Loom talkie

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  • S***
    Compte archivé

    • mars 2006
    • 1

    #91
    Moi aussi j'utilise linux mais je n'ai aucun problème à lancer l'executable avec wine le seul probleme c'est qu' avec la version talkie de Loom que je possède le patch refuse de s'appliquer y'aurais il un autre moyen de l'appliquer... (où trouver le fichier texte)
    voici mes md5:
    5d88b9d6a88e6f8e90cded9d01b7f082 000.LFL
    5d64b206000bd04850982f9f24417ee0 DISK01.LEC
    Il tourne sans problème en anglais avec ScummVM et le md5 du fichier 000.LFL est identique donc le problème viens bien du LEC

    J'ai aussi testé sous window$ pour ceux qui pourraient croire que c'est du à linux et j'ai exactement le même probleme
    Dernière modification par S***, 14 mars 2006, 09h56.

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    • Kaminari
      Warlord


      • décembre 2003
      • 885

      #92
      Quel message d'erreur indique PatchMaker ? Si le patch refuse de fonctionner sous Windows, c'est qu'il ne reconnait pas l'integrite de tes fichiers. Soit ils sont corrompus, soit ils proviennent d'une copie deja modifiee. Pour info, nous n'assurons aucun support technique pour les copies non originales.

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      • Kaminari
        Warlord


        • décembre 2003
        • 885

        #93
        Petite mise à jour pour le 1er avril (même pas une blague !) qui corrige quelques rares typos et facilite le fonctionnement du patch avec ScummVM 0.9 SVN. Rien d'indispensable pour celles et ceux qui ont déjà tâté de mon précédent patch, mais cette révision 1.1 trainait sur mon dur depuis quelques mois et elle est probablement définitive.

        Le lien de l'archive est quelque part en page 4 -- à vos mulots, aventuriers ! En espérant que le site ATP sera réactualisé un de ces quatre... Une soixantaine de downloads en huit mois, l'impact n'est pas vraiment délirant ^^

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        • c***
          Compte archivé

          • août 2006
          • 2

          #94
          Bonjour à tous!

          Je suis nouveau sur le forum!
          Je viens de me remettre au à jouer au vieux jeux lucas, et j'étais à la recherche d'une traduction de loom. Après pas mal de recherches, j'ai fini par trouver ce forum, mais le fichier de traduction de la version CD téléchargeable en page 4 de ce thread n'a pas l'air de fonctionner. Il se télécharge bien, mais lorsque j'essaye de décompresser j'ai une erreur archive invalide...

          Ca serait sympa si quelqu'un pouvait le reposter...
          D'avance merci!
          Christophe

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          • Kaminari
            Warlord


            • décembre 2003
            • 885

            #95
            L'archive a du etre corrompue suite a la migration du forum. J'ai corrige le lien.

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            • c***
              Compte archivé

              • août 2006
              • 2

              #96
              Merci beaucoup!
              Le fichier n'est plus corrompu. Je testerai demain si ça marche avec ma version de LOOM.

              Christophe

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              • fabien
                Peon

                • octobre 2017
                • 16

                #97
                Je voulais juste dire un grand merci pour cette traduction, j'était passé à côté à l'époque, et enfin jouer à la version CD avec les Speech et dialogue VOstFR c'est un régal

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                • barbarian_bros
                  Evil is Good


                  • octobre 2007
                  • 9443

                  #98
                  Envoyé par fabien Voir le message
                  Je voulais juste dire un grand merci pour cette traduction, j'était passé à côté à l'époque, et enfin jouer à la version CD avec les Speech et dialogue VOstFR c'est un régal
                  Perso c'est loin d'être ma version préférée. Les dialogues apportent un petit plus, mais il manque plein de choses dans cette version CD Talkie :
                  -la plupart des gros plans dans les dialogues ont été enlevés.
                  -pour que le doublage tienne sur le CD avec la compression de l'époque les dialogues ont été remaniés/raccourcis.
                  -il manque des scènes entières.
                  -certains passages sont censurés.
                  -les musiques étant enregistrées en arrière-plan des dialogues, il y a de longs moments sans musique.

                  Par contre il y a une ou 2 scènes supplémentaires.

                  Du coup je préfère la version FM-Towns... on perd le doublage, mais on garde l'intégralité du jeu EGA d'origine (bon ils ont retiré du sang dans 1 scène), avec graphismes VGA et musiques CD.

