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Petite question. Par le passé je faisais mes modifs en héxa. Je m'étais "amusé" à traduire Civilization sur Atari St (jamais eu de VF sur celui là) en m'appuyant sur la VF Pc. Et forcément je n'avais pas un nombre identique de lettres en passant de l'anglais au français. J'avais trouvé la technique de remplacer par un mot plus court. Mais est ce possible de héxa de rajouter des lettres sans corrompre le programme? Comment tu fais quand tu n'as pas le choix finalement que de rester sur un nombre bien précis?Envoyé par Threepwang Voir le message
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Bonjour
Threepwang
Comment fais-tu pour avoir le jeu en allemand avec ScummVm après avoir installé le patch ?
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Bonjour Hrvg,Envoyé par Hrvg Voir le messageBonsoir,
J'ai regardé la version allemande. Tout n'est pas traduit,. Par exemple l'écran où on demande un code. C'est écrit LAST PLAY qui se trouve dans le fichier voyeur.exe : Last play %s= 9 octets. Mais ceci est un détail.
Pour la traduction, je pense qu'il y a un fichier dans la version VO qui est modifié par l'outil de monsieur Muller Stephan, car j'ai essayé de mettre la version anglaise après l'installation du patch et le jeu est en anglais.
Son outil doit permettre d'avoir la traduction avec le dossier "reception" ou même si on a inséré les fichiers "BLT & RL2", comme j'ai pu le tester. Et je pense que c'est plus complexe sans son outil, car je suppose que même si on réussit à extraire ces fichiers "BLT & RL2", ça ,ne fonctionnera pas avec la version allemande.
Je vais écrire à oFF_rus pour avoir son avis.
Je te rejoins sur le fait qu'il faudrait pouvoir contacter monsieur Muller Stephan.
Pour le fichier "voyeur.exe", je pense qu'il ne l'a pas traduit, car sous ScummVM, le code de vérification adulte n’apparaît pas.
Mais, tu as raison, en ce sens que, il y a par exemple des fichiers dans l'extraction de l'édition CD-i qui sont en anglais, tel que bibliographic.
C'est le fichier des crédits :
Il y en a d'autres fichiers.Dernière modification par Threepwang, 23 janvier 2025, 05h16.
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Bonsoir,
J'ai regardé la version allemande. Tout n'est pas traduit,. Par exemple l'écran où on demande un code. C'est écrit LAST PLAY qui se trouve dans le fichier voyeur.exe : Last play %s= 9 octets. Mais ceci est un détail.
Pour la traduction, je pense qu'il y a un fichier dans la version VO qui est modifié par l'outil de monsieur Muller Stephan, car j'ai essayé de mettre la version anglaise après l'installation du patch et le jeu est en anglais.
Son outil doit permettre d'avoir la traduction avec le dossier "reception" ou même si on a inséré les fichiers "BLT & RL2", comme j'ai pu le tester. Et je pense que c'est plus complexe sans son outil, car je suppose que même si on réussit à extraire ces fichiers "BLT & RL2", ça ,ne fonctionnera pas avec la version allemande.
Je vais écrire à oFF_rus pour avoir son avis.
Je te rejoins sur le fait qu'il faudrait pouvoir contacter monsieur Muller Stephan.
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Je n'ai pas accès à Discord, mais si un membre veut tenter ça chance, il faut prendre contact avec les membres de Join the Philips CD-i Community Discord Server! C'est là que MrPepka a obtenu l'extraction des fichiers WAV. Je suppose que cette communauté sait comment extraire les fichiers "BLT & RL2" qui nous sont indispensables.
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Quand à moi, j'ai encore écrit à Stephan MullerEnvoyé par Ulyssom Voir le messageJ'ai ouvert le fichier 51.wav grâce à PotPlayer et CTRL + F1, ce qui me donne (voir image) :
Note sur l'image : codé avec le codec ID : 1 (autre piste mais moi pas savoir)
Autre note : il existe un vieux programme fait par un programmeur russe qui travaille aussi
bien que ffmpeg. Reste à le trouver.
