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Je savais même pas qu'il était dessus. Il a fait une campagne Kickstarter ou c'est direct?
Oui, il y a une campagne de financement, mais elle est sur Ulule.
La somme demandée est de 4 000 € et actuellement, les contributions s'élèvent à 1 905 € (47 %)
C'est vrai que le coup des épisodes en zip c'était moyen. Bon après pour des vieux clous comme nous, on peut pas dire que c'était insurmontable. Mais c'est vrai que ça faisait vraiment "artisanal".
Je trouve que les décors sont bien plus animés dans ce trailer. On sent la maitrise du truc.
Sinon, je suppose qu'il n'a pas le temps, ni les moyens, mais ça aurait été bien qu'il puisse le mettre à jour pour le 5.
Bon, ceci étant, cela ne change à la grande qualité du jeu.
Par contre, j'espère que ce sera mieux en terme "d'installation" que le 5, parce que les fichiers zip à décompresser et qui donnent un exécutable pour chaque niveau, j'ai trouvé ça moyen bof.
Oui ce sera mieux. Il a dit qu'un dev lui avait expliqué comment faire.
Sur gobliiins 5 il découvrait le moteur donc il a fait comme il a pu.
Par contre, j'espère que ce sera mieux en terme "d'installation" que le 5, parce que les fichiers zip à décompresser et qui donnent un exécutable pour chaque niveau, j'ai trouvé ça moyen bof.
Pour l'occasion, il y a un bouquin rétrospectif du CPC à paraitre au edition Pix n'Love. ça l'air d'un gros pavé (format A4, 536 pages). Je l'ai pré-commandé bien que je n'ai jamais eu d'Amstrad, mais j'y ai joué chez un ami et il m'avait marqué. https://www.editionspixnlove.com/acc...371882225.html
Oui j'avais vu cet article, je ne me souvenais plus que le CPC s'était aussi bien vendu, 1 million d'exemplaires en France, sachant que la population à l'époque était de 50 millions !
Moi j'ai pas eu de CPC, mais quand je vois le nombre de jeux et de logiciels qui tournaient dessus j'aurais peut-être du ...
J'avais pas mal de collègue d'école à avoir le CPC. Surtout le 464. Je jouais souvent chez eux et j'ai encore souvenir du bordel pour charger les jeux. Par la suite j'ai eu un 6128+. J'avais le STE depuis quelques années déjà. Là encore je connaissais un gars qui possédait le 6128 normal donc je pouvais copier. Le système était pas trop mal et c'était même sympa à programmer. Mais il n'a pas fait long feu. On l'a vendu pour acheter un autre 520 STE.
Oui j'avais vu cet article, je ne me souvenais plus que le CPC s'était aussi bien vendu, 1 million d'exemplaires en France, sachant que la population à l'époque était de 50 millions !
Moi j'ai pas eu de CPC, mais quand je vois le nombre de jeux et de logiciels qui tournaient dessus j'aurais peut-être du ...
L'IA ne sait pas faire une image 3D stéréoscopique quand on le lui demande et a beaucoup de mal avec l'ASCII ! Mais c'est le futur de l'humanité https://www.aiweirdness.com/hidden-3d-pictures/
Patience... Je crois qu'il ne faut pas trop en demander d'un coup vu les choses incroyables qu'on a déjà pu voir ces dernières années avec Midjourney, Stable Diffusion, Sora, Kling AI, etc etc... (sans parler des IA musicales et vocales, et des ChatGPT et consors...)
Dernière modification par GT400, 27 septembre 2024, 16h55.
L'IA ne sait pas faire une image 3D stéréoscopique quand on le lui demande et a beaucoup de mal avec l'ASCII ! Mais c'est le futur de l'humanité https://www.aiweirdness.com/hidden-3d-pictures/
Une vidéo intéressante du Fossoyeur de Films sur les enjeux de la conservation des œuvres cinématographiques. Si je poste ça ici c'est que je trouve que cela s'applique plutôt bien aux jeux-vidéos également, surtout à l'ère de la dématérialisation et des remasters.
La conclusion de la vidéo, vous remplacez films par jeux-vidéos, c'est la même réflexion.
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