[Amiga] Projet Amigame
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Bonjour, j'aimerais savoir comment on peut créer un fichier HDF pour Croisière pour un Cadavre, afin de le lancer sur disque dur et enfin éviter les séances de toast...
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Hello
Bon, je vais dans un 1er temps t'expliquer l'assemblage du HDF, les prérequis ect ...
Croisière pour un Cadavre est un jeu qui est à la base "installable" (http://hol.abime.net/5024), donc en principe il te suffit de copier tout le contenu des ADF dans un répertoire et le tour est joué.
Pour ce faire, tu peut utiliser ce petiot programme : http://www.viksoe.dk/adfview/
Il te permet "d'explorer" les adf/hdf qui utilisent le système de fichier OFS ou FFS (c'est a dire le système standard amiga).
+ Crée un dossier "Croisière"
+ Ouvre les adf, séléctionne tous les fichiers et copie les vers le dossier. (il te demandera si il faut écraser les fichier ".info" et "disk.info", tu peut cliquer oui ce ne sont que des icones)
+ Une fois la copie des fichiers terminé, ouvre le dossier "S" contenu dans ton dossier "Croisière"
+ Ouvre le fichier "Startup-Sequence" avec le bloc note windows
+ Surtout ne fait aucun retour de chariot. En début de ligne il y a "CD df0:", il faut remplacer df0 par dh0. Sauvegarde.
+ Il ne reste plus qu'a monter ce répertoire dans WinUAE (avec l'option "ADD DIRECTORY") sous le nom dh0 (nom de volume quelconque), il sera auto-boot
Bon, évidement tout les jeux ne peuvent se lancer de cette manière, il faut parfois user de stratagème pour en venir a bout
Voilou ^^
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Vraiment, merci beaucoup !
Je galère (comme souvent chez les noobs ^^) pour trouver une réponse simple à ma question et ta méthode a l'air très claire !
PS: ton lien de la fiche du jeu est erroné, je suis retourné à la racine du site pour le retrouver: http://hol.abime.net/3134
Serait-ce possible de trouver une liste des jeux exploitables de la même façon ou faut y aller à la longue, un par un ?
PS2: OK, c'est bon, j'ai trouvé, il suffit de cliquer sur le "yes" de WHD install ou HD install, d'ailleurs quelle est la différence entre les 2 ?
Sinon, ce site de recensement a l'air très complet, je suis en train d'halluciner, j'étais déjà passé plusieurs fois vite fait, mais là...
PS3: je n'ai pas réussi du premier coup avec ta technique, j'avais oublié de préciser que je me servais de l'émulation de l'Amiga 4000 avec le Workbench 3.1, donc quand je lançais l'émulateur, je débarquais sur le célèbre OS, je voyais le dossier du jeu monté en tant que disque dur, pouvait l'explorer, mais dès que je lançais le jeu, écran noir puis plus rien.
Je me suis dit "non mais je suis un noob !", j'ai donc retenté simplement en mettant une de mes configs Amiga 500 de base en montant le répertoire comme tu me l'as expliqué, hop, je lance l'émulation et ça marche, comme quoi !
Euh, entre temps sur le Workbench 3.1, vu que ça marchait pas, j'avais tenté l'option d'installation sur HD dans le répertoire, mais quand j'ai inséré le 1er disque, il m'a créé plusieurs répertoires clonés sur le bureau du Workbench, mais je n'arrive pas à les virer ! Help !Dernière modification par johnny rico, 07 février 2008, 12h11.
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En fait c'est un peu du cas par cas. Pour le recensement HOL, ils considèrent qu'un jeu est "installable" (HD install) lorsque un script est intégré au jeu qui prévois justement une installation du programme. Or de nombreux autres jeux sont tout aussi "installable" sans qu'ils soient pourvus d'installateurs, il suffit que le jeu soit supporté sous l'Amiga Dos et il est donc possible de bidouiller un script de lancement pour gruger le jeu et lui faire croire qu'il tourne sur sa disquette alors qu'il est bel et bien sur disque dur (sur Amiga-Dos, la commande "Assign" à la même fonction que "Mount" sur MS-Dos). Mais souvent ce n'est pas possible, soit parce que le système de fichier utilisé pour le jeu est exotique (donc non reconnu par le workbench), ou alors a cause d'une protection anti-copy, mais pour ça il y a des cracks, comme les jeux pc.Envoyé par johnny rico Voir le messageSerait-ce possible de trouver une liste des jeux exploitables de la même façon ou faut y aller à la longue, un par un ?
PS2: OK, c'est bon, j'ai trouvé, il suffit de cliquer sur le "yes" de WHD install ou HD install, d'ailleurs quelle est la différence entre les 2 ?
Les installs WHD c'est un cas particulier. Ce sont des patchs de lancement qui permettent de lancer n'importe quel jeu depuis un Workbench 3.x pour peu que le patch existe. Il est capable d'"émuler" l'environnement d'un Amiga 500, patch la protection anti-copy proprement, et propose même parfois des trainer que l'on peut activer par le biai de l'icône de lancement.
Pour faire tourner des jeux "WHD", il faut un workbench 3.x avec le programme support "WHD Load" d'installé : http://www.whdload.de/
Une fois ce programme de support installé, il te suffit de décomprèsser et de lancer directement les jeux spécialement préparé à cet effet, tu peut en trouvé ici : http://www.whdownload.com/
Oui c'est normal que ton HDF ne fonctionne pas sous Workbench, puisque le script de boot "startup-sequence" permet au jeu de lancer divers sous-programmes (cracks ...) afin que le jeu puisse se lancer.Envoyé par johnny rico Voir le messageEuh, entre temps sur le Workbench 3.1, vu que ça marchait pas, j'avais tenté l'option d'installation sur HD dans le répertoire, mais quand j'ai inséré le 1er disque, il m'a créé plusieurs répertoires clonés sur le bureau du Workbench, mais je n'arrive pas à les virer ! Help !
Sinon tu peut effectivement tenter l'install "normal" via ton workbench, puisque dans ce cas les instructions relatif aux jeux sont apportés au Workbench via la user-startup prévue à cet effet
Lorsque tu inser de nouveau ADF, ne t'étonne pas si le workbench ne raffraichi pas le bureau, quand tu a terminer ton install fait un reset et les icones doivent disparaitre
En tout cas c'est un réel plaisir d'aider quand les personnes mettent un peu la mains dans le cambouis, j'espère que tu trouvera l'expérience enrichissante !
Dernière modification par Human Ktulu, 07 février 2008, 13h12.
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Ouais, j'ai l'impression de découvrir la face cachée de l'Amiga, j'en avais un à la grande époque (entre 1989 et 1994 en gros) mais je me contentais juste de jouer avec les disquettes et basta (avec les Monkey Island II Toast Sequences !).
Je pense être dans la même excitation que la première fois que j'ai fait tourner un jeu sous DOSBox, je dois comprendre 15% de tout ce bordel mais j'espère progresser ! (faudrait aussi que je me remette à mon projet sur Cubase, ******, y a pas que le jeu dans la vie !)
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Hello,
Voila un bon moment que je n'ai pas donné de news du projet ! Pourtant il est toujours là et il fait son petit bonhomme de chemin.
Perso j'ai eu toute une période où je n'ai plus du tout suivit son développement, mais une échéance approche et Renzo (le chef codeur) donne du fouet pour terminer le boulot
La nouvelle version d'Amigame est donc toujours en chantier, mais on commence à voir le bout du tunnel.
Cette nouvelle version à pratiquement plus rien a voir avec la première. A part peu être l'esthétique générale. De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutés, encore plus de média sont liés, et enfin le code est en cours d'optimisation pour gagner en fluidité.
En fonctionnalité, il y a la désormais la reconnaissance automatique des ADF et le support des WHD. Et les traductions (merci diskers
).
De nouveaux médias ont été liés, c'est a dire tests, scann d'articles, mais aussi vidéos (ajout d'un "home cinéma" youtube) et audio (player multi-format).
Enfin optimisation du code, notamment pour le fonctionnement et les temps de recherches. Car avec toutes ces fonctionnalités, Amigame commence à souffrir de son embonpoint.
Voilou, on espère être prêt pour noël, mais il n'y a pas encore de date fixé.
On c'est offert dernièrement un nouvel hébergement beaucoup plus confortable. Il y a donc une nouvelle adresse pour le site et le forum (cliquez sur l'image) :

