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J’ai lu ça en effet Mais très honnêtement, je reste hyper prudent. C’est hyper difficile de faire renaître une série aussi vieille, avec des codes du jeu vidéo actuel très différents. Avec tout le respect que je dois à M. Garriott, il semble s’être tenu bien loin de l’industrie ces dernières années. Parfois, aussi archaïques semblent-elles, ces vieilles séries devraient peut être continuer à appartenir à leur temps, plutôt que vouloir les ressusciter.
J’adorerais un jeu moderne avec le lore d’Ultima, c’est évident, mais pour autant je n’arrive pas à imaginer une projection de ces jeux avec des codes actuels. Il faudrait trouver une nouvelle formule qui donc serait davantage une nouvelle proposition.
Vu son dernier jeu à Richard qui devait être un ultima like solo et un ultima online like en multi et se prénomme Shroud of the Avatar: Forsaken Virtueshttps://store.steampowered.com/app/3...saken_Virtues/ Ce fut un fiasco total avec un solo totalement nul et un mmo qui qui était très moyen avec du pay 2 win à tirelarigot. De nombreuses promesses issus du kickstarter https://www.kickstarter.com/projects...VudC0yNDExNjMz et financés qui n'ont jamais été tenus en plus comme les traductions en français. Un jeu en 3d très laid aussi.
Un jeu abandonné par ses créateurs et repris par un autre studio visiblement quand il a vu que ça se vendait pas et qu'il comptait l'abandonner.
Donc au final, pas rassurant quand le dernier projet du créateur d'ultima a offert un jeu pire qu'ultima 9 et ôpire que l'ultima f2p qu'ea a voulu faire dans les années 2000 avant de l'annuler
A titre d’exemple, et en fan absolu de Baldur’s Gate (les premiers surtout), BG3 s’éloigne beaucoup de ces prédécesseurs (ce qui tout à fait normal) que je l’aurais presque pas numéroté comme une suite … c’est le seul défaut que je donne à cet excellent jeu d’ailleurs. Inutile de donner une continuité 25 ans après. Bref, tout ça pour dire pourquoi pas, mais sans faux espoir pour ma part
Pareil, je suis fan des 2 premiers baldur's gate.
C'est vrai qu'il n'a rien de suite, c'est plus un reboot ou un spin off qu'une suite. IIl y a pleins de reboots pklus proche des précédents épisode que cette suite proche des 2 premiers à part quelques clins d'oeil.
Après, c'est un excellent rpg mais pas une suite.
Si RG arrive à faire un ultima de la qualité de BG3, ça sera génial même si c'est pas trop en lien. Comme ultima était vu comme plusieurs trilogies, possible qu'il trouve un lien entre chacune.
Je sais pas si vous avez vu mais Richard Garriott (Lord British), souhaite récupérer les droits de Ultima. C'est EA qui détient les droits actuellement. Si la situation, qui semble un peu compliquée à résoudre de l’aveu même de Garriott, arrive à se débloquer, il pourrait bien y avoir une annonce d'un nouvel Ultima. En tout cas "Lord British" espère livrer plus de renseignements à la DragonCon 2026.
Il y a une loi américaine qui dit qu'au bout d'un certain nombre d'années (pour ultima ça tombe l'année prochaine), le créateur de l'ip a le droit de demander et doit pouvoir avoir à nouveau les droits sur sa création donc ici la licence ultime. Cela ne serait pas les droits je crois sur les anciens jeux mais les droits sur le lore et la possibilité de faire un nouvel ultime.
À noter, d'ailleurs, que les développeurs de Larian – ceux qui ont fait Baldur's Gate 3 – n'ont jamais caché leur amour pour la saga Ultima, qui est une de leur inspiration les plus évidentes pour leur série phare, Divinity. Si Richard Garriott récupérait les droits d'Ultima (ce qui me parait douteux, mais bon, on a bien vu InXile récupérer les droits de Wasteland et Ron Gilbert récupérer ceux de Monkey Island...), quelque chose me dit que nos amis belges seraient les premiers à frapper à la porte pour faire un nouvel épisode.
J’admets que ça me mettrait plus en confiance pour le coup ! J’adore le travail de Larian, c’est maintenant gage de qualité !!! Et très clairement on voit l’influence d’Ultima 7 notamment dans les Original Sins. J’ai découvert d’ailleurs Ultima 7 après les divinity, et ça m’a immédiatement sauté aux yeux.
À noter, d'ailleurs, que les développeurs de Larian – ceux qui ont fait Baldur's Gate 3 – n'ont jamais caché leur amour pour la saga Ultima, qui est une de leur inspiration les plus évidentes pour leur série phare, Divinity. Si Richard Garriott récupérait les droits d'Ultima (ce qui me parait douteux, mais bon, on a bien vu InXile récupérer les droits de Wasteland et Ron Gilbert récupérer ceux de Monkey Island...), quelque chose me dit que nos amis belges seraient les premiers à frapper à la porte pour faire un nouvel épisode.
Je sais pas si vous avez vu mais Richard Garriott (Lord British), souhaite récupérer les droits de Ultima. C'est EA qui détient les droits actuellement. Si la situation, qui semble un peu compliquée à résoudre de l’aveu même de Garriott, arrive à se débloquer, il pourrait bien y avoir une annonce d'un nouvel Ultima. En tout cas "Lord British" espère livrer plus de renseignements à la DragonCon 2026.
