les passer en paramètres à celui qui est utilisé.
Alors là tu est dur Abel ! Renzo est tout seul a se taper le code avec Multimédia Builder et ça lui pompe déja une grosse partie du temps. De plus tout les membres de la team on une connaissance limité du système GNU/Linux. Mais nous ne sommes pas sectaire, si quelqu'un veux se proposer pour convertir l'interface sous GNU/Linux, nous nous ferions une joie de l'accueillir au sein de la team
Par contre je ne pense pas que WinUAE puisse être lancé à partir de Wine, puisque il utilise l'accélération 3D directX machinchose.
@Maxou : Personnellement je n'utilise jamais le quicksart mode, je trouve ça foireux. J'ai l'impression de ne rien maitriser du tout M'enfin si tu arrive a t'en dépatouiller avec, pourquoi pas
Par contre je ne pense pas que WinUAE puisse être lancé à partir de Wine, puisque il utilise l'accélération 3D directX machinchose.
Ah, je croyais qu'il avait plusieurs possibilités de rendu. Quoi qu'il en soit, Wine permet d'"émuler" DirectX dans une certaine mesure (la plupart des jeux Windows qu'on peut lancer avec utilisent DirectX) ; le support de DirectX 9 a l'air assez limité, néanmoins. Je ne sais pas de quelle version de DirectX WinUAE a besoin ?
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@Maxou : Personnellement je n'utilise jamais le quicksart mode, je trouve ça foireux. J'ai l'impression de ne rien maitriser du tout M'enfin si tu arrive a t'en dépatouiller avec, pourquoi pas
Ah non je ne l'ai jamais utilisé non plus, j'ai horreur de ça qu'on choisisse tout à ma place aussi Non, j'ai bidouillé dans les menus pour tout trouver, mais c'est vrai que pour qqn qui a du mal, c'est une bonne manière simplifiée de démarrer avec le programme ^^ Je trouve que c'est une bonne idée quand même pour les débutants qui ne veulent vraiment pas se mouiller et s'engloutir dans les cases à cocher
« [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»
Excellent en effet ce trailer.
En fait AmigaGame est un concurrent de GameBase AMIGA, non ?
Il faudra que je fasse une news sur la Clinique des Jeux Vidéos en tout cas.
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Oui Amigame reprend la fibre Lemonade, Gamebase, convu et d'autres peu connu :rolleyes: Il pourra même remplacer Akiko quand les paramètres de jeux CD32 seront intégré dans la base de donnée, mais bon ce n'est pas a l'ordre du jour pur le moment En fait le hasard a voulu que lorsque l'on c'est lancer dans le projet, Lemonade est sortie une semaine après, ça ne s'oublie pas
Le trailer a été fait sur PC avec un prog professionnel, pour le coté technique de la chose il faut demander à Tarzin qui a réaliser cette présentation. Il a d'ailleurs fait de même pour le pack Amikit, qui a servie de présentation lors d'une conférence à Alchimie, les 3 jours ou ça cause Miga à Tain l'Hermitage : http://www.youtube.com/watch?v=9yT3Yvcvgg4
N'ayant pas de soucis avec winuae j'aimerai bien connaitre l'avis des personnes qui etaient rebutées par winuae avec amigagame voir si je je bazarde mon usine a gaz de winua Merci
Attention Barbutu, AmiGame utilise WinUAE, donc ne le bazarde pas !
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Ce trailer m'a mis l'eau à la bouche !
Ca m'a tout l'air excellent ce frontend !!!
Je pense que ça va faire partie de mes programmes favoris... avec STeem !
Hé oui, le seul reproche, c'est qu'AmiGame c'est pour l'Amiga.
Il faut dire que STeem est tellement facile à utliser !!!
Bon allez, sérieusement, très beau boulot les gars
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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