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Pour Croisière pour un Cadavre, fais comme moi : utilise la version ST sous Steem
Tu verras c'est aussi jouable, et aussi "beau". Seules les musiques sont (bien évidemment) en dessous de la version Amiga.
Je préfère la version Amiga en fait, même graphiquement parlant.
Mais je m'en contenterais si j'avais réussi à l'installer sur un disque dur virtuel. En gros j'ai eu le même problème sur les deux emulateurs.
Bon ça va, j'irais voir sur le forum pour faire mes "requêtes"
Je préfère la version Amiga en fait, même graphiquement parlant.
Mais je m'en contenterais si j'avais réussi à l'installer sur un disque dur virtuel. En gros j'ai eu le même problème sur les deux emulateurs.
Ben en fait, avec les disquettes, c'est très jouable avec STeem.
On peut même "accélérer la vitesse des disquettes".
Pour le disque dur sur STeem, j'avoue que je ne me suis jamais posé la question.
Il faut dire que les jeux font rarement beaucoup disquettes (même si ça existe).
Mais, il faudra que je me renseigne.
Je pense que Godcedric pourrait nous renseigner la-dessus (allez au boulot, M. ST )
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Ben en fait, avec les disquettes, c'est très jouable avec STeem.
Oui je sais mais bon ça me gonfle quand même
Sur Amiga tu peux laisser aussi les disquettes 2 à 5 après la présentation pour plus avoirà changer. Faudrait que je tente en accélérant les chargements.
Hum... Pour le disque dur virtuel, ca fonctionnait super bien quand je m'en servais à l'époque. Et le plus d'utiliser un disque dur virtuel, c'est que les fichiers apparaissent du coup sur votre disque dur physique. Par exemple, j'ai le lecteur C pour disque dur. J'ai mis une disquette d'un jeu dans lecteur virtuel A: (Wistiti.msa) Quand j'ouvre la disquette virtuel, j'ouvre en fin de compte le fichier Wistiti.msa. Normalement, j'ai bien dit normalement car nous pourrions toujours nous retrouver devant les séries de fichiers de 1253674574747 ko, nous devons retrouver les fichiers de notre jeu Wistiti dans notre disquette. Ensuite sur mon disque dur virtuel, je créé un répertoire Wistiti pour stocker mon jeu. Je fais un copie/déplacé/collé de mes fichiers de disquette à mon répertoire Wistiti du disque dur et la j'ai mes fichiers de disquette sur mon disque dur. Après il faut lancer le jeu. Après, je peux pas vous garantir que le jeu va se lancer car ca dépend des jeux. Certains se lancent sans soucis et d'autres bug.
Je reviens à votre disque dur physique, celui du Pc. Le disque dur virtuel, dans mes utilisations ultérieur d'émulateur, était en fait un répertoire sur le disque dur du Pc. L'avantage? Le jeu qui était en format Msa (ou ST) se retrouve sur votre disque dur Pc. Vous pouvez donc récupérer les fichiers et en faire ce que vous voulez (copier sur disquette 720 ko pour les utiliser brut de décoffrage sur le St par exemple). Bien entendu, si vous avez utilisé ce genre de bécane, vous savez très bien que les jeux étaient parfois bien implanté sur la disquette et que la copie sauvage d'un fichier ou de plusieurs fichiers ne servaient à rien. Cette méthode serait plutôt pour récupérer des fichiers d'un programme ou truc que vous recherchez pour l'utiliser sur votre St. En sachant que des programmes sont la pour vous favoriser la tâche.
Autre système sur le vrai St. Si votre machine possède 4 Mo, c'est l'occasion d'utiliser un Ramdisk. Le ramdisk est un programme et est configurable en taille. Vous pouvez par exemple donner 1 Mo de ram à la machine et 3 Mo au ramdisk. Celui çi apparait comme un disque dur, mais un disque dur mémoire (comme une carte mémoire). J'ai essayé par exemple Civilization en copiant tous les fichiers des disquettes sur mon ramdisk sans passer par l'utilitaire d'installation propre au jeu (Civ le proposait). Et bien non seulement le jeu se lance aussi vite que la version Pc mais en plus le jeu lui même en devient rapide du fait que vous n'avez plus les changements de disquettes à faire physiquement.
