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J'ai eu un retour de Stephan Müller.
Vous ne devinerez jamais qui est la personne qui l'a contacté pour ce même projet ?!
Je vous le donne en mille ! Eh bien, c'est Tgames !
Oui, oui, notre Tgames.
Du coup, je lui ai envoyé un mail pour en apprendre plus.
Tgames est derrière de nombreux projets très techniques,
comme les hubs Atlantis, Dune avec les voix française de l'édition Mega-CD,
le débogage complet du jeu Versailles, Dragon Lore Gold en français,
sans parler des outils et des logiciels.
Les fichiers wav corrompus, ça c'est un problème !
Tu évalue à combien de temps la résolution du puzzle des fichiers audios ?
C'est juste pour avoir une idée de l'effort
Je ne pense pas que Voyeur II soit sortie en français.
Je ne sais pas, mais ça risque d'être long au début et encore plus long pour une personne qui n'a pas l'oreille...
PS:
Je suis en train de regarder pendant mes temps de repos les fichiers des "voix", puisqu'Ulyssom a abandonné (ceci n'est pas une critique envers Ulyssom)...
J'ai remarqué deux fichiers de la version française CD-i ("33.wav" et "34.wav") qui sont peut-être corrompus. Sinon, je crois qu'on a tous les fichiers "voix", MAIS en puzzle....
Les fichiers wav corrompus, ça c'est un problème !
Tu évalue à combien de temps la résolution du puzzle des fichiers audios ?
C'est juste pour avoir une idée de l'effort
Je ne pense pas que Voyeur II soit sortie en français.
RE-RE-PS : Threepwang,
As-tu regardé les vidéos ? Il y a pas mal de textes et beaucoup d'images..
Je confirme qu'il y a eu une suite "Voyeur II" Je n'ai pas trouvé de version française...
Bonjour Hrvg,
Je suis d'accord pour les images, certaines ont du texte qu'il faut absolument traduire :
Pas de besoin de la font du jeu pour traduire les images, puisque c'est une image.
Il y a également le texte des interludes :
Je pense que ceci est du texte dans un fichier vidéo, c'est à la fin du jeu :
Ensuite, il y a les crédits :
Quand aux sous-titres dans les captures d'écrans,
il s'agit des commentaires de la personne qui a fait la vidéo de solution du jeu :
C'est pourquoi je disais qu'il n'y a pas trop de texte,
à moins que j'ai loupé une option pour afficher les sous-titres
Dernière modification par Threepwang, 16 février 2025, 01h08.
PS:
Je suis en train de regarder pendant mes temps de repos les fichiers des "voix", puisqu'Ulyssom a abandonné (ceci n'est pas une critique envers Ulyssom)...
J'ai remarqué deux fichiers de la version française CD-i ("33.wav" et "34.wav") qui sont peut-être corrompus. Sinon, je crois qu'on a tous les fichiers "voix", MAIS en puzzle....
Pour les textes, il faut franciser la police d'écriture, mais il y a, je pense, assez peu de texte, donc il est toujours possible d'utiliser des synonymes sans accent.
Je ne pense pas, si on peut prendre les fonts et les textes de la version française CD-i pour les insérer dans la version DOS. Car dans la version CD-i ils ont remplacé les signes par des lettres accentuées. De plus et sauf erreur de ma part, on peut voir et modifier les fonts avec GBS. Mais, je n'ai pas approfondi ce sujet de font.
@ Doomlazer, le bug de "EFD" était une phrase qui faisait planter le jeu.
Juste pour vous dire que j'ai envoyer un mail à Stephan Müller pour lui demander l'adresse mail de Thomas.
L'objectif est simplement de savoir si Thomas à avancé (peut-être même finalisé) ce projet.
Parfois, les gens ne mette pas en ligne leur travail, ça reste des projets personnels, donc ça vaut la peine de demander.
Sinon, je pense comme Hrvg, que c'est réalisable, mais que cela demande des centaines d'heures de concentrations pour les images et l'audio Pour les textes, il faut franciser la police d'écriture, mais il y a, je pense, assez peu de texte, donc il est toujours possible d'utiliser des synonymes sans accent.
Je peux utiliser VoyeurTools.jar sans problème, mais les fichiers qu'il exporte sont trop petits pour contenir de vraies données d'image. Le chargement des images avec GBS.exe ne montre que quelques pixels aléatoires.
oFF_rus dit que les images DOS et CD-i sont différentres : (Capture d'écran voyeur_20)
Now you can search for files that require translation. You can view images in GBS. I see that big pictures are larger in CD-i version and some 16-bit values are swapped in CD-i resources - read about it here Endianness - Wikipedia
.
Êtes-vous en mesure de visualiser correctement les fichiers dans GBS.exe ?
Malheureusement non, car je n'ai pas de temps pour regarder ce jeu. Il me faudrait des heures pour essayer de trouver la bonne configuration de GBS.
