Lisez bien la FAQ. Pour poster un message ou poser une question, vous devez être enregistré. Vous n'êtes pas obligé d'être connecté pour lire les messages et voir les contenus.
Nous espérons que vous trouverez vos réponses ici, et n'hésitez pas à participer.
Bonne visite !
Sur ces forums, il est possible d'aborder n'importe quels sujets, de façon sérieuse ou pas !
Afin de préserver son harmonie et éviter les débordements, nous avons établi un ensemble de règles très simples que nous vous demandons de respecter.
1) Les thèmes suivants ne doivent jamais être abordés: La politique, La religion, La haine raciale, La pédophilie. Faites appel à votre bon sens pour éviter tout autre sujet susceptible de provoquer une polémique trop violente.
2) Ce forum est destiné à l'Abandonware (jeux a l'abandon) et le jeu vidéo. Les discussions ou liens vers un contenu illégal (piratage, désinformation, complotisme...), ou vers des contenus adultes, financiers, religieux... seront systématiquement effacés.
3) Ne publiez pas d'images dans vos messages qui pourraient choquer les autres visiteurs (rappel, le public peut être très jeune).
4) Lorsque vous lancez un sujet, veillez à ce qu'il soit dans le forum approprié (ne faites pas par exemple une requête dans le forum Discussion générale / Le bar des amis).
5) Il est souhaitable de ne pas faire dévier un sujet, ne serait-ce que par respect pour celui ou celle qui a lancé la discussion.
6) Avant de poser une question d'ordre (technique, requêtes...), assurez-vous qu'elle n'ait pas déjà été posé via la recherche.
6) Nous détestons le SPAM et le Flood ! Évitez donc de poster des messages inutiles et de façon répétée.
7) Peace and Love ! Les forums sont un endroit de détente, amusez-vous, ne vous prenez pas la tête inutilement en public.
8) Les administrateurs et modérateurs sont présents pour s'assurer que les règles et les personnes soient respectées. Leurs décisions sont elles-mêmes à respecter.
9) Ce forum n'est pas un téléphone portable ! Un forum est un lieu où on prend le temps, donc évitez le langage "texto/SMS". De plus, vos messages ne sont pas limités à 160 caractères, alors s'il vous plait, écrivez correctement ! Clairement, on ne va pas vous tomber dessus pour un "s" oublié ou pour un accord incorrect, mais pas de "g chrché c je pandan dé mwa"! Copiez-collez votre message dans Word pour profiter du correcteur orthographique, au besoin.
Ces règles sont très importantes, merci de les respecter ! En cas de non-respect, vous pourrez recevoir un avertissement, ou en fonction de la faute, être banni temporairement, voir définitivement du forum.
Merci à vous et bonnes discussions
La semaine dernière, John Romero et Adrian Carmack annonçaient dans une vidéo très 'Star Wars VII' qu'ils travaillaient sur un nouveau jeu et qu'on en saurait plus aujourd'hui.
Aujourd'hui on a donc appris que leur prochain jeu serait un FPS du nom de Blackroom et qu'ils lançaient une campagne Kickstarter pour le financer.
Blackroom
Genre : Fast-FPS Page Kickstarter
Financement demandé : 700.000 $
Plates-formes : PC, Mac, version Steam ou Sans DRM.
Développeur : Night Work Games Site officiel du studio
Sortie prévue : Fin 2018
Fin de la campagne le 28 mai 2016
Caractéristiques du jeu :
-Campagne Solo d'une dizaine d'heures
-Modes multijoueurs : Co-op, Deathmatch 1 contre 1, Arène.
-6 cartes multijoueurs prévues à la sortie du jeu, plus celles qui seront créées par la communauté.
-Entièrement modable, créations de serveurs dédiés, création de maps.
-Moteur utilisé : Unreal Engine 4 (du coup pas besoin de John Carmack pour en créer un nouveau).
Ils ont même créé un faux site web pour la société HOXAR pour laquelle on travaille dans le jeu.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
On va attendre quelques infos en plus pour se réjouir. Avec Carmack, tout est possible. Le bon comme le mauvais. Faut juste qu'il soit pas occupé à briquer sa Ferrari...
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Adrian Carmack à ne pas confondre avec John Carmack (ils ne sont pas frère) qui lui est le vrai concepteur de Doom et Quake.
Heu J.Carmack est certes le concepteur des moteurs de DOOM et de Quake, c'est effectivement un génie du code, mais ça n'en fait pas un concepteur de jeux.
Sans les textures, sprites et la direction artistique d'Adrian Carmack, sans la vision globale (thématique, game design, ambiance globale) et surtout l'excellent level-design de Romero, ni Wolf 3D, ni Doom ni Quake n'auraient autant marqués les esprits.
La preuve : si Quake 2 est techniquement supérieur au premier épisode (meilleurs graphismes, 3D plus évoluée, et mode multi excellent), son ambiance générale sur base de SF passe-partout générique est bien moins marquante que celle du 1er épisode, on sent déjà le départ de Romero.