Bien entendu l'installation sur disque dur peu poser des problèmes de démarrage. Vos jeux ne se lance pas forcément en Gem, mais font le boot au démarrage du Tos. Et vous avez l'éternel répertoire Auto à prendre en compte. Si vous avez un Tos relativement évolué (2.xx) vous avez des options de démarrage dispo pour les programmes de lancement. Si vous n'avez pas de Tos 2.xx, vous pouvez vous rabattre sur des Os alternatif (Terradesk) qui propose encore plus d'options que le bureau d'origine.
Et la dernière solution pour éviter les changements de disquettes (physiquement toujours car vous aurez toujours à valider à l'écran) le Sdisk. J'en ai déja parlé sur un autre topic. EN gros c'est un lecteur de carte mémoire qui remplace votre lecteur disquette ( les deux peuvent cohabiter ensemble). Vous mettez vos jeux .MSA ou .ST sur le sdcard et vous lancez via un menu en incrustation sur l'écran (deux soudures à faire sur un Ste au niveau du circuit vidéo). C'est très agréable à utiliser je peux vous le dire. Je suis pas déçu du truc. La vitesse n'est pas celle de la carte mémoire, faut pas rêver, on est toujours branché sur la nappe du lecteur disquette, donc la vitesse d'exécution est celle d'origine de la machine mais ca apporte un plus. Et surtout plus besoin de se faire du soucis pour le lancement d'une disquette de 20 ans d'âge qui commence à couiner dans le lecteur... Pour cette dernière solution, vous pouvez me contacter si vous voulez plus de renseignement.
Sinon un disque dur pour St, un vrai, c'est devenu ingérable du fait de l'interface lourdingue que ca demandait. Par contre, y à pas longtemps, on pouvait commander un Satandisk. C'est un boitier qui se sert d'une carte mémoire pour en faire un disque dur St. Très pratique.
Pour conclure, je dirais que le disque dur sur St est un peu un gadget pour un joueur... A l'époque, je me rappel pas avoir vu de collègue en avoir. L'utilisation qu'on en faisait était bien trop ludique pour nécessiter l'achat d'un disque dur. C'était plutôt réservé à des personnes utilisant le St pour le graphisme, la musique, les démos et autres trucs un peu à part. il est vrai qu'a aujourd'hui l'émulation permet d'avoir un disque dur. Mais les jeux sont toujours d'époque et ne sont pas forcément optimisés pour cette utilisation.
Voila j'ai terminé.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Moi aussi j'ai adoré jouer à des Speedball, Monkey Island et autres North & South en 1990-1993. J'y ai passé des jours entiers.
Mais 15 ans après, la magie n'opère plus (malheureusement) - mais je salue l'initiative des créateurs d'Amigame !
Je vois ce que tu veux dire, ce n'est plus la même magie qu'à l'époque, je ressent cela aussi.
Certes aujourd'hui on retrouve rarement les mêmes sensations, mais le plaisir de jeu est toujours présent je trouve
Sinon un disque dur pour St, un vrai, c'est devenu ingérable du fait de l'interface lourdingue que ca demandait.
qu'est ce que tu veux dire par interface lourdingue?
pour avoir retesté (15ans après) un disque externe de 20Mo (ATARI SH204) j'ai trouvé ça simple à utiliser. Pour l'installation il faut effectivement booter le ST avec la disquette de drivers, mais une fois les fichiers de boot installés sur le disque c'etait simple à utiliser: disque dur allumé, le ST boot dessus, disque éteint, il boot sur la disquette.
La plupart des jeux prévus pour s'installer sur dique dur supportaient très bien le lancement sous GEM. Parfois il fallait démarrer sur le disk 1 pour jouer en disquette (lancement direct)et sur un autre disque pour installer le jeu sur le dur ( en passant par le GEM), c'est le cas de croisière pour un cadavre qui s'installait depuis le disque 3 si je me souviens bien. Pour ces jeux, l'installation sur un disque virtuel ne doit pas etre bien compliquée avec un émulateur. Pour trouver la disquette d'installation il faut demarrer sous GEM, et inserer les disquettes pour voir ce qu'il y a dessus. Le plus souvent la disquette 1 parait vide sous GEM, puisqu'elle est prévue pour booter et lancer le jeu. pour les autres on a le plus souvent des fichers de type 'disk2.dat'. Celle où il y un fichier .PRG est en général celle d'installation. Autre cas de figure: la disquette de 'boot&launch' qui contient un .PRG sous GEM, .PRG qui ne permet que l'installation sur le dur, et non le lancement du jeu, ceci pour éviter les contournement de protection.