L'ancien site est toujours en ligne, on peut toujours y télécharger la dernière version stable : http://amigame.euro.tc/
A bientôt !Dernière modification par Human Ktulu, 16 septembre 2009, 21h55.
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Ah très bonne nouvelle ! Justement je me disais que tout avait l'air en stand-bye depuis un moment et que c'était fort dommage vu la qualité de la chose. Vivement la prochaine version ^^Mon Blog Special LUPIN III :
http://lupiniii.over-blog.com/
Mon blog perso :
http://indianagilles.over-blog.com/
Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
http://livres.abandonware-france.org/

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Tout à fait, on a déménagé sur un forum à nousEnvoyé par diskers Voir le messageSalut Human Ktulu,
Des le vendredi prochain je vais avoir quelques jours de libre donc si vous aurez besoin de moi faites-moi signe. J'ai essaye de me connecter sur le forum mais a priori mon compte n'existe plus
http://www.amigame.fr/Forum/
Avant c'était forumactif et encore avant aceboard.
En tout cas j'en prend bonne note, faut en parler au chef ^^
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N'empêche ça donnerait presque envie d'enfin quitter le ST après toute ces années.

C'est du boulot tout ça.
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Salut,
Comme promis un petit up pour annoncer la prochaine sortie de Amigame v2 !
Tarzin nous a concocter un petit trailer de sa fabrication ... je ne vous dit que ça !
http://www.youtube.com/watch?v=fjLacKl4ItA&fmt=18
version anglaise : http://www.youtube.com/watch?v=7Oj9Yhx05Gw&NR=1
Pour rappel : http://www.amigame.fr/
N'oubliez pas non plus de récup la très attendu v2 de winuae, qui offre des nouvelles possibilités en terme d'émulations !
http://www.emunova.net/emulation/emulateurs/amiga.htm
Joyeuses fêtes !
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Je suis impressionné par tout le boulot accompli, bravo à toute l'équipe !
ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
LA KAVASEB : Le blog d'un gamer auteur ^^

Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."
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tu prévois déjà l'indigestion Post-Réveillon?Envoyé par Zappy Voir le messageCa va me permettre de bien m'amuser pendant ma maladie qui s'annonce...
Sinon très bonne nouvelles cette sortie d'Amigame V2... je sens que je vais pas tarder à réinstaller WinUAE sur ma machine."Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ma collection de jeux
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