La Bible Amiga

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  • Godcedric
    Bob le bio-couleur


    • mai 2001
    • 13325

    #61
    Quand le PC est arrivé dans les familles, je me souviens que beaucoup de parents répondaient au vendeur "80% pour travailler et le reste pour jouer..." c'était dit en pensant sans doute à tous les jolies logiciels éducatifs... Et pourtant il y à fort à parier que le pourcentage s'inversait 1 mois après la première utilisation. Je sais que mon père m'avait payé le St dans le but de jouer et travailler un peu dessus. Voila pourquoi je n'ai en tout et pour tout qu'un seul logiciel éducatif. Et encore, je l'ai eu 2 ans après la machine. J'ai du y jouer 2 heures. Mon père utilisait le St non pas pour faire ses comptes mais pour jouer à F19 et aux Voyageurs du temps. Il me piquait ma chambre ce con la! Et les autres ordinateurs ça à toujours été dans le but de jouer. Ça avait le mérite d'être franc. Et puis en plus ça arrangeait mon père car il en avait marre de passer les dimanche après midi dans la salle de jeu L'Eden à Brest. Entre Afterburner, Super Sprint et Karaté (le truc avec deux manettes), les pièces de monnaies partaient à grande vitesse!!

    Sinon pour en revenir à la Bible, je ne sais pas si je vais l'acheter. Non pas par conviction Atariste mais j'ai pas mal de frais depuis quelques temps...
    POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

    NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

    Merci.

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    • GT400
      Manic Miner


      • juin 2004
      • 11522

      #62
      Tiens, ça pourrait être un sujet, ça : "Vos parents et les jeux vidéos"

      Le seul truc qui a intéressé mon père, c'était les simulateurs de vol.
      As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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      • Hoagie
        Abandonwarriors


        • mars 2005
        • 4787

        #63
        Envoyé par Godcedric Voir le message
        Quand le PC est arrivé dans les familles, je me souviens que beaucoup de parents répondaient au vendeur "80% pour travailler et le reste pour jouer..." c'était dit en pensant sans doute à tous les jolies logiciels éducatifs...
        C'était probablement pareil pour les micros 8 bits, et c'est d'ailleurs ce qui a poussé Hebdogiciel a écrire le célébrissime article "Désolé, mais l'informatique, c'est de la merde", qui disait en substance que les logiciels éducatifs, de gestion de budget ou autres trucs pseudo-familiaux, ça ne valait pas un clou et ça n'avait aucune utilité, et qu'un micro (8 bits) à la maison, c'était bon pour jouer et programmer, et rien d'autre.

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        • Pierceval
          Compte archivé

          • décembre 2004
          • 15

          #64
          @GT400 : après avoir lu ton commentaire sur les couleurs du CPC versus celles du Commodore 64, je me suis en tête de vérifier mes premières impressions. Je suis tombé sur ce site :

          http://titan08.free.fr/cpc_vs_c64/

          Il permet de se faire une bonne idée des capacités de chaque machine et je dois avouer qu'effectivement le CPC semble avoir une certaine avance sur le Commodore 64 dans beaucoup de jeux. Malheureusement, chez nous en Belgique, cette machine était quasi inexistante ... Les micros ont commencé à apparaître dans les grandes surfaces avec l'Amiga fin des années 80. Sinon il fallait se rendre dans des boutiques spécialisées.

          Mes parents ont toujours trouvé les ordinateurs complètement inutiles et trouvaient que cela était une perte de temps ;-) Aujourd'hui ils ont un iPad (mdr) Comme quoi avec le temps, tout le monde peut changer d'avis.

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          • GT400
            Manic Miner


            • juin 2004
            • 11522

            #65
            @Hoagie: Cet article était tout de même très caricatural (dans un style évidemment très "Hebdogiciel" ). Ils y disaient que personne ne programmait rien à la maison, que c'était trop compliqué.

            Là où je suis d'accord, c'est qu'on ne peut pas dire que les logiciels éducatifs marchaient très fort. (quoique j'en connaissais qui en avaient) Pareil pour les trucs de gestion pour les parents etc. Pourtant, pas mal utilisaient tout de même les traitements de texte...