                  En anglais :
                  -Comparaison LOOM FM-Towns vs LOOM PC-CD

                  Et pour être complet :
                  -Comparaison LOOM PC EGA vs LOOM FM-Towns
                  "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
                  Brick Top, Snatch, 2000

                  Ma collection de jeux

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                  • Blood
                    Samurai


                    • août 2003
                    • 1259

                    #99
                    Je préfère aussi la version fm towns pour les raisons évoquées et surtout pour la bande son, après je n'aime pas comment les graphismes ont été remaniés, sur ce point je préfère la version ega
                    Blood

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                    • fabien
                      Peon

                      • octobre 2017
                      • 16

                      #100
                      Merci @barbarian_bros et @Blood effectivement j'avais déjà lu ça sur le net ...
                      Il manque des scènes dans la version PC, plus que celle qui y ont été ajouté. Donc ce n'est pas rentable lol
                      Par contre il y a les dialogues en plus ce qui rajoute à l’ambiance ... dur de faire un choix ... vais surement garder les deux lol

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                      • Threepwang
                        Modérateur casse-noix


                        • janvier 2018
                        • 3936

                        #101
                        Je remonte ce topique canal historique de l'ATP
                        pour parler du patch Fr de Loom, la version DOS.

                        J'ai remarqué qu'il n'y a pas les sous-titres à l'intro.
                        Même si j'active ceux-ci avec la touche F9.
                        Je précise que je joue sous ScummVM.

                        Pour le coup, j'ai testé avec un patch allemand et j'ai les sous-titres à l'intro :
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		21041009555687280.jpg  Affichages :	0  Taille :		54,1 Ko  ID : 			825927

                        "Je sais Loom est un jeu culte",
                        mais je me demande si d'aucuns y jouent encore ?
                        Car j'aimerais bien avoir des retours sur l'intro,
                        il y a peut-être une mise à jour du patch à faire.

                        Merci...
                        Dernière modification par Threepwang, 10 avril 2021, 09h12.

                        Commentaire

                        • ZeusTheBeagle
                          Swordsman


                          • décembre 2003
                          • 231

                          #102
                          Oui, j'ai déjà été surpris par ça.

                          Dans les paramètres de ScummVM spécifiques pour ce jeu, le champ "Dialogue" est grisé et on ne peut pas choisir entre :
                          - Voix
                          - Sous-titres
                          - Les deux
                          ... ce qui rendrait inutile l'affichage du message demandant si on veut voir les sous-titres à la fin de l'introduction.

                          Peut-être ne veulent-ils pas contourner cet affichage "voulu" par LucasArts ?
                          Ils ont peut-être peur que cela soit la porte ouverte à des demandes d'amélioration (une version rassemblant les avantages de la version "talkie" et ceux de la version "FM-Towns" par exemple...)

                          Ce patch allemand patche-t-il seulement les sous-titres, ou ScummVM lui-même ?

                          Commentaire

                          • Threepwang
                            Modérateur casse-noix


                            • janvier 2018
                            • 3936

                            #103
                            ZeusTheBeagle
                            Salut ! Le patch allemand, patch les ressources du jeu uniquement.
                            Il ne touche pas à ScummVM. Un fois patché le jeu se lance
                            sous-titrés avec ou sans la modification des options de ScummVM.

                            La patch AB France à déjà quelques années,
                            il est peut-être désormais possible d'afficher les sous-titres à l'intro.
                            Je peux contacter l'auteur du patch pour lui demander,
                            mais je ne connais pas les outils pour le moteur SCUMM des jeux Lucas.
                            Je ne suis pas en mesure de faire moi-même la mise à jour du patch Fr.
                            C'est sûrement assez peut de travail, il n'y a que quelques lignes.

                            Commentaire

                            • ZeusTheBeagle
                              Swordsman


                              • décembre 2003
                              • 231

                              #104
                              Salut,

                              Le répertoire Docs créé dans le répertoire du jeu lors de l'application du patch contient un fichier nommé "!important.txt" qui contient le texte suivant :

                              ====================
                              Malgré tous mes efforts, quelques problèmes de synchronisation entre le texte et les dialogues subsistent, mais ils sont soit imputables au script d'origine (dont les timings sont parfois approximatifs), soit le plus souvent à ScummVM. Dans tous les cas, le problème se pose aussi avec la VO et n'est pas spécifique à ma traduction. Concentrez-vous sur les sous-titres )

                              A propos de sous-titres, ceux-ci ne sont pas activés par défaut au lancement de Loom VGA. Il vous faut les activer manuellement juste après que l'écran-titre "LOOM" a disparu (lorsque Loom Island se met à défiler en arrière-plan) en pressant F5 et en cliquant sur Show Subtitles dans le menu Options. Là encore, il s'agit d'une limitation du script d'origine.
                              ====================

                              La commande "Show Subtitles" n'existe plus dans le menu "Options". On peut cliquer deux fois de suite sur "Silence" pour obtenir le même résultat !

                              Mais, impossible de le mémoriser. Il faut le refaire à chaque fois qu'on lance le jeu...


                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LoomST.png 
Affichages :	80 
Taille :		85,7 Ko 
ID : 			826011

                              Commentaire

                              • Snow
                                Roi de la Glande


                                • décembre 2003
                                • 7691

                                #105
                                Tu parles bien de la version CD/VGA/DOS ?
                                Je viens de tester chez moi : même soucis.
                                Mais bon, vu que cette version n'a pas beaucoup d'avantage par rapport à la version FM-Towns (hormis les voix), je dois admettre que je n'y touche jamais.
                                La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                                C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                                ​

                                Commentaire

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