Quake III basera tout sur la technique et sera un excellent jeu multijoueur sans scénario. Doom 3 innovera dans la gestions des éclairages et surtout des ombres dynamiques (en ramant sur tout PC ayant plus d'un an à sa sortie), mais n'a quasiment aucune rejouabilité...
Cette fois ils n'ont pas besoin de John Carmack pour créer un nouveau moteur révolutionnaire, ils ont déjà un moteur performant puisqu'ils utilisent l'Unreal Engine 4 (utiliser un moteur Unreal, le gros concurrent de Quake à l'époque, si c'est pas fait exprès pour narguer J.Carmack ça).
Et Adrian Carmack et John Romero se sont rencontrés avant même la fondation d'ID software puisqu'ils bossaient en même temps pour Softdisk.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Il me semblait que Doom 4 utilisait un nouveau moteur de type iD Tech, que John Carmack avait aidé à développer.
En tous les cas Doom 4 est à l'image du FPS console et du jeu vidéo en général aujourd'hui : c'est mou, c'est cher, on s'ennuie.
Ceci dit, le Blackroom de Romero, sent le vaporware. L'idée est top, originale, pas vu une idée pareil depuis longtemps mais pour le moment ça n'existe pas. Pas un screen, ou même un prototype.
Je pense que si Romero se plante sur ce coup là, il est grillé pour de bon. Daikatana fera office de jeu correct.
Hm pourtant le dernier doom 4 m'avait l'air cool.
Enfin bon je n'ai vu que le trailer, mon ordi serait DCD si je l'essayais.
CITATION DU MOMENT:La dictature c'est "ferme ta gueule", la démocratie c'est "cause toujours".~Woody Allen ATTENTION! LE MESSAGE QUE VOUS VENEZ DE LIRE CONTIENT PROBABLEMENT UN AVIS, DES LETTRES ET DE LA PONCTUTATION. Veuillez rester calme.
(\_/) This is Bunny.
(0.0) Copy Bunny and this message into your signature
(><) to help him on his way to World Domination.
Bah les joueurs consoles s'imaginent qu'ils peuvent jouer à Quake 3 avec une manette. Résultat : les mecs mettent 3 secondes et demi pour faire un tour complet sur eux même. Je n'ai jamais compris l'engouement suscité pour un jeu comme Halo, quand des jeux comme UT 2003 ou 2004 amenaient le FPS multi au sommet.
Même le mobile a développé le support du clavier souris pour certains jeux, pourquoi les consoles n'ont jamais passé le cap, surtout pour des jeux comme cela, mystère...
Bah les joueurs consoles s'imaginent qu'ils peuvent jouer à Quake 3 avec une manette. Résultat : les mecs mettent 3 secondes et demi pour faire un tour complet sur eux même. Je n'ai jamais compris l'engouement suscité pour un jeu comme Halo, quand des jeux comme UT 2003 ou 2004 amenaient le FPS multi au sommet.
Même le mobile a développé le support du clavier souris pour certains jeux, pourquoi les consoles n'ont jamais passé le cap, surtout pour des jeux comme cela, mystère...
Un des seuls FPS consoles que j'ai apprécié, c'était Quake 3 sur Dreamcast, parce qu'on pouvait y jouer au clavier et à la souris.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
En plus sur PC tu peux avoir du vrai HD (1920*1080), alors que certaines console (peut-être pas les dernières, je sais pas) annonçaient du HD mais en omettant que c'était upscalé(rajout de lignes noires), ah les fourbes !
Sinon pour les FPS je suis entièrement d'accord avec vous : Clavier + souris sinon rien. Et quand tu regardes les prix des jeux sur consoles... il y en a qui s'engraissent.
Sinon, en jouant à Skyrim (c'est plus particulier cette fois) j'ai eu affaire à des bugs du jeu non corrigés , j'étais bien content de pouvoir utiliser la console, pour être en mesure de finir le jeu. Alors que la console n'existe pas sous Xbox 360 dans Skyrim. Pour moi la console (de jeu pas le terminal) c'est un peu bas de gamme par rapport au PC il y a souvent des choses de tronqués dans l 'adaptation console d'un jeu fait pour le PC à la base. Parfois comme un jeu est censé sortir à la fois pour consoles et PC , la version PC est pas terrible du tout, je pense notamment à Duke Nukem Forever , où le level design était bas de gamme.
Dernière modification par Warrens, 27 avril 2016, 15h48.
Nous collectons des données personnelles sur notre site, à travers l'utilisation des cookies ainsi que d'autres technologies, pour vous fournir nos services, des publicités personnalisées et pour analyser le trafic. Nous pouvons être amené à partager certaines informations avec les partenaires publicitaires et d'analyse. Pour plus de détails, veuillez consulter la politique de confidentialité.
En cliquant sur « J'accepte » ci-dessous, vous acceptez notre politique de confidentialité ainsi que la collecte de données personnelles et l'utilisation de cookies comme décrit. Vous reconnaissez aussi que ce forum peut être hébergé en dehors de votre pays de résidence et que vous consentez à la collecte, le stockage et l'utilisation de vos données dans le pays où ce forum est hébergé.
Commentaire