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J'ai ouvert le fichier 51.wav grâce à PotPlayer et CTRL + F1, ce qui me donne (voir image) :
Note sur l'image : codé avec le codec ID : 1 (autre piste mais moi pas savoir)
Autre note : il existe un vieux programme fait par un programmeur russe qui travaille aussi
bien que ffmpeg. Reste à le trouver.Dernière modification par Ulyssom, 22 janvier 2025, 04h39.
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Je vais essayer de convertir les 83 fichiers WAV en VOC grâce au logiciel AIMP.
Wait and See
Note : c'est difficile d'utiliser ffmpeg. Cela exige une commande très précise qu'il
faudra trouver...
Non impossible avec AIMP
Conseil : installe MediaInfo sur ton ordinateur. Clic droit sur le fichier et choisir
MediaInfo, ce qui donne une aperçu de ce contient exactement le fichier. Voir
image pour comprendre :
Note : important que le fichier soit sur 1 canal et aussi si possible en 18,9 kHzDernière modification par Ulyssom, 22 janvier 2025, 04h17.
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MrPepka m'a dit : "IsoBuster can extract mpeg videos, audio then you can extract using ffmpeg. With other resources it will be worse."
Toutefois, je pense que la solution la plus logique est de joindre, Stephan Muller.Dernière modification par Threepwang, 22 janvier 2025, 04h14.
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Tu as raison. J'ai converti le fichier en question en VOC, mais il ne fait pas le même poids que celui d'origine, du coup le jeu plante. Mais, c'est une piste.Envoyé par Ulyssom Voir le messageBonjour Threepwang
Tu ne peux pas renommer un fichier WAV en un fichier VOC. Il faudra les convertir
grâce à une programme. Il existe sur le WEB beaucoup de sites online qui fait la "job"
comme celui-ci :
Convertir WAV en VOC (En ligne et Gratuit) — Convertio
Ou faire une recherche avec Bing avec les mots suivants :
convertir fichier wav en voc
La compagnie NCH Software offre plusieurs programmes pour convertir les fichiers
audio, mais la plupart sont payants. Je vais essayer de trouver un format portable.
Donc histoire à suivre !
Note : le format WAV est un format non compressé donc beaucoup plus gros que la
plupart des fichiers audio comme MP3, AAC, etc.
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Bonjour Threepwang
Tu ne peux pas renommer un fichier WAV en un fichier VOC. Il faudra les convertir
grâce à une programme. Il existe sur le WEB beaucoup de sites online qui fait la "job"
comme celui-ci :
Convertir WAV en VOC (En ligne et Gratuit) — Convertio
Ou faire une recherche avec Bing avec les mots suivants :
convertir fichier wav en voc
La compagnie NCH Software offre plusieurs programmes pour convertir les fichiers
audio, mais la plupart sont payants. Je vais essayer de trouver un format portable.
Donc histoire à suivre !
Note : le format WAV est un format non compressé donc beaucoup plus gros que la
plupart des fichiers audio comme MP3, AAC, etc.Dernière modification par Ulyssom, 22 janvier 2025, 02h30.
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MrPepka m'a transmis les fichiers *.WAV en français. Du coup, j'ai essayé d'identifier l'audio du premier appel téléphonique, celui au début du jeu, juste après l'intro dans l'appartement, afin de le remplacer par le fichier 51.wav que j'ai renommé en NEWCALL2.VOC, mais ça ne marche pas.
Voici l'archive audio en français, si ça peut donner des idées...
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Je te remercie pour ton aide et tu as trouvé mon erreur.Envoyé par Threepwang Voir le message
Il faut créer un répertoire nommé réception ou test ou ce que tu voudras sur ton bureau. Réception c'est juste explicite.
En effet, le patch allemand fonctionne aussi pour Dosbox. Du moins, pour le peu que j'ai joué... Maintenant, je pense qu'il faut trouver les fichiers du CD-i qui contiennent les fichiers "BLT and RL2" pour les décompresser... Et ça, c'est une autre histoire... A voir.
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Il faut créer un répertoire nommé réception ou test ou ce que tu voudras sur ton bureau. Réception c'est juste explicite.Envoyé par Hrvg Voir le message
Où se trouve se "répertoire de réception" ?
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Autre chose comme a mentionné Threepwang : c''est le patch qui crée
le répertoire de réception (sauf erreur).
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