            @Pierceval : Merci pour ce lien.
            Bob Winner : une horreur sur C64.
            En revanche, certains jeux étaient graphiquement meilleurs sur C64. Ca dépendait des couleurs utilisées.
            Dernière modification par GT400, 03 avril 2012, 21h06.
            As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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            • Godcedric
              Bob le bio-couleur


              • mai 2001
              • 13325

              #66
              Je sais que dans mon collège, les mecs qui possédaient des ordinateurs étaient pris pour des extraterrestres, des riches ou des binoclards à lunette. Et maintenant c'est les premiers à utiliser des ordinateurs. En fait les gens ne comprenaient pas le pourquoi du comment quand on parlait d'ordinateur. C'était inutile dans un foyer et le prix pouvait aussi freiner. Et puis, soyons franc, la peur de la machine était présente. Je peux remercier mes parents aujourd'hui ne pas avoir pensé comme les autres et d'avoir fait la démarche de se renseigner. Je vois encore mon père éplucher les magasines de l'époque pour voir les jeux, les comparatifs... Pire qu'un gosse.
              POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

              NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

              Merci.

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              • Darkseid
                Boing Boom Tschak


                • septembre 2010
                • 3843

                #67
                Je suis un peu d'accord avec barbarian bros sur le côté criard des jeux CPC. Quand c'est bien utilisé ça va mais parfois c'est too much. Pour le C64 c'est l'inverse mais bien utilisée la palette peut faire des merveilles en terme d'ambiance. Certains jeux ont même réussi à faire péter les couleurs comme Mayhem. Bon d'accord c'est un jeu des années 90 mais regardez à partir de 2"30. Ensuite la machine était équipée d'un processeur dédié au scolling et d'un chip sonore génial. Au final pour moi il n'y a pas photo techniquement et quand on sait que c'est la ludothèque la plus riche, loin devant les autes ordis 8 bits...

                Le problème du prix et la distribution en France a été évoquée mais il y avait aussi des difficultés de connectique ou de réglage que le CPC n'avait pas. Je ne sais pas si c'est GT qui avait mis le lien pour l'interview de la directrice d'Amstrad en France mais c'était riche d'enseignement. Le CPC n'était pas qu'un produit marketing néanmoins mais un ordi abordable, simple à utiliser et bien fournit en jeux. La Game Boy des ordis 8 bits. Et que de bons souvenirs au final.

                Match nul en fonction de ce que l'on recherche mais je sais que je suis devenu aussi fan du C64 que de l'Amiga. Par contre j'ai un peu vu le MSX est c'est une horreur. L'Atari Xl était vraiment bien par contre.

                Pourvu que Pix'n Love nous fasse des bouquins là dessus. @Ian t'as des infos sur le cadeau pour les précommandes ?
                Dernière modification par Darkseid, 03 avril 2012, 22h38.
                sigpic

                By pressing down a special key, it plays a little melody

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                • Snow
                  Roi de la Glande


                  • décembre 2003
                  • 7661

                  #68
                  Envoyé par Darkseid Voir le message
                  T'as des infos sur le cadeau pour les précommandes ?
                  Pour ceux qui ont pré-commandé la Bible Amiga, la couverture sera cartonnée et rapportera 58 points sur leur Klub Kdos.
                  Je ne pense pas qu'il y ait d'autres "bonus"...
                  La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                  C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

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                  • GT400
                    Manic Miner


                    • juin 2004
                    • 11522

                    #69
                    Envoyé par Darkseid
                    Je suis un peu d'accord avec barbarian bros sur le côté criard des jeux CPC. Quand c'est bien utilisé ça va mais parfois c'est too much. Pour le C64 c'est l'inverse mais bien utilisée la palette peut faire des merveilles en terme d'ambiance. Certains jeux ont même réussi à faire péter les couleurs comme Mayhem. Bon d'accord c'est un jeu des années 90 mais regardez à partir de 2"30. Ensuite la machine était équipée d'un processeur dédié au scolling et d'un chip sonore génial. Au final pour moi il n'y a pas photo techniquement et quand on sait que c'est la ludothèque la plus riche, loin devant les autes ordis 8 bits...
                    Les couleurs du CPC paraissent criardes surtout pour ceux qui ont eu un C64. Mais franchement, du temps où j'utilisais le CPC, je ne me suis pas dit une seule seconde "Houla, ça flash trop." Pour moi ce sont des couleurs normales.

