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  • Indianagilles
    Tatatan taaaaaaaaa !


    • avril 2001
    • 7713

    #226
    Bah ! Ridicule !!!

    Moi j'ai joué (et fini) Beneath a steel Sky sur Amiga : 15 disquettes !!!! (et chargements plutôt longuets en plus...) fallait vraiment que le jeu soit excellent pour que j'abandonne pas.

    Heureusement, pour Monkey 2 et Indy 4 sur Amiga (11 disk chacun) j'avais déjà mon disque dur

    Je me rappelle aussi d'Indy 3 sur Atari avec seulement 6 disquettes... sauf qu'il fallait tout le temps tout le temps tout le temps changer et remettre les mêmes disquettes... que c'était chiant !!!

    Quelle belle époque que celle du "grille-pain"
    Mon Blog Special LUPIN III :
    http://lupiniii.over-blog.com/
    Mon blog perso :
    http://indianagilles.over-blog.com/
    Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
    http://livres.abandonware-france.org/

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    • TomTom
      Crusader


      • novembre 2001
      • 579

      #227
      Indy 3 atari, 3 disquettes, c'est ça d'avoir un 520...
      -------@TomTom@-------
      Aventurier Virtuel

      "La fuite dans les idées, la tête dans les nuages,
      Le péril qui nous guette, c'est le ras des pâquerettes"

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      • Indianagilles
        Tatatan taaaaaaaaa !


        • avril 2001
        • 7713

        #228
        Ah bon ?
        Pourtant j'avais un 1040 et la version était en 6 disquettes (ce n'était pas une version spécial 1040 je précise). Sur amiga, je me rappelle que c'était 3 (ce qui m'avait étonné).

        C'est quoi cette histoire... y aurait-il eu plusieurs versions Atari ?

        Encore un mystère à résoudre messieurs !!!
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        • TomTom
          Crusader


          • novembre 2001
          • 579

          #229
          j'ai bien verifié avant de poster, au début je pensais que c'était 4, mais oui oui, 3 disquettes...
          -------@TomTom@-------
          Aventurier Virtuel

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          • gameslover
            Ojii-sama


            • septembre 2001
            • 21344

            #230
            L'Atari est réellement une machine mystérieuse

            Mais je confirme les dires de TomTom, ma version fait également 3 disquettes... MAIS je confirme également les dires d'Indiana car j'ai une autre version, boîte différente, qui fait 6 disquettes

            Sur PC aussi il y a eu différentes versions, selon le nombre de disquettes, des différents Indy...

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            • Picpic
              Admiral


              • août 2003
              • 1884

              #231
              Pour une petite idée de la vrai tête des screenshots mega cd, prenez le décor de mon screenshot PC et collez-y le guybrush de la version Amiga... magique non?
              En fait, c'est peut-être plutôt l'inverse
              Argl... il s'agit là d'une inversion, je voulais dire le contraire... on va dire que c'était pour voir si tu étais attentif

              Pour ce qui est des jeux moches sur Megadrive, non je n'exagère pas... peu de graphistes ont su exploiter avec talent la palette très réduite de cette console. Seuls des jeux comme Sonic ou Quackshot sortent du lot, la palette y étant formidablement utilisée. J'étendrais même ma critique aux capaciéts sonores de la console: dans les mêmes jeux (sonic et quack), les musiques sont excellentes et de toute beauté, alors que dans la plupart des jeux on dirait des musiques de C64 (j'exagère à peine y'a qu'un voir l'adaptation de street fighter 2 sur megadrive, c'est une insulte à la console

              Pour en finir avec la mini-polémique sur les TV qui affinent les graphismes des vieux ordis et des consoles, j'ajoute que ca sauve encore certaines consoles de nos jours: la PS2 par exemple, ou dans la majorité des jeux la pixellisation est absolument insupportable pour une console moderne.
              a+

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              • Cole_Trickle
                Compte archivé

                • septembre 2003
                • 23

                #232
                je confirme les dires de gilles :
                indy 3 sur atari : 6 disquettes !
                mais moi j'en avais 3 : un pote avait trouver le moyen de compresser 2 disquettes en une :cool:
                [url=http://forum.aceboard.net/index.php?login=8772][img]http://kofneoftp.free.fr/banner.jpg[/img][/url]
                cliquez sur ma banniere pour visiter mon forum ;)

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                • Picpic
                  Admiral


                  • août 2003
                  • 1884

                  #233
                  C'était pas bêtement des disquettes double densité?

                  A moins que les atari et amiga n'accepte que les 720 ko?

                  En tout cas à l'époque, un trou à la foreuse dans une D7 720ko=une disquette 1.44Mo
                  a+

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                  • Crisis
                    Swordsman


                    • août 2003
                    • 236

                    #234
                    Picpic,

                    Insulte pas le commodore 64 :-p
                    C'est une bête de musique ;-)
                    L'ancetre du Tracking :-p
                    Crisis
                    http://crisis.over-blog.com/

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                    • Indianagilles
                      Tatatan taaaaaaaaa !


                      • avril 2001
                      • 7713

                      #235
                      C'était pas bêtement des disquettes double densité
                      Pas sur Atari ni Amiga (sauf peut-être les derniers modèles). Le mystère bat son plein !
                      Mon Blog Special LUPIN III :
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                      Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
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                      • Lord Seb
                        DJ Hero


                        • avril 2001
                        • 4799

                        #236
                        Les Amiga et les Atari pouvaient lire les disquettes double densité ! Je pense que tu confonds avec les HAUTES densités de nos PCs, Gilles.

