Traductions des jeux SCUMM 256 couleurs (ZAK INDY3 LOOM)

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  • y***
    Compte archivé

    • juin 2003
    • 3

    #211
    Hello.
    Oui désolé j'ai plus trop le temps de m'en occuper la :\
    http://www.yosh.biz/loom.txt
    Voila j'espère que vous pourrez en tirer quelque chose.

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    • H***
      Compte archivé

      • avril 2003
      • 674

      #212
      Merci beaucoup! Ca a l'air bien avancé. Bon quelqu'un veut s'y mettre? Je suis peut être un peu trop impatient?

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      • H***
        Compte archivé

        • avril 2003
        • 674

        #213
        salut, j'ai perdu tout mon boulot, les sources des progs, les progs qui sont pas sur le net, et une traduction en cours de zak.
        j'ai pas du tout eu le temps de m'y remettre, j'avais pourtant pas mal de projets, mais là c'est les vacances, ciao. quand je reviendrai ca va barder, je refais scummtr avec un meilleur design, compatible avec tous les jeux, je finis les traductions et je code de nouveaux outils. j'ai notamment en tête un projet sympatoche mais un poil compliqué... si jamais ca aboutit ca va etre grand bah, on verra. a+.

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        • Zorbid
          Illusion Cybernétouille


          • septembre 2001
          • 1683

          #214
          Ouch

          La sale blague..

          Ton fameux projet, ça ne serait pas, par hasard, un ide/compileur Scumm?
          La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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          • Indianagilles
            Tatatan taaaaaaaaa !


            • avril 2001
            • 7713

            #215
            Salut, j'ai trouvé un bug pour Indy 4 Talkie.

            Quand on cherche le dialogue perdu et qu'on utilise le chiffon et la flèche, le jeu plante et on retourne sous Windows.
            Mon Blog Special LUPIN III :
            http://lupiniii.over-blog.com/
            Mon blog perso :
            http://indianagilles.over-blog.com/
            Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
            http://livres.abandonware-france.org/

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            • MarvinS
              ATP fr

              • août 2003
              • 192

              #216
              D'abord, bravo a vous pour le travail fournit,
              c'est formidable

              J'ai 2 questions :

              1- Quand je patche le Indy4 Talkie VO pour l'avoir en VF,
              et que je lance le jeu sous ScummVm, les sous-titres
              restent en anglais, malgre que l'installation se soit bien
              derouler.....

              2- Je n'arrive pas a installer le patch VF pour Zak256.
              J'ai plusieurs version du jeu, et j'ai soit :
              erreur 03.lfl invalide
              ou erreur 49.lfl invalide

              Pourrier-vous m'aider ? merci

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              • H***
                Compte archivé

                • avril 2003
                • 674

                #217
                Salut, me revoilà.

                Zorbid: Non, pour ça il y a ScummBag. De toute façon c'est plutôt inutile un IDE Scumm, non? Enfin pour être plus précis, ce qui est utile c'est un truc qui modifie les jeux existants malgré les nombreuses versions de Scumm, plutôt qu'un créateur de jeux comme en en trouve plein et qui ne supporterait que peu de versions (genre 5 et/ou 6 et à la limite 3towns et 4). Non, je veux pas faire un ScummEdit (quoique quand on y pense, si je prend ScummTR et que je rajoute des décodeurs/encodeurs, on l'a le ScummEdit).
                Non, le projet qui me plairait est bien différent...

                Indianagilles: Avec quel moteur? ScummVM, atlantis.exe v5.5, atlantis.exe v5.2? Il faut être sûr que ce n'est pas un bug de ScummVM. En tout cas à l'endroit que tu as décrit je n'ai pas ce bug quand j'ai testé jusqu'à Trottier, et il me semble que les scripts sont les mêmes entre la version Talkie et l'autre. De toute façon je pourrai regarder ça que quand j'aurai reprogrammé mes outils.

                MarvinS: On dit "bien que" mais pas "malgré que".

                Zorbid(2): Tu es sûr de vouloir mettre ce topic incompréhensible (trop long, censuré par Tournesol) en sticky? On pourrait en démarrer une version light qui affiche l'état des traductions sur le premier message (avec des edits) et je continue à poster les détails techniques ici.