                    Autrement, c'est sûr que sur CPC ou C64, il arrivait que les graphistes n'utilisent pas bien les couleurs (comme le démontre le site Les Sucres En Morceaux dont j'ai donné l'adresse il y a quelques jours). De la même façon que les programmeurs n'utilisaient des fois pas bien les machines pour en tirer le maximum...
                    La ludothèque C64 est peut-être la plus riche, mais celle du CPC était pas mal non plus. Sur CPC, il y a eu aussi tous ces grands jeux d'aventure français qu'on ne trouvait pas sur C64 (vu qu'évidemment les auteurs développaient avant tout des jeux sur la machine la plus vendue en France) : Sram, Sram 2, Le Passager Du Temps, Qin, Oxphar, L'Ile, Hurlements, Orphée etc etc... Je pense que le CPC n'était pas la meilleure machine pour les jeux d'arcade/plate-formes avec gros scrollings, je le reconnais. Mais pour les jeux d'aventure, les jeux d'arcade tableau par tableau etc, il était tout aussi bon que le C64. (sauf côté son)

                    Envoyé par Darkseid
                    Je ne sais pas si c'est GT qui avait mis le lien pour l'interview
                    Non, ça devait être quelqu'un d'autre.
                    Dernière modification par GT400, 03 avril 2012, 23h34.
                    As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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                    • Darkseid
                      Boing Boom Tschak


                      • septembre 2010
                      • 3843

                      #70
                      Eh GT400 tu tronques en me citant. C'est ce que je disais la logitheque est bien fournie en pensant à ce type de jeux en particulier. D'où en partie le match nul à mon sens. C’était un ordinateur intelligemment pensé et qui a donc pu compenser de relatives "faiblesses techniques".

                      J'ai retrouvé l'interview de Marion Vannier, PDG d'Amstrad France à l'époque : http://amstrad.eu/modules/smartsecti...php?itemid=244
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                      By pressing down a special key, it plays a little melody

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                      • GT400
                        Manic Miner


                        • juin 2004
                        • 11522

                        #71
                        Ok.

                        Concernant l'interview...

                        Lors d’une réunion du conseil d’administration dont j’étais membre, Alan Sugar a piqué une grosse colère. Il a lancé un « I **** you all french »

                        Sympa...


                        Autrement, je ne savais pas que le croco était une invention made in France.
                        As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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                        • Snow
                          Roi de la Glande


                          • décembre 2003
                          • 7661

                          #72
                          De toute façon, Alan Sugar se foutait complètement de l'informatique.
                          Je l'avais d'ailleurs lu il y a pas mal d'années de ça : il disait que s'il fallait vendre des yaourts ou des frigos (bon là j'avoue ma mémoire me fait défaut), il n’hésiterait pas une seconde. La micro pour lui n’était pour lui qu'une activité lucrative parmi d'autres. Et effectivement dès que cela n'a plus marché, il a fait autre chose...
                          La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                          C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

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                          • Darkseid
                            Boing Boom Tschak


                            • septembre 2010
                            • 3843

                            #73
                            Message reçu de Pix'n Love : La Bible Amiga version 'Deluxe' : plus que 24h !
                            sigpic

                            By pressing down a special key, it plays a little melody

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                            • GT400
                              Manic Miner


                              • juin 2004
                              • 11522

                              #74
                              @Snow : Ca devait être valable pour un bon nombre d'autres boss...

                              @Darkseid : Elle a quoi de plus la version Deluxe ?
                              As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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                              • Darkseid
                                Boing Boom Tschak


                                • septembre 2010
                                • 3843

                                #75
                                Envoyé par GT400 Voir le message
                                @Darkseid : Elle a quoi de plus la version Deluxe ?
                                J'en sais strictement rien si ce n'est que que c'est en hard cover. Peut-être rien d'autre mais aucune info n'a été communiquée à ma connaissance. Cela semble réservé seulement aux précommandes. Par contre il avait été annoncé le 30 avril initialement, donc exclu précommande ou pas ? Wait & See
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                                By pressing down a special key, it plays a little melody

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