Sur la capture d'écran "voyeur_22", il faudrait trouver la bonne palette, mais il y a plus de 200 fichiers PAL.
J'ai posé la question à oFF_rus :
Use 8 bits per pixel.
Width and height of image is stored in file header, for 320*200 images like 0A.00.PIC search for 140h and C8h, and later view pic size at the same positions.
CD-i version stores these fields in reverse byte order.
.PAL files contain palettes but not all of them are full - start and end indexes are stored at offset +2 and +4, and I don't know how to find matching paires of PIC and PAL.
_____________
skip pic header with "jump to offset"
Si tu veux écrire un message (en anglais) à oFF_rus, je lui transmettrai.
Bonjour Hrvg, c'est toujours un plaisir d'avoir de vos nouvelles !
Oui, il y avait un pilote Gravis Ultrasound dans l'EfD espagnol qui devait être corrigé. C'est une carte audio intéressante, mais elle ne sonne pas bien à mes oreilles avec la bande son de Delirium. Ou voulez-vous parler du bug de la corde et de la poulie ?
Je peux utiliser VoyeurTools.jar sans problème, mais les fichiers qu'il exporte sont trop petits pour contenir de vraies données d'image. Le chargement des images avec GBS.exe ne montre que quelques pixels aléatoires.
VoyeurTools.jar fonctionne, mais aucun des outils d'extraction d'iso CD-i que j'essaie ne peut extraire les fichiers dont il a besoin des .iso ou .bin/cue que j'ai. Je me demande pourquoi j'ai tant de problèmes.
Êtes-vous en mesure de visualiser correctement les fichiers dans GBS.exe ?
Comment vas-tu depuis le temps ? J'ai vu que tu avais réparé le bug d'Escape from Delirium version espagnol.
L'outil d'oFF_rus fonctionne pour la version CD-i française et pour la version anglaise DOS. Je n'ai pas essayé les autres versions.
Tu places l'outil d'oFF_rus dans le dossier du jeu, puis appuie sur touche SHIFT + Clique droit et choisis "Ouvrir une fenêtre de commandes".
Copie la ligne de commande :
java -jar VoyeurTools.jar /bolt:extract /blt:BVoy0.rtb /cd-i
Et colle_la dans Cmd.exe et Entrée. Tu verras défiler tous les fichiers qui sont extraits.
Je pense qu'il faut aussi Java.
Je n'ai pas demandé de traduire le jeu mais j'ai soulevé l'idée que ce serait un extraordinaire challenge et comme je n'y connais rien, je n'ai fait qu'exposer ce challenge...je pensais à des dialogues sous titrés. Mais comme c'est impossible, pas de souci, cela ne m'enlèvera pas le test que je suis en train de faire en anglais.
Je pense que c'est possible de "traduire" ce jeu avec la version CD-i. Mais, il faut du temps.
J'ai cherché un peu les images (voir captures d'écran). Elles sont moches, car le paramétrage de GBS n'est pas bon. De plus, on ne sait pas quelle palette va avec tel PIC. C'est long de chercher (je parle pour moi) et je n'ai vraiment pas le temps de m'occuper de ce jeu. Je regarde de temps en temps quand je me repose...
On a les fonts et elles ont presque toutes la même taille, mais elles n'ont pas le même nom, donc à voir.
On a les textes français. Ils ont remplacé des signes pour les lettres accentuées.
Que comptez-vous faire, car Ulyssom abandonne ?
Que dit Doomlazer ?
Si vous continuez, je pourrai envoyer la lettre de monsieur Müller avec son fichier à oFF_rus.
Bonjour Hrvg, bonjour à tous
Je pense que oFF_ru est une personne précieuse, qui a la gentillesse de nous aider,
donc si le message de Stephan Müller (et surtout ses outils) peuvent lui permettre de faire évoluer son outil,
afin qu'il facilite se projet ou que son outil deviennent universel pour d'autres adaptations françaises CD-i/DOS,
alors oui, je suis pour que tu lui transmette.
Il faut anticipé nos progrès ou l'arrivée de membres avec de nouvelles compétences.
C'est juste mon point de vue.
Doomlazer nous demande : "Does oFF_rus have a French version of the CD-i game to test extraction with? I'm concerned it's special compared to the US CD-i game. Also what is the GBS program they mention for opening the photos?".
C'est sûr, ce projet est difficile pour toutes les raisons évoquées.
Nous n'avons aucune expérience des conversions CD-i Philips vers DOS.
Donc, je propose de ne pas se mettre la pression, c'est intéressant.
Maintenant que j'ai pris contact avec Stephan Müller, je voudrais discuter d'avantage avec lui, je vous tiens au courant...
Je n'ai pas demandé de traduire le jeu mais j'ai soulevé l'idée que ce serait un extraordinaire challenge et comme je n'y connais rien, je n'ai fait qu'exposer ce challenge...je pensais à des dialogues sous titrés. Mais comme c'est impossible, pas de souci, cela ne m'enlèvera pas le test que je suis en train de faire en anglais.
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