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Plus que 3 jours pour le Kickstarter du "Obduction" de Cyan.
984 449$ à l'heure où j'écris ces lignes. Plus que 115 551$ à récolter. Espérons qu'ils les atteindront. Si c'est le cas, il faut avouer qu'ils ont eu du mal à y parvenir. C'est plutot étonnant pour un développeur qui, même s'"il est en retrait depuis plusieurs années, a créé deux titres majeurs de l'histoire du jeu vidéo. Certains avaient l'air de dire qu'ils s'y sont mal pris avec les updates (ils ont mis presque 15 jours avant de publier des updates intéressantes).
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Nouvel Update pour STASIS :
-La musique sera signée... Mark Morgan! miam.
-Nouveau tier à 59$ donnant accès à la beta... (de même pour tous les tiers supérieurs)
-Originellement prévu uniquement pour Windows (vista/7/8), le jeu sera aussi compatible MacOSX à sa sortie (0 la base c'était uniquement pour OSX 10.9, mais finalement il sera compatible aussi avec 10.7 et 10.8). Le jeu est dorénavant officiellement compatible avec Windows XP (sous réserve d'effacer msvcr110.dll dans le dossier d'instal du jeu/de la démo, et de télécharger ceci pour ajouter une version compatible XP de cette DLL)
-Nouveau tiers à 99$ avec une boite 'deluxe' exclusive à la campagne kickstarter (les tiers supérieurs avec version physique auront aussi cette version deluxe) :

-Le tier à 5$ donne droit à un wallpaper exclusifs aux backers, qui sera disponible demain, en voici un apperçu :