                        Pour la version Indy 3 en 3 disquettes, il s'agit d'une réédition vendue à l'époque en 'couple' avec Zak Mc Kracken (réduit lui aussi à 2 disquettes).

                        Pour les jeux Megadrive moches, permettez-moi de m'insurger !
                        Moins beaux que sur Super Nes, je veux bien, que Street Fighter 2 ou Dragon Ball soient affreux dessus OK, mais tous moches, ça non.
                        Les Earthworm Jim étaient très zoulis, Aladdin, Flashback, The Revenge of Shinobi, Castle/World of Illusion avaient de très jolies palettes, par exemple.
                        Flink de Psygnosis est magnifique et regorge de détails !
                        Les autres jeux de Sega aussi tels que les Streets of Rage (surtout le 2), Ristar et puis surtout, surtout La Légende de Thor vraiment magnifique pour l'époque !
                        ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
                        LA KAVASEB : Le blog d'un gamer auteur ^^



                        Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."

                        Commentaire

                        • Picpic
                          Admiral


                          • août 2003
                          • 1884

                          #237
                          Je voulais dire haute densité, en fait...

                          A part ça, j'avais World of Illusion et je l'ai trouvé très décevant et assez moche, à part peut-être le dernier niveau (si mes souvenirs sont bons). J'y ai pas trop joué, je le finissais en 20 minutes sans m'être amusé une seule fois (c'était une grosse daube par-rapport à castle of illusion que je finissais en 1/2 heure mais qui était magistral :> )

                          Sinon oui, les jeux sortis vers la fin de l'"ère" mégadrive étaient très beaux: earthworm, alladin (supérieur à la version Snes), etc...
                          Mais pour moi toujours inférieurs à Sonic ou à Sonic 2 (pour moi le meilleur jeu sur Megadrive, et un des jeux les plus sous-évalués de tous les temps :> ) -je ne parlerai pas du 3 qui est vraiment nul et très laid graphiquement, à part le niveau 2 :> -
                          Dernière modification par Picpic, 17 septembre 2003, 20h21.
                          a+

                          Commentaire

                          • Indianagilles
                            Tatatan taaaaaaaaa !


                            • avril 2001
                            • 7713

                            #238
                            Les Amiga et les Atari pouvaient lire les disquettes double densité ! Je pense que tu confonds avec les HAUTES densités de nos PCs, Gilles
                            Ah oui ça doit être ça. merci Lord Je ne savais pas que c'était différent d'ailleurs. Cool je suis un peu moins con (un peu c'est tout hein, rassurez-vous !)

                            Pour la version Indy 3 en 3 disquettes, il s'agit d'une réédition vendue à l'époque en 'couple' avec Zak Mc Kracken (réduit lui aussi à 2 disquettes).
                            Cool ! Merci pour cette réponse. J'avoue que ça me trottait dans la tête ! Ce que je me suis fais chier avec ces 6 disquettes !!!

                            Pour les jeux Megadrive moches, permettez-moi de m'insurger !
                            Je te comprends !!!

                            alladin (supérieur à la version Snes), etc...
                            Mendoza, si tu lis ça ne t'arrache pas les cheveux
                            Mon Blog Special LUPIN III :
                            http://lupiniii.over-blog.com/
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                            • Picpic
                              Admiral


                              • août 2003
                              • 1884

                              #239
                              Par contre, si tu prends Monkey 2 sur la même machine, le jeu est très coloré et vraiment très beau. On se refait les screen pour le 2 ?
                              Aussitôt dit, presque aussitôt fait:




                              Amiga en haut, PC en bas (mais est-ce la peine de le préciser?)

                              3 Mo (!!) J'ai du limiter la taille, j'ai pris plein d'autres screenshots...

                              Sinon il est bien plus beau que le 1. C'est du très bon 64 couleurs très bien utilisées. Tellement bien utilisées qu'on dirait un "bête" dithering de la version PC légèrement retravaillé. Quoiqu'il en soit, c'est clair que là c'est franchement plus beau que le 1. Fini les visages roses pétants.

                              Petit détail: dans mon screenshot du pont de Woodtick, la carcasse du vieux rafiot a disparu de la version Amiga! (sacrilège!! ). Elle bougeait en parallaxe sur la version PC (note qu'il faut l'oeil pour le voir, le framerate du scrolling n'aidant pas). Et c'est justement là un des points positifs de la version Amiga: les scrollings fluides, contrairement à la version PC.

                              Par contre 11 disks... ARGL. J'ai joué 5 minutes et déjà au moins 10 changements Ce jeu devait s'adresser aux milliardaires qui avaient un dur dans leur amiga.
                              Dernière modification par Picpic, 17 septembre 2003, 21h15.
                              a+

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                              • Picpic
                                Admiral


                                • août 2003
                                • 1884

                                #240
                                alladin (supérieur à la version Snes), etc...
                                Mendoza, si tu lis ça ne t'arrache pas les cheveux
                                Et pourtant, c'est la vérité... (t'as essayé?)
                                a+

                                Commentaire

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