Qu'est-ce qui est donc si convainquant dans le fait que les éditeurs de jeux vidéo puissent imposer à plusieurs personnes pouvant partager (famille, amis) de ne pas le faire alors que cet avantage ne pourrait pas s'appliquer à un éditeur de livre ? Parce qu'il y a un surcoût supplémentaire de développement de mode de jeu en réseau ? Non, cela concerne aussi les jeu à un joueur.
Il manque un argument, qui n'a pas encore été énnoncé et qui justifie que le "consommer (berk) la culture en même temps doive coûter plus cher que la consommer l'un après l'autre. Et dire "c'est évident" ne convaincra pas, car cela n'a en effet rien d'évident.
Et l'argument "d'en même temps" est peu convainquant, car on partage aussi des choses auxquelles ont peu accèder en même temps sans payer plus. Des jeux de société, des films en DVD : rien ne nous interdit (ne soyez pas impatients, ça va venir) de regarder un DVD à plusieurs, en même temps. Si on suit votre logique, il faudrait payer plus cher pour regarder un film, la télé, écouter la radio ou un disque, réuni autour d'une télé ou d'une chaine.
Et pourquoi pas hein ? On paie bien plus cher pour le cinéma. Pire encore. Si on va plusieurs fois au cinéma, on paie plusieurs fois sa place ! Ce n'est qu'une question de temps avant que nous soyons obligé de payer chaque écoute d'une piste d'un cd que l'on a acquis.
Tout cela n'a rien de normal, et est encore moins logique. Le premier argument et le seul argument valable en faveur des protections est que les artistes doivent pouvoir gagner leur vie. Et à partir de cet argument ça a dérivé. Il a servi à justifier tout et n'importe quoi. A l'opposé, on a l'argument que la culture doit être accessible à tous. Et aussi invressemblable que ça paraisse, les deux arguments ne se contredisent pas du tout. Trouver un système juste dans lequel tous ceux qui créent sont rémunérés à leur juste valeur et que tout le monde puisse accèder à la culture, sans limite, et en particulier sans limite imposée par leurs finance, est effectivement difficile.
Protéger les jeux c'est combattre une inégalité et une injustice tout en en créant d'autres. Mais certainement pas une manoeuvre logique et normale.





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