L'avenir du jeu PC

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  • UBN22
    *Sigh*


    • janvier 2004
    • 5629

    #211
    Envoyé par Guybrush02 Voir le message
    Petit coup de gueule au passage a tous les constructeurs qui veulent nous faire jouer a de la simu automobile, au jeux de baston en passant par les RTS pour arriver au FPS de la même manière sur console : c'est à dire au PAD
    Erf, j'avoue préféré jouer aux simulations automobiles et aux jeux de bastons avec des pads, mais les RTS et FPS ah ça non !
    Franchement ça deviend à moitier injouable -_-

    Faut savoir jouer avec le matos adapter à chaque jeux :
    Baston = pad
    Voiture = volant (ou pad à la limite)
    FPS = clavier + souris
    RTS = clavier + souris
    (Enfin, seulon moi)

    En fait, le vrai problème c'est d'avoir tenter de mettre des jeux sur des machines qui n'y étaient pas adapter parce qu'il faut seulon eux, démocratiser les jeux sur tout support.

    Si on met un FPS sur console, je pense que proposé des accessoires clavier + souris ne seraient pas de trop
    Enfin, je dis ça, mais ça se trouve ça se fait, j'avais bien une souris sur PSX pour jouer à Lemmings et Alerte Rouge ^^

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    • Human Ktulu
      Rogue


      • juin 2005
      • 1140

      #212
      C'est pourtant un des TRES GROS PROBLEME qu'a connu la CD32 Décidément les développeurs ont la mémoire courte

      Je pense a UFO, injouable au pad, pareil pour Elite 2 (version pourtant amélioré), j'en passe et des meilleurs. Finalement rien de tel qu'un bon clavier/souris !

      Sinon récament j'ai eu le malheur de joué a la version PC de LOK Defiance, comment peut-o, permettre un tel portage ... on ne vois même pas ou l'on met les pieds, c'est dire.

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      • UBN22
        *Sigh*


        • janvier 2004
        • 5629

        #213
        Les jeux à l'origine prévue sur consoles suffrent bien souvant d'une très mauvaise adaption sur PC et vice versa.

        Mais parfois le problème arrive même entre consoles, genre Resident Evil 4. C'est un petit bijoue sur Game Cube, mais alors je vous le déconseille sur les autres support (surtout si vous avez tester la version GC avant).

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        • Indianagilles
          Tatatan taaaaaaaaa !


          • avril 2001
          • 7713

          #214
          Mais parfois le problème arrive même entre consoles, genre Resident Evil 4. C'est un petit bijoue sur Game Cube, mais alors je vous le déconseille sur les autres support (surtout si vous avez tester la version GC avant).
          Le jeu est très bien sur PS2 (moins joli mais la PS2 lache ses tripes ça fait plaisir) et encore plus sur Wii ou la visée est un vrai plaisir. Très bonne maniabilité sur Wii, vraiment, c'est assez rare pour être souligné.
          Reste donc la version PC que je n'ai pas testé.
          Puis le meilleur RE c'est Code Veronica, na ! (sur Dreamcast si possible)
          Mon Blog Special LUPIN III :
          http://lupiniii.over-blog.com/
          Mon blog perso :
          http://indianagilles.over-blog.com/
          Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
          http://livres.abandonware-france.org/

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          • Mr Dus
            Compte archivé

            • mai 2001
            • 1370

            #215
            je ne veux pas paraitre sectaire (je ne suis pas sûr de la pertinence de ce mot ici mais bon) ce qui me dérange avant tout et comme je l'ai dit plus haut, c'est que la manière console ne me convient pas, si ce n'était qu'un pb de controller passe encore mais non !!!

            pour plaire au plus gd nombre, les différences sont gommées, on simplifie, "on consolise".
            maintenant un jeu, si c pas du facile, du dirigé, et excusez-moi, du tout cuit, c'est sensé ne plaire à personne.
            j'aime la difficulté. un jeu, je le mets d'emblé en difficile au cas où.
            je vois mal un gothic 3, un elder scroll III, un penumbra sortir sur console sérieux. pas le public pour. alors quand je vois un jeu tel qu'oblivion sortir sur toutes les plateformes, je me méfie.

