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  • willow2
    a répondu
    Envoyé par Snow Voir le message
    Mouais, ce sera sans moi je pense,
    La dernière fois que j'y rejouais (sans le finir), c’est surtout le système de déplacement qui m'avait rebuté.
    Et comme ce remake n'est qu'une couche cosmétique je suppose, le jeu aura beau être plus joli, ça restera assez dégueu au niveau gameplay.
    Donc, bon.
    D'ailleurs, il y aura des sous-titres en français ou pas ?
    C'est un remake mais il y a des améliorations en dehors des graphismes.

    Le jeu aura des sous titres français c'est écrit dans la faq
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    le jeu sort sur gog aussi mais il y a déjà une page steam
    https://store.steampowered.com/app/4...g_moon_Remake/

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  • Snow
    a répondu
    Mouais, ce sera sans moi je pense,
    La dernière fois que j'y rejouais (sans le finir), c’est surtout le système de déplacement qui m'avait rebuté.
    Et comme ce remake n'est qu'une couche cosmétique je suppose, le jeu aura beau être plus joli, ça restera assez dégueu au niveau gameplay.
    Donc, bon.
    D'ailleurs, il y aura des sous-titres en français ou pas ?

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par willow2 Voir le message

    oblivion avec les mods, ça passe encore aujourd'hui même si pour oblivion, le soucis c'était pas que les graphismes mais le gameplay aujourd'hui, le level scaling aussi, etc. Under a killing moon notamment les cinématiques, ça peut piquer car la compression cd était forte et rend pas hommage sur un écran d'aujourd'hui et le moteur 3d bien que très joli aujourd'hui a passablement vieilli. Cela peut aussi permettre à une nouvelle génération de découvrir ces jeux qui les auraient repoussé techniquement parlant surtout qu'un jeu en 3d avec de la fmv de 95, c'est pas ce qui a le mieux vieillit sur le plan du rendu visuel car contrainte technique forte.

    A part ça, je comprends ton ressenti. Tout dépend si on apprécie encore le gameplay en 2026 ou si on le considère comme trop vieux.
    Perso c’est pas tant un problème de gameplay, car j’apprécie toujours le rétro gaming. Je n’apprécie pas trop le contraste entre un jeu magnifique en façade et un gameplay daté. Ca travestit le jeu en le dénaturant un peu. C’est très personnel comme ressenti, mais je pense que je tolère plus facilement un vieux gameplay avec un jeu dans son jus d’époque

    Bon, pour Under a killing mon, je ne le connais pas, c’était pas une remarque sur ce jeu en particulier

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  • willow2
    a répondu
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
    Personnellement, je ne suis pas fan des remaster … ressortir un vieux juste en plus beau, j’ai rarement accroché. Au début si, j’attendais avec impatience de rejouer exactement au même jeu de mon enfance avec des graphismes modernes. Mais j’ai toujours été déçu : quand le gameplay n’évolue pas, ça crée juste un jeu un peu chimère : beau à l’extérieur, mais on sent qu’il y a quelque chose qui ne vas quand le gameplay ne suit pas.

    Récemment j’ai essayé Oblivion Remastered. Bien sûr il est magnifique, mais clavier et souris en main, je jouais au jeu de 2006. Et je me disais que, quitte à y rejouer, je préférais le faire avec les graphismes de l’époque.
    oblivion avec les mods, ça passe encore aujourd'hui même si pour oblivion, le soucis c'était pas que les graphismes mais le gameplay aujourd'hui, le level scaling aussi, etc. Under a killing moon notamment les cinématiques, ça peut piquer car la compression cd était forte et rend pas hommage sur un écran d'aujourd'hui et le moteur 3d bien que très joli aujourd'hui a passablement vieilli. Cela peut aussi permettre à une nouvelle génération de découvrir ces jeux qui les auraient repoussé techniquement parlant surtout qu'un jeu en 3d avec de la fmv de 95, c'est pas ce qui a le mieux vieillit sur le plan du rendu visuel car contrainte technique forte.

    A part ça, je comprends ton ressenti. Tout dépend si on apprécie encore le gameplay en 2026 ou si on le considère comme trop vieux.

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Personnellement, je ne suis pas fan des remaster … ressortir un vieux juste en plus beau, j’ai rarement accroché. Au début si, j’attendais avec impatience de rejouer exactement au même jeu de mon enfance avec des graphismes modernes. Mais j’ai toujours été déçu : quand le gameplay n’évolue pas, ça crée juste un jeu un peu chimère : beau à l’extérieur, mais on sent qu’il y a quelque chose qui ne vas quand le gameplay ne suit pas.

    Récemment j’ai essayé Oblivion Remastered. Bien sûr il est magnifique, mais clavier et souris en main, je jouais au jeu de 2006. Et je me disais que, quitte à y rejouer, je préférais le faire avec les graphismes de l’époque.

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  • willow2
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    succès déjà

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  • willow2
    a répondu
    kickstarter d'under a killing moon
    https://www.kickstarter.com/projects...ng-moon-rising

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par willow2 Voir le message
    Sylvain_rocher peut être que tu connais mais au cas où, un remake unity d'ultima underworld https://www.rockpapershotgun.com/aft...roller-support

    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


    lien de téléchargement: https://kweepa.itch.io/unity-underground

    j'imagine que la vf ne doit pas être dispo
    Je connaissais le projet, je ne savais pas qu’il était terminé ! Et franchement, je pense que la VF doit être en parti compatible. Le jeu doit s’appuyer sur les données de jeu de base, hormis les musiques et sons visiblement. Le principal soucis est l’EXE, qui lui est certainement incompatible, et il contient du texte. Mais pour les dialogues (et 95% des textes) qui se trouvent dans le fichier STRINGS.PAK, il y a des chances que ce soit compatible.

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  • willow2
    a répondu
    Sylvain_rocher peut être que tu connais mais au cas où, un remake unity d'ultima underworld https://www.rockpapershotgun.com/aft...roller-support

    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


    lien de téléchargement: https://kweepa.itch.io/unity-underground

    j'imagine que la vf ne doit pas être dispo

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  • willow2
    a répondu
    Under a killing moon va avoir droit à un remake
    https://www.killingmoonrising.com/

    et une campagne Kickstarter en mai
    https://www.youtube.com/watch?v=oP5sLixCQH8

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  • willow2
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    https://github.com/xavieran/BaKGL un remake d'un fan en dev pour betrayal at krondor
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    Dernière modification par willow2, 10 avril 2026, 20h10.

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  • telev
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    La version physique des Chevaliers de Baphomet 2 est en cours de financement sur kickstarter.

    https://www.kickstarter.com/projects...ed/description

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  • willow2
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    portage de magic carpet 2 dans un nouveau moteur https://github.com/turican0/MagicBal...readme-ov-file

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  • willow2
    a répondu
    Port open source de one must fall 2097, le mythique jeu de baston édité par epic megagames qui rivalisait avec les jeux de baston console
    https://openomf.org/#download


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    github pour télécharger le jeu https://github.com/omf2097/openomf

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  • Godcedric
    a répondu
    Oh punaise Madame T. Désolé mais là j'ai été obligé de rire avec le texte que tu as mis. J'avoue c'est pas mal.

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