Sinon j'ai testé (et fini) la démo... ça donne vraiment envie d'en voir plus!
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Tiens il me semblait bien avoir déjà vu cette liste.Envoyé par Alcatel Voir le messageJe cherche des endroits autres que canard pc pour me faire de la pub... et faire circuler mon tableur de tous les jeux video KS indiquant tous ceux qui sont sortis !
https://docs.google.com/spreadsheet/...0bThoanc#gid=0
Juste un petit reproche : c'est classé dans l'ordre où tu as entré les jeux (pour les premières entrées c'est par date de fin de la campagne KS)... ce n'était pas gênant quand il n'y en avait qu'une petite centaine, mais là ça devient impossible de retrouver un jeu sans le chercher un moment.
Wasteland 2/Torment : Tides of Numenera :
Les backers de Wasteland 2 peuvent récupérer leur code de téléchargement de Wasteland1 enhanced (clé Steam ou Redeem code GoG, au choix) dans le Ranger Center.
Les backers de Torment Numenera ayant un tier leur donnant droit à Wasteland 2 ont aussi droit à leur code pour Wasteland 1, disponible dans le Torment management system, onglet 'donations'.
Wasteland 1 est disponible pour Windows et Mac. La version Linux n'étant pas dispo sur GoG, certains ont râlé qu'ils devaient passer par Steam et qu'ils voulaient une version sans DRM. Du coup la version Linux est repoussée jusqu'à ce qu'ils trouvent un moyen de la distribuer sans DRM.
Stasis : pas de localisation prévue avant la fin du développement du jeu. Chris Bischoff (le créateur) m'a répondu que le KS est là pour permettre la finalisation du jeu. Mais qu'une fois celui-ci terminé et mis en vente, il voudrait le localiser dans plusieurs langues, y compris les doublages.
Pour vous faire une idée, téléchargez la démo (version alpha)
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Tiens ça me rappelle une certaine GenList il y a tout juste 10 ansEnvoyé par Alcatel Voir le messageJe cherche des endroits autres que canard pc pour me faire de la pub... et faire circuler mon tableur de tous les jeux video KS indiquant tous ceux qui sont sortis !
https://docs.google.com/spreadsheet/...0bThoanc#gid=0
On voit que le phénomène s'accélère depuis 2009 avec aujourd'hui pratiquement 1 jeu par jour et plus de 600 depuis 4 ans, quoi qu'il en soit c'est une feuille bien faite, pratique, encore merci alcatel
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Je cherche des endroits autres que canard pc pour me faire de la pub... et faire circuler mon tableur de tous les jeux video KS indiquant tous ceux qui sont sortis !
https://docs.google.com/spreadsheet/...0bThoanc#gid=0
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Battle Worlds : Kronos est sorti lundi soir. Ce jeu de stratégie en tour par tour ouvertement inspiré par Battle Isle, comme les développeurs allemands de chez King Art Games (par ailleurs créateurs des jeux d'aventure The Book of Unwritten Tales, The Critters Chronicles et The Raven) le revendiquent, est dispo sur Steam et GoG.
Et pour les créatifs, un éditeur de cartes est disponible ICI.
Wasteland 2 : la bêta est toute proche, ils la paufinent un peu avant de nous la livrer. Le forum est en cours de réorganisation pour suivre au mieux la beta, et le site pour les retours de bugs est prêt. Un compte Twitter a été créé pour suivre les updates mineurs : @Wasteland2Beta.
La version 'enhanced' de Wasteland 1 a été envoyée à GoG et Steam pour validation et pourrait être disponible dès vendredi. Suite au dernier update ils ont écouté les demandes de la communauté : le filtre de lissage graphique est maintenant désactivable, et les textes du manuel décrivant les capacités et autres statistiques ont été inclus dans le jeu (tout comme les textes du manuel que le jeu demandait de lire à certains moments. Pour rappel tous les backers de Wasteland 2 (via kickstarter ou ensuite via paypal) auront droit à une clé Wasteland 1 enhanced (Gog ou Steam au choix) c'est valable aussi pour es backers de Torment Tides of Numeneara ayant un pledge leur donnant droit à une licence de Wateland2.
Pour les backers ayant droit à un T-shirt exclusif, le fabriquant a commencé les expéditions vendredi.
Torment : Tides of Numenera un long updates détaillant le système des Tides (qui correspond à peu près à un système d'alignement) et leur intégration dans le gameplay.
Ensuite une petite vidéo ou Colin McComb répond à quelques questions de la communauté.
Et pour finir un gros paragraphe sur le combat. Le système de combat du jeu n'est pas encore choisi, même si l'équipe penche plutôt vers du tour par tour. Mais tour par tour strict (à la Fallout)? ou Temps Réel Pausable? (à la Baldur's Gate)
Vous êtes invités à en discuter sur le forum réservé aux backers. Dans quelques temps les discussions seront fermées dans cette partie du forum et un vote vous permettra de donner votre préférence pour l'un ou l'autre de ces systèmes (voire une 3eme voie si les discussions en font émerger une). Ce ne sera qu'un vote indicatif, les développeur veulent avoir votre avis, mais ils choisiront au final le système qui leur paraitra le mieux adapté à leur jeu.
Les deux updates d'inXile citent d'autres projets KS, et les 2 citent le très prometteur Stasis, donc je vous en parle :
Stasis :
Jeu d'aventure futuriste en vue isométrique. John Maracheck se balade avec sa famille dans la ceinture d'astéroides à bord de son petit vaisseau familial... Il détecte un signal sur une fréquence radio inutilisée, qui le même à un énorme vaisseau qui semble abandonné, il y ammare son vaisseau et pénètre dans le vaisseau inconnu... Mais à son réveil, il a mal, sa femme et sa fille ont disparu, et le vaisseau est en perdition, en orbite descendante autour de Neptune. Le vaisseau se révèle être le Groomlake un vaisseau-laboratoire appartenant à la Cayne Corporation, et qui a mystérieusement disparu depuis longtemps.
Développé par un seul développeur (Christopher Bischoff, un Sud-Africain) depuis 3 ans au sein du studio The Brotherhood (composé du frère de Christopher, chargé des aspects financiers, et de son meilleur ami, chargé des relations publiques et de la gestion de la communauté), la direction artistique est impressionnante.
Perso j'aime beaucoup ce projet.
Une demo de la version alpha est disponible, pour vous faire une idée avant de backer ou non : http://www.stasisgame.com/getstasis/
Page Kickstarter
Site officiel
Sortie prévue : fin 2014
Plates-formes : Windows Vista/7/8 (XP n'est pas officiellement supporté). La version Mac sera dans le 1er stretch goal.
Moteur utilisé : Visionaire
Raindrop :
Jeu de survie en vue à la première personne. Développé par une équipe de 2 personnes. Les graphismes sont impressionnants surtout avec le moteur Unity.
Malheureusement la campagne KS arrive à ses dernières jours et il manque beaucoup au compteur pour atteindre le seuil minimal.
Page Kickstarter
Site officiel
Sortie prévue : juillet 2015
Plates-formes :PC/Mac/Linux
Moteur utilisé : Unity3D 2013
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810 000 ce matin: 10 000 dollars au cours de la nuit. Ca avance!Envoyé par darko08 Voir le messagebeh j'espère. Mais honnêtement, il reste maintenant 9 jours, on n'a toujours pas dépassé les 800 000$. 300 000$ en 9 jours, il faut espérer une sacrée accélération sur la fin. Et le problème, c'est que pour les Stretch Goals, on peut se brosser à mon avis. C'est parti pour avoir au mieux, le jeu de base...
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beh j'espère. Mais honnêtement, il reste maintenant 9 jours, on n'a toujours pas dépassé les 800 000$. 300 000$ en 9 jours, il faut espérer une sacrée accélération sur la fin. Et le problème, c'est que pour les Stretch Goals, on peut se brosser à mon avis. C'est parti pour avoir au mieux, le jeu de base...Envoyé par reggio52 Voir le messageIl reste 11 jours, et il y aura probablement une flambée dans les derniers jours. Pour ce qui est de la comm', avec un update par jour, des "attention, spoiler!" ou encore des "notre équipe vous remecie encore et vous réserve déjà de belles surprises", "venez discuter avec la team pour savoir plein de choses nouvelles"...La comm' ils la maîtrisent bien apparemment.
En tout cas je suis prêt à parier ma chemise que la campagne s'achèvera sur un happy end...
13000 backers pou un mystlike, c'est d'ailleurs plutôt pas mal...
Allez, je vais backer mes 25 dollars,va!
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Il reste 11 jours, et il y aura probablement une flambée dans les derniers jours. Pour ce qui est de la comm', avec un update par jour, des "attention, spoiler!" ou encore des "notre équipe vous remecie encore et vous réserve déjà de belles surprises", "venez discuter avec la team pour savoir plein de choses nouvelles"...La comm' ils la maîtrisent bien apparemment.Envoyé par darko08 Voir le messageJ'ai un peu peur pour le Kickstarter de Cyan concernant son jeu Obduction.
Ca avait bien commencé mais là, ça avance difficilement. Qu'est-ce qui se passe ? Les gens ne seraient plus intéressés par des titres à la Myst ?? Ou alors, il n'y a pas assez de comm' ?
En tout cas je suis prêt à parier ma chemise que la campagne s'achèvera sur un happy end...
13000 backers pou un mystlike, c'est d'ailleurs plutôt pas mal...
Allez, je vais backer mes 25 dollars,va!
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J'ai un peu peur pour le Kickstarter de Cyan concernant son jeu Obduction.
Ca avait bien commencé mais là, ça avance difficilement. Qu'est-ce qui se passe ? Les gens ne seraient plus intéressés par des titres à la Myst ?? Ou alors, il n'y a pas assez de comm' ?
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Pour tous les fans de THE 7TH GUEST, la campagne pour le 3ème volet viens de débuter :
http://www.kickstarter.com/projects/...ector?ref=live
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Update 37 pour Wasteland 2.
On y apprend que
- la béta est pour très bientôt.
- Wasteland 1 sera offert à tous les backers (y compris ceux qui ont droit à une copie du jeu en backant pour Project Eternity et/ou Torment : Tides of Numenera) et qu'il sera vendu aussi sur GoG et Steam.
Contrairement à l'habitude avec les jeux DOS pour GoG, cette version est modifiée : les paragraphes du manuel que le jeu demandait de lire sont maintenant affichés à l'écran. Et les options permettes d'activer/désactiver les ajouts suivants : doublage du texte des paragraphes en question, musiques de Mark Morgan, et portraits agrandis et lissés.
-L'exploration se fera soit sur une carte 3d de la zone, soit sur une carte 2d de la région.