            si je parle de ce type de jeu en particulier, ce n'est pas pour rien.
            les consoles sont dérivées des bornes ARCADES
            (je soulignerais 10 fois si je pouvais) donc baston, nfs underground, sonic like etc.
            sur pc, jeux d'aventure, rts, fps bien hard et rpg style elder scroll 3.

            pour de basses considérations économiques écoeurantes (excusez ma naïveté) on va nous fourguer du "jouez tous à la même chose et si t'es pas content retourne au bac à sable"

            enfin c'est mon avis.
            (si vous avez pas compris, je suis vraiment pas fan des jeux sur consoles)


            ps: on peut excepter les jeux de sports, qui conviennent en général à tous les suports.
            edit, d'ailleurs pour mettre de l'eau dans mon vin, j'envoie de suite albatross18, c sport, c arcade, c console, c bien
            Dernière modification par Mr Dus, 15 août 2007, 22h46.
            [IMG]http://down.cricou.net/forbine/forum/html/emoticons/aadehors.gif[/IMG]

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            • UBN22
              *Sigh*


              • janvier 2004
              • 5629

              #216
              Envoyé par Indianagilles
              Le jeu est très bien sur PS2 (moins joli mais la PS2 lache ses tripes ça fait plaisir) et encore plus sur Wii ou la visée est un vrai plaisir. Très bonne maniabilité sur Wii, vraiment, c'est assez rare pour être souligné.
              Reste donc la version PC que je n'ai pas testé.
              Puis le meilleur RE c'est Code Veronica, na ! (sur Dreamcast si possible)
              Moi j'ai pas trop apprécier sur les autres supports, par contre il est vrai que je n'ai pas testé la version Wii.
              Quand à la version PC elle est assez proche de la version PS2 si ça peut te faire une idée

              Envoyé par Mr Dus
              je ne veux pas paraitre sectaire (je ne suis pas sûr de la pertinence de ce mot ici mais bon) ce qui me dérange avant tout et comme je l'ai dit plus haut, c'est que la manière console ne me convient pas, si ce n'était qu'un pb de controller passe encore mais non !!!

              pour plaire au plus gd nombre, les différences sont gommées, on simplifie, "on consolise".
              maintenant un jeu, si c pas du facile, du dirigé, et excusez-moi, du tout cuit, c'est sensé ne plaire à personne.
              j'aime la difficulté. un jeu, je le mets d'emblé en difficile au cas où.
              je vois mal un gothic 3, un elder scroll III, un penumbra sortir sur console sérieux. pas le public pour. alors quand je vois un jeu tel qu'oblivion sortir sur toutes les plateformes, je me méfie.

              si je parle de ce type de jeu en particulier, ce n'est pas pour rien.
              les consoles sont dérivées des bornes ARCADES
              (je soulignerais 10 fois si je pouvais) donc baston, nfs underground, sonic like etc.
              sur pc, jeux d'aventure, rts, fps bien hard et rpg style elder scroll 3.

              pour de basses considérations économiques écoeurantes (excusez ma naïveté) on va nous fourguer du "jouez tous à la même chose et si t'es pas content retourne au bac à sable"
              Je suis tout à fait d'accord avec toi sur ces points

              Envoyé par Mr Dus
              (si vous avez pas compris, je suis vraiment pas fan des jeux sur consoles)
              Les jeux consoles sont bien à conditions qu'ils aient été prévu à l'origine pour la console sur laquelle on y joue.
              Mais après ce n'est qu'un avis personnel

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              • Alaedrain
                Samurai

                • août 2004
                • 1280

                #217
                Envoyé par Mr Dus Voir le message
                un elder scroll III

                Trop tard, Morrowind était sorti sur la 1ère X-Box depuis un moment déjà...

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                • Indianagilles
                  Tatatan taaaaaaaaa !