                Au fait ScummVM a drolement bien avancé sur les jeux V1, le son etc. C'est cool. J'espère qu'ils vont continuer comme ça malgré leurs infidélités (simon, bass, bs1/2, grim, et maintenant amazon queen? pfff ).

                Bon allez, au boulot

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                • Indianagilles
                  Tatatan taaaaaaaaa !


                  • avril 2001
                  • 7713

                  #218
                  C'est scumm 0.5.1

                  Pour savoir quelle est la version d'Atlantis je fais comment ?

                  C'est la version talkie qui est patché. Je vais essayer de patcher la version normale pour la mettre en talkie; je vous tiens au courant.

                  Sinon... Amazone Queen ??? C'est génial !!! Avec le mal que j'ai pour le faire passer avec les voix et tout !!! Yahooooo !!!
                  Mon Blog Special LUPIN III :
                  http://lupiniii.over-blog.com/
                  Mon blog perso :
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                  • H***
                    Compte archivé

                    • avril 2003
                    • 674

                    #219
                    ne t'embête pas, les deux paths arrivent au même résultat. exactement les mêmes fichiers.
                    pour scummvm, impossible de savoir si c'est pas un bug de leur coté.
                    pour atlantis.exe, met un parametre bidon genre atlantis.exe -? et en haut a droite il y a la version. 5.2 c'est la version disquettes, 5.5 c'est talkie. Normalement si j'ai bien fait mon patch il marche avec la 5.5.

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                    • Indianagilles
                      Tatatan taaaaaaaaa !


                      • avril 2001
                      • 7713

                      #220
                      C'est la version 5.5

                      Si tu veux, je peux t'envoyer la sauvegarde juste avant ce bug ?
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                      • MarvinS
                        ATP fr

                        • août 2003
                        • 192

                        #221
                        MarvinS: On dit "bien que" mais pas "malgré que".
                        D'accord, autant pour moi.

                        Mais sinon j'aurais quand meme bien aime qu'on me dise
                        si vous aviez aussi le meme probleme que moi, ou
                        si c'est moi qui ai mal fait les choses.

                        Ce sera sympa de me tenir au courant,

                        merci d'avance.

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                        • Zorbid
                          Illusion Cybernétouille


                          • septembre 2001
                          • 1683

                          #222
                          Provient du message de Hibernatus

                          Zorbid(2): Tu es sûr de vouloir mettre ce topic incompréhensible (trop long, censuré par Tournesol) en sticky? On pourrait en démarrer une version light qui affiche l'état des traductions sur le premier message (avec des edits) et je continue à poster les détails techniques ici.

                          Comme tu veux. C'était pour attirer du monde, pour les traductions qui restent...

                          Je te laisse commencer le nouveau sujet (comme ça nous pourons l'éditer tous les deux).
                          La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                          • H***
                            Compte archivé

                            • avril 2003
                            • 674

                            #223
                            Merci. Je créé le sujet dès que j'ai fini le nouveau scummtr.

                            Edit:
                            MavinS, c'était pour rigoler, parce que ça m'interessait pas de répondre à tes questions En fait tu as des version crackée de zak256 et pour indy4 je sais pas, tu t'es peut etre gouré de dossier? Lis bien ce que dit le programme de patch aussi.
                            Dernière modification par H***, 01 septembre 2003, 16h58.

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                            • MarvinS
                              ATP fr

                              • août 2003
                              • 192

                              #224
                              Merci de me repondre Hibernatus

                              Alors ma version de Indy4 c'est la version CD originale.
                              Mais bon a la limite c'est pas tres grave, je le connais par
                              coeur Indy4.


                              Celle de Zak c'est forcement une pirate, puisque c'est la
                              version Fm-towns.

                              C'est bien celle ci qu'il faut utiliser non ?

                              Et la ca m'interresse plus, car je n'ai jamais joue
                              tres longtemps a Zak, et j'aimerais bien m'y mettre.
                              Et si je pouvais le faire avec la version 256couleurs,
                              ce serait quand meme mieux, non ?

                              Commentaire

                              • Indianagilles
                                Tatatan taaaaaaaaa !


                                • avril 2001
                                • 7713

                                #225
                                Bon j'ai pris une autre version d'Indy 4 Talkie, j'ai appliqué le patch et utilisé la sauvegarde... et ça marche !

                                Sinon, je me demandais où en était la trad de Loom CD ?
                                Mon Blog Special LUPIN III :
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