J’ai lu ça en effet Mais très honnêtement, je reste hyper prudent. C’est hyper difficile de faire renaître une série aussi vieille, avec des codes du jeu vidéo actuel très différents. Avec tout le respect que je dois à M. Garriott, il semble s’être tenu bien loin de l’industrie ces dernières années. Parfois, aussi archaïques semblent-elles, ces vieilles séries devraient peut être continuer à appartenir à leur temps, plutôt que vouloir les ressusciter.
J’adorerais un jeu moderne avec le lore d’Ultima, c’est évident, mais pour autant je n’arrive pas à imaginer une projection de ces jeux avec des codes actuels. Il faudrait trouver une nouvelle formule qui donc serait davantage une nouvelle proposition.
A titre d’exemple, et en fan absolu de Baldur’s Gate (les premiers surtout), BG3 s’éloigne beaucoup de ces prédécesseurs (ce qui tout à fait normal) que je l’aurais presque pas numéroté comme une suite … c’est le seul défaut que je donne à cet excellent jeu d’ailleurs. Inutile de donner une continuité 25 ans après. Bref, tout ça pour dire pourquoi pas, mais sans faux espoir pour ma part
Je sais pas si vous avez vu mais Richard Garriott (Lord British), souhaite récupérer les droits de Ultima. C'est EA qui détient les droits actuellement. Si la situation, qui semble un peu compliquée à résoudre de l’aveu même de Garriott, arrive à se débloquer, il pourrait bien y avoir une annonce d'un nouvel Ultima. En tout cas "Lord British" espère livrer plus de renseignements à la DragonCon 2026.
Zero parades, un excellent rpg uniquement en anglais sortit récemment et fait par le studio derrière disco elyseum n'a finalement pas vendu assez et licencie.
Rakuten France (anciennement Price Minister) va fermer ses portes fin 2026, j'y était depuis 20 ans, que de livres, Cds, DVD introuvable ailleurs j'y ai pu trouver ...
Pfff, c'est pas vrai ! J'ai plein d'annonces sur ce site et un bon porte monnaie bien garni
Rakuten France (anciennement Price Minister) va fermer ses portes fin 2026, j'y était depuis 20 ans, que de livres, Cds, DVD introuvable ailleurs j'y ai pu trouver ...
Mod pour Grand prix circuit avec de nouveaux circuits, un jeu de F1 développé par DSI (Test Drive et The need for speed après rachat par EA) et voitures https://marnetto.net/2026/06/21/don-matrelli-legacy
quid des cinématiques en fmv. Le 16 couleurs, elles vont pas aimer et sans lecteur cd aussi même si je sais pas s'il y a eu des lecteurs cds pour atari st
Je sais qu'il existe des techniques pour afficher plus de 16 couleurs. Mais sur des images fixes. Je crois que c'est la "rasterisation". Il me semble pourtant avoir vu des jeux affichant plus de 16 couleurs ingame. En jouant sur le taux de rafraîchissement je crois. Pour la partie cinématique, ça va sûrement passer à la trappe. Ou alors utiliser la technique que j'ai décrit avant pour afficher des écrans fixes tiré des images de synthèses, histoire de résumer l'histoire (comme le faisait LBA disquettes il me semble). L'Atari St à bien eu un lecteur CD. Mais c'est sorti en 1994 et autant dire que c'était déjà la fin de la machine. Y avait eu une annonce pour ça dans le St Mag de Juillet/Aout 94 il me semble. Ca m'avait fait baver à l'époque. Au final rien n'est vraiment sorti là dessus. J'ai trouvé au cours de mes fouilles sur le net quelques cdrom Atari mais c'était des compils il me semble. Et la plupart devait être pour Falcon je pense. L'Atari Ste est capable de quelques prouesses. Je suis allé voir la conversion Wolf3D sur Atari St via la page Atari Mania. En bas on trouve des infos technique du jeu. On peut notamment voir que le jeu propose 57 couleurs pour l'intro, 38 pour les menus et écrans fixes et 28 pendant le jeu. Et ça sur la version STE. Le ST arrive tout de même à afficher 25 ingame. Ce port a plus de 20 ans! Entre temps j'ai vu d'autres jeux sortir exploitant encore plus les capacités des STE. Donc à voir.
Ce qui est dingue c'est d'avoir les graphismes, les sons ET la musique. C'est assez impressionnant quand on sait que parfois sur nos Atari St il fallait choisir entre avoir la musique ou les sons. Quand les jeux étaient optimisés STE on pouvait voir jeux avec la musique et le son. On a toujours dit que si les boites avaient fait du STE au lieu de vouloir faire un max de compatibilité en incluant tous les ST et bien on se serait retrouvé avec de meilleurs jeux. Ca n'aurait pas ralenti la chute du micro en lui même face au PC. Mais on aurait pu un petit peu rivaliser face a l'Amiga.
Bon, on a pas du 30 fps hein... Mais pour un truc optimisé Atari STE, je suis curieux de voir ce que ça va donner. Même si comme tu l'as mentionné, faut un 486 à la base.
quid des cinématiques en fmv. Le 16 couleurs, elles vont pas aimer et sans lecteur cd aussi même si je sais pas s'il y a eu des lecteurs cds pour atari st
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