                  • avril 2001
                  • 7713

                  #218
                  pour plaire au plus gd nombre, les différences sont gommées, on simplifie, "on consolise".
                  Si tu parles de difficulté, tu dois pas avoir joué à beaucoup de jeux sur console.
                  Si tu parles de concept, la simplicité est souvent une force. Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer ?
                  Tout dépend du jeu tout simplement. Parfois c'est la simplicité du concept qui en fait sa force (Tetris, Mario), parfois c'est sa complexité (GTR, Flight Simulator).
                  Perso le joueur d'Arcade que je suis trouve bien trop inutilement complexe les jeux d'aujourd'hui.
                  Mon Blog Special LUPIN III :
                  http://lupiniii.over-blog.com/
                  Mon blog perso :
                  http://indianagilles.over-blog.com/
                  Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                  http://livres.abandonware-france.org/

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                  • Mr Dus
                    Compte archivé

                    • mai 2001
                    • 1370

                    #219
                    Envoyé par UBN22 Voir le message
                    Les jeux consoles sont bien à conditions qu'ils aient été prévu à l'origine pour la console sur laquelle on y joue.
                    Mais après ce n'est qu'un avis personnel
                    c'est pareil pour moi, je ne généralise pas vraiment, c'est juste que je suis pas fan.

                    Envoyé par Alaedrain Voir le message
                    Trop tard, Morrowind était sorti sur la 1ère X-Box depuis un moment déjà...
                    oups. m'étonnerait qu'il ait eu bcp de succes qd même et puis c'est un portage pc->console.


                    Envoyé par Indianagilles Voir le message
                    Si tu parles de difficulté, tu dois pas avoir joué à beaucoup de jeux sur console.
                    Si tu parles de concept, la simplicité est souvent une force. Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer ?
                    Tout dépend du jeu tout simplement. Parfois c'est la simplicité du concept qui en fait sa force (Tetris, Mario), parfois c'est sa complexité (GTR, Flight Simulator).
                    Perso le joueur d'Arcade que je suis trouve bien trop inutilement complexe les jeux d'aujourd'hui.
                    en effet, je parle de difficulté, et en effet je n'ai pas bcp joué à la console depuis la nes puis la megadrive.
                    ceci dit je ne parle pas de difficulté (là je vais me faire lyncher !) en mettant des millions d'obstacles insurmontables, qu'un glissement de doigts heureux vous fera passer. mais de difficulté intelligente, soutenue par une bonne ia, ou du moins une gestion intelligente de certains parametres, qui vous sont octroyés ou non (pas d'exemple sorry il est tard), ce qui vous permettra de déployer toute votre intelligence et votre sagesse (et votre experience, car certains jeux sont pour les novices, d'autres non) afin de reussir en sachant pourquoi( j'exagère peut etre un peu mais bon)

                    je pense d'ailleurs que ta préférence va au "style console" alors que le mien au"style pc", on pourrait certainement en débattre pendant des posts et des posts
                    enfin bref tout cela est completement hs, on est pas sur un débat pc-console. c'était juste un avis, une tentative de différenciation de ce que j'appelle le style console et le style pc.

                    je ne jette absolument pas la pierre aux jeux destinés aux consoles, il y a de super hits et j'ai adoré mario et tetris (qui commencent a dater ceci dit) mais ça me parait évident qu'"historiquement" le style est différent entre pc et console ! (en plus je fais mon perroquet en répétant ce qui a déjà été dit) puisque comme le souligne ubn22 les adaptation de l'un vers l'autre, sont tres souvent bien raté.

                    ce qui me chagrine c'est justement que la tendance soit à la fusion, enfin non même pas, bien pire !!! à l'extermination pure et simple du style pc.
                    heu voila, j'espere que j'ai pas été trop long, ni trop vindicatif (vite wiktionnaire, ha c'est bon, c'est le bon mot) mais c'est un sujet qui me taraude quelque peu.