Entièrement d'accord avec toi sur le fait que le Disque Dur sur ST n'était pas courant pour jouer. Le dur c'est mon père qui s'en servait pour préparer ses cours, stocker ses archives, etc
Je ne l'ai récupéré qu'après, pour tester ce que ça faisait, et je dois dire que 'Croisière pour un cadavre' sans changement de disquette, ça changeait la vie. (sans compter que les temps de chargements étaient beaucoup plus courts.)
Dernière modification par barbarian_bros, 05 décembre 2007, 09h08.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Entièrement d'accord avec toi sur le fait que le Disque Dur sur ST n'était pas courant pour jouer. Le dur c'est mon père quei s'en servait pour préparer ses cours, stocker ses archives, etc
Je ne l'ai récupéré qu'après, pour tester ce que ça faisait, et je dois dire que 'Croisière pour un cadavre' sans changement de disquette, ça changeait la vie. (sans compter que les temps de chargements étaient beaucoup plus courts.)
Ha ? A ce point ?
Alors, il va falloir que je m'essaie sur la gestion de DD virtuel sur STeem.
Je pense que ça ne doit pas être trop compliqué !
Hors sujet :
Au fait, au départ, ce topic était fait pour un (super) frontend de WinUAE , donc pour l'Amiga. Et là, on se retrouve à parler du ST
ST Forever
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Pour en revenir à l'amiga tout en restant sur les disques durs de l'époque. J'ai jamais réussi à installer un jeu sur disque dur virtuel avec WinUAE, quand je trouvait l'image HDF, pas de problème, mais pour installer à partir de disquettes (ADF) pas moyen. Faut dire que j'ai jamais pu suporter l'amigados, au moins sur ST pour avoir des lignes de commandes à taper fallait le vouloir. Je ne me suis mis au DOS que contraint et forcé, sur PC.
Donc est-ce qu'avec amigames on peut gérer simplement un disque dur virtuel? Et surtout peut-on y installer des jeux?
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Pas de problème, on peut causer aussi bien ST que Amiga
En ce qui concerne Amigame, attention car vous ne pouvez utiliser que des HDF déjà existant et donc déja répertorié dans la base de donnée. Certains sont amorçable, et pour d'autre il faut lancer le HDF avec le workbench.
Attention donc, Amigame à une utilité bien précise, qui concerne une partie des moyen possible pour émuler un Amiga, c'est a dire lancer des jeux ADF/IPF. Si vous voulez déborder sur autre chose, autant s'orienter vers un pack prét a l'empois, comme AmigaSYS ou Amikit
Avec la team on est encore en train de réfléchir pour voir comment on peut proposer plus de souplesse avec les jeux installer sans se heurter aux problèmes de légalité :rolleyes:
Avec la team on est encore en train de réfléchir pour voir comment on peut proposer plus de souplesse avec les jeux installer sans se heurter aux problèmes de légalité :rolleyes:
Je pige pas bien vos histoires de problèmes de légalité : plus haut tu parles du fait que les jeux installés avec WHDLoad nécessitent l'utilisation du Kickstart (copyrighté), mais il me semble qu'il y en a relativement peu qui ont besoin d'une image d'un kickstart particulier. Ou alors ma mémoire est vraiment foutue.
Et théoriquement, il suffirait que l'utilisateur mette manuellement son fichier Kickstart dans un dossier d'Amigame qui serait monté à part, non ?
Pour en revenir à Amigame , ce serais plus facile de pouvoir scanner un repertoire qui contient les adf plutot que de rentrer un à un les jeux dans l'interface Amigame.
Peut être est ce en projet ?ou déja faisable ? mais j'ai pas trouvé
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