-En cours d'exploration on pourra mourir lors d'un combat, d'irradiation, de déshydratation (la gestion de l'eau sera importante).

Certaines zones sont dangereuses et y aller sera risqué, zones peuplées d'ennemis puissants, poches de radiations intenses mortelles quelle que soit la protection portée... et qu'en dehors du mode de difficulté (facile, médium, difficile) choisi pour l'exploration, il n'y aura pas de difficulté adaptative. Si vous allez dans une zone où il y a des robots surpuissants, il faut s'assurer d'avoir le niveau et l'équipement nécessaire.

La compétence 'outdoorsman' (survie en extérieur) est une des plus importantes lors de l'exploration.
Pour ceux que ça intéresse, j'ai fait une traduction plus complète ICI.
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Et ça, c'est de la bonne nouvelle !Envoyé par reggio52 Voir le messagehttp://www.kickstarter.com/projects/cyaninc/obduction
Une campagne Kickstarter (ou plutôt quick starter vu le démarrage) vient de commencer pour ce jeu aux accents mystiens: OBDUCTION...
Cyan 's not dead!
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Le retour de Rand Miller?
http://www.kickstarter.com/projects/cyaninc/obduction
Une campagne Kickstarter (ou plutôt quick starter vu le démarrage) vient de commencer pour ce jeu aux accents mystiens: OBDUCTION...
Cyan 's not dead!
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