                    edit : pendant que j'oubliais de valider ce message, je lisais en diagonale qq1 de ces posts et j'ai bien rigolé, rien à voir avec les arguments avancés. c'est juste cette vieille querelle qui...enfin bon.
                    Dernière modification par Mr Dus, 16 août 2007, 12h00.
                    [IMG]http://down.cricou.net/forbine/forum/html/emoticons/aadehors.gif[/IMG]

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                    • UBN22
                      *Sigh*


                      • janvier 2004
                      • 5629

                      #220
                      Ah tiens, pour l'avenir vidéo ludique en génral, celà va je le crain se résumer à exploiter à fond des licences voir en mélanger quelques unes, et dans la catégorie du "je pompe à mort mes licences pour gagner un max de tune" je veux LucasArts, à l'image de ce sur quoi je viens de tomber :

                      http://www.dailymotion.com/fr/cluste...nes_shortfilms

                      Après Lego Star Wars voici Lego Indy

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                      • Rayek
                        Compte archivé

                        • juillet 2007
                        • 13

                        #221
                        Pour ma part j'apprécie fortement les deux mondes ^^

                        PC: Pour les FPS, STR, JDR Occidental (Neverwinter night 2, Morrowind, etc ...), Hack & Slash (DII, Titan Quest)

                        Console: Pour les Jeux de Baston (Tekken, Soul calibur, KOF, etc ...), JDR Jap (Final Fantasy, Shadow Hearts, etc ...) , Les Tactical RPG (Disgaea 1 & 2, Arc the Lad, Fire Emblem, etc ...), les jeux d'action (Devil May Cry, God Of War, etc...) et les Survival Horror (Silent Hill, Resident Evil, Rules of Roses, etc..)

                        Je pense que les deux sont assez complémentaire quand on aime bien les jeux video.
                        Dernière modification par Rayek, 16 août 2007, 10h04.

                        Commentaire

                        • Guybrush02
                          320x200x256


                          • avril 2001
                          • 6825

                          #222
                          Il y a des bornes d'arcades qui utilisent du hardware PC, plus que les consoles next-gen !!!

                          SEGA LINDBERGH
                          http://www.system16.com/hardware.php?id=731

                          After Burner Climax
                          Ami-Gyo
                          Power Smash 3 / Virtua Tennis 3
                          Psy Phi
                          The House of the Dead 4
                          The House of the Dead 4 Special
                          Virtua Fighter 5
                          BEMANI PC BASED HARDWARE
                          http://www.system16.com/hardware.php?id=830

                          Beatmania II DX 10th Style
                          Beatmania II DX 11 : IIDX RED
                          Beatmania II DX 12 Happy Sky
                          Beatmania II DX 13 : Distorted
                          Beatmania
                          N2
                          http://www.system16.com/hardware.php?id=544
                          Counter Strike Neo
                          Counter Strike Neo V2
                          Counter Strike Neo White Memories
                          http://www.system16.com/base.php

                          Pas mal pour une machine de jeux soit-disant mourante

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                          • Indianagilles
                            Tatatan taaaaaaaaa !


                            • avril 2001
                            • 7713

                            #223
                            en effet, je parle de difficulté, et en effet je n'ai pas bcp joué à la console depuis la nes puis la megadrive.
                            ceci dit je ne parle pas de difficulté (là je vais me faire lyncher !) en mettant des millions d'obstacles insurmontables, qu'un glissement de doigts heureux vous fera passer. mais de difficulté intelligente
                            Elle est bien bonne celle là ! "Difficulté intelligente"... Les gros joueurs ne finissent pas un Ikaruga, God Hand, Radiant Silvergun ou Ghouls and Ghost par un glissement heureux...
                            La difficulté est aussi présente dans un jeu console que PC. Je dirais même que les jeux consoles ont été rendu plus facile à cause du PC avec la manie de sauvegarder à tout bout de champs, ce qui tue tout challenge.
                            Essaye un Tomb Raider Anniversary, un Super Mario Sunshine, un Shadow of Colossus et tu me diras si ce n'est pas ce qu'on appelle une "difficulté intelligente"...
                            Tu préfères les jeux typiques du PC (ce qui est légitime. A une époque je préférais les jeux ordi aussi maintenant je prends juste les bons jeux, quelque soit la machine), après ce que tu dis me semble vraiment à côté de la plaque.
                            Edit:
                            Pas mal pour une machine de jeux soit-disant mourante
                            Ca n'a rien à voir. Ca utilise la technologie mais je ne crois pas que ces jeux soient dispo sur PC...
                            Mon Blog Special LUPIN III :
                            http://lupiniii.over-blog.com/
                            Mon blog perso :
                            http://indianagilles.over-blog.com/
                            Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                            http://livres.abandonware-france.org/

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                            • UBN22
                              *Sigh*


                              • janvier 2004
                              • 5629

                              #224
                              Envoyé par Rayek
                              Je pense que les deux sont assez complémentaire quand on aime bien les jeux video.
                              Tout à fait, mais celà reste vrai tant que tu joues à des jeux qui ont été prévue et créé pour le support sur lequel on y joue.
                              Ceci tout simplement parce que les accessoires te permettant d'y jouer y sont plus adapter.

                              Le vrai problème c'est les conversion vers d'autre plateforme (pour 95% des jeux selon moi).

                              Envoyé par Indianagilles
                              Elle est bien bonne celle là ! "Difficulté intelligente"... Les gros joueurs ne finissent pas un Ikaruga, God Hand, Radiant Silvergun ou Ghouls and Ghost par un glissement heureux...
                              La difficulté est aussi présente dans un jeu console que PC. Je dirais même que les jeux consoles ont été rendu plus facile à cause du PC avec la manie de sauvegarder à tout bout de champs, ce qui tue tout challenge.
                              Essaye un Tomb Raider Anniversary, un Super Mario Sunshine, un Shadow of Colossus et tu me diras si ce n'est pas ce qu'on appelle une "difficulté intelligente"...
                              En effet, il est vrai que le PC a saccrément facilité certain jeux, je me suis réinteresser il y a peu à des jeux MegaDrive et SNES, je vous racconte pas comment j'en ai chier pour finir certain jeux qui ne bénéficiaient ni de point de sauvegarde ni de code de niveaux, obliger de tout finir d'une traite, on se crois revenue sur borne d'arcade le fric perdu en moins ^^

                              Non, franchement le vrai problème ne vient pas du support mais des éditeurs qui veulent sortir un jeu sur des support qui n'était pas à la base prévu pour ce jeu.
                              Mais il y a des jeux baclé des deux côté, aussi bien sur PC que sur Console ...

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                              • Guybrush02
                                320x200x256


                                • avril 2001
                                • 6825

                                #225
                                Envoyé par Indianagilles Voir le message
                                Ca n'a rien à voir. Ca utilise la technologie mais je ne crois pas que ces jeux soient dispo sur PC...
                                Virtua Tennis 3 est sorti sur PC, c'est un copié/collé de la version arcade (donc pas de jeu en ligne )
                                House of the dead 4 est pas encore sorti sur console mais comme ils sont tous sortis sans exception sur PC, je me fais pas de bile
                                Counter-strike...y-a-t-il encore besoin de le présenter ?
                                Il y a aussi une version HL² arcade pour le marché japonnais, j'essairai de retrouver le lien...

                                Mais c'est vrai qu'un petit VF5 PC (online ou non) ne ferait pas de mal, un petit effort maître Sega !!!

                                Pour revenir sur la plus grande accessibilité des jeux consoles, Sid Meier a prévu une version de Civilization 'spéciale' pour les consoles au programme :
                                http://ir.take2games.com/ReleaseDeta...leaseID=251368
                                -time interaction with leaders and advisors
                                -streamlined time scale for quicker games
                                -intense combat, and constant action
                                A force que les éditeurs prennent les consoleux pour des neuneus, on commence a les croire

                                Exception qui confirme la règle le prochain Simcity sera simplifié aussi mais bizarrement il est prévu que sur PC...mince c'est contagieux
                                Dernière modification par Guybrush02, 16 août 2007, 16h17.

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